※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-02-20 13:59:07
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 何謂黏著性高的手遊??
時間 Tue Feb 20 12:18:28 2018
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 要怎麼定義黏著性高的手遊呢??
: 每天固定時間有獎勵可領 驅使你登入領獎??
: 很多組隊任務 使你找朋友或野團一起打??
: 活動很多很農 逼你長時間打任務??
: 到底什麼叫黏著性高的手遊呢??
嗨
我玩過的手遊沒有很多
但我知道有一款手遊的黏著度很高
很符合這篇文章的標題跟內容
在板上置底還有人說 自己會太沉迷於這款手遊
以至於時不時就會點開來看
這款遊戲叫做崩壞3rd
那麼來介紹黏著度高的原因吧
1.體力制
睡覺起床必須點一次,晚上也必須點一次,耗體
體力上限是10小時~16小時不等
2.每天固定時間的活動
12:00-14:00 發送30體力
18:00-20:00 發送30體力
19:00-21:00 Boss入侵 (公會打boss)
20:00-- 分配委託回收獎勵
10:00-24:00 聯機開放時間 (連線關卡現有4種+入侵)
3.每周固定時間的活動
周二4:00-下周一4:00 記憶戰場
p.s.記憶戰場是偏向課金大佬的活動,
活動內容為玩家挑戰三種BOSS競速
周二15:00-周四22:33
無盡深淵
周五15:00-周日22:33p.s.無盡深淵是偏向平民肝帝的活動,
活動內容為33層不同關卡,爬分拿水晶
周一4:00-周四3:00
周四4:00-周六3:00 開放世界
周六4:00-周一3:00
p.s.開放世界是老少咸宜的活動,
活動內容為驅魔、開放世界撿素材,
可以合成眾多角色碎片跟裝備
周一~周六 素材關卡
周六~周一 金幣關卡
周一、周五 聖痕經驗
周三、周六 武器經驗
周二、周四、周日 角色晶片
3.特定時間開放的活動
常駐聯機:矩陣raid、最終吼姆幻想 (未開放)
天守魂座、雪狼小隊 (現役)
競時聯機:工廠競速、符華的訓練場…
不定期開放與關閉,族繁不及備載
副本:軒轅外傳、蚩尤外傳 (原常駐,現已關閉)
德麗莎外傳、銀狼外傳 (已關閉)
開放世界、卡蓮外傳 (現役)
姬子的課堂、德麗莎影像館 (春節活動)
矩陣探索 (常駐)
降臨:
暴食的奧義
布洛妮婭的背叛
溫蒂的復仇
天父的終響
巨獸再襲
少女銀狼
崩壞的風
不滅城堡
p.s.降臨是掉落四星武器的關卡
每天限定挑戰一次,每周更改活動內容
馬賽克活動、崩壞能洩漏:
有活動時會開啟,達成關卡任務換取獎勵
4.商城
商店:
大部分每天刷新一次,少數改版才更新
有後勤終端、兌換商店、記憶商店、活動商店
艦團終端、連線軍備、置換空間、機密商店
戰場寶庫、服裝商城、督學表彰等
補給:
精準池每周更新一次,是所有玩家都會關注的焦點
*定量補給: 特定時間蒐集票券,才可抽取
5.家園
基地:
培養自己的家園、建設基地,
能夠增幅角色能力、獲取金幣跟素材
宿舍:
mofu mofu
能夠培養武器、聖痕,以及角色等級
家具幣必須透過矩陣探索獲取
(本版本最花時間的焦點之一)
結論
綜上所述,如原po所說的
每天固定時間有獎勵可領 驅使你登入領獎
很多組隊任務 使你找朋友或野團一起打
活動很多很農 逼你長時間打任務
這些這款遊戲都有
但是還有
關卡、角色、零件很多 需要花大量時間記憶
部分關卡難度太高 記憶完仍需要反覆SL
有些簡單的副本 地圖卻很冗長
而不定期開放的活動 十分耗費心力
是我覺得這款遊戲黏著度很高的地方
玩家也需要花很多時間才遊戲上
雖然很好玩就是了。
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※ 同主題文章:
02-20 08:33 ■ [閒聊] 何謂黏著性高的手遊??
● 02-20 12:18 ■ Re: [閒聊] 何謂黏著性高的手遊??
02-20 13:49 ■ Re: [閒聊] 何謂黏著性高的手遊??
推 : XXX 透過【精準補給】獲得了普朗克(中)1F 02/20 12:22
→ : OOO透過【火力補給】獲得了猶大的誓約
→ : OOO透過【火力補給】獲得了猶大的誓約
推 : 你這樣我覺得很煩 不過也是代表付出的時間有相應的效應3F 02/20 12:24
推 : 最強手遊ptt4F 02/20 12:25
→ : 以前會棄坑PAD很大的原因也是這些限時關卡5F 02/20 12:25
推 : 手遊只推PTT6F 02/20 12:27
推 : 感覺還好,魔靈召喚噁心多惹7F 02/20 12:30
推 : 綁時間的直接出局8F 02/20 12:35
推 : 我推ptt 每天都一定會點開來 耗電量還比其他手游低9F 02/20 12:37
推 : PTT有黏濁性,但不會被特定時間綁住,想上就上10F 02/20 12:39
→ : 我可以接受我在一款遊戲上花很多時間,但不能接受遊戲
→ : 用變相方式"規定"我在這些時間點中一定要上線
→ : 我可以接受我在一款遊戲上花很多時間,但不能接受遊戲
→ : 用變相方式"規定"我在這些時間點中一定要上線
噓 : 肝到爆比不上抽到一個好聖痕13F 02/20 12:46
推 : 黏著性高的重點在 1可以讓玩家玩出心得 2但仍然有挑14F 02/20 12:50
→ : 戰性 3定時給不糞的寶箱 4玩家線上線下都能互動 5定
→ : 期更新保持新鮮感
→ : 戰性 3定時給不糞的寶箱 4玩家線上線下都能互動 5定
→ : 期更新保持新鮮感
推 : 1.心得:廢文2.成就:廢文3.寶箱:看人被桶/p幣4.互動:17F 02/20 12:55
→ : 推文戰五樓5.新鮮感,更多廢文
→ : 推文戰五樓5.新鮮感,更多廢文
噓 : 開起來抽完下線,黏著性好高19F 02/20 13:08
→ : 這種都不大想玩 你管我幾點上線20F 02/20 13:48
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