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作者
school5566
(千年大嫌者)
標題
[問題] steam的存在對遊戲公司是好是壞
時間
Sat Sep 23 10:56:35 2023
剛剛看影片說到,
一個遊戲上到steam,
賣出平台先收三成,
然後發行商再抽三成,
意思是開發商只拿到四成收入,
然後人事成本大約佔營收一成,
意思是做個遊戲公司員工總薪水只有4%營收,
如果像以前一樣發行光碟就不會抽三成了吧?
但是線上賣遊戲還是比較方便,
沒有實體成本,
這樣是好是壞?
是說又想起那為什麼會分開發商跟發行商?
不能自己發行?
然後為什麼主機市場還是以光碟卡帶為主流?索尼任天堂也都有線上商城啊
-----
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.124.238 (臺灣)
※ 作者:
school5566
2023-09-23 10:56:35
※ 文章代碼(AID): #1b3bFbnv (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695437797.A.C79.html
※ 同主題文章:
[問題] steam的存在對遊戲公司是好是壞
09-23 10:56
school5566
Re: [問題] steam的存在對遊戲公司是好是壞
09-23 11:46
tadshift2
Re: [問題] steam的存在對遊戲公司是好是壞
09-23 21:39
Lineage5415
推
DarkKnight
: 好
1F 09/23 10:57
→
yuzukeykusa
: 因為賣二手回血的窮人還是很多
2F 09/23 10:57
那就換成是電腦玩家為何不買賣光碟回血?
→
ms0344303
: 光碟不用給實體店家三成嗎
3F 09/23 10:57
光碟買斷吧
推
Gwaewluin
: 翻steam不是也常能看到製作和發行都是自己嗎,這樣不就
4F 09/23 10:57
那為什麼有些是分開的
→
Gwaewluin
: 可以少被抽三成了
5F 09/23 10:58
推
orca1912
: 好
6F 09/23 10:58
→
ms0344303
: 現代人基本商業邏輯都壞了嗎
7F 09/23 10:58
推
oasis404
: 好啊,你以為以前沒有steam的時候就不用抽成?
8F 09/23 10:58
→
scott032
: 實體就老樣子 大家喜歡去實體商店買遊戲主機+服務
去實體店會順便買帶幾片遊戲
9F 09/23 10:59
推
Porops
: ??你知道實體版平台是抽50%起跳還沒有負責後續更新下載
嗎
11F 09/23 11:00
這麼坑?
推
wen880225
: 又沒說一定要有發行商跟上steam,你開發商有本事弄行銷
13F 09/23 11:00
獨立工作室要啥行銷,直接上架阿
→
wen880225
: 跟下載的話,自己架網站上賣全賺更爽,就像Minecraft
一樣
14F 09/23 11:00
我以為是steam要負責下載
推
Gwaewluin
: 就算是印實體光碟不是還有通路費要支付嗎
16F 09/23 11:00
→
BOARAY
: 實體主機市場啊 現在電腦誰還在用光碟機的 散熱都不夠用了
17F 09/23 11:00
→
kilapon
: 首先上全球處理金流這件事情就可以搞死人
18F 09/23 11:00
→
a12073311
: 你實體遊戲的通路/倉儲都免費喔
19F 09/23 11:00
→
oasis404
: 任天堂以前你除了要付權利金以外,還要付卡帶製造費
20F 09/23 11:00
→
ms0344303
: 吃米不知米價
21F 09/23 11:01
推
cloudin
: 省那3成,然後花更多錢做更多業務,要不要再想想?
22F 09/23 11:01
→
oasis404
: 然後你發售週期還是任天堂決定的
23F 09/23 11:01
推
powernanasi
: 實體二手就算轉手幾百次對遊戲公司也只賺到一筆
24F 09/23 11:01
→
storyo11413
: 阿 你不想給發行商和商店錢是要怎麼兜售遊戲?
