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作者
chirex
(不含銅鋰鋅)
標題
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來
時間
Sat Jan 7 10:00:51 2023
※ 引述《hips (hips)》之銘言:
: 隱藏的東西太多必須查攻略這事情
: 根本很早就有了吧
: 舉個例,幽城幻劍錄
: 要達成完美結局,必須拿到兩個關鍵物品
: 要能拿到,不但關鍵對話都要選對
: 還有橫跨遊戲好幾個章節複雜的觸發事件跟步驟
: 中間錯過一個就沒了。
: 雖然,其實各種結局也只是very very bad end, very bad end跟bad end 的差別。
: 但我覺得還是比法環複雜不少。
: 法環這種能繼承多輪,經驗長在玩家身上的,其實第一輪瞎玩也不虧。
: 傳統角色扮演第一輪錯過了就得完全重練,更迫使玩家第一輪就看攻略走。:
我小時候也是覺得玩遊戲看攻略就是向遊戲低頭,
覺得自己玩就好,看什麼攻略?
自己都埋頭苦玩,不會查資料也不會看攻略,
一聽別人講要怎麼玩都是在爆雷,很生氣。
後來我一個學霸同學跟我說,
他考試能第一名都是上課認真聽講,
回家溫書復習而已,我都只看課本。
結果一次在校外被我堵到他在書局買習題解答。
從此我就知道,不論是念書還是玩遊戲都是有方法的,
你讀書念到不會的,看參考書上面都有答題解析,
教你重點,出題方向,類似的模擬題讓你考。
現在生上課聽不懂都知道要去補習班,
不然就上網google了。
那看攻略也沒什麼。
那個人考試不買參考書的?
--
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※ 文章代碼(AID): #1ZkD9MFY (Steam)
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https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1673056854.A.3E2.html
※ 同主題文章:
[問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來
01-04 01:50
Supasizeit
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來
01-06 11:33
e2167471
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來
01-07 10:00
chirex
→
alanjiang
: 真的,玩遊戲也要講求效率和追求卓越w
1F 01/07 10:06
推
PorscheAG
: 玩遊戲跟考試不一樣啊 我第一次還是喜歡慢慢探索不看
攻略 第一輪看攻略衝完美結局我覺得沒樂趣 花這種時
間不如網路遊玩影片看一看就收工了
2F 01/07 10:13
→
BITMajo
: 有些遊戲迷宮或解謎設計就是搞人的
解答有什麼暗示?什麼意義?沒有,就是要玩家試到解開
5F 01/07 10:15
→
jay0215
: 你若能獲得樂趣那不看攻略不修改就沒差,但如果是拖台錢
浪費耐心的內容那看攻略或修改縮短這段時間也無可無不可
7F 01/07 10:17
→
j1551082
: 看來各位都沒玩過點擊冒險遊戲,這種盲跑才是真正地獄哈
,動作遊戲對設計月亮邏輯的人來說根本簡單
9F 01/07 10:20
推
BITMajo
: 我想到的是RPG迷宮,東西南北要照正確順序才能出去的那種
搞錯你就重來,如果是個沒意識到順序要正確的孩子...
11F 01/07 10:25
推
f051372
: 看攻略又不影響我被小惡魔 女武神虐 交界地風景我也照欣
賞阿
13F 01/07 10:26
→
BITMajo
: 其實做得好的攻略本,讀起來也是一種享受
很多遊戲提供的樂趣是對玩家想像力的刺激,這點在讀攻略
本的時候也會有相似的感覺
15F 01/07 10:27
→
xiue
: 看人也看遊戲性質,blind playthrough跟hardcore的樂趣不同.
