作者 krousxchen (KXC)標題 Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???時間 Tue Jul 4 18:05:33 2023
當年PSP的三廠遊戲其實真的不少,要說PSP純靠MH拼起來就有點太忽視那些三廠的努力
不過PSV/3DS跟PSP/NDS時代比起來,三廠對掌機的投入真的少很多
三廠對掌機投入變少應該有以下幾個原因
一、家機的開發需求越來越高,越來越難抽身去開發給掌機的作品
二、掌機性能也越來越高,以前那些三廠對於掌機作品就是賺奶粉錢的心態
掌機遊戲成本也越來越高,另外開發掌機版本的遊戲更難賺了
但直接讓PSV跑家機遊戲,PSV的客群又跟PS4高度重合,導致沒必要去買PSV版本
索尼又故意把PSV家機模式切出來賣PSTV,故意提高買PSV版就能在電視上玩的門檻
三、三廠的奶粉平台從掌機轉向手機
第三點其實NS情況也出現了,雖然NS三廠賣的不錯,但大多都是家機的遊戲
之前3DS的三廠掌機IP,上NS的也越來越少
比如說DQM,在3DS有一二代重製跟Joker三代,總共三款
到NS上面只有今年年底的三代一款,但DQM卻在2017年出了superlight這款手遊
NS就是記取PSV的失敗的教訓,家機/掌機的開發需求高,那就直接讓掌機兼家機
直接讓掌機兼家機就不會有PSV/PSTV這種1+1小於1的情況出現
NS上市前我本來猜說NS會上很多手遊,結果這種事沒發生,不然第三點也能解決
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※ 作者: krousxchen 2023-07-04 18:05:33
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???
07-04 18:05 krousxchen
→ shoiguang: 硬是要把電視輸出分開來賣,兩台又各有缺點
不肯讓利給消費者 自食惡果1F 07/04 18:09
→ leamaSTC: 要說PSV失敗的教訓有點奇怪 WiiU/3DS後期老任應該就有教訓了 所以才會出幾個WiiU跨3DS的遊戲3F 07/04 18:10
PSV的教訓是掌機家機不要分開來賣,3DS/WiiU是各自獨立的平台,所以不能算
WiiU/3DS的教訓我覺得主要是要好好考慮新的賣點
→ ayubabbit: 問題就只有一個psv賣不好 當時海外都直接撤掉psv專櫃了至於psv一開始那麼慘當然就3ds降價外帶psv白癡策略6F 07/04 18:15
賣不好就是沒遊戲,一開始PSP的三廠遊戲就很強了
推 tsairay: crossbuy政策失敗為主因吧,3廠不買單啊8F 07/04 18:16
crossbuy這個政策是為了解決第二個問題
但其實三廠對掌機的興趣降低就是PSV獨佔遊戲少的一個很大原因
→ ayubabbit: 之後索尼自己都放棄投資 psv反而復活這點很好笑9F 07/04 18:16
→ tsairay: 你遊戲家機和掌機要買兩套10F 07/04 18:16
→ ayubabbit: 有在跟銷售大概會對psv一整年幾乎每周20000台感到吃驚11F 07/04 18:17
→ tsairay: 如果crossbuy成功,買一送一就有救12F 07/04 18:17
其實如果PSV沒砍掉家機功能,其實就跟crossbuy有87%像
→ ayubabbit: 所以說psv本身沒啥大問題 問題就索尼自己13F 07/04 18:17
這個我認同,所以我只是額外提出一個新觀點罷了
推 ayubabbit: 實際上當時很多都有跨主機掌機 psv版銷售沒有到很慘14F 07/04 18:19
所以現在往回看,其實PSV真的就少了一個家機功能
要不然如果有家機功能,其實crossbuy就沒那麼必要了
推 belion: 記憶卡還特規...15F 07/04 18:19
→ ayubabbit: psv實際上遊戲也不能說少 就只是缺獨佔而已16F 07/04 18:19
其實掌機性能提升之後,家機遊戲直接上掌機就是大勢所趨
但PSV把家機功能切給PSTV,這就是一個失敗的點
→ ayubabbit: 當時psv事實上有兩條路 不要出白癡psvtv
直接讓psv可以接電視
另一種就是出一台沒有特規記憶卡的psv17F 07/04 18:20