25F 09/23 11:02
推
yueerwang81
: 花更多錢做更多業務,可能成效還不如直接花錢
26F 09/23 11:02
推
Hazelburn
: 以前的通路發行商市場多恐怖...我看你是不知道齁
27F 09/23 11:02
→
yueerwang81
: 什麼都想著省反而賠更多
28F 09/23 11:02
→
Annulene
: “三成”這數字 很罕見嗎
29F 09/23 11:03
→
storyo11413
: 省這點錢然後自己搞一條龍?跨足不熟領域有錢和人???
30F 09/23 11:03
→
oasis404
: 以前實體你除了被抽成以外,還要考慮要壓多少片
31F 09/23 11:03
推
sokayha
: 實體貴多了好嗎
就是跟實體比便宜了 以前才會理所當然的給平台抽到三成
32F 09/23 11:04
→
scott032
: STEAM的劣勢大概就是不能賣二手確跟實體差不多甚至更貴
34F 09/23 11:04
常常特價阿,只是特價是廠商吸收還是steam?
推
AuroraSkyFox
: 三成很正常吧 自己架平台賣成本就不一定是三成囉
35F 09/23 11:04
推
allanbrook
: 省下的那堆有形無形成本不知道多少
還有宣傳成本
36F 09/23 11:05
→
storyo11413
: 以為每間工作室剛出發就老任 索尼等級的資金和人氣??
38F 09/23 11:05
→
allanbrook
: 超級划算 划算到不行
39F 09/23 11:05
推
coollee
: 現在steam真的很賺 但當初是超早入市場
頂著謾罵慢慢做起來的
40F 09/23 11:05
→
sokayha
: steam也沒在怕花頻寬的 平台功能又多樣實用 真的沒什麼好
挑的了...
42F 09/23 11:05
steam對用戶來說真的沒啥好挑的,
頂多搜尋遊戲中文支援很差吧
→
oasis404
: 然後實體不光任天堂、索尼這種平台抽你,小賣店也要抽
成
44F 09/23 11:06
推
lpdpCossette
: 實體的利潤有幾成
46F 09/23 11:06
→
bibbosb4
: PC市場太難估,而且有盜版的問題
47F 09/23 11:07
→
scott032
: 對遊戲公司很好 對玩家沒差多少
48F 09/23 11:07
推
ice76824
: 不爽自己舖實體通路啊
49F 09/23 11:07
→
lpdpCossette
: 而且首發熱度過後就幾乎都是中古商在賺轉手的錢了
50F 09/23 11:07
噓
Anchorage
: 你知道以前實體門市抽五成嗎
51F 09/23 11:07
我以為是進貨然後買賣自負
→
scott032
: 以前索尼微軟都有想把遊戲全搞成數位市場的夢想
52F 09/23 11:07
→
bibbosb4
: 有steam幫忙統合也不是不好
53F 09/23 11:08
→
scott032
: 不過都被玩家給打臉 全數位主機的反響都不是很好
54F 09/23 11:08
所以為何主機跟pc差這麼多
→
bibbosb4
: 而且PC實體的另一個問題在代理商如果不進就買不到
55F 09/23 11:09
推
wkwrd
: google跟youtube也是抽3成啊,3成本來就是業界公定價
56F 09/23 11:09
推
fhirdtc98c
: 亂講 還有競爭對手我們大EPIC平台欸
57F 09/23 11:09
噓
bmaple730
: 你要遊戲廠商自己搞定全球發行、下載、雲端備份存檔、
特價活動、退款,還不如丟steam直接賣
58F 09/23 11:09
→
scott032
: 微軟還想封殺二手市場 結果就是被人拿來當劍使慘敗
60F 09/23 11:09
→
bibbosb4
: 實體就有存在的必要,全數位對玩家還說缺點太多
來說
61F 09/23 11:09
噓
maoding
: ?? 以為通路就不用抽三成是認真嗎
63F 09/23 11:10
→
storyo11413
: 實體就是有人有錢和空間就會買 全放掉也是浪費
64F 09/23 11:11
噓
VVinSaber
: 認為以前不用抽的你真的很聰明
65F 09/23 11:11
我又不是相關從業人員,不知道很正常吧
→
VVinSaber
: 換掉腦即可
66F 09/23 11:11
推
james3510
: steam夠穩啊 連上市都沒有你看g胖發過神經嗎
67F 09/23 11:11
→
maoding
: 自己發行 壓片 運送 找通路 哪個不用花到錢?
