※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-03-09 10:12:53
看板 AzurLane
作者 標題 [討論] 這篇資料有參考性嗎?
時間 Thu Mar 8 22:11:36 2018
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11766858&rand=475
這篇文章持續在更新,分析也看起來有道理
不過有些排名跟一圖式及常用推薦有點出入
例如戰鬥機部分,一圖式金飛機之後緊接著就是紫海盜t3,
然而照文中排名...紫海盜幾乎是倒數的
希望前輩們幫忙勘誤,謝謝
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推 : 太舊了1F 03/08 22:13
→ : 下面有寫2018/2/26更新,而且這次活動的t0飛機有在榜上2F 03/08 22:15
→ : 可見有在更新,但參考度如何?有待各位指點 :3
→ : 可見有在更新,但參考度如何?有待各位指點 :3
→ : 看這張 紫金後面就是F4U5F 03/08 22:17
推 : 那篇文章是寫給對遊戲機制有些認識的人看的6F 03/08 22:19
→ : 以你舉的戰鬥機的部分來說,那圖表只是以單純的面板
→ : 數據做排行,實際上你注意下圖表右邊的附註
→ : 他會要你再去文中的連結看各自的機砲性能,那才是真
→ : 正的對空性能,這部分我想是他懶得更新圖片了XD
→ : AYA給的那張圖才是真正的制空性能排行
→ : 然後實際使用上也是要注意,該表是理論制空性能
→ : 是綜合DPS和各機砲掃射面積的評比,和單純的DPS還是
→ : 有差別的...
→ : 也就是說,是有可能遇到排行較後的瞬秒敵機,但排行
→ : 較前的秒不了敵機的狀況(X
→ : 然而,平均而言還是排行高的較好就是(運氣因素無解
→ : 以你舉的戰鬥機的部分來說,那圖表只是以單純的面板
→ : 數據做排行,實際上你注意下圖表右邊的附註
→ : 他會要你再去文中的連結看各自的機砲性能,那才是真
→ : 正的對空性能,這部分我想是他懶得更新圖片了XD
→ : AYA給的那張圖才是真正的制空性能排行
→ : 然後實際使用上也是要注意,該表是理論制空性能
→ : 是綜合DPS和各機砲掃射面積的評比,和單純的DPS還是
→ : 有差別的...
→ : 也就是說,是有可能遇到排行較後的瞬秒敵機,但排行
→ : 較前的秒不了敵機的狀況(X
→ : 然而,平均而言還是排行高的較好就是(運氣因素無解
→ : 魯蛇如我感覺這中間太深奧了,你說的表示AYA的那張嗎?18F 03/08 22:28
推 : 所有飛機都分成轟炸跟防空兩部分19F 03/08 22:29
→ : 但是量化後沒有辦法分開表示
→ : 所以會出現防空能力超強的飛機排名在轟炸強的飛機前面
→ : 但是量化後沒有辦法分開表示
→ : 所以會出現防空能力超強的飛機排名在轟炸強的飛機前面
→ : 玄虛有沒有固定貼文的地方? 只能在簡體WIKI看到他身影?22F 03/08 22:29
→ : 以秒傷最高的me155而言 該飛機完全沒有轟炸能力23F 03/08 22:30
→ : 但是防空強cd短 算出來秒傷第一 故排行第一
→ : 但是防空強cd短 算出來秒傷第一 故排行第一
→ : 反正烈風海毒牙地獄貓全上都還有剩 應該不用擔心那麼25F 03/08 22:31
→ : 多
→ : 多
推 : 總之,一圖榜通用萬用,真的想要詳細探討的話再說XD27F 03/08 22:31
→ : 原來如此,所以他只根據防空性能做排名,轟炸性能無視?28F 03/08 22:31
→ : 上面我的話...上半是你給的文章,下半是AYA的圖表29F 03/08 22:32
→ : 因為AYA那表的標題很明顯就寫說是對空輸出啊XD
→ : 因為AYA那表的標題很明顯就寫說是對空輸出啊XD
→ : 因為我金飛機不多(努力開箱中),反而下面t2、t3紫的不少31F 03/08 22:32
→ : 舉個例子吧32F 03/08 22:32
→ : 同為轟炸機,螢火蟲T0制空性能>海燕T3
→ : 但仔細看能力,會發現秒傷部分海燕T3>>螢火蟲T0
→ : 同為轟炸機,螢火蟲T0制空性能>海燕T3
→ : 但仔細看能力,會發現秒傷部分海燕T3>>螢火蟲T0
→ : 海噴火t3,海毒牙t2,海盜t3,零式二一t3,零式五二t235F 03/08 22:34
→ : 實際上螢火蟲T0的制空性能是贏在機砲射程的部分36F 03/08 22:34