18F 01/07 10:29
→
BITMajo
: 小時候沒辦法玩遊戲的時候,讀那個遊戲的攻略本也開心
跟現在玩遊戲之餘去讀wiki上的lore也算是類似
19F 01/07 10:29
推
NICKSHOW
: 個人選擇 哪有什麼好與壞呢
21F 01/07 10:32
推
PorscheAG
: 對啊 樂趣不同看個人想怎麼玩 開心就好
22F 01/07 10:32
→
NICKSHOW
: 比如法環支線又不是慢慢探索就會解完
它還有先後順序之分 你先跑了A B後續就會被斷
23F 01/07 10:33
→
chirex
: 對啊,又不是看攻略就能打得贏?反應不過來照樣被虐
25F 01/07 10:33
→
NICKSHOW
: 這種你要探索幾百次啊 不過覺得還是很有樂趣 不看攻略
26F 01/07 10:34
→
PorscheAG
: 舉Diablo為例 我喜歡第一輪慢慢摸 刷神裝是之後的的事
但有的人會上市前就看遍所有預告影片攻略第一輪就直
接衝點刷裝
27F 01/07 10:34
→
NICKSHOW
: 也能靠自己探索出最佳解支線路徑 還能因此感到樂趣
也是個人選擇
30F 01/07 10:34
→
j1551082
: 害我突然好懷念以前雜誌上的攻略,比遊戲玩起來還有趣(
像聖女之歌之類的還有像魔法門鵝版或是杜勝利寫的都好讚
啊
32F 01/07 10:36
推
PorscheAG
: 跟看電影差不多道理 我不喜歡先看預告先做功課再去看
怕被雷到 但我看很多人會先做功課
35F 01/07 10:37
推
howdiee
: 何必同好相輕 會逛到挫折的看攻略 反之則反 哪有什麼對錯
37F 01/07 10:45
推
ssarc
: 每個人的時間成本都只有24小時,以前玩遊戲是殺時間,現在
玩遊戲不想浪費時間被遊戲玩
38F 01/07 10:50
推
BITMajo
: 忽然想到我兩代絕冬城之夜都有買攻略本
絕冬1的攻略本大概是數一數二實用性最高的攻略本
40F 01/07 11:05
推
Newtype
: 攻略本就是好看啊 不然怎麼有華泰+疾風之狼
42F 01/07 11:29
推
shampoopoo
: 只要我覺得好玩 就算我一直輸或照攻略過開心就好啊
不就跟當不當現充一樣 很多人都結婚或朋友很多常常有
派對 我就宅在家過著陰暗邊緣的生活 可是只要我舒服
當邊緣人又有什麼不好 關別人什麼事
台版法米通還在的時候我也很愛看 或寶可夢圖鑑攻略
43F 01/07 11:51
推
ppo7741
: Sh大大為什麼要介紹我的生活 嗚嗚嗚
48F 01/07 11:54
推
shampoopoo
: 我也一直宅在家啊:3
49F 01/07 11:55
推
Purekim
: 那個年代也沒有什麼成就 厲害的遊戲公司也少
還是自己買回家自得其樂的多 現在大公司也會翻車 或公式
50F 01/07 12:10
推
sixx
: 魂系就看了黑桐谷哥影片是一回事 打不打得贏王又是一回事
52F 01/07 12:11
→
Purekim
: 化 越玩公式感越重 也不太一樣了
53F 01/07 12:13
推
qcwxez
: 樓上有人講到MM6攻略,那本我小時候當故事書在看XD
但從來沒破過,一直怎麼會有那麼難的RPG
54F 01/07 12:38
推
wolver
: 這不太一樣,因為考試基本都是從參考書直接抄題來考的很多,
應該說多到不可思議,畢竟書商捐錢不是捐假的
56F 01/07 12:41
→
qcwxez
: 一直覺得*
58F 01/07 12:41
→
mike2004911
: 一直提法環完全沒參考性 主軸很明確就是打王打到結
局而已
應該說 卡關還是解謎整個卡住去查和只是想快速通關就
去查攻略的目的完全不同
如果是魂3法蘭要塞關火地圖迷路就算了 法環都直接塞
地圖和光指引
59F 01/07 12:44
推
randykaku
: 其實看不看真的看個人,強求不來,但是遊戲要玩的好還
是要看一下攻略,我突然想到太六,不看攻略甚至有可能
失去同伴,像是忍者在飛空艇沒救就掰了,或者在暴龍森
林練等算是捷徑,遊戲設計的要素多,一般玩家很難玩那
麼深入,看現成答案找成就也不意外。
65F 01/07 12:57
推
cycutom
: 此篇正解
70F 01/07 13:15
推
rex7788
: 遊戲就是要玩爽的,怎麼樣比較爽,每個人點又不一樣
71F 01/07 13:26
推
mcgradymp5
: 有兩個小孩後真的沒空慢慢探索了,時間真的很破碎,
像是某類魂遊戲的白色教堂,我光看攻略都走的很火了,
慢慢探索應該一半就棄了
72F 01/07 13:52
推
abellea85209
: 我隻狼全程看攻略義父一心還不是打到吐血 但是遊戲
好玩度絲毫都沒有降低 這種東西本來就是看人的選擇
75F 01/07 14:15
推
Supasizeit
: 仁王2我連看攻略都看不懂XD 反正就A過去就好
77F 01/07 14:32
推
wolver
: 仁王2最難的就是封測的時候
78F 01/07 14:38
推
Cishang
: 只要不去改遊戲 怎麼玩自己爽就好
79F 01/07 15:10
推
kingofage111
: 遊戲的目的是娛樂放鬆,除非是想走職業,不然玩得
爽就好,不懂有人能無所事事花大把時間在遊戲上,
還在那邊對別人說三道四自以為高尚什麼
80F 01/07 15:21
→
Julian9x9x9
…
→
Julian9x9x9
: 魂系看攻略也沒差吧 頂多劇情被雷 但實際上自己走還
83F 01/07 15:21
→
Julian9x9x9
: 是有體驗 而且主要就是要自己體驗動作的 除非是硬去
→
Julian9x9x9
: 記boss配招影片 那可能會有影響
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