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作者
UWinKing
(優文王OuO♥ )
標題
[閒聊] 鳴潮單看戰鬥機制能跟ZZZ一戰嗎
時間
Fri May 24 13:58:07 2024
別的先不說
很想知道兩種都玩過的人
鳴潮的戰鬥機制能跟ZZZ一戰嗎
我粉好奇
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BePTT
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.21.74 (臺灣)
※ 作者:
UWinKing
2024-05-24 13:58:07
※ 文章代碼(AID): #1cK2nn67 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716530289.A.187.html
推
Wardyal
: 明朝無腦一點
1F 05/24 13:58
推
pan46
: 你認真的嗎 除了EQ還有進場技出場技能量條 ZZZ還能更複雜喔
2F 05/24 13:59
→
james3510
: 照鳴潮這幾天的評價當初應該直接往zzz走
只能說原神太成功了
3F 05/24 14:00
推
WindSpread
: ZZZ是音game
5F 05/24 14:01
→
shane24156
: 很多人說鳴潮打擊感靠震 zzz是超級震
6F 05/24 14:03
→
Roxyy
: 戰鬥:zzz屌打 大世界:原屌打 劇情:鐵道屌打
7F 05/24 14:04
→
skyofme
: 看人吧,我個人應該是偏好zzz那種
8F 05/24 14:05
推
imsaint
: zzz可惜沒開發z軸
9F 05/24 14:06
→
shane24156
: 樓上還有跑圖體驗 幻塔屌打
10F 05/24 14:06
推
AntiEntropy
: 連自家戰雙都輸==
11F 05/24 14:07
推
FwFate
: 我覺得劇情有跟沒有一樣,哪款遊戲給SKIP哪款遊戲劇情就超
越其他家;至少不會浪費時間在沒興趣的劇情上。
12F 05/24 14:07
→
skyofme
: 玩習慣老崩的會比較喜歡那種固定條件觸發qte的連動
鳴潮是憋好一套combo打完等下一套
概念稍微不一樣
14F 05/24 14:08
推
p21077
: 連只有劇情的AVG基本上都有SKIP(至少有倍速)
不知道為什麼這些遊戲都可以理所當然的劇情不給SKIP
17F 05/24 14:13
→
metallolly
: ZZZ之前有考慮說做Z軸 但是內部討論覺得會變太複雜
19F 05/24 14:28
--
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