作者 xross (xross)標題 Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了時間 Fri Jul 21 17:28:13 2023
※ 引述《dahos (dahos)》之銘言:
: https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230721-256534/
: https://i.imgur.com/JaUjHOd.jpg
: 簡單來說就是SE針對媒體說FF16賣的好像不好的問題透過美國IGN作了上面的回覆
: https://i.imgur.com/KaqALJ7.jpg
: 網友說日本國內來說
: FF13 PS3 380萬普及率 初周150萬
: FF15 PS4 370萬普及率 初周70萬
: FF16 PS5 380萬普及率 初周33萬
: 不過SE舉的是FF7R,拿的是全球普及率
: 雖然SE特別拿普及率來說不知道是好還不好...
看來出身還是很重要啊
一輪神作 邪馬台戰鬼 古墓奇兵 2013
由 Crystal Dynamics 開發這部重開機之作
不但不畏怕 Sony 全力支援的 秘境探險 的競爭
在 2013 當年就破 400 萬套
我記得這成績被 SE 嫌到不行
說你不行 行也不行
工作室最終被放生
現在跟 Edios 難兄難弟 抱團取暖中
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※ 作者: xross 2023-07-21 17:28:13
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
07-21 17:28 xross
推 digitai1: 現在那三家都在歐洲embracer那邊
雖然好像沒有正式預告啥的 但有說會繼續續作的樣子
當初SE賣是連IP都賣給他們了1F 07/21 17:29
推 xxx60709: 查了一下,2013古墓850萬套4F 07/21 17:30
推 episode666: 日本公司絕對不會承認自己不行,有錯都是國外分公司的問題5F 07/21 17:30
→ leamaSTC: 推文那位太明顯了 不要再被抓了喔9F 07/21 17:35
推 dos32408: 崛起為了錢去xbox獨佔,系列粉絲覺得自己被背叛後續一路向下到了暗影換工作室製作直接爆死10F 07/21 17:38
→ leamaSTC: 查了一下 跨平台首發100萬 最終850萬確實稱不上很好啦…除非是新IP12F 07/21 17:39
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