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Disp BBS
作者
HatefulEight
(Daisy Domergue)
標題
[閒聊] D4 遊戲性以外細節
時間
Sun Jun 11 10:48:42 2023
上次封測+這幾天玩了一下劇情通關
覺得這次D4最傻眼的是過場動畫
很多劇情動畫都不像D3那樣是直接高品質的「真」動畫
D3在動畫量部分目前應該贏D4很多
D4取而代之的幾乎都是遊戲中模組的視角放大直接當成劇情需要的動畫
坦白說這個滿解的 很沒看劇情動畫的感覺
遊戲的角色模組會一直讓你出戲
明明動畫是暴雪強項卻搞成這樣
但其他還是有不錯的地方
例如遊戲配樂
暗黑的配樂一直都滿優秀的
這次的也很強 氛圍都很強烈
從登入menu的音樂到各地圖跟不同場景的bgm都能聽出在音樂上的用心跟細節
https://open.spotify.com/track/21VeY3muljFtsP2sK0rrF6?si=Xj3KsbNjTomY1F7yjmpVEA
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Listen to Gale Valley on Spotify. Ted Reedy · Song · 2023. ...
有些地圖的配樂也有點驚悚
對暗黑來說很加分
另外還有怪物噁心程度絕對有比以前黑暗
第一次劇情打到安達莉爾看她出來長那樣有驚訝
感覺得出設計有想要做的比以前黑暗
另外不知道為什麼爐石中文完全可以接受
但暗黑中文語音還是覺得無法會一直出戲
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.162.56 (臺灣)
※ 作者:
HatefulEight
2023-06-11 10:48:42
※ 文章代碼(AID): #1aXJOCyG (DIABLO)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686451724.A.F10.html
推
iammatrix
: 這就是要讓玩家看到自己捏的角色啊 不然做動畫也難
不倒暴雪
1F 06/11 10:50
推
KThompson
: 那是為了讓你的角色有帶入感好嗎?暴雪唯一沒問題
的就是做動畫,倒因為果了兄弟
3F 06/11 10:52
→
bye2007
: 動畫用角色模組反而更入戲,中文配音從D3聽到D4,不
覺得會出戲
5F 06/11 10:54
→
greg7575
: D3語音一直捏法雷姆的喊是蠻有趣的
肚子怪怪的有要大爆屎的壓抑感
7F 06/11 10:57
推
scottayu
: 最大的缺點,是我好不容易把我家肥婆的臉遮好遮滿。
結果過場動畫給我強制摘掉頭盔@皿@
9F 06/11 11:01
推
kaizea
: 本來就頭尾兩個高品質動畫而已啊
11F 06/11 11:09
→
MICKEY3388
: 我滿喜歡這次莉莉絲的配音耶,其他人就還好XD
12F 06/11 11:23
推
owlonoak
: 中配不錯啊 我覺得驅魔修女也很讚
13F 06/11 11:50
推
amsmsk
: 實時演算比較難捏
14F 06/11 11:58
推
WRATH
: 偏好問題而已 這次最少被罵的就是畫面和動畫了
15F 06/11 12:03
推
Kust
: 角色的外型大概就那樣,不至於出戲吧
16F 06/11 12:31
推
jnes5605
: 其他遊戲我都調日配,這次全中配莉莉絲聽到會雞雞
錯亂
17F 06/11 12:32
推
iComeInPeace
: 英配還是比較強 地獄大戰那段CG氣勢不一樣
19F 06/11 12:40
噓
Magic0312
: 法環、魔獸也都是這樣,D3記得也有
我是不信D3有多大量的高品質真動畫,太久我忘了,
而且我也不想去回顧那個讓我很不爽的回憶
20F 06/11 13:03
→
vincent3768
: 現在即時演算比較常見了吧
23F 06/11 13:07
推
andy1816
: 身為德魯伊玩家有種身歷其境的感覺
24F 06/11 13:25
推
dio0204
: 看到安達利爾 有個大膽的想法
25F 06/11 14:00
推
annboy
: 這樣才好 玩家捏的角色才能進入劇情之中 要不然都
是NPC在演故事沒有帶入感
而且要讓引擎直接變成動畫等級代表引擎要做得很好
手遊一堆破引擎才需要用額外做的動畫來過場
26F 06/11 16:14
推
DEVIN929
: 我的小d過場動畫會禿頭 真是太可怕了
30F 06/11 16:36
--
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