推 belion: 有商家搞出卡套與其他方式處理,讓 psv 接受一般的 sd 卡ww20F 07/04 18:22
推 ayubabbit: 有喔 psv我印象當時為了避免這種 所以特別出超小記憶卡不然當年psp大家就是直接裝個套子了
獨立遊戲抬頭後就讓掌機事實上有一條新的活路
只是當時沒有人預料到就是22F 07/04 18:23
PSV當時就有主推獨立遊戲呀
→ spaceview: 還有更好笑的啊 為了賺你記憶卡錢 強制你換帳號要換卡26F 07/04 18:25
→ belion: psv 只吃官方出的特規造型 sd 卡,期他用卡套的,都不能直接用在 psv 。要透過其他軟體處理後的 psv , 才能用市面一般的 sd 卡27F 07/04 18:25
→ mlnaml123: 遊戲要跨ps3/4/vita ,vita 就是拖油瓶,而且Vita版閹割太多,整個就是慘,又沒發揮到硬體長處30F 07/04 18:26
你講的這個問題NS也有呀,不過跨ns的三廠遊戲都是不需要醃割太多的遊戲就是了
→ ayubabbit: 不過psv版印象在日本沒有賣得很差就是32F 07/04 18:27
麥塊在日本之前最賣的平台就是PSV版XD
→ belion: 其他軟體方式,請到他版找 w
psv 當時還能用 psn 下載 psp ,ps1 遊戲,然而,儲存用記憶卡大小,就是個問題...33F 07/04 18:27
推 BSpowerx: Vita的失敗讓索尼知道不能相信廠商,要直接買下確保獨佔36F 07/04 18:29
→ belion: 在影音方面, psv 在當時,是不錯的37F 07/04 18:29
隨身影音撥放器的功能完全被手機給搶走,這是索尼放棄PSV的一個很大原因
推 b325019: 影音方面是PSP延續下來的傳統了w38F 07/04 18:30
→ belion: vita 的失敗,要算在 sony 高層的頭上吧 xd39F 07/04 18:31
沒錯呀,我講這個點只是補充一個論點罷了,沒有要否定其他的主流論點
※ 編輯: krousxchen (1.170.23.80 臺灣), 07/04/2023 18:32:05
→ belion: psv 出現時,手機還沒那麽大且觸控靈敏的手機,至上還能活一段日子 xdd40F 07/04 18:32
推 hayamakurata: 大概高層認定PSV市場快被手機市場併吞趕緊斷尾求生吧,當年宣布放棄PSV真的很突然…42F 07/04 18:34
推 belion: 而...現在 ,sony 又要出...專為 ps5 服務的掌機(?) ww45F 07/04 18:35
推 ShenMue: 作者講的是最大原因。就是掌機上面願意做大成本的公司越來越少。46F 07/04 18:36
→ scott032: 客群只玩大作才是原因 不然GALGAME在PSV挺滋潤的
還有麥塊 這些都是核心玩家看不上眼的PSV大作49F 07/04 18:38
→ bibbosb4: DQM問題在DQMJ被SE自己搞得有點臭,停了很久後才以正統代數3代再出發51F 07/04 18:38
推 hiyonikki: 記憶中某家日本遊戲廠有提過PSV遊戲的開發成本和PS4版差不了多少,所以後期直接開發完PS4版再暴力轉換粗暴移植PSV版,賣兩邊版本加減賺。當然這樣就變成PSV版更加是低等版本。既然同一款遊戲兩邊售價差不多,大家力所能及的直接PS4版,主動霸凌PSV
而且你想要像Switch遊戲在家玩同時出門玩,你要買PS4+PSV,遊戲也得買兩份,然後買會員雲端同步,出門前保存遊戲存檔,等待上載,並且在PSV啟動下載遊戲存檔,簡直白痴又麻煩。現在Switch是直接拿起來拔出主機就可以出門,真是不可同日而喻。53F 07/04 18:41
→ bibbosb4: cross buy廠商玩家都不買單,遊戲要開發兩次,賣不好損失更大,玩家還得買兩次遊戲,切換遊玩麻煩,操作上跨平台也有問題,PSV就是少按鈕63F 07/04 18:45
→ shoiguang: 退一百步就算你要賣psvtv,不能讀UMD 那就是兩邊一起死講錯了不是UMD
TV的問題應該是相容性66F 07/04 18:47
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