作者 karta1897830 (冰嵐)標題 Re: [帕魯] 靠北 這我好像在海拉魯大陸看過時間 Mon Jan 22 17:43:02 2024
: https://twitter.com/KagerisuS/status/1748741153174749426/
: 我怎麼記得好像有個穿藍色衣服的勇者用盾牌這樣幹過==
這個其實是Unreal的老問題了,碰撞體原本應該互相block的時候
在某些條件下overlap會把其中一個或兩個彈飛
像PUBG剛出的時候的載具每天都在飛
即使是現在也還是有讓載具垂直起飛的技巧
這部分真的不用看原始碼,87%UE的鍋
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※ 作者: karta1897830 2024-01-22 17:43:02
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Re: [帕魯] 靠北 這我好像在海拉魯大陸看過
01-22 17:43 karta1897830
→ npc776: 是UE嗎 看來像unity阿?2F 01/22 17:45
社長不是說主工程師只會Unreal嗎
而且實際的物理動作也更像UE而不是Unity
→ ryoma1: 這樣橫向風彈過不久應該也會被研發出來3F 01/22 17:45
※ 編輯: karta1897830 (1.168.219.239 臺灣), 01/22/2024 17:48:08
推 ltytw: 就引擎物理計算的問題吧? 有些遊戲也是把物件卡一下
就 噴 惹6F 01/22 17:47
推 AirForce00: @npc776 我記得幻獸帕魯是UE 4,不是Unity10F 01/22 18:03
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