→ : 像這部分就是真的要弄制空時要考慮的因素
→ : 像這部分就是真的要弄制空時要考慮的因素
→ : 都是些過度期的飛機,然而我只能從這些苦惱該強化哪個好38F 03/08 22:35
推 : 紫戰鬥機選海盜39F 03/08 22:36
→ : 抽到金地獄貓or金海毒牙換掉
→ : 抽到金地獄貓or金海毒牙換掉
→ : 紫艦戰綜合性能(包含對海)以F4U海盜最強41F 03/08 22:37
→ : 轟炸機紫sb2c最強不用換42F 03/08 22:37
→ : 目前進度推到6章,就用海盜t3直到換成金飛機?43F 03/08 22:37
→ : 除了特殊艦娘基本不會考慮其他紫飛機44F 03/08 22:37
→ : 基本上是的
→ : 基本上是的
→ : 魚雷機沒啥選擇 天山or梭魚46F 03/08 22:38
→ : 阿對現在有火把可以用齁
→ : 阿對現在有火把可以用齁
→ : 點到+6不成問題 再上去就要考慮48F 03/08 22:40
→ : 獨角獸,翔鳳,光輝這些算特殊,用標榜速度類的飛機?49F 03/08 22:41
→ : 藍材料也不夠的話,至少點個+3過度用也是挺好的50F 03/08 22:41
→ : 是的,那三隻是真的特殊
→ : 是的,那三隻是真的特殊
→ : 好的,謝謝指教52F 03/08 22:43
推 : 對了,皇家方舟的艦爆部分也可以用速度快的飛機53F 03/08 22:45
→ : 她艦爆效率低故可以放棄,用來加快整體空襲速度
→ : 她艦爆效率低故可以放棄,用來加快整體空襲速度
→ : 阿,抱歉追問:方舟的轟炸機因為倍率爛又缺乏戰鬥機55F 03/08 22:47
→ : 所以用海燕?
→ : 所以用海燕?
→ : 嗯,追求總DPS是可以這樣用的57F 03/08 22:48
→ : 好,謝謝!58F 03/08 22:57
→ : 致底閒聊友看到您的發言,052跟彗星怎麼了?
→ : 致底閒聊友看到您的發言,052跟彗星怎麼了?
推 : 就…很爛 彗星還可以快速起飛 052真的不知道幹嘛60F 03/08 23:01
推 : 可以拆('・ω・')?61F 03/08 23:02
推 : 就...追求射速的同時仍想保留部分對海能力就會用到62F 03/08 23:05
→ : 具體而言就是指光輝啦(攤手
→ : 然後把AYA那張圖加進置底,然後調整了飛機對空篇章
→ : 具體而言就是指光輝啦(攤手
→ : 然後把AYA那張圖加進置底,然後調整了飛機對空篇章
→ : 捨不得強052 還是乖乖帶海毒牙 地獄貓65F 03/08 23:08
→ : 零戰五二真的不該是金色的......66F 03/08 23:10
推 : 很不想強化052+1 搞得我現在渾身不蘇服XD67F 03/08 23:11
→ : 不要拆啦 那天buff一波你拆了就準備爆哭68F 03/08 23:11
→ : 真的覺得零戰二一和五二選一個留在遊戲裡面成為紫色代表69F 03/08 23:12
→ : 就可以了,要不然就要像美國的野貓海盜都是紫的
→ : 就可以了,要不然就要像美國的野貓海盜都是紫的
→ : 以前金sg超過兩顆也被嫌到爆 現在大翻身欸71F 03/08 23:12
→ : sg會被嫌很怪阿 常常換來換去不會煩嗎?72F 03/08 23:13
推 : 因為開箱時想要其他的金裝吧,像防空砲XD73F 03/08 23:15
→ : 以前SG只是為了降低埋伏率而已74F 03/08 23:15
→ : 但命中迴避計算方式改變後,後台戰艦很需要裝SG
→ : 但命中迴避計算方式改變後,後台戰艦很需要裝SG
→ : 總之,那時誰知道命中會變得這麼重要XD76F 03/08 23:16
→ : 現在戰艦的裝備就是滅火器和SG鎖定了吧?77F 03/08 23:16
→ : 我現在也是阿!78F 03/08 23:16
→ : 是正確姿勢80F 03/08 23:16
→ : 如果不會有著火的問題再把滅火器換成火控雷達81F 03/08 23:16
推 : 正確姿勢XDDDD82F 03/08 23:17
推 : 還是會留著等翻身 不過也是翻身後再強化83F 03/08 23:18
推 : 老婆太多 材料太少('・ω・')84F 03/08 23:20
→ : sg不是全隊一顆就夠了? 命迴計算式改變是啥時的事情85F 03/08 23:27
推 : 陸服開華盛頓的活動前86F 03/08 23:29
推 : 前不久大概是B服冬活的時候87F 03/08 23:30
→ : 日版感覺應該也差不多,那一陣子在低等圖的命中率真88F 03/08 23:30
→ : 的低好多...
