看板 Steam作者 a159371153 (小白)標題 [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?時間 Fri Feb 17 06:37:25 2023
前言:以下論點很主觀,這種題目本來就是見仁見智,請各位理性討論,感謝!
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正題:
我很早以前就很想玩以哈利波特魔法世界為主軸的冒險遊戲,但是,一直以來都沒出現想
玩的…(並不是我對哈利波特主軸的遊戲沒興趣,而是我對該遊戲沒興趣…)
好不容易,這次的霍格華滋的傳承完全對我胃口,所以,我第一時間就預購提早72小時遊
玩了。
的確,這個遊戲以主線與三個大型支線(黑魔法線、娜娜線、奇獸線)來講,確實完全驚艷
到我,驚艷到我的不是劇情有多猛,而是魔法元素的沈浸感,讓我感覺好像自己在操作電
影一樣…
而開放世界裡的景觀,其實也是細節滿滿,還原了很多魔法元素,無處不見的魔法,讓我
感覺這製作組很用心…
光是以上提到的幾點,我就願意給這遊戲接近滿分的成績。
但是,這遊戲並不是我覺得最完美的開放世界遊戲,因為,它有幾個小缺點…
第一:戰鬥太單調…(有些人會說哪裡單調? 你可以看看我下面要講的遊戲)
第二:它還是有很多開放世界遊戲公式化的東西,例如要你去收集幾百個東西之類的,這
邊就不提了。
可能會有人跳出來說:「啊本來就是要加這些東西才玩得久啊」
但是,我想說:「你確定嗎?」
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個人玩過的開放世界遊戲中,最讓我難忘的,其實是「艾爾登法環」與「上古卷軸5天際
」
艾爾登法環我就不提了,因為當時太紅了,應該沒必要再去提它
這邊比較想講的是「上古卷軸5天際」,可能有些人沒聽過這個遊戲,但這個遊戲在當時
也是紅了一陣子
上古卷軸5也是開放世界的遊戲,但是,它沒有公式化的收集要素! 我不懂為何現在的開
放世界遊戲一定要加一堆公式化的收集要素? 明明幾十年前的上古卷軸5就沒加那些東西
,就已經很神了啊!
上古卷軸5我覺得最神的地方,有以下幾點:
1. 神秘感:
「神秘」的帶入感,就好像霍格華滋的傳承魔法的沈浸感一樣,上古5是另一種「神秘感
」,常常探索到一半,就會遇到很奇怪的事情,讓人想一探究竟…
例如,一個城鎮的高處有一間廟宇,進去後,看起來沒啥特別,就幾個女人在裡面而已。
但是,一進廟宇就會看到一個很明顯的往地窖的門,這個門是鎖住的。 我偷偷開鎖溜進
去,會發現地下有更多女人,當我被她們發現時,她們會跟我說:「沒關係,母親會拯救
你的」 然後就拿刀子對我砍過來了…。 這邊我一整個就毛骨悚然,想說誰是我母親啊…
,我是遇到什麼邪教組織…? (我當時還沒接到任何相關的任務,只是白目偷偷溜進去
看而已,我被她們殺死時也沒啟動什麼任務…,一整個矇圈)
上面只是舉個例子而已,有時夜晚在外面走著走著,突然看到遠處天空有幽靈騎士,一溜
煙飛走,太快也不知道去哪了…
2. 超多神秘感十足的大型支線:
其實我剛講的是某個大型支線,只是我很後來才知道該任務要怎接、怎解。
還有其它大型支線,例如兄弟會、盜賊公會、法師公會、魔神任務……等,每個都相當神
。
記得最清楚的是遊戲剛開始不久,闖過某個洞窟,打贏最終的那隻殭屍之後(記得這裡有
學到第一個龍吼),在它棺材撿了某個東西,會突然聽到腦中出現一個聲音,叫我去某個
地方找祂,聲音很響亮,想說是什麼神祇在找我…
法師公會的任務更不用說,真的是讓人嘆為觀止,任務最後階段讓我覺得這個任務當成主
線結局都不為過…
3. 主城任務:這遊戲依照劇情推進,可選擇支持哪個城,然後還真的可以攻打另一個城
,然後…,還真的可以在其它地方遇到被流放的城主…
4. 還有很多很猛的任務與神秘事件,因為太久以前玩的,現在有些忘了,反正要講也講
不完。
5. 多樣的天賦:我可以玩弓,在遠處當狙擊手;也可玩盜賊,脱人衣服;也可玩法師;
也可玩戰士之類的。 大家可以去看看上古卷軸5的天賦樹,就可以知道為何一開始我說霍
格華滋戰鬥單調了…
只知道在2011年的一款開放世界遊戲,明明就沒有什麼叫我去收集幾百個收集要素,就能
如此好玩了,為何現在一堆開放世界遊戲,一定要塞入一堆公式化的收集要素…?
