作者 kdi (none)標題 Re: [閒聊] D4的樂趣跟D3一樣嗎時間 Sun Jun 11 12:08:17 2023
※ 引述《qdullqidiot (Assistant)》之銘言:
: 大家好 目前還沒下手玩D4
: 一方面是沒啥時間玩 不如看實況乾癮
: 一方面是不知道樂趣跟D2一樣嗎
: 我是D2老玩家 以前滿喜歡D2玩法
: 有打寶的感覺 雖然還沒自己打到風之力過
: 還有自己合符文裝 合到頂裝的爽感
: D3則是我一破完主線就塵封了
: 因為不知道接下來要幹嘛 也沒有給我打寶刷頂裝的感覺 讓我很快就膩了 覺得只是在浪
: 費時間做無聊的事
: D4玩法是偏向D3一樣嗎
我是從2號開始玩到現在,D4你把它當成單機遊戲來玩,其實可玩性很高
不過不能拿D2來比,性質真的不一樣,我來談談自己的看法
1. 交易
網路遊戲,交易一直都是很重要的,不過D4把傳奇裝備、威能、材料全部綁定
例如每個人練的流派不同,你打到你不需要可是別人卻非常急需的,你也只能
丟了,而暗金裝,你有可能打到四、五件,別人卻一件都打不到,也只剩分解
的下場,其實這模式下,打寶的感覺就沒那麼大了。
D2你打到一顆高符可能都會小開心一下,D4的打寶感,就沒那麼重了,換裝率
實在太高了。
這點極度削弱了這遊戲的可玩性,D2R有它的缺點,可是就算我現在重開遊戲
我還是會想進去打刷個2、30場,說不定能打到個貝、喬,超神黃裝、藍裝等
有交易市場就會有人玩著,D4這波熱潮過後,再看看會留下多少人
2. 地圖
地圖太大了,而且你有些小地方除非是要解開圖的成就,很多地方你是不會再
去了,但一個長期的遊戲,未來也可能新增很多任務,這點就看每個人的想法
了,還有些地城,要一直跑來跑去,然後還一堆路障,自爆怪還超級多,往往一
個不小心卡住,就升天了。
(還有地圖明明只有一小塊,偏偏還要弄成一個地圖迷霧,看了就想罵人)
3. 任務
這是我不喜歡的地方之一,把任務做到像單機遊戲一樣,多到人讓煩雜,解主線
認真玩一天就解完了,支線任務,真的做到吐血,有些地方跟解謎一樣,要一直
在一個範圍內找小東西,我自己覺得很浪費時間,作為一個打寶升級的遊戲,要
花時間去解這些東西,太浪費時間,每天做一、兩個支線任務,我就懶了。
4. 角色技能
我目前是主玩冰法,其實初期50級前,很多配技能的方式都試過,怎麼搭都沒有
很順的感覺,不走位的話,目前還是在研究裝備特效的搭法,技能格太少,明明
都有點到的技能,能活命用的,卻沒空間再裝上,也許研究的還不透徹,再玩一
陣子看看。
5. 裝備
裝備的汰換率極高,沒多少裝備是你60級打到可以用到80級的,因為你60級打
的裝備就是60級,80級打的裝備就是80級,裝備有裝備強度,強度分數高屬性
又不錯就會拿來換,蠻多樣化的,看怎麼選裝了。
結論,如果把D4當成單機遊戲來玩,可玩性蠻高的,但如果一直都是這模式的話,
想要像D2可以長期讓人玩的話,我是不看好的,還要看天梯之後的玩法有沒有新
東西,或是後續的DLC跟改版,D3也是改很多次的。
個人建議的,看別人玩跟自己玩還是有落差的,沒經濟壓力,想玩就買了,就算只
是當單機玩個一個禮拜,也是玩過了,而我自己之前試玩的時候,電腦太卡了,直
接組了一台新電腦,以前目前的遊戲性,之後也可能會封起來不玩,
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※ 作者: kdi 2023-06-11 12:08:17
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… ×4
Re: [閒聊] D4的樂趣跟D3一樣嗎
06-11 12:08 kdi
… ×6
推 joygo: 我目前也覺得這個沒辦法玩到長期,100以後追求下滑1F 06/11 12:11
→ qqsheepu: 想問80至100級 裝備還會汰換嗎 不然60->80->1002F 06/11 12:14
→ qqsheepu: 裝備都要換一次 賽季之後又要重新幹一次= =4F 06/11 12:15
→ Exmax1999: 我60級去世界4隨便就蹭到一把強度800多遠古雙手武看100等實況主 也是強度800上下 並沒有差別5F 06/11 12:15
→ qqsheepu: 那主要還是到世界4打遠古 可以省略前面打垃圾時間吧7F 06/11 12:18
推 rain2000: 就是一個2023年版的單機線上遊戲 任務還是20年那種魔獸世界垃圾任務 撿垃圾 護衛 打怪
還不如之前D2R好玩8F 06/11 12:42
推 KingSccasher: 5錯了,世界4之後裝備強度的天花板就固定了,從60到100等,打到的裝備強度都一樣,等級限制跟裝備強度已無關
如果60級打到一件詞條的正確的遠古,用到90等都沒問題11F 06/11 13:11
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