68F 09/23 11:11
那如果沒發行直上steam呢
→
bibbosb4
: 實體主要還能賣二手,另外對於不熟網路的人來說實體也比
較直接
69F 09/23 11:12
→
scott032
: 現在實體也是越來越小了 NS卡夾收藏還比不上光碟的
71F 09/23 11:12
→
maoding
: 現在遊戲動不動還破百G 你是買遊戲還是買一套連續劇光碟
72F 09/23 11:12
電腦遊戲確實有點大
→
scott032
: 一個小盒子就塞了十幾片NS卡夾了
73F 09/23 11:12
→
maoding
: 還有發售日拿不到貨的可能 甚至被外流檔案
74F 09/23 11:12
噓
henry90319
: 講的好像通路就抽得比較少似的
75F 09/23 11:13
→
maoding
: 在講什麼先好好想想吧
76F 09/23 11:13
→
oasis404
: 權利金制度就任天堂搞出來的,要不抽三成你可能得回到
雅達利的年代
77F 09/23 11:13
→
RevanHsu
: 對 超不合理 都是G胖槍抵頭上叫大家用它平台==
79F 09/23 11:14
→
pwseki206
: 雙贏啊:消費者一站購足、發行者一次解決。你不知道上
架、金流都要成本跟心力喔?搞不好加一加比三成還多捏
80F 09/23 11:14
→
npc776
: 你以為小七那些外廠的貨是去桶二講一講就能上架的喔?
82F 09/23 11:14
→
llabswollag
: 做完遊戲自己壓 然後在公司門口擺攤這樣就不用被抽了
83F 09/23 11:15
→
maoding
: 更何況steam提供不是平台銷路 還有額外有的沒的,怎麼不
算進去講
84F 09/23 11:15
還有什麼
噓
a3831038
: 發行光碟是不用抽三成,保證更多
86F 09/23 11:16
→
oasis404
: 實體片的年代被抽才更多,而且過了銷售熱潮之後人家就
準備清庫存了
在steam上,你上架之後沒下架365天都能賣,還能跟著一
些特賣活動促銷一波
87F 09/23 11:18
→
npc776
: 壓片包裝運送倉儲你自己算算看有多少關節要付錢
91F 09/23 11:19
推
Xpwa563704ju
: 絕對是好,不然開發商能自己開發市場嗎?
92F 09/23 11:21
噓
ssarc
: 你可以不上steam直接賣實體或自己設官網或上epic賣啊!又
沒強迫你,赤燭被中國搞之後被steam下架後來就自己設官網
93F 09/23 11:22
確實滿多就自己搞官網的
→
ssarc
: 自己賣,日本小黃遊沒辦法上steam也是去日本DLsite賣,人
家又沒強迫你
95F 09/23 11:22
→
speedingriot
: 原PO沒做過生意嗎?
97F 09/23 11:23
推
guogu
: 對玩家怎麼會沒差 以前喜歡的遊戲台灣根本買不到
98F 09/23 11:23
推
gene51604
: 很好啊 不然要去哪裡賣?steam也只是多個選擇
實體抽更多吧
99F 09/23 11:24
推
Watame
: 實體通路收5成喔,再加發行商你看以前要抽多少,Steam不
只上架還負責下載、更新推送、金流、討論區等等
283F 09/23 13:05
推
s6598744
: 抽三成幫你解決大部分問題還算能接受吧 最主要也是這方
面沒有強力競爭對手
285F 09/23 13:06
噓
Melodyer
: 你是當宣傳不用錢是不是
287F 09/23 13:13
推
fewhy
: 我也覺得發行商的角色不知道是什麼 是要過審嗎
288F 09/23 13:17
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