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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-30 20:34:17
看板 NSwitch
作者 yo0529 (Mojito)
標題 [閒聊] 櫻井再次表明願意為大亂鬥後續作品提供協
時間 Sat Jul 29 10:39:42 2023



https://youtu.be/x9ivFcDfZRc[B

櫻井在最新一期的影片中
談及大亂鬥X的聰哥E3事件
而影片最後也說到只要他還有能力
就願意繼續為大亂鬥系列提供協助

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.24.29 (臺灣)
※ 作者: yo0529 2023-07-29 10:39:42
※ 文章代碼(AID): #1an7lmDE (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1690598384.A.34E.html
ryoma1: 以下開放各家廠商加入參戰名單(XB3可以改諾亞打拳嗎?)1F 07/29 10:49
GoingMerry: 退休後太閒了2F 07/29 10:52
taihao: 這遊戲在國外超紅,不知在紅什麼3F 07/29 10:52
lbowlbow: 可以出諾彭隊嗎4F 07/29 10:52
cielilver: 直接出在下一代機上了吧5F 07/29 10:53
oglms0102: 在日本的銷量也很恐怖吧,每週還是都前十左右6F 07/29 10:57
hmdumpling: 大亂鬥可是堂堂十任之一7F 07/29 11:00
jacky00025: 再..再一個DLC季票8F 07/29 11:12
h60414: 版權費最貴的遊戲9F 07/29 11:13
hohiyan: 可party可格game,又有各遊戲明星團隊角色,不紅才奇怪10F 07/29 11:15
alingcht: 神作,可競技也道具歡樂11F 07/29 11:16
xxx60709: 說不知道在紅什麼是在反串嗎==12F 07/29 11:18
yo0529: 只有中文圈不紅而已吧,還記得當年E3一半都是宣傳大亂鬥13F 07/29 11:18
yo0529: 時,台灣罵多兇,結果歐美日幾乎都在狂歡
bibbosb4: 台灣當年任家知名度弱很正常15F 07/29 11:26
sugoichai: 大亂鬥超好玩啊,說不知道在紅什麼的,是雲還是反串?16F 07/29 11:27
kyand4010: 感覺是為了岩田17F 07/29 11:39
angelpeace: 明顯就釣魚呀,無視就好了 可憐人 …18F 07/29 11:42
sustto: 好 大亂鬥窩要太陽戰士 萊莎 龍隼19F 07/29 11:43
sustto: 還有好的連線
ringtweety: 說到大亂鬥期望角色 老外之前都超希望有基諾 這次RPG21F 07/29 11:46
ringtweety: 重製了 不曉得下次參戰的可能性有沒有提高
li1il1: 有深入鑽研的人絕對都能理解這款神作的魅力23F 07/29 11:48
silence5566: 大亂鬥不管是派對還是認真打都超好玩的啊 紅很正常24F 07/29 11:48
popubear: 不懂為什麼中文圈不紅才對吧...25F 07/29 11:53
akles111: 中文圈不紅挺正常,N64跟GC當年是索尼聲勢正大26F 07/29 12:05
akles111: 後面也是WII起來才被熟知
killerj466v2: 當年索的市場行銷很好啊28F 07/29 12:08
ayubabbit: 網路時代對任天堂真的有利。大部分看完介紹還不知道在29F 07/29 12:12
ayubabbit: 玩什麼
ayubabbit: 不像是傳統大作放完美美影片就高潮了
ayubabbit: 我也是某次去巴哈聚會看人玩才知道大亂鬥可以玩成這樣
ayubabbit: 怎麼你玩的跟我像是不同遊戲
li1il1: 看似操作簡單但其實不少新手都覺得不好上手所以勸退,當pa34F 07/29 12:15
li1il1: rty game也需要一定程度才玩得起來,線上網路需求算高,接
li1il1: 有線網路是基本,台灣玩ns接實體網路的比例應該不多吧,為
li1il1: 了一款遊戲從wifi改成有線網路的更是少之又少
TED781120: 大亂鬥銷量比曠野還高。38F 07/29 12:15
