※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-01-20 15:32:43
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 美工設計科系薪水不高為何分數很高?
時間 Mon Jan 20 09:39:49 2014
※ 引述《darkstar07 (暗星07)》之銘言:
: 分數很高的科系 要不就名校 要不就出路很好(醫學、藥學)
: 但美工設計類科系 女生出來很多都25k鳥公司美編還要兼行政打雜
: 28k到頂打死 免洗性很高
: 而且聽說讀美術設計類科系很燒錢 要自費弄作品 辦展覽 買票參觀展覽
: 有沒有美術設計類科系CP值不高 但實踐美術設計類分數卻很高的八卦?
: 他讀出來又不像藥學一樣爽爽當藥師又有保障
這跟科系沒有關係,而是跟當地民眾的文化素養有關,
眾所週知的就是,台灣人的文化素養,從來就沒高過。
否則鄉民自已摸著下面的兩顆淡淡問一下。
眾所週知的就是,台灣人的文化素養,從來就沒高過。
否則鄉民自已摸著下面的兩顆淡淡問一下。
你自已是願意花多少錢在這些設計創作品上面?
拿漫畫跟小說來說好了,早年大部分的人就選擇去租書店看,
而非直接購買回家。現在更是絕的人都用上網看了。
更提網路的盜版電影、電視下載氾濫了。
連個app才30~60塊,一個便當不到的錢也都不願意花費。
你要怎麼這些設計、美工的薪水是怎麼提高?
他們可是靠腦袋裡的東西賺錢的。
還一堆人靠么『這些東西我也會畫啊?你收我這麼貴?』
啊~無嘴貓、電氣鼠的線條、造形也很簡單啊。
怎麼大家這麼瘋,卻不會去靠么作者說這麼好畫的東西也拿來騙錢?
一個國家的強盛與否,絕對不是靠武器、人口甚至GNP、GDP,
而是看國家人民的文化素養到那。
一個創造不出文化,甚至還會對文化創作者打壓、落井下石的國家,
是沒什麼前途的。
附帶一提。
復興美工出來的,行情絕對不止22K。因為經過那幾年訓練的紮實功底,
能從復興出來的,至少在美術上的基本功都很足夠。
而且因為過去學長、姐創造出的實績與口碑相傳,在業界最少都有30K以上的水準。
當然也是會有無良的老闆想用22K價打死。
但就跟理工科的出來都知道低於30K的不要去。
你有實力的話,有自信的話,是要去那種公司被人羞辱嗎?
--
我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家啦~!
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◆ From: 59.125.46.247
→ :我知道有個復興美工出來的 身家現在應該有十幾億1F 01/20 09:41
→ :記得好像是姓蕭的樣子 是個女的
多的咧…。日出乳酪蛋糕的老闆也是復興出身的。→ :記得好像是姓蕭的樣子 是個女的
※ 編輯: chirex 來自: 59.125.46.247 (01/20 09:42)
→ :各種學校出來的很多都有身家幾億的例子3F 01/20 09:41
推 :美工只是美工 腦才是重點 不會想的是工具人 該出廁所了4F 01/20 09:42
推 :有文化素養很好,但強盛與否和文化素養關係很有限吧5F 01/20 09:42
→ :並不表示美工很賺,我自己也設計,我小孩若要讀我就揍死他6F 01/20 09:42
→ :美國第一強國,文化素養好像也不算特別好7F 01/20 09:42
推 :翁蔓蔓已在看五千萬的房子 TSMC MTK工程師不知要撐幾年8F 01/20 09:44
→ :市場規模影響的也很大@_@9F 01/20 09:44
→ :很多人力銀行上的職缺開22K其實並不是想打死設計人10F 01/20 09:44
→ :演藝界賺錢模式跟一般人不一樣11F 01/20 09:45
噓 :真可憐小孩還沒出生就不能選擇讀設計12F 01/20 09:45
→ :而是該職位其實根本需求等級不高,本來就不該很厲害的人去13F 01/20 09:45
推 :台灣人連電視4:3都可以投成16:9還看不出有啥異樣了14F 01/20 09:45
推 :八卦是... 復興以前畫的不好時,作品會被老師撕掉,畫15F 01/20 09:46
→ :板會從違章建築教室往下丟...
