作者 IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)
標題 Re: [閒聊] 人型機器是不是很容易被打
時間 Mon Apr 17 10:52:42 2023


※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=E0um4WWu1Ok
: 這是teardown這遊戲的影片
: 用各種武器打環太平洋的機器人
: 然後撇開使用的武器
: 人型機器人是不是很容易被打阿
: 理論上來說MS在現實是不是會成為拖式反坦武器的標靶
: (線控應該就沒有米粒的影響吧)
: 就算沒擊穿駕駛艙,打腿部也行

要看問的是哪種機器人

環太平洋的機甲獵人、MUV-LUV的戰術機

這些案例都是針對作品中設定的特殊敵人設計的

不適合打現代戰爭很正常,畢竟它本來就不是為了這個目的製造的

人類之間的陸戰不需要這麼大的單位



你想探討這種問題,要找更小尺寸、科技環境更接近現實的案例

例如餓沙羅鬼的TA,這傢伙應該算是最接近現實會出現的機人了

身高只有4公尺多,基本上就是一個特大號步兵


(雖然這個步兵的火力和防護是裝甲車等級...)

靠著鈎索和兩足帶來的機動能力

在城鎮甚至室內這樣的狹窄空間對抗傳統部隊

算是寫實機人的最佳解了

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三國創傑傳 魏區陣營
https://imgur.com/2G900I6
感謝西洽版友scotch77642、ZekkenYuuki幫忙修圖

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.59.48.200 (臺灣)
※ 作者: IronSkull 2023-04-17 10:52:42
※ 文章代碼(AID): #1aFBHzq9 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681699965.A.D09.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 人型機器是不是很容易被打
04-17 10:52 IronSkull
npc776: 寫實機人應該是動力外骨骼那種吧...1F 04/17 10:54
sdd5426: 四公尺還是太大吧 雙足就是個累贅 還不如做成機械狗 現實中會出現的機人大概就HALO那種盔甲2F 04/17 10:54
Hogantw: 環太平洋的機器人就最智障阿 明知道是要殺怪獸配那三小武裝 不下死手在那邊互毆用拳頭4F 04/17 10:55
CrazyLord: 怪獸血會汙染土地所以只能用盡量不流血的方式殺(離子砲燒灼 毆打) 電影有講6F 04/17 10:59
npc776: 但還是搞了獵獸劍出來啊(ry 反正帥就完事你知我知 要唬爛就把他唬大一點 重量感做出來一樣經典優作8F 04/17 11:01
OrangePest: Muv-luv的戰術機好像也沒一定要設計成人形的理由就是了 雙足容易失去平衡 劇情中就有不少人是因此被幹掉的 你多加一隻腳 重心改低一點也不會對機動性造成多大影響吧10F 04/17 11:03
vitalis: 環太2更是智商感人設定都搞笑了,一個火箭加大質量物體撞擊boss就完事,搞什麼機人14F 04/17 11:04
npc776: 二代就鐵塊變鋁罐 一點重量感都沒了16F 04/17 11:07
rreii: 戰術機看過有人分析最好可以四足或更多足
不過想想在依然用傳統動力當推進手段
航空器對重量斤斤計較的狀況 或許雙足可以少一點浪漫?17F 04/17 11:14
frozenstar: 要對付光線級,戰術機設計成帶輪四足戰車也可以
像攻殼或86那樣20F 04/17 11:14
ymsc30102: 阿凡達那種或明日邊界那種比較適合22F 04/17 11:19
npc776: 腳的構造關節太多 而且成本也壓不住 真有機人問世的話那一23F 04/17 11:19
rreii: 而且如果雙足就有基本的穩定性(依劇中表現)雙足給的呆重不如拿來多塞幾顆120mm更有用24F 04/17 11:20
npc776: 定是鋼坦克那種 類似C&C將軍裡面的無人哨兵機26F 04/17 11:21
linzero: 蘋果核戰或攻殼那種呢?27F 04/17 11:21
AfterDark: 四足載具感覺還比較合理 還有收納問題 你一個機庫與其擺個四五台人型機器人 不如擺一堆小型四足28F 04/17 11:33
HatomiyAsuka: 還是看要打什麼,殺人是機動高的優先,打載具還是看火力。不過人型應該是沒有這些優點30F 04/17 11:53

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