※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-15 19:57:29
看板 iOS
作者 標題 Re: [新聞] 蘋果AI為何限制iPhone 15 Pro以上機
時間 Fri Jun 14 19:08:48 2024
蘋果的AI是三階段的
1.本地跑3B以下的各式模型
2.跑不動的上”蘋果自己”組的雲端來跑
3.你還不滿意可以Call外援-ChatGPT
看懂了嗎,Chat GPT最大的作用就是上WWDC露面拉一下股價,他跟瀏覽器的預設引擎一樣,
你不喜歡Google就換Bing,是具備高可替代性的。現在還在AI的高速發展期,蘋果錯過了瀏
覽器時代,這一次蘋果顯然有雲端算力也要抓在自己手裡的野心。
你不喜歡Google就換Bing,是具備高可替代性的。現在還在AI的高速發展期,蘋果錯過了瀏
覽器時代,這一次蘋果顯然有雲端算力也要抓在自己手裡的野心。
iPhone 15和14 Pro以下的用戶會抱怨,本地跑不動的不是可以上雲端,為什麼不下放?
這就回到上面說的,大部分的功能其實都在本地跑完了,要上蘋果私有雲端跑的也是一小部
分,而4GB和6GB ram機型的用戶如果要跑新的AI功能,基本上所有功能都得交給蘋果私有雲
端運算。
而這就造成了兩個問題:
1.很多原本設定本地跑的小功能上雲端延遲變大很多,體驗變糟糕。
2.蘋果私有雲端目前算力還不行,目前的雲端是由大量M2 Ultra組成的,但顯然和其他使用
NV顯卡的大模型廠商有很大差距,現在給8GB以上大部分都能在本地跑AI的用戶算力都捉襟見
肘。
NV顯卡的大模型廠商有很大差距,現在給8GB以上大部分都能在本地跑AI的用戶算力都捉襟見
肘。
歸根結底,蘋果還是被這麼多年叩叩搜搜的Ram給反噬了(又或者蘋果樂觀其成,畢竟到15系
列的這個時間節點,蘋果不可能不知道自家AI研發的進展,蘋果也知道15系列基礎款放6GB是
一出就被淘汰的,但他還是只給6GB)
列的這個時間節點,蘋果不可能不知道自家AI研發的進展,蘋果也知道15系列基礎款放6GB是
一出就被淘汰的,但他還是只給6GB)
結論就是蘋果目前在硬體的發展目標,是雲端的硬體和大模型都是自己的,所以蘋果不會買
NV的計算卡,而是採用自家晶片,之後繼續迭代M4 ultra extreme…等等。
所以短期內蘋果雲端算力是個大問題,蘋果走本地+雲端雙刀流AI,本地AI能力不足的,就只
能一刀切掉不給用AI了,以免蘋果目前的雲端算力撐不住和促進消費換代,所以可以預測到
,16系列肯定是全系列8GB起步的。
能一刀切掉不給用AI了,以免蘋果目前的雲端算力撐不住和促進消費換代,所以可以預測到
,16系列肯定是全系列8GB起步的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.114.33.8 (澳大利亞)
※ 作者: ShineiNouzen 2024-06-14 19:08:48
※ 文章代碼(AID): #1cR2J2lV (iOS)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1718363330.A.BDF.html
※ 同主題文章:
06-14 10:44 ■ [新聞] 蘋果AI為何限制iPhone 15 Pro以上機型?分析師曝關鍵在記憶體
06-14 15:18 ■ Re: [新聞] 蘋果AI為何限制iPhone 15 Pro以上機型?
● 06-14 19:08 ■ Re: [新聞] 蘋果AI為何限制iPhone 15 Pro以上機型?
