作者 DivKai (DivKai)標題 Re: [閒聊] D4 是說這次畫質是真的有變好...嗎?時間 Fri Jun 9 11:58:53 2023
老實說玩了幾天下來,雖然畫面細節真的是滿不錯
但整體D4美術給我的感覺,總有一種說不出上來的怪感
不知道有沒有人有一樣的感覺,簡單舉些例子
1. 畫面灰矇矇一片,感覺角色、怪物、寶箱等,和背景地圖配色融在一起看不太清楚
D2R會很明顯讓我感覺到,角色怪物明顯是站在地圖上的,寶箱也能很清楚看到,有做出
對
比的感覺
2. 有些美術設計,拉近鏡頭看細節是不錯
但遠看的話做太細節,反而整體不太清楚
像是法師的多頭蛇遠看就一坨黑
反而D2R的九頭蛇的美術感覺比較清晰
3. 看不出D4的菁英怪和小怪的皮膚差別
菁英怪不用做得像D3,全身發藍光或黃光那種卡通的廉價感
像D2R那樣的色違版本就滿清楚,也不會覺得造型廉價
4. 感覺俯瞰鏡頭不夠遠,視野範圍變得狹窄
發現寫下來感覺很像是捧D2貶D4...但只能說是我的主觀感覺
不是說畫面不夠好,就整體呈現出來的感覺沒有那麼舒服
也有可能是因為我目前還在前期雪地圖慢慢解支線中
或許後面地圖體驗會有所改善
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※ 作者: DivKai 2023-06-09 11:58:53
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] D4 是說這次畫質是真的有變好...嗎?
06-09 11:58 DivKai
推 Jotarun: 就是風格問題 他們這次想弄的像是真的混戰3F 06/09 12:06
推 Victor97: D2真的超棒,看來到了D6789都還是有人希望遊戲跟D2一樣。5F 06/09 12:14
推 dio0204: 多頭蛇一坨黑是怎麼看的。1024*768?7F 06/09 12:23
推 Victor97: 還有精英怪頭上那跟黑人一樣粗的血條說看不清楚也太誇張。9F 06/09 12:26
為了沉浸感 顯示傷害數字和怪物頭上血條都沒有開
除了名字之外 看不出菁英怪的差別
原來這可以調 趕緊試試看
→ wfsh30918: 美感問題吧.UI也是這樣.懂得把表面呈現得漂亮,但缺了些風格的協調性跟感受性.BG2還是D2都是眼耳腦每個細節完美協調,整體風格表現極致的範例12F 06/09 12:35
推 kentck: 咦 多頭蛇遠看黑的? 我看都金黃金黃的啊15F 06/09 12:58
推 stlo: 這代支援4KHDR,10k跟十萬顯示器玩起來就有差,說不好16F 06/09 13:11
→ stlo: 的應該先把自己的設備列一下...18F 06/09 13:11
對 感覺怪物和背景整體很像一幅畫 沒有立體感
→ Jerrynet: 你是不是調整亮度那邊把黑色調太亮22F 06/09 13:23
配備普通 2060沒有開2K
回去再微調看看
推 MintTW: UI 沒古代藝術風23F 06/09 13:27
推 jyings0303: D3菁英怪名還會顏色區分,D4就白色字體()反而不好分辨24F 06/09 14:02
→ witness0828: 全部都有感 像第三 這次還刻意把屬性特性融入名稱裡 更不覺得是大怪26F 06/09 14:36
感謝圖片支援
推 cvas: 建議刪game玩d2就好32F 06/09 16:17
※ 編輯: DivKai (118.169.23.202 臺灣), 06/09/2023 16:20:57
推 fatb: 坦白說不可能沒有比較好的 我身邊有些沒玩的看到都看到畫面都被吸過去, 當初D2R可沒這種事情33F 06/09 17:37
推 i92219: 是身體差別的問題,你不是唯一一個,之前也是一堆覺得畫面跟D3一樣的,就醫我不知道有沒有用,沒用的話請節哀
菁英怪就找碴而已,D3在那邊靠北黃藍,現在靠北沒有顏色,D2那色違一樣醜不拉雞也在美化36F 06/10 04:29
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