看板 NSwitch作者 li1il1 (拉不拉囧死)標題 [心得] 大亂鬥重要的基本操作系統:快彈時間 Sun Oct 25 23:10:30 2020
快彈
在大亂鬥中是很基本很普遍的操作概念
但剛接觸的新手應該都不曉得
身邊第一次玩大亂鬥的人通常都有這些問題
"為什麼有時候會衝刺有時候變走路"
"為什麼有時能從平台下來有時不行"
"為什麼我的二段跳沒了(重要)"
個人覺得這遊戲第二大缺點:操作教學不完善
(最大缺點是線上機制...)
雖說遊戲內有教學影片
或是標題放著一段時間也會播放
但...應該很少人會先看完再玩吧!
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快彈就是:
你的左類比快速往某方向推這個瞬間動作 就叫快彈
快彈會影響什麼?
在地面上向右快彈,你的人物會往右衝刺
站在平台時向下快彈,人物會往下穿越平台
向上快彈加攻擊(A鍵),會使出上猛擊(Smash)
部分必殺技(B鍵)有無快彈會有些微變化
(林克迴力鏢距離、薩姆斯飛彈等等)
還有其他等等
再說一次:
快彈就是左類比快速往某方向推這個"瞬間"動作
沒有這個瞬間動作就不是快彈
比方說你在地面向右快彈,角色會往右衝刺
左類比持續往右推,角色會一直往右衝刺
這時候跳起來然後著地,角色就會變成往右"走路"
因為著地後左類比沒有向右快彈,所以不會是衝刺
想要著地後再衝刺,則必須把左類比先置中,再次快彈
反過來說想要角色走路,就是輕輕往右推不要快彈
想在平台上蹲下,就輕輕往下推
久了就會發現,想要不快彈很難!
一般正常操作下很容易就會發生快彈
所以大家都會建議先去調整按鍵:
先把其他設定內的"快彈跳躍"取消掉
這是為了防止你在空中時不小心向上快彈,把二段跳給用掉
然後把右類比改成強攻擊(Tilt)
這是為了防止你想用強攻擊時不小心快彈,變成猛擊
(快彈+攻擊(A鍵)=猛擊 這是內建設定無法更改)
所以改用右類比來使出強攻擊(Tilt)
以上就是大亂鬥快彈的概念
大概就這樣,希望能有幫助~~~
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→ takase: 其實GC手把會比較好出快彈..pro的話最好自己去設定調一下1F 10/25 23:34
→ li1il1: 我是覺得“很難不使出快彈”啦,所以不管pro還是gc,都建議把一些設定做調整2F 10/26 00:07
→ li1il1: 推斜向是個好方法5F 10/26 07:35
推 s921619: 我覺得走路比較難 要在想要到的位置隨意的跑停走停做切換 要練習 好難 orz
快彈調一下設定 其實蠻容易出來的 難的是連續動作中的走路 打來打去 突然對手丟飛道你要用走的去接近對手或是微調整和對手距離的時候 那時候非常容易變快彈 你就直接撞上去了 XD6F 10/26 10:35
→ gekisen: 買一隻gc搖桿就會走路了 gc搖桿按鍵和搖桿比較硬 感壓段數也比較明顯12F 10/26 12:35
推 jujustine83: 在遊戲中很容易不小心就發動快彈 所以右蘑菇頭
改成強攻擊尤其重要,才不會要用強攻擊變成猛擊14F 10/26 13:17
→ li1il1: 老實說除了大亂鬥,我還沒玩過其他遊戲有快彈這種判定影響角色動作XD16F 10/26 14:59
→ kirbycopy: 所以高手幾乎不太按A了嗎? (因為普攻和猛擊很少使用)18F 10/26 15:15
→ li1il1: 除了空N,空中攻擊大部分都用右類比吧20F 10/26 17:25
→ zaxwu: 空N非常重要不可能不用的21F 10/26 18:18
→ frankyc9132: 預設右類比是猛擊不是強攻擊 那強攻擊原本要怎麼按?22F 10/26 20:39
→ li1il1: 就是不快彈,輕推左類比+A鍵,所以很難按23F 10/26 21:21
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