→ :板會從違章建築教室往下丟...
推 :還好我以前美術老師是蔣啟清17F 01/20 09:46
→ :消費者不會因為設計好買單自然公司不需要強的設計18F 01/20 09:47
推 :因為最強的設計是廣告主19F 01/20 09:48
推 :畫圖也是要算時薪的 沒那個薪情 就不要接20F 01/20 09:48
推 :光是言情小說插畫已經從5千被自己人砍到1千5
推 :光是言情小說插畫已經從5千被自己人砍到1千5
推 :每年畢業人數太多 工作職缺卻沒那麼多22F 01/20 09:52
→ :那是因為畫得好的以前可以五千,結果廠商發現用畫得普普的23F 01/20 09:52
→ :書就可以賣了,根本沒人鳥風面,當然給1500去接
→ :書就可以賣了,根本沒人鳥風面,當然給1500去接
推 :這行人脈很重要 有點小名氣之後會順很多25F 01/20 09:53
→ :看你要賣什麼阿 像日出那樣自己搞個潮店 賣包裝賣食品都有人26F 01/20 09:53
→ :買帳 只想賣圖賣勞力的賺不到錢也很正常
→ :買帳 只想賣圖賣勞力的賺不到錢也很正常
推 :所以這行業很多都是學長學弟互砍呀,以前設計一張正428F 01/20 09:54
→ :這就是為什麼最後都走自己創業居多,人脈的確最重要29F 01/20 09:55
→ :反4的A4DM可以收到5600元,現在聽說2000就有人接了30F 01/20 09:55
→ :你在外面跟老闆說你修圖有多猛,其實根本只需要簡單圖31F 01/20 09:56
→ :他覺得22K就可以處理,單純覺得美編就要找名校畢業生
→ :他覺得22K就可以處理,單純覺得美編就要找名校畢業生
→ :XD修圖他們只需要去背啊 多做多白費力氣的33F 01/20 09:57
→ :去背還只需要魔術棒的就好34F 01/20 09:58
→ :現在資訊多了.客人認為自己看得夠多.開始用自己想法去做35F 01/20 10:01
→ :原本設計好的給他了.卻越修越難看一 一
→ :原本設計好的給他了.卻越修越難看一 一
推 :美國藝術創作蓬勃 文化素養不高是跟歐洲比 跟台灣比大勝37F 01/20 10:06
推 :推了...38F 01/20 10:06
推 :看黃色小鴨就知道 一堆人靠妖放大我也會39F 01/20 10:07
→ :做美工跟做設計是不一樣的40F 01/20 10:12
我知道,但你跟老闆說這些,他們不懂,也不想懂。推 :推 八卦酸民就是這些慣老版的縮影41F 01/20 10:13
推 :修圖點滿以前有外包那種修高級車、髮絲紋 一張之貴的42F 01/20 10:18
※ 編輯: chirex 來自: 59.125.46.247 (01/20 10:26)→ :說對一半,設計跟美工不一樣,台灣人大多只看得懂美工43F 01/20 10:25
嚴格來說差多了。純美術底的,也不一定會作好設計。而會設計的,也不一定基本功好※ 編輯: chirex 來自: 59.125.46.247 (01/20 10:27)
→ :身為相關科系的 推一個44F 01/20 10:28
推 :源頭就是經濟差 民眾荷包縮水才會想方設法減少支出45F 01/20 10:31
推 :你覺得一些私大設計系又是如何 我覺得快沒救了46F 01/20 10:32
→ :基本功不紮實 大2大3都在學電腦軟體 大4就要交畢專
基本上…,用推甄上去的會比較強,而且私校的功力不一定弱,反而有些很強。→ :基本功不紮實 大2大3都在學電腦軟體 大4就要交畢專
為什麼?因為讀設計跟學美術的,唸書功力都不太好。很多人考國/英文就掛了XD
所以分數不夠填國立,只好唸私校的一堆。
※ 編輯: chirex 來自: 59.125.46.247 (01/20 10:35)
→ :這樣畢業的應該連22k都沒有48F 01/20 10:33
推 :基礎不紮實 美感訓練不夠 是現在私立設計的通病49F 01/20 10:33
其實私大也是有很紮實的,如果一、二年級基礎打好也夠了。現在的問題不是訓練不足,而是課程開太多。像基礎素描就夠你上一年了。
國外的Art school,一學期可能才開兩三課、六學分。
台灣的一學期至少要12學分。那有時間去打底啊?
