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作者
CCapocalypse
(珂朵莉唯一真神)
標題
Re: [閒聊] 魔物獵人的遊戲模式有何利弊?
時間
Tue Sep 24 15:33:00 2024
原原Po提到的這些問題
我在想是不是跟終更晚才買來玩有關?
我世界跟崛起都是終更完才玩
世界因為第一款認真玩的魔物
所以下位上位就玩了三百多小
但到了崛起
因為比較知道這遊戲怎玩了
所以打上位任務一堆跟下位重複的怪的時候
真的有點不耐煩
之前沒有跨平台存檔
所以應該也有人開新檔來玩要重破的
就算有給外掛裝
阿可是打通還是要個10幾小時吧(?
為什麼不能直接從G級開始R
我打完G級也可以回去打下位啊
不知道首發就玩然後
等更新的體驗是怎麼樣的
應該跟終更才玩感覺很不一樣吧
像對飛翔爪和聚魔的感想感覺就差蠻多的
--
He who makes a beast out of himself
Gets rid of the pain of being a man
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.45.25 (臺灣)
※ 作者:
CCapocalypse
2024-09-24 15:33:00
※ 文章代碼(AID): #1cycilM6 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727163183.A.586.html
→
gcobc12632
: 也有可能 世界崛起我都是今年才接觸的
如過荒野衝首發跟著拓荒的話可能作業感才不會那麼重
1F 09/24 15:35
→
starsheep013
: 上下位的傷害壓力完全不同檔次,上M位更是隨便貓,
你一路跟著更新打野團應該不會覺得三個等級是重複
的
3F 09/24 15:36
→
roger5438
: 個人認為是崛起除了打怪之外沒多少其他東西能玩,厭煩
率直線上升
6F 09/24 15:42
→
peterisme17
: 可以釣魚啊
8F 09/24 15:44
推
gungriffon
: 老臘入每代都從頭開始 說會煩的我是沒聽過
啊會膩的也不會玩了直接棄坑
9F 09/24 15:49
→
gcobc12632
: 主要是我崛起剩克服古龍沒打 但MR傀異等級升不上去==
11F 09/24 15:51
推
yamahabbs
: 崛起等更新很煩 閹割更新
*指初版到3.0那邊
12F 09/24 15:52
→
CCapocalypse
: 我想了一下 崛起可能是因為M位交換技看得到吃不到
所以想衝一下進度吧
14F 09/24 15:54
推
gn0111
: 農怪都不會煩了 老蠟入順著打上去跟喝水一樣
16F 09/24 15:57
→
tuanlin
: 我有點好奇會覺得煩平常是玩法環這種開放世界 一開始就
能衝高難度的遊戲嗎
不然難度循序漸進不是很正常嗎
17F 09/24 16:16
→
gcobc12632
: 難度循序漸進很好 但有點太多了 而且魔物是要重複打的
魂系只要打一次就好
20F 09/24 16:19
推
forsakesheep
: 魔物你不做裝備也是只要打一次阿
22F 09/24 16:26
推
gn0111
: 這樣叫多我只能說這遊戲不適合你
23F 09/24 16:33
→
gcobc12632
: 也還好啦 我世界全通了 崛起也快打完ㄌ
24F 09/24 16:35
推
tuanlin
: 世界崛起不算後面的聚魔傀異等等就是要你農的要素其實不
多啊。XX扣掉獰猛超特還是有一堆任務才是太多了
不過XX本來就是大拜拜就是
25F 09/24 16:49
其實會不耐煩的主因不是因為要重複打
是因為要重複打的怪沒有很有趣
泥翁很煩 雷神龍很煩 百龍很煩
我M位的屬性武器有些要用到
所以想說上位就打起來放著
結果比我想像中還要耗時
M位比較有趣的傀克天迴
我就重複打一路打到300了
聚魔大家說大便 我也探索了700多次了
主要還是有不有趣的問題吧
※ 編輯: CCapocalypse (36.234.45.25 臺灣), 09/24/2024 17:05:24
--
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