→ : 的低好多...
→ : 迴避公式更改應該有帶過來 不然海仙應該硬到不行90F 03/08 23:31
→ : 總之,金裝不要隨便拆...91F 03/08 23:31
→ : 莫忘金碰碰,莫忘金SG
→ : 莫忘金碰碰,莫忘金SG
→ : 金維修:v( ̄︶ ̄)y93F 03/08 23:33
推 : 原來金碰碰強化過嗎(′・ω・‵)!?94F 03/08 23:33
→ : 金碰是弱化吧95F 03/08 23:35
→ : 碰碰沒有 可是其他金防空強化了96F 03/08 23:35
→ : 不,弱化了97F 03/08 23:35
推 : 金碰碰從金裝第一直接掉到末尾(′・ω・‵)98F 03/08 23:37
→ : 然而金維修依然是產廢吧...至少目前如此(遠目99F 03/08 23:42
推 : 然後還差一點要變成金恥(!?),好在瞬傷還是最高的100F 03/08 23:42
推 : 維修2個就夠了阿 ('・ω・')101F 03/08 23:43
→ : 不對,瞬傷比113低一點(′杯ω具‵)102F 03/08 23:43
→ : 維修等營運的腦洞,如果肯拔掉技能不重複,就科科了
→ : 維修等營運的腦洞,如果肯拔掉技能不重複,就科科了
推 : 金碰碰起碼通常還是紫強啦....104F 03/08 23:48
推 : 總之,強的不一定一直強,弱的也不一定一直弱,所以105F 03/08 23:48
→ : 金裝能保留就保留
→ : 有些排行的公式算起來,金碰碰DPS會比紫113低(X
→ : 金裝能保留就保留
→ : 有些排行的公式算起來,金碰碰DPS會比紫113低(X
推 : 不知道三式彈能不能擺脫玩具這個稱號108F 03/08 23:51
→ : 它現在最常被人O杯的地方是射程太短...109F 03/08 23:51
→ : 三式彈等出超~大~面積的敵人就可以了(陸姬!?
→ : 或著是爆發的模組更動...現在就算真的想打飛機也難
→ : 三式彈等出超~大~面積的敵人就可以了(陸姬!?
→ : 或著是爆發的模組更動...現在就算真的想打飛機也難
推 : 三式彈我想到一種邪教用法: 給約克當輔助112F 03/09 01:08
→ : 主要就利用三式彈超多彈的優勢提升命中期待值發動約克技2
→ : 至於犧牲約客輸出來換全隊12%這划不划算另外說w
→ : 主要就利用三式彈超多彈的優勢提升命中期待值發動約克技2
→ : 至於犧牲約客輸出來換全隊12%這划不划算另外說w
推 : 我覺得超不划算的wwww115F 03/09 01:11
→ : 就算三戰列,算下來也不怎麼划算XD
→ : 那樣用金四聯感覺還比較划算XDDD
推 : 要划算的話...打站樁王,約克先用金四聯或三式彈打
→ : 然後,重點是帶方舟+競技神,全流星魚雷,四發直衝
→ : 這樣應該就會划算了XD (X
→ : 就算三戰列,算下來也不怎麼划算XD
→ : 那樣用金四聯感覺還比較划算XDDD
推 : 要划算的話...打站樁王,約克先用金四聯或三式彈打
→ : 然後,重點是帶方舟+競技神,全流星魚雷,四發直衝
→ : 這樣應該就會划算了XD (X
→ : 仔細想想給隊上某一隻創造極限傷害追求浪漫才用得到121F 03/09 01:22
→ : 三式約客+神通+海媽輔助凌波 傷害應該很爆炸
→ : 不過平時實用0就是
→ : 三式約客+神通+海媽輔助凌波 傷害應該很爆炸
→ : 不過平時實用0就是
推 : 不知道其中一個換"目標指示魚雷"傷害會不會更高124F 03/09 01:29
推 : 加上谷風本身的魚雷傷害 應該是會??不過發動機率就..125F 03/09 10:03
推 : ...這是一個看臉的世界(X126F 03/09 10:07
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