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作者
ak47123121
(笨笨)
標題
Re: [帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
時間
Fri Feb 2 19:13:51 2024
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 就跟從事設計的人一樣,每次設計出來的東西都不是甲方要的,大家看到設計酸甲方得圖文
: 創作都會笑死,遊戲就會改笑創作者了。
: 而且說真的啦,如果每個人都跟帕魯一樣覺得靠抄襲開發遊戲就好,那以後遊戲也沒什麼新
: 東西了。
: 然後玩家再來靠腰遊戲玩起來都一樣
現在不是玩起來都一樣嗎?
大逃殺一款接著一款
開放式世界不就只是換個主題,遊戲玩法差不多
以前FPS還能分出大戰場BF 單機劇情COD 對戰CS之類的,現代FPS卻是大逃殺一款接一款
玩法抄襲雖然不違法,但是現代遊戲同質化的情況超嚴重的啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.100.213 (臺灣)
※ 作者:
ak47123121
2024-02-02 19:13:51
※ 文章代碼(AID): #1blCvnp8 (C_Chat)
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※ 同主題文章:
[帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
02-02 18:27
er2324
Re: [帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
02-02 19:13
ak47123121
推
qazw222
: 阿玩家就喜歡啊
1F 02/02 19:16
→
StarTouching
: 歐美玩家就吃車槍球
2F 02/02 19:20
推
devidevi
: 現在遊戲同質化超嚴重的...玩法創新的真的不多
不要跟我說改個介面,配點方式,人物細節就叫做創新
3F 02/02 19:22
推
as3366700
: 縫合怪都算有創意了 現在幾乎都同種玩法換個介面美術
5F 02/02 19:25
推
devidevi
: 同個玩法,換個故事背景而已...
6F 02/02 19:33
→
bluejark
: 不是真玩家才會說看起來一樣吧 槍的體感都會影嚮
像帕魯抄ARK的這類生存經營有多少個遊戲嗎成功的多少
7F 02/02 19:53
推
devidevi
: 一般玩家:都是拿槍,遊戲玩法一樣
專業玩家:這槍的後座力跟動作跟其他遊戲不一樣
9F 02/02 20:41
推
tw15
: 啊就很賺啊
商業
11F 02/02 21:36
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