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作者
FTS152
(FTS152)
標題
Re: [閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊
時間
Mon Dec 9 15:06:06 2024
這個問題問的很好欸
先問「為什麼中國能做出日本人愛的手遊」
直接偷渡了
「日本人很愛中國手遊」這個概念
然後看到問題的人就不會先質疑前提
而是開始幫這個論點找合理的論述
至於問題本身
鬼滅 巨人很紅
會有人討論「為什麼日本能畫出台灣人喜歡的作品」嗎
楓之谷 天堂很多人玩
會有人討論「為什麼韓國能做出台灣人喜歡的網遊」嗎
想一下為什麼 就會知道這個話題能夠存在
他的脈絡跟前提首先就是有問題的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.137.99 (臺灣)
※ 作者:
FTS152
2024-12-09 15:06:06
※ 文章代碼(AID): #1dLfRWns (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733727968.A.C76.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊
12-09 09:33
vios10009
Re: [閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊
12-09 15:06
FTS152
Re: [閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊
12-10 02:24
zxcmoney
※ 編輯: FTS152 (27.51.137.99 臺灣), 12/09/2024 15:06:53
推
starsheep013
: 先把ptcg除名,然後幾款十年皮影戲沒資格跟中國手
遊比,確實能得到日本人最愛中國手遊的結論
1F 12/09 15:07
你不如說全世界都最愛中國手遊
→
starsheep013
: 順帶一提,這個命題直接把中國兩個字換成米也成立
3F 12/09 15:08
→
kasim15
: 因為日本遊戲大國 日本本身能滿足自己人 結果卻喜歡上中
4F 12/09 15:08
那麼為什麼日本是遊戲大國,「日本人喜歡中國遊戲」這件事會被拿出來討論?沒人在氣,
我也沒說誰屌打誰,但你要先把邏輯理清楚
→
kasim15
: 國的 而拿台灣舉例大錯
5F 12/09 15:08
→
seer2525
: 先預設日本人喜歡中國遊戲的根據在哪裡? 原鐵絕在日本又
沒強到屌打本土手遊
6F 12/09 15:12
→
kasim15
: 說喜歡又沒說碾壓屌打 到底多氣
8F 12/09 15:14
※ 編輯: FTS152 (27.51.137.99 臺灣), 12/09/2024 15:15:09
推
tiger870316
: 周天哥卡池在日服登頂
9F 12/09 15:15
推
seer2525
: 問人根據在哪裡就說人生氣XDDD
登頂不是一直登頂 12月目前鐵道還打不贏龍拚
https://i.imgur.com/QAV98jS.png
10F 12/09 15:16
→
supaucat
: 這篇文的源頭不就是日本的討論文章嗎
13F 12/09 15:18
→
h75311418
: 而且一般玩家遊戲玩法 類型 人設喜歡玩就好了,實際上
很少會在意哪邊做的
14F 12/09 15:19
推
YoruHentai
: 源頭是一篇推特文章
16F 12/09 15:19
※ 編輯: FTS152 (27.51.137.99 臺灣), 12/09/2024 15:20:04
→
seer2525
: 有一兩款中國遊戲在日本人氣蠻高的->日本人喜歡中國遊戲
這結論就很滑坡
17F 12/09 15:20
→
devilkool
: 不就是有日本人覺得怎麼中國遊戲開始反過來入侵了嗎
19F 12/09 15:21
→
seer2525
: 樓上你根本沒看原文內文吧
20F 12/09 15:21
→
keerily
: 幹嘛偷換概念,標題是為什麼中國人能做出日本人愛的手遊
而不是為什麼日本人愛中國手遊,你該不會分不出來差別吧
21F 12/09 15:22
推
seer2525
: 原文內文是在說那些說中國人比日本人還會做日本人喜歡的
23F 12/09 15:23
推
YoruHentai
: 看了一下原推,他想說的是倖存者偏差
24F 12/09 15:23
→
seer2525
: 遊戲的人 只會抱著幾款從暴死海中生存下來的遊戲說中國
好厲害 對日本遊戲就是看著暴死海說又島了 這就是日本製
不會去看日本成功的案例
keerily懂了嗎? 不要只會看標題
25F 12/09 15:23
→
kasim15
: 日本人的角度 討論外國竄出不是很平常 很氣欸
29F 12/09 15:26
推
k1k1832002
: 討論竄出蠻正常的,就像之前我們也在討論韓國
30F 12/09 15:27
推
seer2525
: 樓上又一個標題黨 內文就不是在討論這個啊
*樓上上
明明內文就不是討論"為什麼中國人比較會做日本人喜歡的
手遊" 而是討論 為什麼會有人這樣說
推主的答案是 那些人對中國只會看成功的案例 對日本只會
暴死的案例
31F 12/09 15:27
推
k1k1832002
: 但這樣的描述也很有趣吧,如果侷限日區倒是成立,如果指
稱全球就...
37F 12/09 15:32
→
seer2525
: 全球那就不關日本人的事了啊
39F 12/09 15:34
推
cat5672
: 台灣從來都是被動接受文化產品輸入 自然不會這樣問 日本
從來是向別人輸出產品的 所以被輸入了會這樣想也沒那麼奇
40F 12/09 15:35
正是如此,這說到底只是文化輸出國預設的優越心理,問題是在這裡
→
cat5672
: 怪
42F 12/09 15:35
→
Nintenxu
: PlayStation日帳商店街前三名都是中國遊戲欸 l
43F 12/09 15:39
※ 編輯: FTS152 (27.51.137.99 臺灣), 12/09/2024 15:43:29
推
indpa5553
: 在日本比較熱門的中國手遊,也就米遊和明日方舟而已啊
44F 12/09 15:44
推
dsa3717
: 「為什麼日本的漫畫可以行銷世界」「為什麼韓國網遊熱門
」這不是很常見的議題嗎?
45F 12/09 15:49
推
adafaaf34
: 阿不就好玩要完全沒有日本人也很難吧
47F 12/09 15:49
推
winiS
: 思維清楚,常見的未審先判文
48F 12/09 16:10
推
lnceric008
: 絕地求生日本也很紅吧 社交遊戲欸
49F 12/09 16:25
推
Yachaos
: 你的反問才有問題,日本漫畫跟以前的韓國網遊在輸入相對
不發達的台灣後受到歡迎根本不需要問。跟中國手遊在本土
遊戲興盛的日本插入一席之地的情況完全不同。就像法米通
週銷幾乎只有日本遊戲,只有非常強的入麥塊才有可能穩定
入榜
50F 12/09 16:30
→
eva05s
: 你也不過是光明正大換概念而已,人家日本人在討論中國做
的某幾款受歡迎手遊,直接換成其他概念開罵
55F 12/09 17:02
--
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