※ 編輯: chirex 來自: 59.125.46.247 (01/20 10:38)
→ :私校的功力 大概是100個學生有4.5個很厲害而已50F 01/20 10:38
→ :課程開太多 導致不專精也是個問題
→ :但很多私校的學生 都是畫室出來的 匠氣很重
→ :但美感都不足 一二年級的課程也都偏技術面
→ :美感訓練 應該要首當其衝 而不該著重在所謂的技術
匠氣重不重,這又牽扯到美感的關系了。跟此篇關聯不大。→ :課程開太多 導致不專精也是個問題
→ :但很多私校的學生 都是畫室出來的 匠氣很重
→ :但美感都不足 一二年級的課程也都偏技術面
→ :美感訓練 應該要首當其衝 而不該著重在所謂的技術
而且匠氣跟美感是很偏主觀的。
像日本,他們基本很注重"匠"這個職稱。所謂的職人,要被稱為"匠"就表示他已經出師了。
所以你說他們有匠氣,他們反而覺得你是在稱讚他們。
美感與技術是要相輔相成的,美感好,但沒有相關的技術表現,就像一個人懂得吃,
說得一口好菜,卻不會作菜一樣。只是空談。
※ 編輯: chirex 來自: 59.125.46.247 (01/20 10:45)
→ :個人認為 設計業就是賣個人美感的行業55F 01/20 10:42
噓 :設計跟美工混在一起談 XD56F 01/20 10:44
你可能不了解美工與設計的關係。美工跟設計是台灣自已在講的。歐美分得很細,分為Art跟Design,但同樣重要,他們不會把美工眨為比設計低的職稱。
※ 編輯: chirex 來自: 59.125.46.247 (01/20 10:47)
Art比較偏創作類,而設計則是整合。兩者在國外是分工的。但在台灣costdown文化
的情況,就會叫一個人統包。然後取一個設計的名字來唬你說,設計比美工高級。
所以台灣才會發生,叫設計一個人擔綱文案、企畫、美工、攝影的事,
然後還被人覺得,這好像是正常的。頗呵
※ 編輯: chirex 來自: 59.125.46.247 (01/20 10:49)
推 :能為匠,才有機會出師57F 01/20 10:49
※ 編輯: chirex 來自: 59.125.46.247 (01/20 10:52)→ :記得哪裡聽過:所謂才華 就是不斷失敗堆積出來的成果58F 01/20 10:50
→ :沒有任何成品 也就沒有才華 只是一張嘴
→ :沒有任何成品 也就沒有才華 只是一張嘴
→ :art以超乎經驗的美學為主 藝術類型強調視覺體驗60F 01/20 10:59
→ :跟台灣的美工有一大段距離
那是因為台灣的環境培養不利於Art(美工)發展。導致這些人都跑去作純創作,→ :跟台灣的美工有一大段距離
要不就是去畫稿了(作線上遊戲美工)
※ 編輯: chirex 來自: 59.125.46.247 (01/20 11:02)
推 :身為設計人推了 = =62F 01/20 11:24
→ :這個議題滿老了 有把美工跟設計做討論64F 01/20 11:34
基本上我覺得這篇寫的,我不認同。他只是舉兩個很牽強的例子。而且這兩個例子,也扯不上設計,只是他自已的認知而已。
噓 :強盛個雕65F 01/20 11:37
噓 :這跟藝人一樣,沒人賞識只是自嗨有屁用,藝術這東西太主觀了!66F 01/20 11:44
推 :設計系淚推67F 01/20 12:39
推 :只能淚推了68F 01/20 13:02
※ 編輯: chirex 來自: 59.125.46.247 (01/20 13:12)→ :中文習慣用法的差異而已,業界比較習慣把Art稱為美術69F 01/20 14:51
→ :所以推文鬼打牆
→ :所以推文鬼打牆
推 :唸設計蠻花錢的,認識唸復美的大部份家境都不錯71F 01/20 15:13
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