dreamcube: 季票 第三彈~第三彈~39F 07/29 12:16
dreamcube: 大亂鬥SP季票 第三彈~ 第三彈~
TED781120: 不,應該說歷代大亂鬥好像銷量就沒比同期薩爾達低過。41F 07/29 12:16
yo0529: 有啦,初代比時之笛低42F 07/29 12:18
yo0529: 但之後幾代都是大亂鬥比較高沒錯
dreamcube: 曠野之息可惜的是DLC不夠多,不然跟瑪車、大亂鬥一樣44F 07/29 12:20
dreamcube: 持續更新一年以上,銷量應該會很可觀。
dreamcube: 看王國之淚有沒有機會這樣做。
Trika: 季票三應該無望,但如果真有,玩家會較希望誰登場?紙片瑪47F 07/29 12:23
Trika: 莉歐、萊沙、XB3、聖火en
li1il1: 先反串悟空 魯夫 炭治郎(笑)49F 07/29 12:25
slainshadow: 只花三週打爆隔壁棚賣一年的遊戲50F 07/29 12:26
※ 編輯: yo0529 (1.168.29.121 臺灣), 07/29/2023 12:30:20
yo0529:轉錄至看板 C_Chat                                        07/29 12:30
letyouselfgo: 重點是各種遊戲的粉絲都可以享受這遊戲51F 07/29 12:33
dreamcube: 看歷代不太準,歷代寶可夢也是賣贏大亂鬥、薩爾達。52F 07/29 12:33
dreamcube: 但這次在Switch都被大亂鬥、薩爾達超越了,可見遊戲內
dreamcube: 容有沒有與時俱進真的很重要。
yo0529: 除了3DS,大亂鬥沒有跟寶可夢本傳出在同台主機過55F 07/29 12:34
diabolica: 誰敢接==56F 07/29 12:35
yo0529: 沒人,任天堂跟櫻井都說找不到合適的接班人,所以影片中57F 07/29 12:36
yo0529: 櫻井自己也說無法想像沒有他參與的大亂鬥新作
dreamcube: 我只是要說曠野之息如果DLC能再更新一年以上一定賣更59F 07/29 12:37
dreamcube: 好,看王國之淚DLC有沒有機會。
yo0529: 嗯嗯樓上你開心就好61F 07/29 12:40
ringtweety: 別說遊戲製作方面 光宣傳願意這樣自己來 每天推特傳圖62F 07/29 12:40
ayubabbit: n64大亂鬥聽說一開始不太受人氣 櫻井很努力推才普及63F 07/29 12:42
ringtweety: 自己介紹其他家IP的製作人 也沒幾個人辦到了 這都還只64F 07/29 12:42
ayubabbit: 一直上網教大家怎麼玩65F 07/29 12:42
TED781120: 櫻井政博都53了,就算一直在做大亂鬥頂多也就再參與266F 07/29 12:43
TED781120: 作吧……
ayubabbit: 有個出到12代的..68F 07/29 12:43
TED781120: 如果這個IP想要永續經營下一個20年,總是會迎來沒有櫻69F 07/29 12:44
TED781120: 井的時代。
ringtweety: 宣傳行銷方面  遊戲設計都還沒提71F 07/29 12:44
yo0529: 就只能期許老任跟櫻井再未來能找到合適的接班人吧72F 07/29 12:48
yo0529: 在*
yo0529: 不然可能就會像影片中提及的聰哥想法,櫻井不接了會直接
yo0529: 移植舊作到新平台
TED781120: 然後個人真的覺得可以考慮多少放寬一點大亂鬥電競的活76F 07/29 12:50
TED781120: 動。
TED781120: 就算是像烏賊那樣的也行……
dreamcube: 我以前就想過大亂鬥的DLC可以讓新人來試試看,順便培79F 07/29 13:04
dreamcube: 養接班。
dreamcube: 但後來才想到,大亂鬥是外包的,不是任天堂內部自己工
dreamcube: 作室的,所以還是要透過櫻井來指揮調度。
dreamcube: 我個人是覺得大亂鬥,下一代應該先轉回任天堂社內開發
dreamcube: ,才好談接班問題。
rainxo6p: https://youtu.be/lQ1MgPjBGTE85F 07/29 13:08
rainxo6p: https://youtu.be/c3ls2y_2UHM 讓我想到這2個影片XD
 
yo0529: 就是因為大亂鬥靈魂是櫻井,所以才會外包給他啊,不然聰87F 07/29 13:11
yo0529: 哥閒閒沒事找已經從HAL離職的櫻井繼續做幹嘛?
