作者 t110147 (隱)
標題 [討論] 用火箭動力給自殺多軸機增程的可能性?
時間 Sat Sep  9 21:28:32 2023


在進入正題前我們先說兩個前提

1.現在烏軍會用多軸無人機扛著RPG7的彈頭去炸坦克
https://i.imgur.com/wBUCCWe.jpg
[圖]

2.自殺多軸無人機扛RPG彈頭(1.98公斤)其實很吃力,能飛的距離大概有限


所以我想過,為什麼烏軍不把無人機綁在彈頭上後

先用原本RPG發射的方式射到500~600公尺(RPG的原本最大射程是900~1000)

再由多軸機上的螺旋槳動力接手,繼續飛到3~4公里外

畢竟有效射程可謂多多益善,多個500公尺對要跟裝甲車拼命的步兵來非常重要

還有買來的RPG大概本來就有那兩節推進部,留著不知可以幹嘛?


但稍微研究後主要發現一個問題

   RPG射出去後會自旋

https://youtu.be/ZfgLmDg-lWA?si=aZ29PmnGWlEKPHES
https://youtu.be/P439jWJTQ-0?si=ikq8W05Tgp0CIOib (影片50秒後)

這旋轉原本是穩定無導引的RPG彈道,但在已經綁上無人機來遙控導引的情況下有點多餘

如果綁上無人機射出去還會自旋,那無人機操作手在一陣天旋地轉後大概也無法操作了

話說回來,如果綁上無人機,氣體動力的阻礙這麼大一個,RPG還會自旋嗎?



我不知道,畢竟我沒辦法買一隻RPG來試試

當然還有一些其他問題

例如RPG那兩節推進部不會自動脫落,在無人機動力接手後變成累贅

無人機配RPG主打的就是一個便宜改裝方便,所以也不可能為此改良出新的RPG


各位先進覺得直接用RPG7的推進部來給無人機增程的可行性有多少?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.49 (臺灣)
※ 作者: t110147 2023-09-09 21:28:32
※ 文章代碼(AID): #1a_7C2sB (Military)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1694266114.A.D8B.html
rommel1: 多軸無人機能撐的住火箭點燃時的加速度嗎?1F 09/09 21:31
TWN48: 結構可能會折斷2F 09/09 21:32
AKSN74: 可以找一些烏軍發射RPG的影片,初速跟加速度很大可能直接把無人機解體3F 09/09 21:34
這點我認為要試試才知道 RPG的槍口初速115公尺/秒 也就是時速414公里

時速超過200~300的多軸FPV目前已經有了
bearq258: 改成固定翼機體動的FPV模式 只是機體會變大5F 09/09 21:41
我有想過,專門拿來裝RPG7的多軸機機體應該要改成類似這樣(其他零件照舊)
https://i.ytimg.com/vi/Lmg_gIBH7Ck/sddefault.jpg (中間的部分改成RPG7的彈頭)
[圖]

另外再考慮加兩片機翼增加航程
※ 編輯: t110147 (45.144.227.62 臺灣), 09/09/2023 21:51:03
tonyxfg: 把無人機綁在上面就破壞了火箭的流體外型,飛行軌道馬上亂給你看6F 09/09 21:50
※ 編輯: t110147 (103.152.150.20 臺灣), 09/09/2023 21:53:01
su31tak: 風速300不被吹散跟0-300加速太快會不會散掉是兩回事8F 09/09 21:53
bearq258: 四軸模式加上電池與馬達與彈體估計也3公斤9F 09/09 21:53
ayaneru: 不就拖式飛彈10F 09/09 21:54
bearq258: https://youtu.be/-D9zATwkGqs?t=378
基本上動力系統強一點都可以玩
只要距離不要太遠,聲音太大容易被反制
FPV撞坦克,飛行速度不能太快容易因傳輸延遲錯過
https://youtu.be/zrONFl19QlI?t=76611F 09/09 21:56
 