不要懷疑,現在還是有人在玩上古卷軸5,一款2011年的遊戲…,所以,一定要塞公式才
玩得久嗎?
上面是我目前心目中最完美的開放世界遊戲。
各位心目中有最完美的開放世界遊戲嗎?
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※ 作者: a159371153 2023-02-17 06:37:25
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[閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?
02-17 06:37 a159371153
※ 編輯: a159371153 (220.143.180.190 臺灣), 02/17/2023 06:43:25
推 mod980: RDR2 BOTW1F 02/17 06:42
※ 編輯: a159371153 (220.143.180.190 臺灣), 02/17/2023 06:52:09
※ 編輯: a159371153 (220.143.180.190 臺灣), 02/17/2023 06:53:08
→ a159371153: 所以我一開始有說這種題目見仁見智,當然,「完美」在大家心目中也會有所不同3F 02/17 06:59
→ j1551082: 蒐集要素不是沒有,只是成就系統那套變陳腔濫調而已,botw還有900種子這種...6F 02/17 07:23
推 okery: 上古5的戰鬥才單調吧XD 當初至今都不斷被詬病8F 02/17 07:23
推 x2159679: 其實我覺得單純是霍格華茲的製作上沒那麼多資源
他們連魁地奇都拔了9F 02/17 07:28
推 kenkenken31: 連過場劇情都有超愛和超討厭兩種看法,我喜歡這樣看劇情,也有人會說他是來玩遊戲不是來看電影的,所以一定要公認就很硬要11F 02/17 07:29
→ x2159679: 我現在玩下來覺得他們做得最精美的是萬應室的家具
然後場景的重現跟景物的動態也做得很棒
但就是互動性、深度跟廣度(種類)略為不足
例如魔藥種類、天賦樹種類、奇獸種類等等
都是做到點到為止14F 02/17 07:29
推 gogowow: 上古5確實是里程碑啦 雖然用現在眼光看很多不足19F 02/17 07:37
推 x2159679: 我上古五沒玩完,不過就算到現在事件設計上超越上古五的開放式世界遊戲好像也不多20F 02/17 07:41
推 x2159679: 其實大多評價高的開放式世界遊戲也都是沒塞公式化要素像是薩爾達跟艾爾登法環
但這兩款偏重的地方又不一樣了
薩爾達>偏重在跟環境互動上 艾爾登>偏重在探索感
我是不知道為什麼一直有人拿900種子出來講,那東西明顯就不是給玩家收集完的23F 02/17 07:43
→ spfy: 你拿了兩個最頂的遊戲討論完美 hen嚴格欸29F 02/17 07:46
→ x2159679: 那個設計的用意是「鼓勵玩家多觀察周圍環境」
因為我只玩評價高的開放式世界遊戲(′・ω・‵)30F 02/17 07:46
→ kinuhata: 廟宇那個應該是馬卡斯的迪貝拉神殿,正常你闖進去會先被叫住問你要不要贖罪,選是會開啟一個支線,選不要她們才會開殺
你要嘛選錯選項不然就是遇到bug
然後上古5雖然世界觀跟沉浸感做得很好,除錯之外的地方都是爛得可以(尤其是bug爆多),如果不是剛好mod社群發展起來,這遊戲大概也早就下去了
*除此之外32F 02/17 07:52
→ alanjiang: 原PO對上古5的感想寫的蠻好的 不過這篇文章讓我回頭看一下自己玩過的開放世界遊戲大概20幾款 當然有相對優劣之分 但要說誰最完美好像也說不出來40F 02/17 07:56
推 qazxswedcvfr: 覺得每個人在意的點不同,不過自己玩下來fo4,巫師3,垂死之光1,GTA5都很棒43F 02/17 07:59
推 redkiss32: 偷偷說,上古可不是紅一陣子而已呢XD45F 02/17 07:59
