作者 nahsnib (悟)標題 Re: [閒聊] poe2之ggg教你玩遊戲時間 Thu Dec 12 18:11:28 2024
你說的大致上對啦,但關於一代的COC,我得站在GGG這邊說句話,
首先COC根本沒死,生龍活虎的,還是斬瓜切菜射到整個螢幕都是特效。
你說的應該是那次把所有觸發技能改成「會消耗本體魔力」,
我也覺得很幹,但不改這個,觸發技能永遠都是無法無天,自施技能永遠都是智障。
自施技能要撐施放速度、魔力,傷害沒有比較高,輸出的時候還不能動;
觸發技能超爽Der,引導施放、受傷施放、暴擊施放這些通通都不需要管魔力與施放速度,
邊走還能邊輸出,技能不用瞄準,反正觸發技能會自己往敵人臉上飛。
所以官方就砍那刀,觸發技能依然會消耗魔力。
這刀非常重,一秒鐘放七次技能的COC首當其衝,受傷時施放的循環也要考慮魔力,
更重要的是再也不能把魔力壓光光,只留旋風斬的量。
但你說觸發技能真的死了嗎?
沒啊,我之前才用判官光劍COC掃平全部的uber,還是又坦又痛手又長。
現在回去看,當下的痛都還好,而且除了BUG,官方基本上不會在季中動技能,
換言之也不可能發生這季COC玩到一半突然不能玩了。
講了那麼多,就算改成這樣自施還是一樣垃圾,ㄏ。
※ 引述《iammatrix (母體)》之銘言:
: ※ 引述《tung3567752 (渡鴉已連線)》之銘言:
: : 他把觸發門檻調高到玩不了的程度,詳細可以看阿奇影片
: : 推 zeolas: 我也是冰法,正在想要開新角還是把me載回來玩 12/12 15:34
: : → zeolas: *le 12/12 15:34
: : 推 vsepr55: 只能說去EA的真的太年輕了:) 12/12 15:34
: : → vsepr55: 十萬八千里遠就能看到結局了 12/12 15:34
: 這次大砍刀真的讓原本充滿期待的玩家突然又夢迴poe的過去了。
: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3621299/page/99
: 更新帖已經被噴到107頁了。(剛剛開始發文才99頁)
: 好像很多人都在罵暴雪怎樣怎樣,對GGG則是一直相當寬容。
: 其實玩過這兩家遊戲,了解這兩家玩的把戲,
: 給這兩家公司一個形容詞來形容個性,
: 暴雪就是台語的白爛,
: 以為用一些低等手法去拖住玩家的遊戲時間,
: 就能增加遊玩的KPI績效。
: 那GGG就是機掰,改到你極度不爽又不得不玩下去。
: 讓玩家玩得不舒服的斗S屬性。
: 一代的時候,有玩家發現軍團永恆珠寶的固定規則,
: 可以讓玩家用廉價的神聖石D反覆刷你要的詞墜特效,
: 然後GGG不爽之下,直接改版把神聖石D改成通用貨幣崇高石E的機率。
: 從此崇高跟神聖地位互換,玩家想要去洗珠寶的代價變得超高,
: 然後原本崇高的標準貨幣單位就一夕之間消失,
: 整個交易市場突然不知所措,他們也不在乎。
: 至於棒打出頭鳥這種事情,兩家都會幹,
: 只是一家幹了以後,被玩家幹翻幾次就不敢了,
: 趕緊道歉、每次開季都開PTR讓玩家隨便測試。
: 另外一家幹了以後我才不屌你,繼續用腳做平衡。
: 像POE一代的COC就是直接被一刀砍死。
: 然後最好笑的是玩家都在罵GGG這次更新的同時,還是不忘提到
: "這遊戲設計師是不是暴雪過去的??????"
: "這次的平衡充滿了BLZ式的傲慢,我是你爹,我教你玩遊戲"
: "現在這樣真的就像sb暴雪的廢物設計師一樣,上線之前搞不好數值,
: 上線之後砍廢,關鍵魔獸的reroll成本比這里低多了"
: 看來這真的是BZ的原罪了。
: 其實EA這種狀態真的不需要去砍BUILD,
: 而是完善一些尚不完善、玩得不舒服的東西,還有增加一些便利機能。
: 我之前在POE版上就罵過,每一季的東西都不留存,
: 賽季開了又重新開始,GGG你讓玩家玩得爽是會死人嗎?
: 但是看來GGG不虐待一下玩家,他們會不太快樂的。
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推 nahsnib:所以樓上沒有否定自己是變態獸醫(蓋章01/26 16:58
推 skugin:他根本沒提到馬阿 這麼敏感01/26 16:59
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※ 作者: nahsnib 2024-12-12 18:11:28
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