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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-06-22 15:29:34
看板 C_Chat
作者 linzero (【林】)
標題 Re: [討論] 老線上遊戲的新手福利到底該怎麼給才好
時間 Fri Jun 22 14:04:04 2018


※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 老手權益 <=> 新手福利,到底該怎麼取得平衡才好呢?
: 一個營運N年的遊戲/伺服器通常會有"沒有新血注入"的情況產生,
: 造成的原因多半都是"戰力落差太大",以及"新遊戲/伺服器很多",
: 既然可以在新的裡頭當高手裝大爺,那幹嘛在老的裡面當個弱不拉機的小弟
: 於是為了讓老遊戲/伺服器有點活力注點新血,營運通常都會給新米一些好康,
: 可能老手原本要花2年才能完成的進度,新米只要2個禮拜...諸如此類的
: 但此時又會換老手出來抱怨:淦,老子當年花2年,新米只要2個禮拜?
: =====
: 不給好康沒新米想來玩,給了新米好康老手會抱怨,這到底該怎麼辦呢?
目前遊戲給新手的,應該沒有很多老手抱怨的吧
倒是新手抱怨還有聽過

給新手福利大多只會給到中低階
高階的就算會給,也只會給極少量及綁定的吧

給中低階是為了縮短新手時期
且讓新手能較快跟老手一起玩,跑副本之類的
給高階的頂多意思意思一下給個一個之類,無法達到TOP程度
大概應該會給到能較快速跟上主流中階副本的程度吧

而新手抱怨的有的可能也是有點無理,有的是想要很快拿到現今最新進度的頂裝
這種老手可能都得慢慢農的了
頂多辦個活動一起給

這樣不會有老手玩兩年,新手兩周就辦到
除非老手是休閒玩家吧
頂多新手完兩周一個月達到老手一年的進度
剩下一年的進度大概要半年或幾個月來追吧
廠商也不是笨蛋
這種拿捏應該不會有太大的過錯

但問題是老遊戲人少了就是較難救起來

我覺得就算一款老遊戲忽然大改版改得跟一款熱門新遊戲差不多
我想能吸引的人潮還是會比這款新遊戲少吧

因為有人想要強,不會想要有一堆老手站在我前面
因為有人想要嘗新,不會回過頭去玩個所謂的老遊戲,就算他只是壽命老內容一點都不老
因為有人只是跟朋友一起玩,新遊戲比較會吸引這種團體吧

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SuperSg: 心態改變+選擇太多了1F 06/22 14:06

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