※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-27 11:51:24
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 缺氧有個目標嗎?
時間 Tue Nov 26 00:36:49 2024
總共試玩10小時
有點精神時光屋,但不太了解樂趣在哪
第一次沒乾淨水卡死看了小夜前10集重開
之後不知道怎麼處理溫度沒食物也多撐20週期(70週目)
死倒剩2人跟拿新人時間平衡永遠結束不了
選得生存類地
這遊戲沒有主要目標嗎?還是生存200週期跟12人那幾個項目全勾就算結束
規劃不良也只是慢性死亡看生活區逐漸停擺很折磨
沒有什麼立即的危機之類
教學內教學實在不足很頭痛
紅色的研發就不會有提示了
後面一直開科技沒新教學東西都不知道怎用
還是這遊戲就是玩這個的
學習工具材料使用+預期各種問題跟解決?
我是比較習慣有階段性目標的建設模擬
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.130.191 (臺灣)
※ 作者: HuMirage 2024-11-26 00:36:49
※ 文章代碼(AID): #1dHAUZEi (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1732552611.A.3AC.html
推 : 目標就是發射火箭到其他星球,往上一直挖會到外太空,往1F 11/26 00:40
→ : 下會挖到石油
→ : 下會挖到石油
推 : 發射火箭到最遠的星球3F 11/26 00:41
原來如此推 : 新解鎖自己研究怎麼用,介紹寫的很清楚,4F 11/26 00:45
→ : 可能一開始用不好,再去查資料。
→ : 我自己的目標就是掛機,加速測100小時不出事當作en
→ : d game。
→ : 可能一開始用不好,再去查資料。
→ : 我自己的目標就是掛機,加速測100小時不出事當作en
→ : d game。
推 : 說真的 玩到會慢性死亡不就是還有改進空間嗎 光是追求8F 11/26 01:20
→ : 完美自給自足就是很常見的目標了
改善接近無止境對我就沒這麼有興趣了→ : 完美自給自足就是很常見的目標了
一個檔放個幾十週期甚至幾百才會知道出問題 太漫長了==
→ : 從來沒完成過,都是射出火箭就算完成10F 11/26 01:33
→ : 不過這是N年前的進度,被騰訊收購後就沒開過了
→ : 不過這是N年前的進度,被騰訊收購後就沒開過了
→ : 成就的目標就是建雕像+飛往時空裂隙 先以這個為目標吧12F 11/26 01:42
→ : 上千小時都不見得可以完成
→ : 其他目標都是自己訂的,譬如說想養看看所有外星生物
→ : 想讓小人玩遍所有娛樂設施等等
→ : 上千小時都不見得可以完成
→ : 其他目標都是自己訂的,譬如說想養看看所有外星生物
→ : 想讓小人玩遍所有娛樂設施等等
推 : 成就打開來 看想要解什麼16F 11/26 01:57
→ : 不然無欲無求讓小人餓不死就好了
→ : 不然無欲無求讓小人餓不死就好了
推 : 知道問題 解決問題 這就是人生18F 11/26 04:11
→ : 模擬經營遊戲就這樣呀, 玩到沒動力繼續就可以收19F 11/26 04:40
→ : 慢性死亡是必然, 因為水會損耗無法完全循環, 供給又只
→ : 有幾個蒸氣噴泉, 所以長期水一定會不夠用開始崩
我比較喜歡風暴之城或鬼島過關就換環境的經營→ : 慢性死亡是必然, 因為水會損耗無法完全循環, 供給又只
→ : 有幾個蒸氣噴泉, 所以長期水一定會不夠用開始崩
推 : 遊戲的結局就是開火箭飛進時空裂隙,本體開始飛火箭後22F 11/26 06:25
→ : 流程就變得很枯燥,只有不斷看火箭飛起又降落而已,眼
→ : 冒金星dlc改善這個流程,讓火箭發射出去後還能在太空有
→ : 事做,但要進結局依然是開火箭進時空裂隙
→ : 流程就變得很枯燥,只有不斷看火箭飛起又降落而已,眼
→ : 冒金星dlc改善這個流程,讓火箭發射出去後還能在太空有
→ : 事做,但要進結局依然是開火箭進時空裂隙
→ : 解完全部的成就,一直摸索怎麼生存會更節省很好玩26F 11/26 06:51
