看板 Steam
作者 wake01 (醒來)
標題 [心得] Control 控制 Ultimate Edition
時間 Sun Jan  8 21:43:28 2023


SCP類恐怖 第三人稱 打槍遊戲

主角為了尋找弟弟
進入負責管理SCP的國家機構
毫不意外, 機構裡面已經出事
所以主旨就是找弟弟然後一路殺敵和探索


結論而言
我覺得這款蠻雞肋的
食之無味
勉強可說棄之可惜
大概60分

首先是劇情
絲毫沒有引起我的興趣
大部分都是"喔..."這樣的感覺
整個流程包含結局就跟開水差不多

雖然是SCP類恐怖
但是敵人數量少, 大部分都是淪為和被控制的雜魚人類打槍戰

一開始有點神祕感, 但很快就沒有了, 淪為跑作業流程

一個很討厭的一點是所有劇情錄音/錄影
全都不能邊玩邊聽/看
你一定要待在旁邊, 或是打開選單回顧固定在那邊
在我個人感覺是非常浪費時間的
所以中後期就沒啥興趣再看了
再加上很多東西我都沒啥GET到點
很多場景/氣氛都意味模糊不明
像是聽個錄音還反覆搞個人影在那邊做重複動作, 蠻尬的
還有個莫名其妙的掃地佬
也是有幾個比較有趣的題材啦
像是中途旅館/大會
但是絕大部分都是給我莫名其妙的感覺
像是一開始好像很恐怖的人偶戲, 但是兩三集後就覺得看那個是浪費生命


遊戲性部分乏善可陳
前面說的敵人種類少重複高
一開始容易被殺爆, 然後你學到要移動閃躲, 然後再過陣子升級強化念力發現威力很猛
然後就沒了
最後都是念力念力念力, 乾了才用槍
遊戲賣點大概就是可以抓不同東西/抓的過程就先撞人
但根本沒甚麼太大差別, 頂多是抓敵人投擲物比較爽, 但這也不是啥新概念

升級(技能點)一般要給玩家成長感/有新的東西玩, 但這遊戲大部分都沒啥變化
有打寶玩技能組件, 但幾乎全都是數值變化 +攻 -耗, 格子還很少
整個沒啥期待感


整體來說有基本的可玩性啦
我玩了40小時, 主線破了, 後面還有些應該是DLC的玩意
本來有將就就玩下去的想法
結果沒玩多久就剛好大當機, 想想電腦也該換了
到時候新電腦也懶得再裝, 所以大概也沒啥動力再裝著玩

在大特價$300時候買的
這價位我覺得算可以
畢竟也算是精緻, 只是很多地方不夠好
原價的話根本不會考慮

想到之前玩過的prey剛好可以做蠻類似的比對
prey整個恐怖感和探索感以及技能好玩的程度在我個人來說都很不錯
雖說虎頭蛇尾, 但我玩的算是相當滿意, 期待如果有續作
個人如果沒玩過的可以去玩一玩

