作者 clothg34569 (提拉)標題 Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行時間 Fri Dec 15 08:20:20 2023
不就沒錢
A 你肯花錢看動畫嗎?
C 你肯花錢買周刊嗎? 即使裡面可能只有1~2部你喜歡的
G 你肯花錢買遊戲嗎
N 你肯花錢買小說嗎? 還有小說周邊
你肯工作不領薪水嗎?
這幾題答案對大部分人來說應該是NNYNN
所以台灣A死光了 C 出走了 G還有一些 N死光了
動畫先不論代工 自己製作一部要燒多少錢 台灣多少人肯支持?
重甲失敗一次就被笑到現在 前面還有一些更爛的
高風險低回報沒人做很正常吧
如果都要燒錢了為什麼不去日本就好?
C也是 為什麼不去日本就好?
N 當年冒險者天堂那堆不都死光了 沒人想花錢阿 連寫色文的台灣都不肯花錢了
...至於肉身跑到中國被抓就另一回事了
如果堅持中文為什麼不去對岸? 13億 > 2300萬
不堅持中文直接去小說家或投稿日本不就好? 人家還有完整產業鏈
所以現在台灣只剩下一些G阿
但大部分都是獨立遊戲
原因也很簡單啊 要做大 怎麼可能放掉有語言優勢的中國市場
然後台灣內有人看到前往中國市場就不爽了
一個不小心就被開除台籍遊戲了
再來要做大你薪水怎麼可能競爭贏科技業 不如就小本做獨立就好
如果一開始就主打日本 那直接上日本那的商店不就好
事實上現在也有一些是這樣沒錯
阿 還有V啦
一堆日V台灣都課到國家排行前三
所以台V也是台灣少數做得起來的ACG產業 :)
一個紅SC = 5款3A大作 = 20款獨立遊戲 = 30本小說 = 75本漫畫 = 100本以上的電子書
做功德才做ACN
連慈善都比ACN好賺幾百倍
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https://www.youtube.com/watch?v=zU8TVzQFtMw
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※ 作者: clothg34569 2023-12-15 08:20:20
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
12-15 08:20 clothg34569
… ×9
推 jetzake: 說起來 我以前會買少快寶島TOP 一個禮拜三本這樣
現在的確是對這些東西直覺性的不想花錢
非要嘴這些又不想花錢的其實就跟不玩遊戲又要討論各種人設有沒有進步價值的那種人一模一樣
什麼市場大不大也不是光看人口 還是要看多少人肯花錢2F 12/15 08:22
推 LawLawDer: 永遠不缺會花錢的人 但小島人口基數就是少7F 12/15 08:26
→ jetzake: 香港人更少 但是港漫也算是有一定市場可以持續下去
但是香港電影從97以後就越來越難看這也是事實
與其說是市場大小的錯 不如說是被中國吸過去的問題
韓日畢竟都不是使用中文 再怎麼被吸都還有本土創作8F 12/15 08:28
→ b2202761: ACG就是娛樂產業,任何產業要打出國際之前,至少要在國內不餓死,不可能每次都成功,其他國家內需夠高就算失敗也能有一口飯吃就還能繼續,台灣失敗就餓死自然沒人12F 12/15 08:30
→ jetzake: 而港台就是被吸一下是會把本土抽乾的程度
這樣說吧 日韓的創作者混不出頭只能待在本土繼續努力
而港台會覺得去中國有沒有機會 然後就...(ry16F 12/15 08:31
→ jetzake: 幾十年來多少人才就因為這個「語言優勢」被吸過去
有沒有混出頭也不一定 但就是不在你身邊被你看到了20F 12/15 08:34
→ jetzake: 日本號稱ACG產業最興盛最完整的地方 也有聲優小V要打工才能活下去台灣憑什麼去叫比如政府去給你通通弄得好好的?23F 12/15 08:35
推 DON3000: 如果這行業要工作不領薪水才能活 那不如給他死25F 12/15 08:36
→ jetzake: 日本的漫畫家也是一堆賣不好被腰斬回去當助手硬撐的
動畫的從業者也是有名的低薪血汗要靠熱情和夢想去燒26F 12/15 08:38
→ chung2007: 小說還有聲量、但是集中在某幾個老作家上29F 12/15 08:40
→ jetzake: 就這麼說吧 「台灣的創作環境憑什麼比日本更寬鬆?」30F 12/15 08:40
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