推 : 維持手機24小時跑AI有可能嗎1F 06/14 19:11
→ : 相機一打開就跟AI佔的ram自相殘殺
→ : 相機一打開就跟AI佔的ram自相殘殺
推 : 現在這麼少的RAM不用AI遊戲跟相機就在自相殘殺了3F 06/14 19:13
→ : 期待短期內的本地端AI會聰明根本不切實際 難道買NVIDIA4F 06/14 19:14
→ : 的都是豬頭三
→ : 的都是豬頭三
→ : 為什麼AI要24小時跑0.06F 06/14 19:15
推 : 很好奇邊緣端有哪些功能是latency sensitive?7F 06/14 19:23
推 : 等其他善心的公司提供更多跑雲端AI的app吧8F 06/14 19:43
推 : 用不到一年就被背刺哈哈 該慶幸的是mini7 SE4 還沒出(?9F 06/14 20:03
推 : 每次要用就要load進ram一次?想想都興奮10F 06/14 20:16
推 : hey siri / 等我一下喔我載入 / 我問一下 chatgpt
推 : hey siri / 等我一下喔我載入 / 我問一下 chatgpt
推 : 對AI模型的用法不熟, 不過一般OS的技巧應該都是demand12F 06/14 20:22
→ : paging, 也就是真的用到那一筆資料, 才會載入記憶體,平
→ : 常只是佔flash空間而已
→ : paging, 也就是真的用到那一筆資料, 才會載入記憶體,平
→ : 常只是佔flash空間而已
推 : 嘻嘻15F 06/14 20:24
→ : ipad mini7差點跟著遭殃嘻嘻16F 06/14 20:25
→ : Tim apple:非Pro就是給垃圾 要買自己做好背刺心理準備
→ : Tim apple:非Pro就是給垃圾 要買自己做好背刺心理準備
推 : 一般人根本就用不到AI功能 不需要為此換機18F 06/14 20:32
→ : 現在AI手機跟AI電腦都是靠本地NPU呀19F 06/14 20:39
→ : 本地化才是AI真正落地的方案,買NV顯卡自已跑的本來就
→ : 是少數
→ : 一般人已經很少在用NPU跑生成式AI了,買NV顯卡更少
→ : 本地化才是AI真正落地的方案,買NV顯卡自已跑的本來就
→ : 是少數
→ : 一般人已經很少在用NPU跑生成式AI了,買NV顯卡更少
推 : AI需要常駐的部分就跟系統有部分一樣都不會被移出RAM,拿APP23F 06/14 20:53
→ : 類比是在雞同鴨講,不然要起碼8GB RAM做什麼
→ : 類比是在雞同鴨講,不然要起碼8GB RAM做什麼
推 : 如果只是聊天、摘要、生圖、翻譯 真的網路就好了25F 06/14 20:59
→ : 蘋果這次讓人興奮就是他把AI做成助理,App之間能打通更厲
→ : 害,以後就是Siri 主動提醒使用者要幹嘛
→ : 一般人就算現在不用AI 以後手機AI就會主動出擊
→ : 蘋果這次讓人興奮就是他把AI做成助理,App之間能打通更厲
→ : 害,以後就是Siri 主動提醒使用者要幹嘛
→ : 一般人就算現在不用AI 以後手機AI就會主動出擊
推 : 大概會給12GB封印成8GB, 剩下的剛好放模型29F 06/14 21:21
推 : 根本樂觀其成吧 換來的只有15 pro 跟16系列之後大爆發30F 06/14 21:40
→ : 蘋果根本不虧
→ : 蘋果根本不虧
推 : 還是等17pro有12g ram比較保險32F 06/14 22:36
→ : 現在AI才剛起步就要吃8g 明後年還得了
→ : 現在AI才剛起步就要吃8g 明後年還得了
推 : M4 A18Pro先醃掉4GB 這樣明年才有牙膏可以擠w34F 06/14 22:47
推 : 我只希望Apple AI可以讓我看漫畫時用語音指令翻頁35F 06/15 00:08
→ : 阿婆的ram不用太期待在AI時代保証不夠用36F 06/15 05:58
→ : 各位想的到的,Apple會想不到嗎?37F 06/15 07:40
→ : 一出就被淘汰?你真的懂他瞄準的受眾需求?38F 06/15 10:29
→ : 很簡單啊 就是要出iphone16了 16沒pro的機型會把這39F 06/15 11:56
→ : 個當賣點吧
→ : 個當賣點吧
推 : 該不會ios支援一個等級 AI又一個子等級吧?41F 06/15 12:06
→ : 可以升ios19但不能用AI 2.0這樣
→ : 可以升ios19但不能用AI 2.0這樣
推 : 目前的AI都需要收集大量的數據做訓練,所以目前蘋果都用43F 06/15 12:46
→ : 別人的AI
→ : 別人的AI
推 : 1、3是不是衝突了? 15pro本地跑的3GB model,不就是ChatG45F 06/15 14:05
→ : PT 4嗎(現已被微軟收購)
→ : PT 4嗎(現已被微軟收購)
→ : 不是3GB model是3B model吧,蘋果自己的47F 06/15 14:15
→ : 現在本地30億模型佔0.5-1.5g ram48F 06/15 15:12
→ : 以後基準可能100億起跳
→ : 以後基準可能100億起跳
推 : 不是圖片生成其實用不了多少算力50F 06/15 15:40
→ : 訓練好的模型滿省的
→ : 訓練耗能>>>>>>>>>>實際運用
→ : 訓練好的模型滿省的
→ : 訓練耗能>>>>>>>>>>實際運用
→ : 1、3那裡衝突,Apple有自己的model啊,WWDC前突然53F 06/15 16:49
→ : 開源了一堆可以去查查
→ : 開源了一堆可以去查查
--
※ 看板: iOS 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 592
作者 ShineiNouzen 的最新發文:
- 為何這間公司每年這麼多的研發費用,卻一事無成? Apple Watch換個外觀就拿出來賣,沒有任何有用的新功能 Ultra更是換個顏色也要吹五分鐘 AirPods 4換個C口就拿出來賣 iPhone …392F 246推 36噓
- 14F 5推
- 26F 7推
- 18F 8推
- galgame基本上都是以2D為主的,大部分都是像素畫風配上一些立繪 有一些比較高成本的還會加入動畫片段,但是似乎沒有看過3A級別的Galgame?? 日本也做過非常多的3A遊戲了,為何不和日本特色 …132F 51推 5噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享