看板 Steam
作者 chirex (不含銅鋰鋅)
標題 Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來
時間 Sat Jan  7 10:00:51 2023


※ 引述《hips (hips)》之銘言:
: 隱藏的東西太多必須查攻略這事情
: 根本很早就有了吧
: 舉個例,幽城幻劍錄
: 要達成完美結局,必須拿到兩個關鍵物品
: 要能拿到,不但關鍵對話都要選對
: 還有橫跨遊戲好幾個章節複雜的觸發事件跟步驟
: 中間錯過一個就沒了。
: 雖然,其實各種結局也只是very very bad end, very bad end跟bad end 的差別。
: 但我覺得還是比法環複雜不少。
: 法環這種能繼承多輪,經驗長在玩家身上的,其實第一輪瞎玩也不虧。
: 傳統角色扮演第一輪錯過了就得完全重練,更迫使玩家第一輪就看攻略走。:


我小時候也是覺得玩遊戲看攻略就是向遊戲低頭,

覺得自己玩就好,看什麼攻略?

自己都埋頭苦玩,不會查資料也不會看攻略,

一聽別人講要怎麼玩都是在爆雷,很生氣。


後來我一個學霸同學跟我說,

他考試能第一名都是上課認真聽講,

回家溫書復習而已,我都只看課本。

結果一次在校外被我堵到他在書局買習題解答。

從此我就知道,不論是念書還是玩遊戲都是有方法的,

你讀書念到不會的,看參考書上面都有答題解析,

教你重點,出題方向,類似的模擬題讓你考。


現在生上課聽不懂都知道要去補習班,

不然就上網google了。

那看攻略也沒什麼。

那個人考試不買參考書的?


