作者:
whe84311 (Rainsa)
42.72.73.148 (台灣)
2020-07-02 13:54:13 → AmibaGelos: isa死惹 io主要是豆腐還沒router 真的只剩紀念價值 40F 07-02 15:17
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.252.43.91 (台灣)
2020-07-02 01:29:53 → AmibaGelos: 幫補充hsw實測和tage87%像大概是魔改版 至於同樣東
西i蓋成洞洞館a ok和設計方向有關 a因重跑耗電加了
不準就不預測的但書剛好擋v2 i則是丟給tage榨出最
後點性能 skl連stack都一起炒成洞 真.臭臭的大雜燴 87F 07-02 11:48
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.5.5.197 (美國)
2020-06-30 08:45:19 → AmibaGelos: 雖然geekbench垃圾但anand的spec測試A13也是直追ia 76F 06-30 18:24
作者:
WARgame723 (ss)
116.241.168.148 (台灣)
2019-06-03 23:08:45 → AmibaGelos: cinebench真的太舊 要公信力還是等spec17 147F 06-04 14:35
→ AmibaGelos: 忘記有新版了lol 不過還是測spec17比較有公信力啦 151F 06-04 19:00
作者:
leoeolleo (小N)
42.73.163.17 (台灣)
2019-05-10 11:35:43 → AmibaGelos: 直接JBOF不就好了 sata根本用不完 92F 05-10 17:19
作者:
wavespirit (鄉民進化論)
223.141.167.109 (台灣)
2018-03-30 10:05:29 → AmibaGelos: a家用perceptron應該不會中,要線性分解才知道方向 86F 03-30 14:40
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
61.224.66.48 (台灣)
2018-03-26 11:43:50 → AmibaGelos: hbm溫度高出錯率高需要高refresh rate與ecc彌補 53F 03-26 14:10
→ AmibaGelos: 而且hbm沒有crc保護 沒開ecc的話拉高頻率容易出錯 55F 03-26 14:19
→ AmibaGelos: texture壞的話就物體表面有色斑fb的話沒壓縮就瞬間
色點有δ壓縮就瞬間色斑 靜止畫面+afbc色斑會持續
玩遊戲幾乎沒影響 這是要資料一直放在vram裡且資料 60F 03-26 14:43
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
wahaha99 (我討厭人類)
1.171.160.57 (台灣)
2018-03-14 20:53:56 推 AmibaGelos: 用工作管理員直接暫停勒?會另外spawn新的嗎@@??
好險目前還沒中標OTZ 23F 03-14 21:42
作者:
AmibaGelos (Amiba Gelos)
61.230.49.243 (台灣)
2018-01-06 15:07:07 → AmibaGelos: 都一樣用速度作為洩漏管道,所以是der 3F 01-06 15:13
→ AmibaGelos: 基本上只有ryzen逃過一劫 5F 01-06 15:15
→ AmibaGelos: 吃土雞家族都在吃土沒follow不清楚 7F 01-06 15:16
→ AmibaGelos: 部分清沒用,要L1/2/3全清才能把timing資訊清掉
可以拓展cache miss queue以包含validate的時間 25F 01-06 23:59
作者:
jk21234 (BL2400PT真不錯)
36.226.190.64 (台灣)
2018-01-03 20:11:33 推 AmibaGelos: 感覺非dx12會很慘,UM送資料到KM driver會很麻煩... 126F 01-03 23:50
作者:
hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2017-12-12 14:00:42 → AmibaGelos: 新版i家視窗模式終於能看影片了,不過色溫是錯的...
不過因為這篇這個bug切視窗會頓好幾秒... 59F 12-12 20:38
作者:
hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2017-12-12 14:00:42 → AmibaGelos: 新版i家視窗模式終於能看影片了,不過色溫是錯的...
不過因為這篇這個bug切視窗會頓好幾秒... 59F 12-12 20:38
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
61.224.70.54 (台灣)
2017-09-12 21:15:41 推 AmibaGelos: 水球大怎麼最近又開始寫文章惹@@ 69F 09-13 01:58
作者:
momogo11 (ヴァイオレット)
114.40.37.101 (台灣)
2017-07-26 17:57:29 → AmibaGelos: 有2.1D喔,還聽過2.4D(intel那個)2.9D(near field)的雖然都是某些人要強調自己的方法比較好的說法啦
帶來較長的節點 與其 磨具 快速矽載板 晶元層結合
扇形組裝 縮短旗下的GF 3小 14F 07-26 18:22
作者:
momogo11 (ヴァイオレット)
114.40.37.101 (台灣)
2017-07-26 10:23:33 推 AmibaGelos: 教主要成為有9個0的男人惹!真後悔2塊時沒all in QQ 51F 07-26 10:44
→ AmibaGelos: DL一部分是指epyc的128pcie吧 107F 07-26 11:08
作者:
momogo11 (ヴァイオレット)
114.39.209.214 (台灣)
2017-06-22 07:43:24 推 AmibaGelos: 抓穩了 起飛囉! 82F 06-22 10:21
作者:
a1256438 (rex)
223.136.226.157 (台灣)
2017-06-16 22:26:19 → AmibaGelos: 2d mesh效率爛?? 黑人問號 8F 06-16 23:03
作者:
anedo (鷲嶺之魂)
2016-12-09 15:38:07 → AmibaGelos: 600p不錯啊?不然推美光的? 711F 03-13 11:28
作者:
CHOCOLA1983 (′‧ω‧‵)
122.117.186.222 (台灣)
2014-02-27 01:24:20 → AmibaGelos: 某人:你必須win裝在這顆裡,外加灌滿檔案後再塞WOW
按照他的邏輯,裝滿寫入有掉速=裝滿有掉速XDDD 26F 02-27 10:49
作者:
enjoyself (阿)
114.41.42.59 (台灣)
2014-02-17 00:33:53 → AmibaGelos: 玩遊戲看成是seq. incomp. read的話SF是不太會掉速的sf問題是填滿incomp. data之後的incomp. write
可是大家都把SSD當開機碟的情況下根本不會填滿不可壓縮資料吧ORZ...何況也不會拼命灌遊戲或copy影片之類的連續不可壓縮寫入Orz 134F 02-17 10:38
… 共有 7 則推文,點此顯示