作者 Yancy0727 (Yue)標題 為何 "倒數梗" 在兩年後的篇章變得令人厭煩時間 Thu May 16 21:11:00 2024
仔細回想,倒數梗在兩年前就不停的反覆使用不是嗎?
阿拉巴斯坦的炸彈
空島的雷迎
司法島的非常召集
馬林福特艾斯處決倒數
但記憶中這些篇章幾乎沒聽到任何粉絲抱怨所謂的"倒數"
甚至可以說這些篇章因為加入了這些倒數而變得更加緊湊精彩。
故事劇情拉到兩年後。
漁人島方舟墜落
龐克哈薩特毒氣蔓延
德雷斯羅薩鳥籠收縮
蛋糕島的蛋糕製作
和之國鬼島墜落
同樣的倒數為什麼反而逐漸被各種厭惡?
老實說,之前即便大家罵得要死的鳥籠倒數劇情我也都覺得很好看。
對於追了超過20年的海賊王,我真的很愛。
但直到最近蛋頭島又同樣使用倒數劇情才真正開始覺得有些反感
我自己的理由很簡單,我覺得此刻尾田即將鋪展開貫穿整個故事的所有秘密,此刻應該乾
淨俐落的一次講完,不該再加入倒數梗。
加入的"倒數"劇情不但不能增加張力,反而還嚴重造成故事拖沓。
因為現在長大了,身邊比較少可以一起討論的朋友,真的很想問大家為什麼在兩年後開始
不能接受尾田一而在地使用倒數梗呢?
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※ 作者: Yancy0727 2024-05-16 21:11:00
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※ 同主題文章:
閒聊:為何 "倒數梗" 逐漸變得令人厭煩?
05-16 21:11 Yancy0727
※ 編輯: Yancy0727 (101.8.27.118 臺灣), 05/16/2024 21:15:06
→ knives: 最討厭是尾田硬要對稱,話數整數梗,硬要拖台錢2F 05/16 21:25
※ 編輯: Yancy0727 (101.8.27.118 臺灣), 05/16/2024 21:27:31
推 minhua2012: 魚人島-四檔解決
凱薩-四檔解決
鳥籠-索隆加入去砍明哥
這樣可以省下300話,劇情緊湊點比較好看。
實力已經足以解決危機還玩到倒數有點矯情3F 05/16 21:35
噓 david624: 嗯嗯 然後就會出現一堆過譽文了
怎麼畫都有人嫌 就用自己的節奏看囉~8F 05/16 21:56
→ Gavatzky …
推 Gavatzky: https://i.imgur.com/Rfbhtqg.jpeg10F 05/16 22:23
推 D122: 感覺跟尾田越來越放飛自我 可以無視責編意見有關
一般編輯部也多少會關心網路想法跟意見的 對於現在腳本跟分鏡狀況都會想壓下去 但感覺是壓不下去11F 05/16 22:34
推 quit2100: 可能喜歡倒數梗的讀者更多吧。14F 05/16 22:42
推 j147589: 你同一個笑話對同一個說20遍 你看看那人後面會不會笑16F 05/16 23:27
→ RoChing: 這顯示的不是尾田放飛自我,反而是尾田趨向保守吧17F 05/16 23:37
推 Mugiwara: 因為以前的人長大了,現在沒耐心看了18F 05/16 23:44
→ kwinner: 刀槍不入 猜blue19F 05/17 00:30
推 oursblanc: 最主要原因在於各篇章中,故事太破碎化前進,各船員要打各幹部,好不容易講完故事了,又來一個毫無緊張感的倒數,成為壓垮駱駝的最後一根稻草21F 05/17 01:06
→ knives: 同樣的梗玩二十年還不離不棄真的鐵粉24F 05/17 02:35
→ wsd94051: 擺擺pose就結束戰鬥超爛25F 05/17 02:57
→ david624: 玩二十年 還特地進來黑 才更死忠吧......27F 05/17 08:07
推 bnick5: 直播連結倒數上連結很煩呀!趕快給連結下單我要睡覺28F 05/17 08:23
→ knives: 本來就是拖,那有在黑,人家只是講事實,是腦粉硬要護,是不能邊罵邊看嗎?30F 05/17 09:27
推 WENroger: 後期既然可以無腦開掛 就不要拖了33F 05/17 10:17
推 STRO: 最直白的倒數就鳥籠等魯夫CD跟蛋頭島這次……都明明白白給出時間,太刻意了34F 05/17 10:52
推 cogitation: 主角團各種倒數都沒有人因此掉隊或戰損,失去了緊張感36F 05/17 11:14
→ Yancy0727: 確實像前幾樓說的,前期是單純硬實力上解決不了危機,所以倒數反爾會覺得很緊張,現在明明可以實力硬碾還這樣搞久了是蠻煩的。等魯夫CD時間的劇情現在也開始變得很厭煩了XD37F 05/17 12:36
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