nkfcc: 飛太遠你也會失去控制。16F 09/09 22:06
bearq258: 基本款FPV外觀整套四千元台幣內17F 09/09 22:07
Mystiera: M47龍式飛彈18F 09/09 22:07
bearq258: 台灣搞一個火箭彈還要幾萬一個 當然玩具綁一下高CP如果能用列印一個RPG7 裝幾個強力一點馬達也很便宜搞RPG7套件不是不行,用雷射切割木版就可以搞了
有錢人的玩法 https://youtu.be/6eEaPb7fP70
玩具級一般FPV約1-2KM距離+彈頭 高成本
高CP寫錯 ,前線戰場沒時間搞雷切木頭FPV套件
不過搞FPV外掛RPG套件,飛控軟體需要重新調教數據19F 09/09 22:09
wahaha99: 發射時的G力可能會搞壞無人機
不過我覺得其實這是一個思考方向
通通整合起來 = 小型火箭助推的一次性遊蕩彈藥26F 09/09 22:23
bearq258: https://www.mdpi.com/2076-3417/12/14/7059
類似這個造型就是目前的遊蕩彈藥夾一根RPG
https://youtu.be/2cdPLeVac2429F 09/09 22:24
Applied Sciences | Free Full-Text | A Small UAV Optimized for Efficient Long-Range and VTOL Missions: An Experimental Tandem-Wing Quadplane Drone
[圖]
Most types of Unmanned Aerial Vehicle (UAV, drone) missions requiring Vertical-Take-Off-and-Landing (VTOL) capability could benefit if a drone’s effec ...

 
bearq258: 國軍用開源飛控搞一下就可以,機體用雷切32F 09/09 22:28
x86t: 人可以在載具裡面用2倍音速前進 所以可以裝在砲管裡用10000G達到770m/s投射到目的吧33F 09/09 22:34
b389b1c: 要先考慮結構力學,G力應該會瞬間弄壞無人機35F 09/09 22:50
henryyeh5566: 發射無人機勢必要加上整流罩,還要有分離裝置,那這個成本幹嘛不用飛彈36F 09/09 22:58
utn875: 無人機是慢慢加速才能飛快,結構強度根本受不了火箭的很大加速度38F 09/09 23:09
jetzake: 航程從來都不是問題 操作距離才是
用火箭助推起飛的「有人機」二戰就有了 不是新技術40F 09/09 23:12
bearq258: 距離如果高處天線改用5.8Gh圖傳系統20公里是可以
天線高度與頻率讓距離延長,但成本會漲一點42F 09/09 23:14
oasis172: 大型蝴蝶炮XDD44F 09/09 23:17
jetzake: 非這樣用不可的話 現成產品就是彈簧刀啊
比較複雜的結構本來就不是現地改裝可以做出來的45F 09/09 23:21
ipojay: 多軸的航程能量轉換其實很差
想給火箭增程 裝個機翼簡單更有效
有玩航模就知  同樣1顆電池 裝四軸上飛不了多遠47F 09/09 23:55
patrickleeee: 就脫褲子放屁 RPG發射會自旋 那個速度 無人機無法恢50F 09/09 23:57
ipojay: 裝定翼機上 航程比四軸多好幾倍51F 09/09 23:57
patrickleeee: 復穩定 然後RPG因為阻力 又會亂歪52F 09/09 23:58
b10036088: 如果是火箭推進後滑行時再改用後螺旋槳推進也許可以,但你的控制圖傳範圍變大成本不就上升了?53F 09/10 00:23
yanya180: 既然目標是增加射程,那麼與其提高無人機的飛行距離,為何不延長炸彈的飛行距離呢?用火箭延長無人機的飛行距離要先幫無人機增加強度,確保能承受火箭的加速,然後還要增強自行返航的能力,不然飛太遠投完彈之後飛不回來豈不是很尷尬?直接把火箭裝在攜帶的炸彈身上,還可以讓無人機的攻擊距離得到提升,進一步增加安全返航的可能性。(然後因為炸彈打不到目標,所以又建議加裝了導引系統,結果不知為啥越看越像MQ9跟地獄火飛彈……)55F 09/10 00:43
jansan: 結構撐不住 結構能撐住的成本你有想過要多少嗎? 要搞到結構能撐住 那用火箭彈或是飛彈不就好了64F 09/10 08:51

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