※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-02-19 11:21:33
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 家裡有了PC為何還要買遊戲主機?
時間 Sun Feb 18 20:16:15 2018
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 更何況,主機的硬體更新困難,
硬體更新困難是優點
因為更新困難,所以廠商需要想辦法在有限的性能去優化表現,問題不會跑到玩家身上。
pc才不理你勒!最好你願意為了遊戲更新硬體。
pc才不理你勒!最好你願意為了遊戲更新硬體。
: 但在不考慮價格因素之下,
: 追求最高特效、最高畫質、最佳流暢度,應該還是首選PC才是。
理論上是這樣。
但是,
PC沒有統一規格,廠商要拿什麼當預設性能?
以中間性能去開發的遊戲,用高階PC玩也不會有太好的效果,
高中低階都做,那增加的成本呢?
統一規格對開發是好事。
: 遊戲主機優點
: 3.獨佔遊戲問題
: 認為這才是真正的核心問題,
家機廠商獨佔很多利潤,可以為了拼市佔率少賺,PC就沒辦法了。
獨佔、難以更新,這些反而是優點。
: PC的優點
: 1.模組豐富,可自定性強
: 像我用PC玩某瑞典公司的某款策略遊戲,認為從法國打英國要渡海很麻煩
: 就檔案總管開文件檔加個幾行文字把加萊海峽設定成可以陸軍通行。
休閒玩家:糞game,換一款。
: 2.良好的周邊控制與可升級硬體
接滑鼠影響競技表現,禁止。
: 得到的結論可能是
: 1.追求最簡化的休閒玩家
: 什麼模組,自定義設定檔,修改存檔,控制台都不需要啦。
這些不是不需要,而是根本不應該有。
你是在玩遊戲?還是在開發遊戲?
遊戲的整體體驗,是靠許多細節的配套組合才能表現,
你自己改了,那就變成你自己的遊戲。
: 2.萬惡的獨佔遊戲。
: 如果今天沒有遊戲主機,或是廠商不搶市占率,是否我們就能在PC平台玩到了呢?
當然不是,當初也是先有PC才有家機。
製作遊戲是一種事業啊,要賺錢的。
主機廠商獨占所多利潤,所以他們願意花很多錢去拼;PC沒有,就輸了。
主機廠商願意砸錢做獨占遊戲、願意賠錢賣主機、願意補貼賣不好的三廠。
PC才沒有這種事!那要怎麼比?
--
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※ 同主題文章:
02-18 19:01 ■ [閒聊] 家裡有了PC為何還要買遊戲主機?
02-18 19:19 ■ Re: [閒聊] 家裡有了PC為何還要買遊戲主機?
02-18 19:58 ■ Re: [閒聊] 家裡有了PC為何還要買遊戲主機?
● 02-18 20:16 ■ Re: [閒聊] 家裡有了PC為何還要買遊戲主機?
02-19 08:05 ■ Re: [閒聊] 家裡有了PC為何還要買遊戲主機?
→ : 沒有其他意思,不過看到有限的性能去優化就會想到真38wwwwww1F 02/18 20:17
推 : 獨佔哪裡萬惡 XD2F 02/18 20:17
推 : PC還是有自己的優勢,那些小品獨立遊戲3F 02/18 20:18
→ : 我現在都在玩這種的,也不太吃PC性能XD
→ : 我現在都在玩這種的,也不太吃PC性能XD
推 : 安卓老被罵碎片化開發麻煩 PC軟硬體差異比安卓更加複雜啊5F 02/18 20:19
推 : 隨者網路的發展,家機現在也不是片子壓完就沒舊6F 02/18 20:19
推 : 上古捲軸5是一款真正的debug遊戲7F 02/18 20:19
→ : 現在的家機遊戲如同PC遊戲可以出Patch更新8F 02/18 20:19
推 : 模組部分不同意,玩最終目的是娛樂,做模組也可以是娛樂9F 02/18 20:20
→ : 以實況野球2016來說,就透過網路更新到2017的版本10F 02/18 20:20
推 : MOD叫不應該有? 麥塊...11F 02/18 20:24
→ : 你也太偏激了點 模組本來就是優點不是缺點 沒模組麥
→ : 塊和rimworld樂趣減半
→ : 你也太偏激了點 模組本來就是優點不是缺點 沒模組麥
→ : 塊和rimworld樂趣減半
→ : 整篇文就MOD那段不同意,MOD算是增加遊戲壽命的一14F 02/18 20:28
→ : 個辦法
→ : 個辦法
→ : 好的遊戲 模組應該是額外增加遊戲體驗 延長壽命才對16F 02/18 20:28
→ : 模組那邊我不認同17F 02/18 20:29
→ : 大部分的mod都是民間製作而且不收費,也是讓玩家去18F 02/18 20:29
