作者 hermis (火山菌病病人No.01221)
標題 Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?
時間 Mon Jan 22 11:00:36 2024


※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。
: 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。
: 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上,
: 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。
: 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。
: 可愛,好玩,又便宜。
: 3天400萬根本就是殺瘋了。
: 一堆3A作哭死在廁所。
: 幻獸帕魯是不是證明了,玩家根本就不在乎是不是抄襲,
: 玩家要的很簡單,只要遊戲足夠好玩就好?

抄襲本來就不是多數玩家在意的東西,這也不用幻獸帕魯來證明。


尤其在手遊圈,這類例子已經不少了,但我根本懶得講,因為講多了還會被

說針對特殊族群。


抄襲是創作者會在意的東西,因為創作者都不想要看到自己的心血被人剽竊

要是剽竊了還賺大錢,那就更鬱悶了。


問題在於,遊戲不是單純的創作,遊戲是涉及營運、程式、以及遊戲內容三者

的複合體。


這個內容包括但不限於企劃、介面、劇情、角色、關卡、活動等等具獨創性的

設計或企劃。這些東西是最容易被看出來有抄,但也不代表看出來了就告得成。


所以說很多時候是這樣,東抄一點西抄一點,不要抄得太過分,縱然網路上

罵聲一片,也不一定法律上能成案。


如果法律攻防曠日廢時,那是不是非告不可真不好說。

我不是在說抄襲是正當的,對創作者來說這行為就是錯的,因為抄襲會讓越來

越多創作者不願意花心思創作更好的東西,反正抄別人的賺得比較快,幹嘛自己

做?


為什麼遊戲要越做越貴越高級?因為簡單的遊戲要被抄太容易了,抄你的核心玩法

用更好的美術跟宣傳蓋過,這遊戲玩法是你首創又如何?抄你的遊戲說不定還會比

你更紅。如果你的賣點只有那一點點簡單的東西,根本沒辦法在殘酷的商場上存活

下來,混混獨立遊戲圈倒是可以就是。




反之做得越複雜越難被抄,甚至就算偷抄了一些也沒關係,因為越複雜越難釐清抄

多少。而且越複雜可以賣得越貴啊。這種東西一旦推出只要有很多玩家玩,整天揹

著抄襲罵名又怎樣?錢還不是照賺?官司?先賺錢再說,又不是說官司打贏了就得

全吐出來。



現在的遊戲產業早就進入一種不花大錢做不下去,靠資本優勢輾壓比靠甚麼技術

創意還要有用的時代了。


看看原神,這就是一個很經典的例子。現在4.4要開放了,仙人正等著各位抽,石頭

準備好了嗎各位?


原神海燈節就要開始加速了,原神!啟動!

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神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ 作者: hermis 2024-01-22 11:00:36
※ 文章代碼(AID): #1bhTfNhN (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705892439.A.AD7.html
Muilie: 原又贏1F 01/22 11:01
Lucky0105: 原神有這麼好玩嗎2F 01/22 11:02
doremon1293: 拿原神說就不對了 原神根本不好玩 我還希望他趕快去3F 01/22 11:03

不好玩還是一堆玩家玩,送的石又少,看這遊戲有多過分。

可是仙人真的香啊

shinobunodok: 螢光蚱蜢我個人不看好5F 01/22 11:03
pan46: 啟動!是說神子 現在零命還能打嗎6F 01/22 11:03

抽神子是為了信仰,不是為了強度

peterisme17: 說得好像獨立遊戲死光了一樣7F 01/22 11:04

沒死光啊,不如說就是因為整個商業作越來越沒創意

獨立遊戲才會越活越好?

npc776: 市面只剩抄game就一點都不好玩了8F 01/22 11:06
ChHChen: 如果資本優勢那麼無敵,怎麼解釋這幾年一堆大廠工業化3A的失敗9F 01/22 11:07

投資本來就有賺有賠,但資本優勢就是比甚麼創意跟技術來得穩

因為那是砸錢就能做到的東西,創意跟技術不是


很多時候,一個創意或技術能不能取得市場優勢,根本比賭樂透還要低機率

資本優勢的確沒有無敵,但他就是成功率比較高啊。

storyo11413: 帕魯抄ark那些行為絕對不會紅拉 至少有腦袋篩選11F 01/22 11:08
aquacake: 真的 原能不能抄好玩一點
現在就只是個有大世界跟建模 好一點的養盆栽遊戲12F 01/22 11:11
Valter: 原神真無聊 日廠能不能快點出個比它更好玩的手遊14F 01/22 11:14
Rothax: 自選五星.jpg15F 01/22 11:16
Lucky0105: 感覺原神只要把王國之淚的東西抄來就會好玩了16F 01/22 11:16
tom11725: 神子零命就乖乖去打草體系隊伍當後台掛雷就好
配合4.0新的劇團套可以有很好的輸出表現17F 01/22 11:18
Valter: 究極手有另一款中國開放世界遊戲先抄了19F 01/22 11:19
qweertyui891: 大廠本來就是拼原創,這才是自己的東西,任天堂一堆遊戲就證實這點20F 01/22 11:24

你說的也沒錯,在3A遊戲開始大幅發展以前

電子遊戲其實還是技術跟創意為主的,這我沒有意見


只是我這幾年看下來的感覺就是,很多遊戲已經複雜到你要說他抄很難說有抄的程度

所以只要資本夠雄厚,玩法塞得夠多,夠複雜,你硬要認真說有抄

沒甚麼人信。


除非像那種根本不演的,才會讓人注意到其實玩家根本不在意有沒有抄


tiger870316: 原神就是抄的不好玩的例子22F 01/22 11:24
Valter: 結果連歐美都一堆人玩 無聊的人真多23F 01/22 11:27
qweertyui891: 一些3A失敗的作品大家會說不好玩,但不會被扣上抄襲的帽子24F 01/22 11:28
hcastray: 啟動!26F 01/22 11:35
a760981: 真的 原神前瞻還一堆人看 都是無聊份子27F 01/22 11:48
zxcmoney: 任天堂反而是少數會原創的大廠吧?28F 01/22 11:51
s1129sss: 你怎麼會覺得抄襲就不需要創意了呢?29F 01/22 11:52
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 01/22/2024 12:15:33
jokerlin7026: 自走棋,不就是這樣嗎?大廠也抄啊?哈哈30F 01/22 12:42
ACGUYKING: 49跟apex就借鑒大逃殺起來的 最早的吃雞都快倒了31F 01/22 12:48

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