作者 BluffKing (台灣一番)
標題 Re: [三8R] 眾所期待的更新來了 1.04!
時間 Mon Nov 25 21:52:21 2024


更新完進去一看,劇本設定非常多選擇
玩家可以自訂出超級沒問題

首先AI調非常好戰不在話下
金/軍糧收入分4級
分別為少/普通/多/非常多
想自虐的話就把電腦調非常多,自勢力少
關鍵兵收入的4級竟然是:/少/普通/多
把自勢力調到兵收入要怎玩?
我很想知道
接下來內政外交不談,跳到戰鬥
新版本初始戰意、回合戰意上升量、策略量表上升量
都可以調整
想自虐的話敵方都快我方都慢
應該會有AI作弊感

最後是武將的文武惡名功績能力上升速度部份
感覺這部份算德政
原本惡名真的太慢了

我個人喜歡玩爽度
等會兒開一把雙方全部都調最積極的來場大亂鬥
...然後就不會花太多時間了

三14pk趁6折買進
大家推薦的君主制一定要玩看看
呵呵

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 92.119.177.20 (美國)
※ 作者: BluffKing 2024-11-25 21:52:21
※ 文章代碼(AID): #1dH84NoA (Koei)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1732542743.A.C8A.html
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Re: [三8R] 眾所期待的更新來了 1.04!
11-25 21:52 BluffKing
ji2my: 無收入就只能靠徵兵了吧1F 11/25 22:07
wdcr: 我大概會調兵收入無 不然放著放著大家都一起肥
本來不敢打的就更不敢打2F 11/25 22:12
gummylatte: 兵收入無 XD 但我覺得電腦金糧調非常多應該是變簡單?原本就花不完的東西 被窮酸玩家接手 根本超賺的4F 11/25 23:36
huang19898: 兵收無不就跟原版一樣是要徵兵?兵跟韭菜一樣自動成長比較不合理6F 11/26 01:01

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