作者 JLstar (可愛又迷人的反派角色)標題 [閒聊] 有老手遊用新引擎做的先例嗎?時間 Sat Apr 29 07:22:48 2023
餓死抬頭
最近小魯叔玩了星穹鐵道,雖然已經是原神老玩家,還是不自覺讚嘆那個建模、配音、場景、過場動畫真的棒。
玩著玩著突然想到假設舊宇宙神遊FGO把戰鬥畫面變得跟星穹鐵道一樣(過場劇情那些可能太為難),我大FGO是不是能重返農藥呢?
歷史上有沒有手遊重新換引擎製作的先例呢?
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(俺たちの特技は何だ!)
(殺せ)
(この試合の目的はなんだ)
(ころせ!ころせ!ころせ!)
(俺たちは学校を愛してるか?ラグビー部を愛してるか!!)
(Gungho!!Gungho!!Gungho!!)
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※ 作者: JLstar 2023-04-29 07:22:48
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推 srir: 公連算嗎4F 04/29 07:36
→ JLstar: 拍謝 原文沒說清楚,想表達的是有沒有手遊運營到一半改用新引擎懹玩家無縫接軌的XD, 就譬如現在FGO的戰鬥改用鐵道的引擎這樣XD5F 04/29 07:42
→ spfy: 你這不叫新引擎 叫全部重做8F 04/29 07:46
推 bluecsky: 沒有 不太可能整個重作 要這樣做就是直接出新的了9F 04/29 07:50
→ peterturtle: 程式碼糾在一起後就很難做到這種事了
但理論上是可行的,大概比升級遊戲引擎忙三倍10F 04/29 07:53
推 g30f68: 錢就華不來 整個資料都要轉移 資料型態也都不同12F 04/29 07:55
→ peterturtle: 可是做手遊的Unity從2017升個2020工程師就GGYY所以要換引擎必須壓的下去 XD13F 04/29 07:56
推 bluecsky: 主要是老闆那一關啦 這工程太大 你花這時間都能做新的了15F 04/29 07:56
→ robo3456: 公連那種re比較實在,t7s也大改過16F 04/29 07:57
推 bluecsky: 大多就像公連那樣 1.0倒閉直接出2.0比較快17F 04/29 08:03
→ npc776: 是不是在臭rererererebless18F 04/29 08:06
→ evilraistlin: 之前FGO就有說過想整個重做 畢竟引擎真的太老舊了只是又不可能讓你全部資料移到新遊戲 玩家肯定不爽19F 04/29 08:08
推 melzard: FGO是程式寫太爛吧 推給引擎母湯21F 04/29 08:12
推 hasroten: 理論上可行 實務上太難
不賺錢->收掉 賺錢->幹嘛改23F 04/29 08:48
→ tomalex: (′・ω・‵) 那個叫改前端吧26F 04/29 08:51
→ JLstar: 我也覺得不太可能,所以接下來只能少課FGO多課鐵道了O_O看到鐵道那畫面就想FGO要是也這樣有多好,才想來問問XD27F 04/29 08:52
→ skyofme: 風險太大基本沒人會這樣幹
老玩家也不一定買單30F 04/29 09:04
→ BOARAY: PC比較會這樣搞吧32F 04/29 09:06
推 vios10009: CS>CSGO>CS2,換三次引擎
手遊要這麼大成本大概也只有少數幾家能辦到35F 04/29 09:19
→ spfy: CGSS那個是升級UNITY的版本 通常這個不會特別跟使用者說
但當初不知道是不是怕"啊我什麼都沒改就掛掉了阿"所以跟大家講一下打個預防針...這東西也不會影響功能38F 04/29 09:39
推 gintom7835: 對fgo就只希望他角色變3D的,皮影戲真的太搞了,演出爛到爆,寶具有機器人或巨型生物的都可以做成3D的,人物一起3D不好嗎?41F 04/29 09:42
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