推 : 開新局可以立刻挑戰的成就是土食成就與肉食成就,土食27F 11/26 07:20
→ : 是不使用種植箱、土培磚、液培磚種植物而在100週期內吃
→ : 下40萬卡,肉食是在100週期內只吃肉吃下40萬卡,兩個成
→ : 就不衝突可以一起挑戰,由於複製人每天都要吃下1000卡
→ : ,吃40萬卡就是讓複製人在100週期內吃下400餐
新手解這個這太硬了→ : 是不使用種植箱、土培磚、液培磚種植物而在100週期內吃
→ : 下40萬卡,肉食是在100週期內只吃肉吃下40萬卡,兩個成
→ : 就不衝突可以一起挑戰,由於複製人每天都要吃下1000卡
→ : ,吃40萬卡就是讓複製人在100週期內吃下400餐
成就當目標算不錯的方向
※ 編輯: HuMirage (220.141.130.191 臺灣), 11/26/2024 07:25:03
推 : 水可以用石油循環增值吧,直接煮沸石油32F 11/26 08:08
→ : 九成九的地圖水是能夠達到無限巡環的33F 11/26 08:22
→ : 新地圖鹽水泉必出 協調後水就用不完了
→ : 或者樹鼠酒精工業 無限產污染水
→ : 新地圖鹽水泉必出 協調後水就用不完了
→ : 或者樹鼠酒精工業 無限產污染水
→ : 那可能我太久沒更新了36F 11/26 08:30
推 : 我是玩好幾年前的版本,目標就是自動化,例如火山煉油廠之37F 11/26 08:31
→ : 類的東西
→ : 類的東西
推 : 我玩起來是遇到問題>想辦法解決問題(研究遊戲設定跟設備orGo39F 11/26 09:12
→ : ogle)>擴建>再次遇到問題>...,這遊戲的問題大多不會讓你能
→ : 輕鬆用一台機器就馬上解決而是要好幾台+環境配合才能穩定運
→ : 作一段時間,這個思考+嘗試新東西的過程對我來說很有趣也玩了
→ : 幾百小時才休息,如果跟著攻略走還是玩不下去的話建議換遊戲
→ : 吧神作這麼多不一定要執著這款,另外我初期不穩定的時候都是
→ : 去冰區撿冰麥用烤爐做冰霜麵包,這方法簡單好用我直到射火箭
→ : 前都還會撿,冰區沒過度破壞時冰麥基乎是無限的等發覺冰區出
→ : ogle)>擴建>再次遇到問題>...,這遊戲的問題大多不會讓你能
→ : 輕鬆用一台機器就馬上解決而是要好幾台+環境配合才能穩定運
→ : 作一段時間,這個思考+嘗試新東西的過程對我來說很有趣也玩了
→ : 幾百小時才休息,如果跟著攻略走還是玩不下去的話建議換遊戲
→ : 吧神作這麼多不一定要執著這款,另外我初期不穩定的時候都是
→ : 去冰區撿冰麥用烤爐做冰霜麵包,這方法簡單好用我直到射火箭
→ : 前都還會撿,冰區沒過度破壞時冰麥基乎是無限的等發覺冰區出
推 : 後期還能挑戰遊戲的終極裝置:石油裂解,把原油加熱到447F 11/26 09:15
→ : 00度相變成石油,再繼續把石油加熱到539度相變成高硫天
→ : 然氣,接著把高硫天然氣降溫到-162度以下轉換為固態甲
→ : 烷與硫,最後把固態甲烷升溫就能變成天然氣了,把石油
→ : 裂解成天然氣可以發更多電,燒出來的汙水也能淨化後灌
→ : 回去換回原油,石油裂解用高級材料會比較好做,但我也
→ : 看過新手因為硫用光而無法種蟲果,就在沒有高級材料的
→ : 環境中硬是做成石油裂解,加溫是用岩漿,降溫是用氫氣
→ : 00度相變成石油,再繼續把石油加熱到539度相變成高硫天
→ : 然氣,接著把高硫天然氣降溫到-162度以下轉換為固態甲
→ : 烷與硫,最後把固態甲烷升溫就能變成天然氣了,把石油
→ : 裂解成天然氣可以發更多電,燒出來的汙水也能淨化後灌
→ : 回去換回原油,石油裂解用高級材料會比較好做,但我也
→ : 看過新手因為硫用光而無法種蟲果,就在沒有高級材料的
→ : 環境中硬是做成石油裂解,加溫是用岩漿,降溫是用氫氣
→ : 問題時也很後期了,攻略一開始往往都會教種農作物產食物但我55F 11/26 09:15
→ : 覺得這遊戲務農會很快遇到溫度問題偏偏溫度對新手來說很難處
→ : 理
→ : 覺得這遊戲務農會很快遇到溫度問題偏偏溫度對新手來說很難處
→ : 理
→ : 以前玩過 我光是辦不到產生食物每次都餓死就沒動力58F 11/26 10:14
→ : 還有一個目標是把glitch玩到極限,無限儲氣儲水之類的59F 11/26 10:24
