※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-03-04 18:47:49
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
時間 Sun Mar 4 18:01:51 2018
原因很簡單 即時戰略的"操作"太不直觀了
只要是"即時"的遊戲 就一定有即時操作的元素
玩家可以藉由鍛鍊操作來獲得成就感
例如格鬥遊戲練連段 moba練放招走位 fps練槍法
這些操作都是很直觀的 我反應比較快 操作比較準 所以很帥很厲害
反觀即時戰略的操作: 多線? 散兵? 集火?
難是很難啦 但為什麼我練這些東西啊
用現實運動來舉例 玩其他遊戲就像籃球棒球網球
球出去比較快比較準比較轉就是強 很直觀
即時戰略則像是雜耍大賽
高手可以同時讓十顆網球兩顆籃球五顆乒乓球在天上飛這樣
說難是很難啦 但一般人看到了只會拍拍手給個小費
不會想自己去玩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.65.60.227
※ 文章代碼(AID): #1QcyGHgh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520157713.A.AAB.html
※ 同主題文章:
03-04 17:02 ■ [討論] 即時戰略為什麼沒落?
03-04 17:22 ■ Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
03-04 17:37 ■ Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
03-04 17:41 ■ Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
● 03-04 18:01 ■ Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
03-04 18:06 ■ Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
→ : 很直觀啊....你說的都是"戰略"的一部分 XD1F 03/04 18:11
→ : 所以對戰略有興趣的才會玩下去
→ : 所以對戰略有興趣的才會玩下去
→ : 散兵一隻一隻點哪裡戰略了 講細一點 大部分即時戰略設定3F 03/04 18:17
→ : 是讓玩家扮演戰場指揮官 你看過那個指揮官會對幾十個小兵
→ : 一個一個指揮的 即時戰略的微操只存在即時戰略裡
→ : 是讓玩家扮演戰場指揮官 你看過那個指揮官會對幾十個小兵
→ : 一個一個指揮的 即時戰略的微操只存在即時戰略裡
→ : 一部分 <-6F 03/04 18:46
--
※ 看板: terievv 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 130
作者 hanmas 的最新發文:
- 既然在C-Chat 我們以ACG的例子來討論吧 以法律人的觀點來看 被精神病患殺死的人沒有"人"要負責 顯然不是被"人"殺死的 那我合理假設一下 應該是死於&q …313F 97推 2噓
- 17F 5推 1噓
- 7F 3推
- 47F 13推 15噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享