→ : 買一款遊戲的誘因,對廠商來說,不用花費人力就能得
→ : 到利益,何樂而不為
→ : 當然像B社那樣老bug打死不修,全部靠玩家的mod很噁
→ : 心就是了
→ : 買一款遊戲的誘因,對廠商來說,不用花費人力就能得
→ : 到利益,何樂而不為
→ : 當然像B社那樣老bug打死不修,全部靠玩家的mod很噁
→ : 心就是了
推 : 我認為玩家買了遊戲,怎麼遊玩是自由23F 02/18 20:31
→ : 電腦不夠好玩不動 我明明買遊戲了 怎麼會這樣24F 02/18 20:32
→ : 策略遊戲,每個月收稅才100,我認為應該200才合理25F 02/18 20:32
→ : 我想自己改參數,符合我自己的玩法。每個玩家要的挑戰不同
→ : 想獲得的遊戲體驗也不同
→ : 強迫玩家只能接受遊戲開發設計師的玩法,我反而認為不合理
→ : 開發設計師只能設計出一套合理完善符合大多數玩家的期待
→ : 就像麥當勞,只能做一個符合大眾口味的漢堡
→ : 買回去想加番茄醬還是加豆腐乳,都隨個人喜好
→ : 我想自己改參數,符合我自己的玩法。每個玩家要的挑戰不同
→ : 想獲得的遊戲體驗也不同
→ : 強迫玩家只能接受遊戲開發設計師的玩法,我反而認為不合理
→ : 開發設計師只能設計出一套合理完善符合大多數玩家的期待
→ : 就像麥當勞,只能做一個符合大眾口味的漢堡
→ : 買回去想加番茄醬還是加豆腐乳,都隨個人喜好
→ : 想法不一樣叫偏激...我也是PC有模組所以有家機玩家雞32F 02/18 20:36
→ : 想玩模組的就玩電腦
→ : 想玩模組的就玩電腦
推 : kons,怎麼你講的好像遊戲沒出在PC上,廠商就該千刀萬剮34F 02/18 20:39
→ : 今天廠商要開發在主機還PC是他們的選擇,你想在PC上玩到
→ : 就拿錢去請他們開發啊,憑啥你出一張嘴就要廠商無償開發?
→ : 今天廠商要開發在主機還PC是他們的選擇,你想在PC上玩到
→ : 就拿錢去請他們開發啊,憑啥你出一張嘴就要廠商無償開發?
→ : 誰能翻譯一下kons在公三小37F 02/18 20:40
→ : 巫師3 pc還好有上帝mod可以改玩法和字幕38F 02/18 20:40
→ : 在家機這款遊戲是玩不下去的負重跟字型超影響體驗...
→ : 在家機這款遊戲是玩不下去的負重跟字型超影響體驗...
推 : 原來我玩l4d2點個初音模組就變我的遊戲了 真棒40F 02/18 20:42
推 : Kons把參數改成有無漢化才是比較多人想的吧41F 02/18 20:43
推 : 我這篇只是在回應原PO對模組,跟設定檔的問題42F 02/18 20:43
→ : 我認為能夠修改遊戲參數模組,不該被原PO認為是被禁止的
→ : 我認為能夠修改遊戲參數模組,不該被原PO認為是被禁止的
→ : 恩 所以線上PVP大家改參數改得很開心44F 02/18 20:44
→ : 題外話,我是認為如果今天遊戲能統一平台大家都玩得到是最好45F 02/18 20:44
→ : 當然,你要批評我的綁架論,我也接受就是了。
→ : 當然,你要批評我的綁架論,我也接受就是了。
推 : 所以你非常認同跟鼓勵線上PVP去用外掛改參數哦?kons47F 02/18 20:45
→ : 當然PVP就是用官方參數啊,但今天關起門自己玩,也不想解成就48F 02/18 20:45
→ : 你們要用競技遊戲對比單機遊戲,我也認了
→ : 上古5多的是改動參數的mod
→ : 你們要用競技遊戲對比單機遊戲,我也認了
→ : 上古5多的是改動參數的mod
推 : 這樣跟你自己第一句話起矛盾,玩家要怎麼玩是他的自由51F 02/18 20:47
→ : 自定義和改參數不是不該有 也不是應該要有 這是遊戲取向52F 02/18 20:47
→ : PVP一堆外掛改參數的玩家也都是用那句話當起點啊53F 02/18 20:47
→ : 問題54F 02/18 20:47
→ : 上古5一堆人玩到變少女5都沒在玩主線
→ : 上古5一堆人玩到變少女5都沒在玩主線
→ : 另外你要搞清楚一件事,鮮少廠商會容許玩家自改MOD跟參數56F 02/18 20:48
→ : 除非你做這遊戲就是想讓玩家這樣玩 不然如果你是遊戲57F 02/18 20:48
→ : 公司 甚至是寫劇本的 我不覺得你會樂見這種狀況
→ : 公司 甚至是寫劇本的 我不覺得你會樂見這種狀況
→ : 不影響正常遊戲遊玩前提下,都嘛是睜一隻眼閉一隻眼59F 02/18 20:49
→ : 再來 你怎麼會覺得讓你改參數就是讓你自由玩自由體驗60F 02/18 20:50