yo0529: 然後老任外包給櫻井又不代表本社沒人參與
o07608: 所以說那個亞空重製QQ90F 07/29 13:14
TED781120: 其實之前櫻井有說他不是馬上答應,是當年E3任天堂還有91F 07/29 13:15
TED781120: 聚會,然後包括青沼在內的任天堂高層都來找他灌迷湯w
TED781120: 。
TED781120: 青沼對他說的話類似影片裡那段,甚至有說「如果你不來
TED781120: 做的話我們這些外行人就得被逼著來做了QQ」這樣的話w
TED781120: 。
yo0529: 而且你以為老任跟櫻井都沒想培養接班人哦?從Wii時代就開97F 07/29 13:16
yo0529: 始找了啦,但就是一直還沒有遇到合適人選
TED781120: 最後櫻井被激發出了使命感所以才做下去……99F 07/29 13:16
ayubabbit: 搞不好過幾年就把nbgi那個team挖來了(?100F 07/29 13:18
yo0529: 萬代那個組基本上就老任專用了啦,除了大亂鬥,瑪車8、Ar101F 07/29 13:19
yo0529: ms的外包應該也是這個組負責的
yo0529: 連職缺都特地開一個幫老任代工的項目了
yo0529: 萬代表示接老任的案真賺XD
yo0529: 當然也會有打槍的風險就是了,例如那個密特羅德P4
dreamcube: 任天堂信任櫻井,這當然毫無疑問。106F 07/29 13:22
dreamcube: 我的意思是如果要為大亂鬥培養接班人,應該是會把大亂
dreamcube: 鬥接回社內做。
dreamcube: 大亂鬥還是外包,就應該是離培養接班還早。
yo0529: 接班人跟外不外包有什麼關聯?櫻井就說過他跟老任本社都110F 07/29 13:23
yo0529: 一直有在找接班人了
tmlisgood: 老任本來就是萬代的股東了,佔了1.75%的股份112F 07/29 13:25
yo0529: 而且為啥培養接班人就一定要接回本社做?大亂鬥從初代開113F 07/29 13:25
yo0529: 始就一直都不是任本社負責的了
TED781120: 櫻井說很白了是找不到合適的不是沒有找。115F 07/29 13:25
dreamcube: 因為從初代就是櫻井做啊116F 07/29 13:26
TED781120: 講真的時代背景不同你要在現代找到像櫻井這樣的人才是117F 07/29 13:26
TED781120: 真的難,一些人才也是時代培養出來的。
slainshadow: 綜觀整個遊戲開發界 也沒幾個櫻井把拔這種瘋子吧(欸119F 07/29 13:26
TED781120: 舉個不恰當的例子就是現代日本你去哪找個像宮本茂那樣120F 07/29 13:27
TED781120: 兒時是在田野冒險當娛樂的人?大家都手機玩長大的。
TED781120: 宮本茂的生長背景決定了他是宮本茂,現在就算有一樣程
TED781120: 度才華的人加入業界他也不是宮本茂。
yo0529: 所以培養接班人到底跟接回本社有什麼關聯啊?124F 07/29 13:28
tmlisgood: 老任一堆遊戲是老任出製作人遊戲外包的,密特羅德生存125F 07/29 13:29
tmlisgood: 恐懼就是
[圖]
TED781120: 任天堂再怎麼強產能也有限,現在這樣做也算是充分運用128F 07/29 13:31
TED781120: 產能了。
tmlisgood: 這個製作組都穩定做大亂鬥了,幹嘛收回去?而且製作組130F 07/29 13:32
tmlisgood: 本來就有老任出的人了
tmlisgood: 萬代本來就有一隊就是專門幫老任代工的,就像當初哈德
tmlisgood: 森當初幫老任做馬力歐派對,後來哈德森被Konami併吞後
tmlisgood: ,整團跳槽到老任子公司繼續製作
dreamcube: 就像你們說的,宮本茂和櫻井都是奇才。135F 07/29 13:40
dreamcube: 那宮本茂是怎麼培養瑪莉歐和薩爾達接班人的?
TED781120: 小泉跟青沼剛好跟櫻井是完全相反的類型。137F 07/29 13:41
slainshadow: 不就磨出青沼了嗎? 可是大亂鬥要做不是只顧著一個遊138F 07/29 13:42
slainshadow: 戲就好,看看DLC角那堆新機制一下好嗎
space08ms: 由宮本茂帶青沼跑宣傳到現在看青沼帶藤林團隊跑,任系140F 07/29 13:42
space08ms: 列作都有老師傅帶徒弟的傳承,希望未來大亂鬥也能有個
space08ms: 好繼承人
TED781120: 他們兩個進任天堂時對遊戲的理解是一張白紙,青沼甚至143F 07/29 13:43
TED781120: 不知道紅白機是三小,櫻井的類型則是要精通大量不同種
TED781120: 類遊戲還得每個類型遊戲都要玩很深入,狀況差太多了拿
TED781120: 來一起比就是個謬誤。
yo0529: 那所以你要去問為啥老任和櫻井都還沒找到接班人啊,跟有147F 07/29 13:43
yo0529: 沒有接回本社開發根本沒關係
dreamcube: 上面有一位大大說,櫻井政博都53了,就算一直在做大亂149F 07/29 13:51
dreamcube: 鬥頂多也就再參與2作。
dreamcube: 難不成大亂鬥2作後,要從萬代代工組挑一位接班?
