作者 egrlanm (紅心國王)標題 [情報]《漫威爭鋒》玩家人數已超過2000萬時間 Wed Dec 18 11:27:25 2024
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作者 egrlanm (紅心國王)標題 [情報] 《漫威爭鋒》玩家人數已超過2000萬時間 Wed Dec 18 10:40:41 2024
《漫威爭鋒》官方X宣佈,自該作12月6日上線以來,僅僅11天,在PC/PS5/Xbox Series X
|S上的累計玩家超過了2000萬人。
此前,網易曾宣佈《漫威爭鋒》發售三天玩家超過了1000萬人。
《漫威爭鋒》是一款第三人稱免費6v6團隊射擊遊戲,玩家可以從《復仇者聯盟》、《星
際異攻隊》、《X戰警》等眾多漫威英雄和反派中選擇角色。
遊戲由網易的一個新內部團隊開發,該團隊表示,該團隊“由曾參與《使命召喚》和《戰
地風雲》等熱門遊戲開發工作的全球人才組成”。
https://x.com/marvelrivals
https://i.imgur.com/E1U7s26.jpeg
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遊戲在歐美超火
場場秒排,台灣反而沒啥討論度
製作人已說明不會走鬥陣222老路
突然想到某星X特工說這類型遊戲市場已經飽和
反觀…
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※ 作者: egrlanm 2024-12-18 11:27:25
※ 文章代碼(AID): #1dOZOieD (C_Chat)
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推 ncy2000: 就證明DEI才是政確特攻最大的失敗原因2F 12/18 10:42
推 iam0718: 看那個分析人物的影片感覺做得很不錯 但人數誇張了點3F 12/18 10:43
推 h75311418: Fps 射擊吃團隊現在不想跟隊友吵架7F 12/18 10:47
→ hh123yaya: 遊戲好玩 + IP加成 + 沒有奇怪的DEI =8F 12/18 10:47
→ heath123: 雙棲玩家反而覺得ow更好玩w9F 12/18 10:48
→ Fatesoul: 因為ow手感比較好 這款就輸在手感爛而已10F 12/18 10:49
推 peterboon: 畢竟漫威的主力市場就在歐美 雖然在台灣也是場場秒排而且對岸的人意外的少 可能真的都去了國服了吧11F 12/18 10:50
推 s9018124: 這款有IP加持 再加上組隊自由 比較有那個你想用誰就用誰的爽感
星鳴不只醜 沒多好玩 更白痴的是他要收費13F 12/18 10:51
推 shinobunodok: 其實可能是遊戲剛開大家都在亂打 ow一開始也這樣
後面制式化就那樣 不過這款說好像要一直改連攜技讓你環境不好固化16F 12/18 10:52
推 illegalkao: 覺得手感爛的有把滑鼠加速關掉嘛? UE5通病19F 12/18 10:55
→ peterboon: 高端陣型已經固化了啊 先ban海拉鷹眼 坦克先選奇異博士輔助螳螂女+冰雪 剩下看隊伍20F 12/18 10:56
推 lolic: :市場飽和?(凱吉嘲諷臉24F 12/18 11:00
→ Fatesoul: 我的手感爛是指射擊回饋感 靈蝶飛標有射到跟沒射一樣25F 12/18 11:01
→ RevanHsu: 先等個1 2個月再看看 現在嚐鮮期也過一陣子了27F 12/18 11:02
推 reader2714: 阿 射飛鏢應該有什麼回饋 它有火藥爆炸嗎?28F 12/18 11:05
推 Sheltis: 這款玩了幾天真的不錯玩 但角色平衡蠻有問題的
我自己玩美隊傷害跟刮痧一樣 雖然七進七出猥褻後排真的很爽29F 12/18 11:06
推 gn0111: 星鳴就算不看人物連遊戲機制也有問題33F 12/18 11:10
→ BOARAY: 這個才叫寵粉好嗎 來個電影版skin覺得賣得下下叫34F 12/18 11:20
推 adgbw8728: 陣容已經固定了啊 奇異浩克 海拉鷹眼 冰月螳螂女35F 12/18 11:23
推 CAtJason: 人物該帥的帥、該美的美、鯊鯊又可愛
輕度玩家打起來也沒壓力,開心蹦蹦跳跳就好36F 12/18 11:23
→ safy: 正常來說子彈出去本來就不應該有什麼回饋才是正常的38F 12/18 11:24
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: egrlanm (111.240.158.133 臺灣), 12/18/2024 11:27:25
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