→ : 等等,這部有硫?我怎麼沒印象…60F 11/26 10:55
→ : 有喔 早期硫是副產物沒什麼用 後來才能拿來種植物(還是沒61F 11/26 11:02
→ : 什麼用) 期待可以做炸藥什麼的
→ : 什麼用) 期待可以做炸藥什麼的
→ : 其實溫度意外簡單啦,蓋個製冰機,然後用冰扇(x)冰製tem63F 11/26 11:03
→ : pshift瞬間溫度就夠了
→ : 噢對吼,本體不會自然出現的sulfur,後來so加上昆蟲會吃
→ : 跟可消耗它的配方,但始終沒往爆炸發展…
→ : pshift瞬間溫度就夠了
→ : 噢對吼,本體不會自然出現的sulfur,後來so加上昆蟲會吃
→ : 跟可消耗它的配方,但始終沒往爆炸發展…
推 : 缺氧我記得也有蓋雕像定居的結局,雖然這才剛開始67F 11/26 11:43
推 : 都會看小夜影片了 他的DC可以進一下68F 11/26 11:44
→ : 畢竟影片本身算舊了 但資訊有一直在更新
→ : 畢竟影片本身算舊了 但資訊有一直在更新
→ : 這款沒有看教學真的會瘋狂炸70F 11/26 11:47
推 : 用石油提取天然氣再灌水回去生石油也太威了71F 11/26 13:11
推 : 新手一直重開地圖是正常的,很多方法不看別人教學就要72F 11/26 13:15
→ : 一直try ,問題在一百週期後爆發就重開吧,至少下次知
→ : 道怎麼避免,就能慢慢的改善
→ : 常見的藻類用完缺氧,煤炭燒完電力停擺等等,都是慢性
→ : 強迫你在時間內往下一階段前進
→ : 一直try ,問題在一百週期後爆發就重開吧,至少下次知
→ : 道怎麼避免,就能慢慢的改善
→ : 常見的藻類用完缺氧,煤炭燒完電力停擺等等,都是慢性
→ : 強迫你在時間內往下一階段前進
→ : 以前可以拆遺跡玻璃直接跳太陽能發電 現在我卡塑膠了77F 11/26 13:54
推 : 這款我只靠自己研究應該會破千小時都還沒飛出去78F 11/26 14:12
推 : 玩法就是 提取問題 記取教訓 讓小人能安穩工作79F 11/26 14:14
→ : 問題一個一個解決 就花掉很多時間了
推 : 這個遊戲硬核的點在於 如果我不上網查 我根本不會知道鍛
→ : 造機出水口一直爆的原因 會讓人很躁
→ : 太多諸如此類的問題根本沒提示
→ : 問題一個一個解決 就花掉很多時間了
推 : 這個遊戲硬核的點在於 如果我不上網查 我根本不會知道鍛
→ : 造機出水口一直爆的原因 會讓人很躁
→ : 太多諸如此類的問題根本沒提示
→ : 哪裡硬派,不就水過熱變蒸氣把管子弄爆而已,遊戲有講啊84F 11/26 14:30
推 : 會沒食物是不是拿太多小人了?印象中初期給的3隻就85F 11/26 14:50
→ : 可以玩破百週期了,拿小人雖然增加產能但消耗的資源
→ : 也很恐怖,沒規劃好很快就爆炸了
→ : 可以玩破百週期了,拿小人雖然增加產能但消耗的資源
→ : 也很恐怖,沒規劃好很快就爆炸了
推 : 剛開始就是解決生存問題 沒找到相應間歇泉之前沒辦88F 11/26 15:47
→ : 法永生的 缺啥就去開發啥 生存要沒問題新手也都幾
→ : 百週期了
→ : 法永生的 缺啥就去開發啥 生存要沒問題新手也都幾
→ : 百週期了
推 : 我自己是到蓋出一些大模組像原油轉天然氣 核能發電91F 11/26 19:19
→ : 有興趣想蓋的蓋完就停了 等一陣子手癢再開新的玩
→ : 有興趣想蓋的蓋完就停了 等一陣子手癢再開新的玩
推 : 目標其實就是做到自循環系統然後減少熵 不管是國外還是93F 11/27 00:37
→ : 對岸都致力於做到模組穩定性美觀以及最佳化
→ : 原油裂解雖說很難 但其實也只是後期大佬們的玩具 原油預
→ : 熱做出熱量梯度蒸汽機吸熱減少熱量損耗 這些做的好不好
→ : 取決於對遊戲的認知如何 我個人很推薦穩定生存後可以試
→ : 著做做看
→ : 對岸都致力於做到模組穩定性美觀以及最佳化
→ : 原油裂解雖說很難 但其實也只是後期大佬們的玩具 原油預
→ : 熱做出熱量梯度蒸汽機吸熱減少熱量損耗 這些做的好不好
→ : 取決於對遊戲的認知如何 我個人很推薦穩定生存後可以試
→ : 著做做看
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