dreamcube: 本社開發跟外包本來就差很多…
tmlisgood: 薩爾達還不是挑本來是卡普空來打工的藤林接班153F 07/29 14:01
yo0529: 就說了本社本來就很多外包了,找接班人跟有沒有在本社開154F 07/29 14:01
yo0529: 發就沒關聯啊
tmlisgood: 更不用說大亂鬥從來就不是本社的遊戲了156F 07/29 14:04
kingdomsss: 說不知道在紅什麼一定是雲玩家 大亂鬥超好玩157F 07/29 14:05
yo0529: 而且就算真的找萬代的人接班會怎麼樣嗎?是合適的人不就158F 07/29 14:06
yo0529: 好了
dreamcube: 小泉跟青沼,從N64就開發瑪莉歐和薩爾達傳說了,這是160F 07/29 14:08
dreamcube: 宮本茂培養的接班人。
dreamcube: 那你告訴我從N64參與大亂鬥的那一位任天堂人員,可以
dreamcube: 勝任大亂鬥接班的?
tmlisgood: 大亂鬥是櫻井的遊戲,版權也是掛在櫻井開的SORA底下,164F 07/29 14:10
tmlisgood: 所以不是任天堂外包萬代,而是SORA外包萬代
yo0529: 還有前面也說了,老任外包不代表任本社就沒人參與了,瑪166F 07/29 14:11
yo0529: 車7外包給Retro時,還不是在任本社找到矢吹當接班人
yo0529: 阿不是就說了櫻井跟老任找不到合適人選了嗎?現在跳回去
yo0529: 問N64有誰可以接班是在跳針哦?
yo0529: 沒啦,櫻井的Sora沒大亂鬥版權啦,版權還是掛在老任身上
yo0529: ,由什麼團隊開發是老任提供給櫻井的
tmlisgood: 老任還是有Sora的75%股權,基本上算子公司,就算櫻井172F 07/29 14:18
tmlisgood: 不當製作人,大概還是能靠這分錢
bob2003t: 大亂鬥n64時期還能在電玩店投10元玩174F 07/29 14:23
yo0529: 樓上說的應該是Project Sora,櫻井自己的Sora是獨立工作175F 07/29 14:23
yo0529: 室,沒有員工,只是用來簽約用的而已
bob2003t: 後來電玩店被抄掉後台灣主機幾乎都SONY的天下177F 07/29 14:24
yo0529: 其中一期影片有提到178F 07/29 14:24
swordmr20: 你就不要理他 直接回他開放世界讚讚讚就好了179F 07/29 14:24
yo0529: https://reurl.cc/eDoan7180F 07/29 14:25
bob2003t: Wii時期聲勢有回漲但賣得好的遊戲只有那幾片中文181F 07/29 14:25
tmlisgood: 反正就不可能沒人接班繼續做,只是櫻井還年輕能做就繼182F 07/29 14:25
tmlisgood: 續做而已,次世代就找個接班人由櫻井背後監工這種模式
bob2003t: 3ds/wiiU時期就別提了 知道有大亂鬥這遊戲的都老玩家184F 07/29 14:26
yo0529: Project Sora在新光神話這期有提到185F 07/29 14:31
yo0529: https://reurl.cc/M8oDDn
SHR4587: 我……我要光神話187F 07/29 14:37
TED781120: 等任天堂想到怎麼在新機上搞定雙螢幕操作吧。188F 07/29 14:44
yo0529: 櫻井自己也在影片提到幾次希望能有團隊移植新光神話,但189F 07/29 14:46
yo0529: 他也知道這很困難XD
SGBA: 實際上買來玩就沒這麼好玩 我寧願玩快打 格鬥天王 或doa ,191F 07/29 14:52
SGBA: 中文圈這原本就不算多紅
yo0529: 中文圈不紅沒錯啦,不過以現在來看,拳皇、DOA更不紅了吧193F 07/29 14:57
TED781120: 就算是中文圈最多人玩過的應該還是大亂鬥。194F 07/29 14:58
TED781120: 快打旋風啥的那點程度銷量跟大亂鬥差太多了。
TED781120: 至於實際上玩起來嘛……我身邊朋友是沒人會選大亂鬥以
TED781120: 外的格鬥遊戲(姑且不論到底算不算格鬥遊戲)。
