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作者
ShenMue
(莎木)
標題
Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
時間
Sat Jul 22 22:25:14 2023
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: FF16 在3800萬台PS5上,一周內賣出300萬片。
: 作為參照物,
: 秘境探險4在差不多的基礎上,
: 當時差不多是4000萬台PS4,一周在PS4上的數量是:270萬片。
FF16 是出貨 300 萬,
秘境探險4是實銷270萬
勿混用一起比較。
FF16 前兩週的實體銷售,
日本30多萬,UK大約4萬
就這樣。
: 順帶一提FF16定價是70鎂,秘境4是60鎂。
沒有數據顯示 70美金有明顯影響銷售。
: 這樣對照,會覺得賣的差嗎? FF16
: 不是爆賣,基本上也是相當OK了吧
: SE近年喔,除了FF7R,其他遊戲基本上都是不如預期,
: 而且很有趣的一點是,他們不如預期,像是古墓奇兵,新聞稿就會直接說賣很差
: 不如人意,沒有獲得預期收益等等,基本上很誠實
: 講賣很差的時候大家都信了,
: 但是現在講,評估FF16賣的還不賴,
: 很多人就不信了。也不知道為什麼 XDD 很有趣。
推測大概是達成低標。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.104.177 (臺灣)
※ 作者:
ShenMue
2023-07-22 22:25:14
※ 文章代碼(AID): #1ak-RCcH (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690035916.A.991.html
※ 同主題文章:
[閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
07-21 15:40
dahos
Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
07-21 17:28
xross
Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
07-22 21:36
LABOYS
Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
07-22 22:25
ShenMue
Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
07-22 23:07
sininsin
→
GrimmNotes
: 你可以推文
1F 07/22 22:28
推
xxx60709
: 三廠雜種請不要跟我們一廠純種混為一談
2F 07/22 22:32
推
x2159679
: 我相信吉田能讓出貨300萬的消化率達到100% QwQ
3F 07/22 22:35
推
tmlisgood
: 秘境探險4一年賣870萬,FF16可以這樣常賣嗎?
4F 07/22 22:35
→
x2159679
: 吉田有說這次的目標就是要長賣啊
5F 07/22 22:35
推
CVEFFECT
: #相信吉田
6F 07/22 22:37
推
tmlisgood
: 下滑比率跟以前的作品差不多,還能叫長賣?
日本PSstore TOP10都快被擠出榜外了
7F 07/22 22:39
推
akles111
: FF15都有賣上千萬了,打折就慢慢長賣了
9F 07/22 22:44
推
x2159679
: 吉田的主要客群都在pc上啦,PS5只是開路而已
10F 07/22 22:45
→
Sinkirou
: 反正之後會出PC版,等打個25折再買
11F 07/22 22:47
推
Mancer
: 這篇精準。
覺得pc版應該還是會賣,衝著它還算是Demo of the Year
12F 07/22 22:50
→
WaqWaq
: 財報銷量沒出來前,吵這沒意義吧
賣得好 後續店家就會再跟SE叫片,財報銷量會大幅上升
賣不好 就是出貨後在店裡滯銷,財報就不會離三百萬太多
14F 07/22 22:54
推
ex990000
: 反正情熱大陸記得看 看能拉多少銷量
17F 07/22 23:20
推
mikeneko
: 好了啦,先把終身合約找出來好嗎,我等很久了
18F 07/22 23:21
→
leamaSTC
: 我只好奇實體實銷怎麼算 日本還有當週賣店統計 全球各地
都有嗎?
19F 07/22 23:23
→
sininsin
: 你有看到榜單的國家都有實體市調機構啊
北美是NPD、歐洲有兩家,英國週榜用的是GFC
21F 07/22 23:24
推
ex990000
: 現在就索尼獨佔金給太多 至少吉田能安全下庄 但銷量真的
不是很滿意 所以別期望什麼dlc了 有這結果算撿到 還要賠
錢研發dlc太難了
23F 07/22 23:24
→
sininsin
: 另外還有一家只發全歐陸含下載月榜的GSD
26F 07/22 23:25
→
leamaSTC
: 我記得那個只有排名不是嗎?
27F 07/22 23:25
→
sininsin
: 他們還是有實際市調並估算才能排榜單啊
只是不對外直接公開,詳細資料只賣給企業客戶
28F 07/22 23:26
→
leamaSTC
: 原來如此 所以實際上3天400萬也是有實銷數據只是沒公開?
30F 07/22 23:27
→
sininsin
: 正確來說以前會公開,但後來有些公司抗議這種銷量數字
31F 07/22 23:28
→
leamaSTC
: 但還是缺亞洲區銷量吧?
32F 07/22 23:28
→
sininsin
: 會對遊戲後續銷售造成不良影響,就改不公開了
不過多少還是會講一些相對數據,就會有數據愛好者用這些
資料去推估實際數字
33F 07/22 23:28
→
leamaSTC
: 主要是因為這裡講的270萬是官方數據吧?
36F 07/22 23:29
→
sininsin
: 最2的3天400萬我懶得找是出貨還是實銷了
37F 07/22 23:29
→
leamaSTC
: 所以才想知道官方實銷怎麼掌握的 不然一般不都講出貨
38F 07/22 23:29
→
sininsin
: 是實銷的話就是有買實際市調數字然後自己加上DL數字
39F 07/22 23:30
→
leamaSTC
: 然後其實我查不到說270萬是實銷的新聞...
畢竟對廠商而言 實銷沒啥意義啊還不如講出貨讓首週更好
40F 07/22 23:30
→
sininsin
: 亞洲的話有MC在做台韓,雖然好像有人對MC在台的市調方式
42F 07/22 23:31
→
leamaSTC
: 看一些吧?
43F 07/22 23:31
→
sininsin
: 覺得不以為然就是
不過任天堂發新聞稿給的數字大多是實銷_(:3 」∠ )_
44F 07/22 23:31
推
Beramode
: 反正店家賣不出去會降價賣
46F 07/22 23:32
--
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