※ 本文為 layzer 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-03-31 01:30:06
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 淺論台灣遊戲製作社團(文長)
時間 Fri Mar 30 22:03:28 2012
※ 引述《jerry6087 (張恆)》之銘言:
: 最後,感謝你耐心地看完這篇文章 :D
: 後話談:
: 最後提到遊戲特色,其實我一直想嘗試把日系畫風融入些小遊戲,像是養成遊戲或是
: 瑪莉兄弟那種稍微簡單的遊戲,畢竟小時候可以天天打那些遊戲都不會膩ˋ‘ω’ˊ,不
: 過對程式苦手的我也不知道實際上可不可行就是了……
我說一個比較快的方法.
那就是說, 找一些已經有小遊戲出版, 技術力強, 遊戲設計 ok , 並
已經有作品的遊戲開發者合作.
盡可能地不干涉遊戲設計和系統 (因為已成形) , 除了小部份數值上
的修整外, 只置換「新的人設, 新的設定, 新的故事, 新的美術」,
也就是重新包裝一個舊遊戲.
的修整外, 只置換「新的人設, 新的設定, 新的故事, 新的美術」,
也就是重新包裝一個舊遊戲.
業界術語叫「換皮」.
既然商業公司都是這樣運作, 資源更少的同人界就更應該理解到節約
成本, 重用資源的重要性.
不要碰觸自己負擔不來也計算不來的東西, 例如技術, 遊戲設計, 全
心將「品牌經營」和「形象設計」放在第一位. 只要決心避開技術成
本, 就不會出問題, 對於非技術人員來說, 為了做出「自己理想中的
遊戲」而踏足技術, 程設, 專案管理, 測試等事情, 會是人力的無底
洞.
心將「品牌經營」和「形象設計」放在第一位. 只要決心避開技術成
本, 就不會出問題, 對於非技術人員來說, 為了做出「自己理想中的
遊戲」而踏足技術, 程設, 專案管理, 測試等事情, 會是人力的無底
洞.
專業分工, 減少干涉是節制成本之道, 收益五五分賬.
--
民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
民國無雙官方網站
這是意淫(供任何立場的人, 真的)戰略遊戲民國無雙儲放的官方網站, 主要用途就是發放遊戲的基本資料, 規則, 以及提供討論區的連結. ...
這是意淫(供任何立場的人, 真的)戰略遊戲民國無雙儲放的官方網站, 主要用途就是發放遊戲的基本資料, 規則, 以及提供討論區的連結. ...
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
--
推 :直接出錢投資最快1F 03/30 22:04
→ :這方法不錯....不過這也表現出近期遊戲素質低落的....2F 03/30 22:04
→ :因為簡單的說大家都在收現成的....
→ :因為簡單的說大家都在收現成的....
→ :腳踏實地, 有效率地使用資源就好.4F 03/30 22:07
推 :這就看劇情跟人設、世界觀的吸引力夠不夠了5F 03/30 22:08
→ :做得出來才會有下一作, 做不出來就是沒遊戲.6F 03/30 22:08
→ :技術投資這種事情, 以現在收入有限的同人界來說燒不起.
→ :「理想的遊戲」 <<<<< 「能推出的遊戲」
→ :技術投資這種事情, 以現在收入有限的同人界來說燒不起.
→ :「理想的遊戲」 <<<<< 「能推出的遊戲」
推 :也是...9F 03/30 22:09
推 :倒數第二段看到我差點兩行熱淚流下......10F 03/30 22:10
推 :其實沒技術也有沒技術的玩法 像天制霸或era系列11F 03/30 22:10
→ :民國無雙就是換皮啊12F 03/30 22:11
→ :不要提era wwwwwwwww
→ :不過不知道是不是我的幻覺,大時代的故事感覺跟初代的
→ :不要提era wwwwwwwww
→ :不過不知道是不是我的幻覺,大時代的故事感覺跟初代的
推 :這篇有社會人的見解,事實上企劃真是個吃力不討好的角色15F 03/30 22:11
→ :三國志有點像...16F 03/30 22:11
在以前的工作中, 我見識過怎樣燒掉幾億, 幾千萬也一無所得. 而這讓
我認識到, 業術有專攻, 不擅長的事情盡可能不要做.
推 :特別是那句人力的無底洞www17F 03/30 22:12
→ :那如果踏足專案/程設/美術/音樂 呢.......18F 03/30 22:13
我只能去到頭三個, 去不到第四個.
至於我的美術如何, 大家平心而論, 就是不專業. 但我好歹也叫是學過
國畫了, 但我知道兼職是沒效率的事情.
→ :(望鏡子)那叫白癡.....19F 03/30 22:14
→ :某神主嗎? 那個真的是才華洋溢...20F 03/30 22:14
→ :不那叫神主21F 03/30 22:14
→ :也是無底洞22F 03/30 22:14
→ :神主嗎XD,有些社團靠兩個人能作出遊戲,真的很佩服23F 03/30 22:14
→ :神主現在也就只有一個24F 03/30 22:15
→ :這邊祈風就是兩個人製作的,差點吐血w25F 03/30 22:15
→ :快要變成兩個或三個了(結婚的意味26F 03/30 22:15
→ :可是在下在鏡子力看不到神主....(抱頭痛哭27F 03/30 22:15
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (03/30 22:17)→ :有祈風作者現身了0.0?!28F 03/30 22:17
推 :小品AVG而已( ̄ー ̄;)29F 03/30 22:20
→ :令人敬佩的傢伙(拍30F 03/30 22:21
→ :我有買哦=///=什麼時候續篇出來(敲碗31F 03/30 22:24
推 :明年囉( ̄ー ̄;) 因為人力真的太少XD""32F 03/30 22:25
→ :還有些系統Bug在想該怎麼修正才好...(抱頭)
→ :在此之前就是先出幾本漫畫&小說新刊了OwQ
→ :還有些系統Bug在想該怎麼修正才好...(抱頭)
→ :在此之前就是先出幾本漫畫&小說新刊了OwQ
→ :也是有三人製作出來的遊戲...35F 03/30 22:31
→ :從前從前 有三個大叔...36F 03/30 22:31
→ :從前有三隻兔子,有一天大兔子對中兔子說:「37F 03/30 22:34
→ :從前有三隻兔子,有一天中兔子對小兔子說:「
→ :從前有三隻兔子,有一天小兔子對大兔子說:「
→ :從前有三隻兔子,有一天中兔子對小兔子說:「
→ :從前有三隻兔子,有一天小兔子對大兔子說:「
推 :???40F 03/30 22:36
推 :樓樓上讓我想到大中天...XD41F 03/30 23:04
--
※ 看板: layzer 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 594
※ 文章分類: chenglap專區
回列表(←)
分享