作者 ga822961 (太太)
標題 [閒聊] 星際戰士2 上市一個月首次大型更新
時間 Thu Oct 17 18:29:04 2024


預告出來後還以為至少會壓到10月底才會上

沒想到剛剛突然就更新了







以下gpt翻譯




戰鬥兄弟!

最新補丁已經發布!帶來了新內容以及各種調整和改進!請務必閱讀完整公告:

新內容

     新行動——終結
這個新行動發生在卡達庫星球。新的恐怖敵人來臨。善用火炮來殲滅他們。

     為行動添加了致命難度
主要亮點包括:

        ‧      每位玩家的彈藥箱補充次數有限。
        ‧      主要敵人可能會狂怒,變得更致命且更難殺死。
        ‧      只有靠近戰鬥兄弟才能從終結技恢復裝甲。
        ‧      克服這一挑戰將解鎖新外觀裝備…

     在行動中新增照片模式(僅限單人模式),角色現在可以用眼睛跟隨鏡頭。

遊戲玩法和平衡調整

        ‧      近戰類型:劍術武器的完美格擋時間與平衡武器一致,但將從格擋動畫的第一幀開始
計算。
        ‧      近戰技能:鏈鋸劍、動力拳、戰鬥刀的蓄力攻擊技能造成的傷害大幅增加。
        ‧      基礎探測掃描:對首領的額外傷害減少了30%。
        ‧      熔彈:對首領的傷害減少了70%。

敵人生成導演 PvE:

        ‧      調整了閒置生成。
        ‧      波次中的敵人種類不再過於隨機,而波次之間的敵人種類更多樣化。
        ‧      極端敵人現在可以與其他敵人一起生成。

難度調整:

        ‧      無情:每位玩家的彈藥箱補充次數有限。
        ‧      無情:玩家的裝甲降低20%。
        ‧      重大:玩家的裝甲降低10%。

開發者的話:

「隨著補丁3的發布,我們注意到行動模式變得明顯容易,特別是混沌行動。相比於補丁3
之前的情況,我們更滿意現在的狀態,因為之前的混沌任務並不受歡迎。不過,我們認為
目前的行動模式有些過於簡單。整體來說,這些改動會讓行動模式變得更難,但我們無法
準確衡量影響有多大。我們將繼續監控這些變化,並會繼續調整行動模式的平衡。這不會
是最後一次變更。」


PvP

        ‧      增加了PvP中播報員消息之間的延遲。
        ‧      先鋒的抓鉤發射器起始動畫在PvP中變得更短。
        ‧      修正了PvP中動力拳蓄力攻擊傷害過高的問題。

AI

        ‧      敵人閃避:全球替換了敵人閃避時的完全無敵狀態,改為重型近戰傷害抗性。
        ‧      螺栓槍持有的符文海軍陸戰隊:脫戰傳送的最大距離略微減少。

自定義

        ‧      更多混沌勢力的顏色自定義選項:
        ‧      第三級顏色:索泰克綠、暗夜領主藍、死亡守衛綠、科恩紅。
        ‧      貼花顏色:索泰克綠、科恩紅。
        ‧      顏色:增加了解放者金作為默認的主要和次要調色板顏色。
        ‧      修復了許多顏色顯示問題,現在應該更加符合背景設定(機械教標準灰、烏沙布提骨
、腓尼基紫、狼牙灰、鐵手鋼、報償者盔甲)。
        ‧      貼花:新增了右肩的混沌勢力貼花。

關卡

        ‧      Vox Liberatis - 惡魔宿主:禁用最終競技場最後祭壇前的重生點。

通用修復

        ‧      修正了突擊技能“昇華”可能會殺死使用者的錯誤。
        ‧      修正了狙擊技能“精確射擊”在某些情況下無法正常工作的問題。
        ‧      修正了防禦者利用格擋取消動畫導致攻擊速度加快的問題。
        ‧      修正了戰術小隊技能“近距目標”無法正常觸發的問題。
        ‧      修正了戰術技能“輻射衝擊”無法正常觸發的問題。
        ‧      修正了狙擊技能“守護協議”冷卻時間無法正常工作的問題。
        ‧      修正了切換揚聲器配置後音效丟失的問題。
        ‧      修正了試煉中的多個問題。
        ‧      修正了導致存檔丟失的多個問題。
        ‧      動力錘技能“耐心的回報”描述現在與實際效果一致(新增了“當你的生命值低於30
%”部分)。
        ‧      許多小的UI修復和改進。
        ‧      許多小的動畫修復和改進。
        ‧      本地化修復。

技術

        ‧      崩潰修復和通用穩定性改進。
        ‧      修正了導致玩家斷線的多個連接問題。
        ‧      性能略有提升。
        ‧      修正了啟用Steam輸入後控制器無法正常工作的問題。

渲染改進

        ‧      通用的改進和修復。

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※ 作者: ga822961 2024-10-17 18:29:04
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10-17 18:29 ga822961
j1551082: ai翻譯…呃1F 10/17 19:18
justsay: 在巴哈專板有翻一篇潤過的 有興趣的可以去那邊看 懶得轉2F 10/17 20:58
redkinght127: 完全比不上之前的小更新3F 10/17 22:47
nctabo: https://youtu.be/6Ez19-dRJ1o?si=gZJDQYFnYq6TyxWQ 這次加入的新任務實戰影片 戰鬥兵玩家視角
https://youtu.be/sJXrziirX2k?si=G-NECRJEwlPclWtj 重裝4F 10/18 02:48
 
nctabo: 兵劍士視角7F 10/18 02:49

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