作者 betweenus020 (betweenus020)標題 [新聞] 前Ubi創意總監談神鬼冒險2開發問題時間 Tue Dec 17 07:50:53 2024
前Ubisoft創意總監談《神鬼冒險2》開發問題:領導者之間創意理念不合
2024/12/10 4Gamers
Ubisoft 動作冒險《神鬼冒險 2》(Beyond Good and Evil 2)自 2017 E3 發表首支預
告片至今已過 7 個年頭,近日《神鬼冒險》主創、前 Ubisoft 創意總監米歇爾.安塞爾
(Michel Ancel)透露這款遊戲開發長期受阻主因之一:團隊領導層之間的創意分歧。
在接受法國媒體 Superpouvoir 專訪時,米歇爾說在《神鬼冒險 2》開發初期,領導層對
遊戲的方向有不同願景,最後導致項目受挫。
「藝術總監希望不斷重做內容,遊戲總監想製作一款生成式地牢為核心的遊戲,而我夢想
的是一場太空冒險。」創意上的分歧導致《神鬼冒險 2》開發方向頻繁變更和進度延誤。
最後,遊戲總監占了上風。自 2017 年接管《神鬼冒險 2》尚-馬克傑.弗羅伊(Jean-Ma
rc Geffroy)持續帶領團隊開發,直至 2023 年初離職,接任的埃米爾.莫雷爾(Emile
Morel)不幸在上任六個月後辭世。
2024 年 10 月,原 Ubisoft 全球創意副總裁法齊.梅斯馬爾(Fawzi Mesmar)正式接任
《神鬼冒險 2》遊戲總監一職。
米歇爾表示,《神鬼冒險 2》在新領導者的帶領下似乎已達到「某種平衡」,他也承認自
己對過去的創意爭端負有一定責任。如今管理面的混亂有所緩解,遊戲開發進度仍不明朗
。
初代《神鬼冒險》2003 年發售,玩家扮演潛入地下網路的女記者 Jade,隨著她深入調查
一場星際陰謀,性格迥異的角色也加入她的旅程,攜手解救星系的未來。《神鬼冒險 2》
時間軸是首作的前傳,除了單機還提供多人遊戲「無邊無際的線上遊樂場」。
《神鬼冒險 2》首支預告片展現遼闊城市場景與太空飛車追逐戰,2018 E3 第二支 PV 也
用電影規格透露原主角 Jade 似乎變成反派,同年釋出的實機影片更振奮無數玩家,結果
消息更新至 2020 年後就沒下落。
儘管 Ubisoft 多次表示《神鬼冒險 2》還在開發中,但遊戲的具體進展依然模糊不清,
令人質疑其未來。
米歇爾.安塞爾曾為 Ubisoft 開創《雷射超人》(Rayman)及《神鬼冒險》,他在 2020
年離職並退出遊戲產業投身自然保護區,直到 2024 年 10 月傳出 Ubisoft 要重製《雷
射超人》系列,他以顧問身份回鍋提供建議。
對此,米歇爾表示「重新參與《雷射超人》的創作非常有趣」,並未透露更多細節。
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※ 作者: betweenus020 2024-12-17 07:50:53
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※ 編輯: betweenus020 (1.168.89.66 臺灣), 12/17/2024 07:56:41
推 SHCAFE: 會跟那個海盜遊戲一樣慘死吧2F 12/17 08:11
→ skyofme: 就不能一起做一個去太空各個生成式地牢探險的遊戲嗎3F 12/17 08:14
推 yezero: 聽起來很糟糕啊,遊戲製作途中居然還沒有確定方向4F 12/17 08:15
→ spfy: 這事情不是開始做之前就要確定了嗎5F 12/17 08:19
→ tsainan: Rayman有要重新撿起來喔 還以為放棄這IP了
只是重製? 1代太久遠設計跟近代的Rayman差滿多的
2~3代是3D的平台動作遊戲 感覺也不是很適合重製@@7F 12/17 08:21
推 u7451519: 藝術總監希望不斷重做內容??這三小?翻譯有問題嗎10F 12/17 08:53
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