作者 CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
標題 Re: [閒聊] 魔物獵人的遊戲模式有何利弊?
時間 Tue Sep 24 15:33:00 2024

 
原原Po提到的這些問題
 
我在想是不是跟終更晚才買來玩有關?
 
我世界跟崛起都是終更完才玩
 
世界因為第一款認真玩的魔物
 
所以下位上位就玩了三百多小
 
但到了崛起
 
因為比較知道這遊戲怎玩了
 
所以打上位任務一堆跟下位重複的怪的時候
 
真的有點不耐煩
 
之前沒有跨平台存檔
 
所以應該也有人開新檔來玩要重破的
 
就算有給外掛裝
 
阿可是打通還是要個10幾小時吧(?
 
為什麼不能直接從G級開始R
 
我打完G級也可以回去打下位啊
 
不知道首發就玩然後
 
等更新的體驗是怎麼樣的
 
應該跟終更才玩感覺很不一樣吧
 
像對飛翔爪和聚魔的感想感覺就差蠻多的
 
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He who makes a beast out of himself
 
Gets rid of the pain of being a man
 
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.45.25 (臺灣)
※ 作者: CCapocalypse 2024-09-24 15:33:00
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gcobc12632: 也有可能 世界崛起我都是今年才接觸的
如過荒野衝首發跟著拓荒的話可能作業感才不會那麼重1F 09/24 15:35
starsheep013: 上下位的傷害壓力完全不同檔次,上M位更是隨便貓,你一路跟著更新打野團應該不會覺得三個等級是重複3F 09/24 15:36
roger5438: 個人認為是崛起除了打怪之外沒多少其他東西能玩,厭煩率直線上升6F 09/24 15:42
peterisme17: 可以釣魚啊8F 09/24 15:44
gungriffon: 老臘入每代都從頭開始 說會煩的我是沒聽過
啊會膩的也不會玩了直接棄坑9F 09/24 15:49
gcobc12632: 主要是我崛起剩克服古龍沒打 但MR傀異等級升不上去==11F 09/24 15:51
yamahabbs: 崛起等更新很煩 閹割更新
*指初版到3.0那邊12F 09/24 15:52
CCapocalypse: 我想了一下 崛起可能是因為M位交換技看得到吃不到 所以想衝一下進度吧14F 09/24 15:54
gn0111: 農怪都不會煩了 老蠟入順著打上去跟喝水一樣16F 09/24 15:57
tuanlin: 我有點好奇會覺得煩平常是玩法環這種開放世界 一開始就能衝高難度的遊戲嗎
不然難度循序漸進不是很正常嗎17F 09/24 16:16
gcobc12632: 難度循序漸進很好 但有點太多了 而且魔物是要重複打的魂系只要打一次就好20F 09/24 16:19
forsakesheep: 魔物你不做裝備也是只要打一次阿22F 09/24 16:26
gn0111: 這樣叫多我只能說這遊戲不適合你23F 09/24 16:33
gcobc12632: 也還好啦 我世界全通了 崛起也快打完ㄌ24F 09/24 16:35
tuanlin: 世界崛起不算後面的聚魔傀異等等就是要你農的要素其實不多啊。XX扣掉獰猛超特還是有一堆任務才是太多了
不過XX本來就是大拜拜就是25F 09/24 16:49
其實會不耐煩的主因不是因為要重複打
是因為要重複打的怪沒有很有趣
泥翁很煩 雷神龍很煩 百龍很煩
我M位的屬性武器有些要用到
所以想說上位就打起來放著
結果比我想像中還要耗時
M位比較有趣的傀克天迴
我就重複打一路打到300了
聚魔大家說大便 我也探索了700多次了
主要還是有不有趣的問題吧
 
※ 編輯: CCapocalypse (36.234.45.25 臺灣), 09/24/2024 17:05:24
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