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※ 同主題文章:
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來
01-07 10:00 chirex
alanjiang: 真的,玩遊戲也要講求效率和追求卓越w1F 01/07 10:06
PorscheAG: 玩遊戲跟考試不一樣啊 我第一次還是喜歡慢慢探索不看攻略  第一輪看攻略衝完美結局我覺得沒樂趣 花這種時間不如網路遊玩影片看一看就收工了2F 01/07 10:13
BITMajo: 有些遊戲迷宮或解謎設計就是搞人的
解答有什麼暗示?什麼意義?沒有,就是要玩家試到解開5F 01/07 10:15
jay0215: 你若能獲得樂趣那不看攻略不修改就沒差,但如果是拖台錢浪費耐心的內容那看攻略或修改縮短這段時間也無可無不可7F 01/07 10:17
j1551082: 看來各位都沒玩過點擊冒險遊戲,這種盲跑才是真正地獄哈,動作遊戲對設計月亮邏輯的人來說根本簡單9F 01/07 10:20
BITMajo: 我想到的是RPG迷宮,東西南北要照正確順序才能出去的那種搞錯你就重來,如果是個沒意識到順序要正確的孩子...11F 01/07 10:25
f051372: 看攻略又不影響我被小惡魔 女武神虐 交界地風景我也照欣賞阿13F 01/07 10:26
BITMajo: 其實做得好的攻略本,讀起來也是一種享受
很多遊戲提供的樂趣是對玩家想像力的刺激,這點在讀攻略本的時候也會有相似的感覺15F 01/07 10:27
xiue: 看人也看遊戲性質,blind playthrough跟hardcore的樂趣不同.18F 01/07 10:29
BITMajo: 小時候沒辦法玩遊戲的時候,讀那個遊戲的攻略本也開心
跟現在玩遊戲之餘去讀wiki上的lore也算是類似19F 01/07 10:29
NICKSHOW: 個人選擇 哪有什麼好與壞呢21F 01/07 10:32
PorscheAG: 對啊 樂趣不同看個人想怎麼玩 開心就好22F 01/07 10:32
NICKSHOW: 比如法環支線又不是慢慢探索就會解完
它還有先後順序之分 你先跑了A B後續就會被斷23F 01/07 10:33
chirex: 對啊,又不是看攻略就能打得贏?反應不過來照樣被虐25F 01/07 10:33
NICKSHOW: 這種你要探索幾百次啊  不過覺得還是很有樂趣  不看攻略26F 01/07 10:34
PorscheAG: 舉Diablo為例 我喜歡第一輪慢慢摸 刷神裝是之後的的事 但有的人會上市前就看遍所有預告影片攻略第一輪就直接衝點刷裝27F 01/07 10:34
NICKSHOW: 也能靠自己探索出最佳解支線路徑    還能因此感到樂趣也是個人選擇30F 01/07 10:34
j1551082: 害我突然好懷念以前雜誌上的攻略,比遊戲玩起來還有趣(像聖女之歌之類的還有像魔法門鵝版或是杜勝利寫的都好讚32F 01/07 10:36
PorscheAG: 跟看電影差不多道理 我不喜歡先看預告先做功課再去看 怕被雷到 但我看很多人會先做功課35F 01/07 10:37
howdiee: 何必同好相輕 會逛到挫折的看攻略 反之則反 哪有什麼對錯37F 01/07 10:45
ssarc: 每個人的時間成本都只有24小時,以前玩遊戲是殺時間,現在玩遊戲不想浪費時間被遊戲玩38F 01/07 10:50
BITMajo: 忽然想到我兩代絕冬城之夜都有買攻略本
絕冬1的攻略本大概是數一數二實用性最高的攻略本40F 01/07 11:05
Newtype: 攻略本就是好看啊 不然怎麼有華泰+疾風之狼42F 01/07 11:29
shampoopoo: 只要我覺得好玩 就算我一直輸或照攻略過開心就好啊
不就跟當不當現充一樣 很多人都結婚或朋友很多常常有派對 我就宅在家過著陰暗邊緣的生活 可是只要我舒服當邊緣人又有什麼不好 關別人什麼事
台版法米通還在的時候我也很愛看 或寶可夢圖鑑攻略43F 01/07 11:51
ppo7741: Sh大大為什麼要介紹我的生活 嗚嗚嗚48F 01/07 11:54
shampoopoo: 我也一直宅在家啊:349F 01/07 11:55
Purekim: 那個年代也沒有什麼成就 厲害的遊戲公司也少
還是自己買回家自得其樂的多 現在大公司也會翻車 或公式50F 01/07 12:10
sixx: 魂系就看了黑桐谷哥影片是一回事 打不打得贏王又是一回事52F 01/07 12:11
Purekim: 化 越玩公式感越重 也不太一樣了53F 01/07 12:13
qcwxez: 樓上有人講到MM6攻略,那本我小時候當故事書在看XD
但從來沒破過,一直怎麼會有那麼難的RPG54F 01/07 12:38
wolver: 這不太一樣,因為考試基本都是從參考書直接抄題來考的很多,應該說多到不可思議,畢竟書商捐錢不是捐假的56F 01/07 12:41
qcwxez: 一直覺得*58F 01/07 12:41
mike2004911: 一直提法環完全沒參考性 主軸很明確就是打王打到結局而已
應該說 卡關還是解謎整個卡住去查和只是想快速通關就去查攻略的目的完全不同
如果是魂3法蘭要塞關火地圖迷路就算了 法環都直接塞地圖和光指引59F 01/07 12:44
randykaku: 其實看不看真的看個人,強求不來,但是遊戲要玩的好還是要看一下攻略,我突然想到太六,不看攻略甚至有可能失去同伴,像是忍者在飛空艇沒救就掰了,或者在暴龍森林練等算是捷徑,遊戲設計的要素多,一般玩家很難玩那麼深入,看現成答案找成就也不意外。65F 01/07 12:57
cycutom: 此篇正解70F 01/07 13:15
rex7788: 遊戲就是要玩爽的,怎麼樣比較爽,每個人點又不一樣71F 01/07 13:26
mcgradymp5: 有兩個小孩後真的沒空慢慢探索了,時間真的很破碎,像是某類魂遊戲的白色教堂,我光看攻略都走的很火了,慢慢探索應該一半就棄了72F 01/07 13:52
abellea85209: 我隻狼全程看攻略義父一心還不是打到吐血 但是遊戲好玩度絲毫都沒有降低 這種東西本來就是看人的選擇75F 01/07 14:15
Supasizeit: 仁王2我連看攻略都看不懂XD 反正就A過去就好77F 01/07 14:32
wolver: 仁王2最難的就是封測的時候78F 01/07 14:38
Cishang: 只要不去改遊戲 怎麼玩自己爽就好79F 01/07 15:10
kingofage111: 遊戲的目的是娛樂放鬆,除非是想走職業,不然玩得爽就好,不懂有人能無所事事花大把時間在遊戲上,還在那邊對別人說三道四自以為高尚什麼80F 01/07 15:21
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 魂系看攻略也沒差吧 頂多劇情被雷 但實際上自己走還83F 01/07 15:21
Julian9x9x9: 是有體驗 而且主要就是要自己體驗動作的 除非是硬去
Julian9x9x9: 記boss配招影片 那可能會有影響

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