yo0529: 而且好不好玩本來因人而異了,只是實際上大亂鬥在歐美日198F 07/29 14:59
yo0529: 就真的很紅
WoYaoDa: 想成櫻井孝宏 想說考哥啥時做遊戲了 點完YouTube 想說不200F 07/29 15:04
WoYaoDa: 對 是卡比之父啦
ayubabbit: 我以為是櫻井桃華(X202F 07/29 15:06
jickey: 開趴時8人一起亂鬥還蠻有娛樂性的203F 07/29 15:20
dreamcube: 大亂鬥當然一定會找接班人的。204F 07/29 15:23
dreamcube: 我只是說,大亂鬥就是因為外包,才沒有辦法用跟宮本茂
dreamcube: 一樣的方式,找到合適的接班人的。所以才會遇到問題。
yo0529: 到底一直扯宮本茂幹嘛?宮本茂的皮克敏、星際火狐還不是207F 07/29 15:26
yo0529: 一樣沒找到接班的製作人
yo0529: 坂本的密特羅德也一樣沒找到接班人,甚至連開發都要外包
yo0529: 給水銀蒸汽了
dreamcube: 我是用已有方式,來討論大亂鬥的接班問題211F 07/29 15:27
yo0529: 到底找接班人跟有沒有在本社開發有啥關聯?212F 07/29 15:27
SPDY: 啊是在鬼打牆把任天堂本社當神社呦? 找接班人哪來這種侷限?213F 07/29 15:28
dreamcube: 如果從N64大亂鬥就在本社開發。214F 07/29 15:29
dreamcube: 跟瑪莉歐和薩爾達一樣,就從N64有參與開發的人選就好
dreamcube: 了。
sustto: 比銷量大亂鬥還輸真人格鬥啦217F 07/29 15:30
dreamcube: 不然我問你們,除了櫻井,任天堂誰還從N64有參與大亂218F 07/29 15:30
dreamcube: 鬥開發,你們也答不出來。
yo0529: 所以哪來的如果?你要怎麼證明當初如果都一直在任本社開220F 07/29 15:30
yo0529: 發就可以順利找到接班人?
SPDY: 為就憑何那樣就一定有人選? 你是從哪個平行世界線看到的嗎?222F 07/29 15:30
sustto: 但真人格鬥窩玩都沒玩過223F 07/29 15:30
yo0529: 是要回答什麼?阿就說了沒有合適的人,要怎麼回答N64參與224F 07/29 15:31
yo0529: 的人誰可以接?
sustto: 還有電競快打屌虐大亂鬥226F 07/29 15:31
yo0529: 真人格鬥是系列銷量贏大亂鬥,但單作銷量的話是大亂鬥SP227F 07/29 15:31
yo0529: 最高沒有錯哦
xxx60709: 老任懶一點,把WIIU雙螢幕玩法搬過來就好了229F 07/29 15:32
xxx60709: https://i.imgur.com/MrN7n7C.jpg
[圖]
yo0529: 電競屌打是指那方面?如果是只參加人數的話,大亂鬥是比231F 07/29 15:33
yo0529: 快打多的哦
yo0529: 指*
sustto: 今年就屌打惹 格鬥聖地evo大亂鬥連參加都沒有惹234F 07/29 15:38
yo0529: 那是因為老任不參加EVO啊,非官方的大亂鬥比賽還是一堆人235F 07/29 15:41
TED781120: 真人快打哪作銷量有3000萬的?236F 07/29 15:42
yo0529: 真人快打系列銷量最高的是11代,1500萬左右237F 07/29 15:43
TED781120: 我記得第11代銷量年初才破1500萬吧。238F 07/29 15:43
xxx60709: 有資料數據嗎? 還是說沒參加EVO就覺得參賽者一定屌虐大239F 07/29 15:47
xxx60709: 亂鬥
ps99you: 希望任天堂不要設定時間表 讓他慢慢做241F 07/29 15:47
sustto: 這次2023 evo快打6 7000多人 上次單一遊戲報名最多人2016242F 07/29 15:50
sustto:  evo快打5 5000多人
sustto: 真人格鬥歷代銷量加起來本來就屌虐大亂鬥
ryoma1: 被EVO砍掉前,大亂鬥參戰人數都是全項目最多的,還無獎金245F 07/29 15:51
space08ms: 想到當初宣傳期辦的企業賽,連sie旗下的工作室都來比246F 07/29 15:53