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※ 文章代碼(AID): #1ZkiY2iT (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1673185410.A.B1D.html
sx4152: 玩到中期就會非常煩躁 又容易迷路  特價玩玩還行1F 01/08 21:47
wake01: 喔對還有很多腦殘的找找看遊戲, 連最後一戰打完雙垃圾肥還要找遊戲提示的不清不處的過關點在哪裡 煩躁MAX2F 01/08 21:48
inconsequent: 玩到後期就直接開無敵內掛
玩了,沒啥耐心4F 01/08 22:06
RC8377: 我DLC玩沒多久直接迷路6F 01/08 22:28
CMLeeptt: 當時是光追示範用APP;等到2077的bug修完了就沒它的事了7F 01/08 22:30
runacat: 如果沒有對到這個冷門電波,60分不意外,
但我個人還是希望能用相同題材不同主角出個續作8F 01/08 22:43
kuninaka: 遊戲性太低10F 01/08 22:45
hope951: 真的很無聊,還好我當時用XGP玩的,玩不下去11F 01/08 22:48
vsepr55: 免費的都玩不下去,300太多==12F 01/08 22:54
wlwillwell: 不太算正宗恐怖遊戲,控制是技術展示和SCP文化表達作13F 01/08 23:13
guogu: 給你很多種槍 但都不如用念力丟垃圾14F 01/08 23:26
nightop: 本體就是光線追蹤展示軟體15F 01/08 23:35
pokiman: 這遊戲就是享受開光追的感受16F 01/08 23:37
inconspicous: 你跟我的心得一樣,後面只想盡快破關17F 01/08 23:38
w9103: 記得後來都抓地板丟
不過萬花筒迷宮蠻潮的18F 01/08 23:45
laputaflutin: SCP 跟恐怖遊戲還是有差,不過一般人也分不那麼細比較像都市傳說與科幻元素混合的東西,不一定恐怖20F 01/08 23:45
vsepr55: SCP要做也做成解謎遊戲吧,做成動作射擊就如你所見
變成一個很普通的有超能力的射擊遊戲==22F 01/08 23:50
kklffg: 我還蠻喜歡這款的說XD24F 01/08 23:54
MartyFriedma: 美術和畫面我覺得很棒 值得一玩25F 01/08 23:56
sakuraisora: 它不算恐怖 簡單來說就是精緻的SCP
非常有潛力 但就是沒續作26F 01/09 00:19
scott414: dlc後遊戲一直當掉 不玩是對的28F 01/09 00:27
Ning01: 官方去年有宣布說有續作了29F 01/09 00:34
shandon: 這款當初就是衝著Scp 風格跟Alan wake有關聯去買的。我覺得很不錯啊30F 01/09 01:01
imhan705: 一直找不到路 就不玩了32F 01/09 01:08
caesar12: 心得差不多 光追展示 氣氛劇情不是我的菜 後期內掛開一開了事33F 01/09 01:13
ian15579: 我還蠻喜歡這類題材的,看故事對我是+分,缺點真的是戰鬥頗乾,敵人記憶點很低,比較特別的只有鏡子裡的西潔和DLC尾王而已。35F 01/09 02:14
Keppo: 畫面我覺得不錯 但是地圖有夠爛 一直迷路38F 01/09 02:14
j7410620: 這不是遊戲 這只是光追展示軟體39F 01/09 02:22
wacoal: 戰鬥很無聊+1 要不是自己很喜歡SCP這種神祕謎語類型的話大概玩到一半就想刪了,比起量子裂痕還乾。40F 01/09 02:42
dbwu: 很吃電波的遊戲,很看人能不能被神秘感吸引42F 01/09 02:45
qwe88016: 跟電波無關,我喜歡SCP,但這款遊戲性真的做不好43F 01/09 03:23
PTTfaggot: 根本沒電波 就是無聊的遊戲
前幾小時的新鮮感一旦過了就變糞game44F 01/09 03:39
qcwxez: 題材和氛圍是它最大的強處,如果不能欣賞自然扣很多分
戰鬥不是沒缺點但還是有基本趣味,整體還是優秀作品
喜歡獨特題材和它的美術風格的玩家建議一試46F 01/09 07:03
Innofance: 喜歡SCP,但這款的怪異設計的精緻度跟SCP天差地遠,而且遊戲性也沒好到讓我堅持玩下去49F 01/09 08:00
is1128: 這就滿滿的 SCP 味+還行的戰鬥,單論SCP還有更精緻的嗎?51F 01/09 08:37
qcwxez: 它的題材除了SCP以外,也有人提出出自一種新怪譚(new weird)風格,主要是日常表面的怪異感,不是明確的恐怖52F 01/09 08:41
h131785: 滿分 100 我給 80分 XD,有 get 到我,氣氛營造的很棒54F 01/09 08:41
adagiox: 音樂我給滿分 因為結尾曲是Fear of a blank planet55F 01/09 10:00
is1128: 其實我一直覺得 SCP = 日常怪異56F 01/09 10:50
Innofance: 精緻指的是怪異本身啦,這款的怪異就滿滿的為了遊戲而生的味道,跟SCP基金會花大量心思社群中萬中選一的東西當然會不能比,這款一開始詭異的新鮮感過了以後玩下去的動力會少很多
然後綠美迪的戰鬥平衡我感覺抓的很不好,量子破碎那種有時間花招玩來玩去的戰鬥太少,反倒是控制這種可以強化探索要素的四處拐彎就會看到怪刷新重生= =57F 01/09 10:57
