看板 Steam作者 HuMirage (果醬狐)標題 [閒聊] 缺氧有個目標嗎?時間 Tue Nov 26 00:36:49 2024
總共試玩10小時
有點精神時光屋,但不太了解樂趣在哪
第一次沒乾淨水卡死看了小夜前10集重開
之後不知道怎麼處理溫度沒食物也多撐20週期(70週目)
死倒剩2人跟拿新人時間平衡永遠結束不了
選得生存類地
這遊戲沒有主要目標嗎?還是生存200週期跟12人那幾個項目全勾就算結束
規劃不良也只是慢性死亡看生活區逐漸停擺很折磨
沒有什麼立即的危機之類
教學內教學實在不足很頭痛
紅色的研發就不會有提示了
後面一直開科技沒新教學東西都不知道怎用
還是這遊戲就是玩這個的
學習工具材料使用+預期各種問題跟解決?
我是比較習慣有階段性目標的建設模擬
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.130.191 (臺灣)
※ 作者: HuMirage 2024-11-26 00:36:49
※ 文章代碼(AID): #1dHAUZEi (Steam)
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[閒聊] 缺氧有個目標嗎?
11-26 00:36 HuMirage
推 iwho100: 目標就是發射火箭到其他星球,往上一直挖會到外太空,往下會挖到石油1F 11/26 00:40
推 crm123: 發射火箭到最遠的星球3F 11/26 00:41
原來如此
推 s31364663: 新解鎖自己研究怎麼用,介紹寫的很清楚,
可能一開始用不好,再去查資料。
我自己的目標就是掛機,加速測100小時不出事當作en
d game。4F 11/26 00:45
推 Pegasus99: 說真的 玩到會慢性死亡不就是還有改進空間嗎 光是追求完美自給自足就是很常見的目標了8F 11/26 01:20
改善接近無止境對我就沒這麼有興趣了
一個檔放個幾十週期甚至幾百才會知道出問題 太漫長了==
→ jqs8ah5ar: 從來沒完成過,都是射出火箭就算完成
不過這是N年前的進度,被騰訊收購後就沒開過了10F 11/26 01:33
→ sunlman: 成就的目標就是建雕像+飛往時空裂隙 先以這個為目標吧
上千小時都不見得可以完成
其他目標都是自己訂的,譬如說想養看看所有外星生物
想讓小人玩遍所有娛樂設施等等12F 11/26 01:42
推 JustinPai: 成就打開來 看想要解什麼
不然無欲無求讓小人餓不死就好了16F 11/26 01:57
推 hHolic: 知道問題 解決問題 這就是人生18F 11/26 04:11
→ yoyun10121: 模擬經營遊戲就這樣呀, 玩到沒動力繼續就可以收
慢性死亡是必然, 因為水會損耗無法完全循環, 供給又只有幾個蒸氣噴泉, 所以長期水一定會不夠用開始崩19F 11/26 04:40
我比較喜歡風暴之城或鬼島過關就換環境的經營
推 Gwaewluin: 遊戲的結局就是開火箭飛進時空裂隙,本體開始飛火箭後流程就變得很枯燥,只有不斷看火箭飛起又降落而已,眼冒金星dlc改善這個流程,讓火箭發射出去後還能在太空有事做,但要進結局依然是開火箭進時空裂隙22F 11/26 06:25
推 Gwaewluin: 開新局可以立刻挑戰的成就是土食成就與肉食成就,土食是不使用種植箱、土培磚、液培磚種植物而在100週期內吃下40萬卡,肉食是在100週期內只吃肉吃下40萬卡,兩個成就不衝突可以一起挑戰,由於複製人每天都要吃下1000卡,吃40萬卡就是讓複製人在100週期內吃下400餐27F 11/26 07:20
新手解這個這太硬了
成就當目標算不錯的方向
※ 編輯: HuMirage (220.141.130.191 臺灣), 11/26/2024 07:25:03
→ goddio: 九成九的地圖水是能夠達到無限巡環的
新地圖鹽水泉必出 協調後水就用不完了
或者樹鼠酒精工業 無限產污染水33F 11/26 08:22
推 Sazip: 我是玩好幾年前的版本,目標就是自動化,例如火山煉油廠之類的東西37F 11/26 08:31