space08ms: 賽,那時候他們還不知道他們之後的命運,想來就心酸
xxx60709: 歷代Smash也才賣5個作品,還敢提累積笑死,你開心就好248F 07/29 15:56
xxx60709: EVO Smash沒參加,所以快打屌虐,ㄏㄏ
ryoma1: 底下觀眾也是最多的,找一下之前的照片記錄就知道250F 07/29 15:58
TED781120: 11部作品累積銷量才多人家5部作品幾百萬,好屌打喔。251F 07/29 15:59
yo0529: EVO 2020還發文限制大亂鬥的參賽人數,因為場地無法負荷252F 07/29 16:00
TED781120: 有隔壁音速小子說自己總銷量1.5億的風采。253F 07/29 16:01
tzouandy2818: 我以前真的不覺得大亂鬥哪裡好玩 直到某一次突然玩254F 07/29 16:04
tzouandy2818: 到開竅以後就再也停不下來了
sustto: 贏就4贏啊 大亂鬥單一銷量也屌虐全部256F 07/29 16:05
TED781120: 真人快打在大亂鬥還有項目的2019人數還不到大亂鬥一半257F 07/29 16:07
TED781120: 。
TED781120: 笑死寫100張1分考卷加起來比1張99分考卷高分叫屌虐w。
HappyPoyo: 以後要再有類似亞空間的劇情模式大概很難了260F 07/29 16:50
parolu: 不用協力了,直接參戰吧XD261F 07/29 18:28
sustto: 是說退出evo 前大亂鬥並不是每次參賽人數最多262F 07/29 18:54
dreamcube: 所以真人快打,下次有機會上大亂鬥嗎(誤)263F 07/29 19:52
TED781120: 上不上大亂鬥實際上還是看任天堂意見,之前是有人猜太264F 07/29 20:05
TED781120: 血腥所以沒上大亂鬥(19年真人快打也有上Switch而且是
TED781120: 少數任天堂專門有解放效能上限給它跑的遊戲),實際情
TED781120: 況未知,單說血腥不血腥的話很多上大亂鬥的角色也不是
TED781120: 那麼兒童。
greedycyan: 大亂鬥在台灣也不算不紅吧 至少wii時期算小有名氣了269F 07/29 20:35
greedycyan: 朋友圈還會聽到有人在討論 話說光榮這幾年幫老任打工
greedycyan: 這麼辛苦該參戰了吧 龍隼 萊莎早就出在任主機上的作
greedycyan: 品 結果參戰選項完全被無視QQ
ailio: 我隻狼黑魂都狂死玩不下去,我也來說不知道為什麼紅好了273F 07/29 21:37
AbcPig: 剛出我就買了,封片好幾年,真的不知道在紅什麼274F 07/30 00:15
Qtrad: 大亂鬥特別版確實蠻有誠意的 欣賞櫻井275F 07/30 00:22
pcs80806: 光榮參戰我是想過貝雷特算半個吧276F 07/30 03:05
roger840410: 中文圈要錢的遊戲都紅不起來吧277F 07/30 03:10
alinalovers: 樓上很靠北但實話278F 07/30 03:32
alinalovers: 中文圈還真的沒付費遊戲紅出圈子外的
bluebell1996: 我覺得動森算紅出圈子外了280F 07/30 07:32
silence5566: 我不喜歡=不知道在紅什麼281F 07/30 11:55
maple0935: 血黑狼本來就是要弄死你的 練功過程變成死而已282F 07/30 12:11
blowchina: 我也不喜歡,但知道很多人喜歡283F 07/30 12:13
w790818: 不要跟夢大師抬槓 幹他只會自說自話 還越來越嗨284F 07/30 13:12
dreamcube: 講到自己喜歡的電動,當然越講越High~285F 07/30 14:53
dreamcube: 如果你玩電動越講越Low,就還滿特別的。
SPDY: 你那種沒如果沒得驗證的假設 有什麼好High的? 麻煩盡量收斂287F 07/30 18:16
SPDY: 別忘了你 已被板主們重點觀察 過往言論納入考量 好自為之吧

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