ybz612: 這款就套SCP皮的射殭屍遊戲而已
SCP和取得的能力甚至沒什麼關聯= =64F 01/09 11:02
Innofance: 他的怪異跟引發的現象都沒什麼邏輯關連了66F 01/09 11:04
ybz612: 蘇聯核彈密碼這麼帥的東西 為什麼會變念力丟椅子...67F 01/09 11:04
cloud0607: 新怪談風格門檻有點高了68F 01/09 11:33
Xaotic: 我比較喜歡control,prey才真的玩到煩69F 01/09 11:50
diabloque: scp不是所謂的“恐怖”吧 至少沒有直接性關連
該說scp比較像是“異常現象”的發生跟處理收容
因為本體是網路集成 有些很強大詭異 有些就廢到笑70F 01/09 12:19
Goldx5: SCP的主題可能不是恐怖,但這遊戲是73F 01/09 13:56
Yachaos: 是嗎?74F 01/09 14:18
doorsky: Prey簡單難度>control>prey一般難度
Prey正常難度太缺資源了,之前還被菁英怪堵在一個地方,資源全部花完還是完全出不去,更慘的是被自動存檔了。建議有興趣的人先玩簡單模式75F 01/09 15:39
zseineo: 這遊戲不恐怖啊?79F 01/09 16:03
alanjiang: Prey沒有這麼難吧w80F 01/09 17:37
kuninaka: prey就怪物很硬
然後迷路
近年來SCP做比較好的就SCP Files81F 01/09 18:45
lolicat: 這遊戲主題比較接近一堆都市傳說的集合體 或是所謂陰謀論的樣貌 偏向類驚悚吧 我前天剛破主線 DLC也玩得差不多了84F 01/09 19:13
doorsky: 一般難度也不能說難,只是資源就不夠打,我當時一路火力壓制過去,最後資源用完就被夢魘卡在一個樓梯區==86F 01/09 20:09
airwun: 這款有買,中期覺得煩躁就外掛全開,只想過劇情了
主要是升級武器配件那些成長性都不如超能力丟垃圾,也就懶得去農跟收集一些要素了88F 01/09 20:24
ehai0725: 同感,這款劇情也沒很吸引,同樣類scp,中國做的scp好多了,這款實際上就是光追模擬器而已,基本上就是不好玩...劇情還有玩法都被前作量子破碎屌打91F 01/09 20:38
kuninaka: 中國有做什麼SCP?94F 01/09 20:39
pokiman: SCP: Secret Files中國做的95F 01/09 21:00
kuninaka: 原來如此,我以為是歐美做的96F 01/09 21:07
HGK: 這款 煩躁 沒什麼動力玩 都拿來測顯卡光追FPS97F 01/10 01:28
yocpswang: 很容易迷路,有夠煩躁98F 01/10 03:47
eva05s: 感想差不多,以為是探索型結果是突突突99F 01/10 09:19
post91: 感想相同,一開始還很有神秘感,到中間就開始疲乏了…我覺得題材有趣但可惜表現的不好,戰鬥爽感也不足100F 01/10 09:25
Yazilightar: 個人感覺主要是戰鬥和升級系統有點硬加入的感覺,和遊戲整體顯得格格不入,而且重複性超高,卻又沒有吸引人重複作業的要素,也許直接做成解謎遊戲會更好些,小弟玩到DLC因為任務物品被噴到牆壁裡面,所以就懶得繼續玩下去
 多數遊戲評論都只看到當時不錯的畫面+前期題材新鮮感給出高分,但多數玩家玩到中期的疲倦感並沒有被這些評論員體會到,也造成媒體評價偏高的問題
但不是說Control不好,他擁有一個好的發揮題材和畫面,只是就一款3A大作來說內容和可玩性顯得有些匱乏和平庸102F 01/10 10:36
qcwxez: 我覺得它主要還是劇情導向的動作遊戲,但在這類遊戲中又有比較特別的世界觀和美術表現,喜歡的人會蠻喜歡的。
但如果它的故事和世界無法吸引你走下去,那戰鬥重覆、敵人種類少這些缺點就會被強化
我記得metacritic上目前還是八十幾分,其實算是好評的
2019年的初版裡,它的某些戰鬥真的非常unfair,感覺刻意刁難;又如點唱機也是困難的重覆清怪關卡,那些部分就確實有點問題113F 01/10 11:17
s145v930: 這家工作室的遊戲好像都是賣世界觀劇情跟美術,戰鬥都偏無聊,我比較重美術就會很喜歡,但他一些玩起來不方便的地方確實很勸退121F 01/10 11:32
goodday5566: 我反而很喜歡這款營造的詭異氣氛 只能說真的看電波124F 01/10 12:30
juicylove: 抓丟東西太強而且可以無腦抓地板 變成其他技能沒用125F 01/10 13:16
pokiman: 設定可以開啟一槍斃命,我就這樣純欣賞美術到破關126F 01/10 14:24
joygo: 劇情敘述的辦法太無聊了
樓上原來可以這樣,我是因為打不贏推坑的,看來要重新開始玩看看127F 01/10 16:45
guogu: 其他超能力大部分都很雞肋 比如說開護盾
我開了竟然不能開槍就只是雙手舉著 那我開盾的意義在哪?130F 01/10 18:47
Lemming: 含DLC全破+補全成就大概剛過40hr 內掛沒全開 開到順手
只有點唱機最難那個有開一槍
如果本體一輪被拖到40小可以理解會很幹XD
像煙灰缸迷宮那種如果因為打怪不順破壞體驗很可惜啊132F 01/10 19:08

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