推 albertfeng: 劇情我覺得最好是巫師3,最近次世代我又重跑一遍劇情還是讓我玩得津津有味46F 02/17 08:00
推 keichi: 騎馬與砍殺250F 02/17 08:10
推 tigerface: 最完美不敢說,但我玩過最好玩的是ps5的對馬戰鬼,地圖物件交互性普通,但是每個場景環境都完全符合世界觀,u最完美不敢說,但我玩過最好玩的是ps5的對馬戰鬼,地圖物件交互性普通,但是每個場景環境都完全符合世界觀,ui也極大簡潔,收集要素也不少,但是用金鳥和狐狸歡迎你去找,不刁難玩家,騎馬收刀時手把上傳來的聲音非常帶勁,我最喜歡的是他的導引系統,手把上撥一下,畫面起風引導著你前進,戰鬥也好玩,要正面硬剛或是當個卑鄙的戰鬼都很好玩,我第一次玩到這種所有支線都想去解的遊戲,ps5光這款就買的值得51F 02/17 08:10
推 wc4eva: 上古真D讚…62F 02/17 08:23
推 RyanQuan: 我覺得上古五最神的地方是他能神不知鬼不覺的就讓你完完全全的沉浸在他的世界觀當中 不知不覺的讓你有探索的慾望64F 02/17 08:25
推 ODFans: 上古最厲害的地方就是 他還可以變成H-Game67F 02/17 08:28
推 ykm80214: 沒玩過上古 但法環誰都可以殺跟地圖都可以去很符合心中對自由開放世界的定義68F 02/17 08:33
推 Since1997: 最接近完美-曠野之息,最美-對馬戰鬼,最真實-RDR270F 02/17 08:34
推 NICKSHOW: 對馬戰鬼真的該出個PC版 工作室又佛心73F 02/17 08:47
推 basacola: 薩爾達傳說曠野之息 沒有第二74F 02/17 08:49
推 Hua0722: 我也推對馬戰鬼,場景建構真的美75F 02/17 08:50
推 sobiNOva: 感覺有點硬要還原要素反而淺化遊戲內容了
不過是真的還不錯玩啦 我一天玩一兩小現在還沒破關XD78F 02/17 08:56
推 lwecloud: 對馬戰鬼+1 系統順暢、支線/探索設計得恰到好處80F 02/17 08:56
推 lenta: 可以加速或跳過的RDR281F 02/17 08:57
推 sobiNOva: 至於戰鬥我覺得是蠻有潛力的系統 怪太爛才覺得單調82F 02/17 08:59
推 Edmon: RDR2, GTAV, ARK83F 02/17 09:02
推 kurtsgm: 自由度第一上古 劇情第一巫師3 戰鬥體驗第一艾爾登85F 02/17 09:04
推 israelii: 我最愛的開放世界遊戲是俠客遊,第一次玩真的驚為天人87F 02/17 09:07
推 z86125: 完美大概是BOTW 但我比較愛法環88F 02/17 09:12
→ npc776: 還沒有 還沒把蓋房子元素放進去90F 02/17 09:12
→ rex7788: 我覺得不能自由交易算是一個扣分項91F 02/17 09:13
推 plice: 唯一推真三八92F 02/17 09:15
推 GenShoku: BoTW 只要再多來幾種人馬等級的boss 我願意稱他完美94F 02/17 09:15
推 L1Chengg: RDR2,目前玩過最擬真的開放世界遊戲,跟整個環境的互動目前沒有一個遊戲比得上,一切都太真實了95F 02/17 09:17
推 hanbaulin: 自己印象最深是救世英豪3,第一次玩到可以偷東西悶棍屠城的遊戲,戰鬥難度高打架最後也不會變公式化,只是bug很多載入又慢XD98F 02/17 09:19
推 TimouVeryQ: 薩爾達如果是100分 法環是95分 上古5 90分
fallout 80分 巫師3 80分 育碧30分270F 02/17 17:32
→ Dia149: 奇幻類全部沒興趣。。
然後有任務的設計都不能算是開放世界272F 02/17 17:49
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