→ : 除非遊戲本體是麥塊或是CM3D2那種,不然廠商吉下去你跑不61F 02/18 20:50
→ : 掉的,只是廠商不想搞臭自己名聲跟流失玩家而已
→ : 掉的,只是廠商不想搞臭自己名聲跟流失玩家而已
→ : 你難道不也是照著他可以讓你改的東西下去玩的?63F 02/18 20:50
推 : 自由是不影響別人為前提。我關起門改參數玩,不影響別人吧64F 02/18 20:51
推 : 如果所有人都能關起門玩自己的,那就好了65F 02/18 20:53
推 : 你前提在於是大家自己玩自己的,在網路世界是不可能存在66F 02/18 20:53
推 : 那要照這樣說,最後這就只回到自律問題了67F 02/18 20:53
→ : 而且你一直以連線遊戲為基礎在討論
→ : 而且你一直以連線遊戲為基礎在討論
→ : 所以廠商覺得玩家不能自律 鎖MOD何錯之有69F 02/18 20:54
→ : 連線遊戲本來就該禁止玩家修改參數,這是正確的70F 02/18 20:56
→ : 所以我才說,關起門自己玩,跟連線競技本來就是不同討論點
→ : 所以我才說,關起門自己玩,跟連線競技本來就是不同討論點
→ : 有些廠商覺得自己的作品是藝術 不想給人亂動 何錯之有72F 02/18 20:56
→ : 那廠商本來就沒開放玩家自改MOD,廠商鎖MOD也沒有問題啊73F 02/18 20:57
→ : 我玩上古5,我覺的敵人太弱,裝個敵人增強mod,自己改血量74F 02/18 20:57
→ : 這些本來就是我自己玩爽就好的
→ : 那就要討論到遊戲授權範圍了,允不允許你購買後更動遊戲數據
→ : 這些本來就是我自己玩爽就好的
→ : 那就要討論到遊戲授權範圍了,允不允許你購買後更動遊戲數據
→ : 那這方面就要請問你了,廠商有官方發言允許玩家改MOD嗎?77F 02/18 20:58
→ : 我不是法律相關,但我敢肯定可以改,不然早期遊戲修改大師78F 02/18 20:59
→ : 用遊戲修改大師的人,早被道德迷罵爆,被遊戲公司抓一票
→ : 用遊戲修改大師的人,早被道德迷罵爆,被遊戲公司抓一票
推 : 那你大概不知道早年SONY公司是有在抓賣金手指卡的廠商80F 02/18 21:04
→ : 早年單機遊戲官方是抓賣修改程式的人,因為他們知道抓消
→ : 費者是搞自己,所以他們直接找源頭比較快
→ : 結論就是看官方要不要動作而已,不是你以為可以就可以
→ : 早年單機遊戲官方是抓賣修改程式的人,因為他們知道抓消
→ : 費者是搞自己,所以他們直接找源頭比較快
→ : 結論就是看官方要不要動作而已,不是你以為可以就可以
推 : 改看改到什麼程度 如果是金手指這種改存檔 法律面84F 02/18 21:08
→ : 肯定沒問題 你的例子請問SONY有告上法院告贏嗎
→ : 真的不想讓人改 用WOW或FF14的營運方式 肯定沒得改
→ : 時至今日 cyber和wizard能放在亞馬遜賣 有問題早就
→ : 被告了
→ : 肯定沒問題 你的例子請問SONY有告上法院告贏嗎
→ : 真的不想讓人改 用WOW或FF14的營運方式 肯定沒得改
→ : 時至今日 cyber和wizard能放在亞馬遜賣 有問題早就
→ : 被告了
推 : 我還真不知道sony有告金手指89F 02/18 21:10
→ : 是該款金手指除了改遊戲數據,還有破解之類的吧?
→ : 是該款金手指除了改遊戲數據,還有破解之類的吧?
→ : 就給你方便而已 和同人本有沒有侵犯智財權一樣91F 02/18 21:14
推 : 以前還是小屁孩中二生,只有看到新聞但不清楚後續情況92F 02/18 21:14
推 : 哪裡一樣 差這麼多 別隨便喊好嗎XD93F 02/18 21:15
→ : 對啦不一樣啦 我只知道改人程式碼被告成案的不是沒有94F 02/18 21:18
→ : 講到底就是授權範圍 這個廠商說了算
→ : 講到底就是授權範圍 這個廠商說了算
推 : 對於早年PS金手指卡的印象是除了修改外還有破解讀盜版片96F 02/18 21:21
→ : 的功能,雖然更後期都直接硬解上晶片,但早年SONY抓金手
→ : 指卡的原因應該是在於破解讀取的可能性比較大
→ : 但我剛剛講的是猜測而已,實際原因Google也找不到
→ : 畢竟已經有些年代了
→ : 的功能,雖然更後期都直接硬解上晶片,但早年SONY抓金手
→ : 指卡的原因應該是在於破解讀取的可能性比較大
→ : 但我剛剛講的是猜測而已,實際原因Google也找不到
→ : 畢竟已經有些年代了
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