推 Eker: 我玩起來是遇到問題>想辦法解決問題(研究遊戲設定跟設備orGoogle)>擴建>再次遇到問題>...,這遊戲的問題大多不會讓你能輕鬆用一台機器就馬上解決而是要好幾台+環境配合才能穩定運作一段時間,這個思考+嘗試新東西的過程對我來說很有趣也玩了幾百小時才休息,如果跟著攻略走還是玩不下去的話建議換遊戲吧神作這麼多不一定要執著這款,另外我初期不穩定的時候都是去冰區撿冰麥用烤爐做冰霜麵包,這方法簡單好用我直到射火箭前都還會撿,冰區沒過度破壞時冰麥基乎是無限的等發覺冰區出39F 11/26 09:12
推 Gwaewluin: 後期還能挑戰遊戲的終極裝置:石油裂解,把原油加熱到400度相變成石油,再繼續把石油加熱到539度相變成高硫天然氣,接著把高硫天然氣降溫到-162度以下轉換為固態甲烷與硫,最後把固態甲烷升溫就能變成天然氣了,把石油裂解成天然氣可以發更多電,燒出來的汙水也能淨化後灌回去換回原油,石油裂解用高級材料會比較好做,但我也看過新手因為硫用光而無法種蟲果,就在沒有高級材料的環境中硬是做成石油裂解,加溫是用岩漿,降溫是用氫氣47F 11/26 09:15
→ Eker: 問題時也很後期了,攻略一開始往往都會教種農作物產食物但我覺得這遊戲務農會很快遇到溫度問題偏偏溫度對新手來說很難處理55F 11/26 09:15
→ rofellosx: 以前玩過 我光是辦不到產生食物每次都餓死就沒動力58F 11/26 10:14
→ jqs8ah5ar: 還有一個目標是把glitch玩到極限,無限儲氣儲水之類的59F 11/26 10:24
→ j1551082: 等等,這部有硫?我怎麼沒印象…60F 11/26 10:55
→ sunlman: 有喔 早期硫是副產物沒什麼用 後來才能拿來種植物(還是沒什麼用) 期待可以做炸藥什麼的61F 11/26 11:02
→ j1551082: 其實溫度意外簡單啦,蓋個製冰機,然後用冰扇(x)冰製tempshift瞬間溫度就夠了
噢對吼,本體不會自然出現的sulfur,後來so加上昆蟲會吃跟可消耗它的配方,但始終沒往爆炸發展…63F 11/26 11:03
推 as920051: 缺氧我記得也有蓋雕像定居的結局,雖然這才剛開始67F 11/26 11:43
推 JustinPai: 都會看小夜影片了 他的DC可以進一下
畢竟影片本身算舊了 但資訊有一直在更新68F 11/26 11:44
→ cat05joy: 這款沒有看教學真的會瘋狂炸70F 11/26 11:47
推 garlic1234: 新手一直重開地圖是正常的,很多方法不看別人教學就要一直try ,問題在一百週期後爆發就重開吧,至少下次知道怎麼避免,就能慢慢的改善
常見的藻類用完缺氧,煤炭燒完電力停擺等等,都是慢性強迫你在時間內往下一階段前進72F 11/26 13:15
→ cat05joy: 以前可以拆遺跡玻璃直接跳太陽能發電 現在我卡塑膠了77F 11/26 13:54
推 hitsukix: 這款我只靠自己研究應該會破千小時都還沒飛出去78F 11/26 14:12
推 f051372: 玩法就是 提取問題 記取教訓 讓小人能安穩工作
問題一個一個解決 就花掉很多時間了
這個遊戲硬核的點在於 如果我不上網查 我根本不會知道鍛造機出水口一直爆的原因 會讓人很躁
太多諸如此類的問題根本沒提示79F 11/26 14:14
→ j1551082: 哪裡硬派,不就水過熱變蒸氣把管子弄爆而已,遊戲有講啊84F 11/26 14:30
推 gladiatusman: 會沒食物是不是拿太多小人了?印象中初期給的3隻就可以玩破百週期了,拿小人雖然增加產能但消耗的資源也很恐怖,沒規劃好很快就爆炸了85F 11/26 14:50
推 rogerliu123: 剛開始就是解決生存問題 沒找到相應間歇泉之前沒辦法永生的 缺啥就去開發啥 生存要沒問題新手也都幾
百週期了88F 11/26 15:47
推 tym7482: 我自己是到蓋出一些大模組像原油轉天然氣 核能發電
有興趣想蓋的蓋完就停了 等一陣子手癢再開新的玩91F 11/26 19:19
推 aikotoba: 目標其實就是做到自循環系統然後減少熵 不管是國外還是對岸都致力於做到模組穩定性美觀以及最佳化
原油裂解雖說很難 但其實也只是後期大佬們的玩具 原油預熱做出熱量梯度蒸汽機吸熱減少熱量損耗 這些做的好不好取決於對遊戲的認知如何 我個人很推薦穩定生存後可以試著做做看93F 11/27 00:37
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