※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-27 15:15:03
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [問題] 聖獸之王 角色要都練嗎?
時間 Tue Mar 26 10:04:31 2024
針對飛兵
以及體力太低的的問題
首先 飛兵弱點 是很容易處理的
怕射手沒錯 但只要加速比他快 他就已經被打掛了
怕地圖炮也沒錯 但只要加速飛過去就沒問題
https://i.imgur.com/G6Tnowx.jpg
這個弱點是指被打特別痛的弱點,
比如騎士打步兵
飛兵打騎士有加成。
對上步兵會閃躲,魔防高,自補
可以說是中規中舉的角色。
可以打一排 也有一列
在針對弱點配備裝備 修改個性 是很不錯的即戰力。我針對專家級直搗黃龍來說,speed
run對我這種老頭來說反應不夠,當欣賞。
就我看攻擊的問題就是打步兵沒有比騎士來打的有效率而
防守方的問題就是 血少 怕有必
中的射手或援護的射手。
但與其說這角色無敵,我倒是比較喜歡說這個角色方便組隊,我也是把第一地圖的飛兵傭
兵全部雇用。
比如說三個弓兵 配合主角 ,一次轉圈就請掉 同時可以換成維京或角鬥士
打三組騎士 白騎士斧騎士 本身就是輾壓的
相似性組合 也可以先把騎士類的都殺然後看剩下什麼兵種
剩下法師 步兵 射手的 就讓騎士部隊自己上,
而且攻擊可以打瞄準後排 可以優先殺一排危險的,這樣就可以派尾刀部隊來撿屍 方便組
織升級。
攻擊力不足可以用舞蹈師的手腕 或是 自上
命中不足配合法師
打重甲也是上法師
想操作亂數可以上賭博師的手腕。
戰略上就更廣了
獅鷲騎士 可以加速
而騎士在加速真的很可怕
也可以當計程車 帶法師到據點然後在換隊長…
至於體力不足的問題
其實這只是類似皇一混鈍度和角色善惡值的限制
讓你不要一組隊伍殺很大
這裡提出幾個簡單 成本低的方法
1.比如說零體移動法 這要配合敵人的援兵和一個自己人 ,自己人慢慢的前進再遇敵然後
交換位置,使用這個0體的主力不斷的殺敵 前進 有時也要故意留一點血把他打退在前進
去打他。
交換位置,使用這個0體的主力不斷的殺敵 前進 有時也要故意留一點血把他打退在前進
去打他。
真的差不多了 在吃一體的道具 移動到下一個合適的據點位置
2.也可以組一個護衛小隊
配兩個大盾 薩滿 奶確定沒什麼敵人主力休息
3.據點是可以回體 和不扣體的 可以佔據據點慢慢等下一個援兵出現以後在進擊,反正會
重生小兵的類型都一樣。
4.聽說盜賊的姐姐可以回體
我玩專家級沒有救大奶女主 昨天已經快破38的上級魔法陣了 剩下盾弓和 王兩個單位 ,
主要也是兩個單位 三獅鷲配主角 三騎士配薩滿
今天預計在組一組專門對付盾弓的單位
應該 會贏哦。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.193.131 (臺灣)
※ 作者: gulie 2024-03-26 10:04:31
※ 文章代碼(AID): #1c0Yqn8N (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1711418673.A.217.html
推 : 你也太有毅力1F 03/26 10:10
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:14:01推 : 飛兵被弓兵打不是會比較痛嗎 為啥是沒有弱點?2F 03/26 10:15
我配33的主角加速 獅鷲加速 下可以把射手秒掉
射手主要是怕他的必中和打後排
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:19:59
→ : 飛兵地圖上的缺點是怕弓兵地圖砲1.5倍傷,但在加速3F 03/26 10:23
→ : 狀態下通常可以直接摸掉
→ : 狀態下通常可以直接摸掉
推 : 這遊戲是不是不能重複刷經驗練等?5F 03/26 10:25
用傭兵把一個40級的地圖推掉 就可以練上級魔法陣了 只是還是需要尾王的經驗比較好
因此s l了一陣子。
大陸有攻略是用最高難的(二周目)直搗黃龍(禁用傭兵,可用道具)
我想專家級也可以。
→ : 有地圖可以重複刷啊 但是如果你的等級超過對手3~4等6F 03/26 10:26
→ : 會有經驗減益 主要練等還是靠經驗書或越級打
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:29:50→ : 會有經驗減益 主要練等還是靠經驗書或越級打
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:31:40
推 : 飛兵就怕弓啊 要說速度夠快就不怕 這樣騎兵也是什麼都不怕8F 03/26 10:31
→ : 主角組隊的騎兵團 也很容易秒掉飛兵 不過這就只是速度壓制
→ : 的關係
→ : 主角組隊的騎兵團 也很容易秒掉飛兵 不過這就只是速度壓制
→ : 的關係
推 : 飛兵最大的用處對我來說就是開場幫騎兵加速 讓騎兵高速清11F 03/26 10:33
→ : 場
→ : 場
——-
所以還是需要一支獅鷲
雙騎士還可以加攻動作慢的獅鷲 很香
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:36:36
推 : 這遊戲飛兵跟聖火天馬比不知是在慢什麼 尤其金髮馬尾13F 03/26 11:39
→ : 那位更是慢到不行 奶太大的關係?
→ : 那位更是慢到不行 奶太大的關係?
推 : 這樣說騎兵才無弱點,打不贏就跑,根本沒人能追上,除非15F 03/26 11:41
→ : 敵方更多騎兵
→ : 敵方更多騎兵
推 : 飛兵的弱點太少了,速度再快就沒人要用地面部隊了17F 03/26 11:47
→ : 飛兵實際上速度沒比慢 只有越山的時候減速18F 03/26 11:49
→ : 在地面上就是正常速度 當然就是比騎兵慢
→ : 在地面上就是正常速度 當然就是比騎兵慢
推 : 我講行動速度 跟一般步兵戰士差不多 甚至比鬥士這種還20F 03/26 11:56
→ : 慢 想讓他們發揮加速buff不穿白鳥羽飾還不行
→ : 聖火天馬一般可是速度遠超其他單位 雖然打人像抓癢但聖
→ : 獸獅鷲打人還蠻痛的 所以慢一點平衡吧
→ : 慢 想讓他們發揮加速buff不穿白鳥羽飾還不行
→ : 聖火天馬一般可是速度遠超其他單位 雖然打人像抓癢但聖
→ : 獸獅鷲打人還蠻痛的 所以慢一點平衡吧
→ : 喔 行動速度是這樣沒錯 不過也沒到差距很大24F 03/26 11:59
→ : 就至少是裝備可以彌補的程度
→ : 就至少是裝備可以彌補的程度
推 : 原po要不要更正一下內文,巴哈那張圖上就有寫飛兵有弱26F 03/26 12:00
→ : 點了
→ : 點了
→ : 而且印象中入隊的獅鷲帶的裝備好像就有行動速度28F 03/26 12:00
→ : 移動速度其實有公式29F 03/26 12:08
→ : https://tinyurl.com/yad9dkme
→ : 可以參考reddit用戶stmack製作的表格
→ : 但隊長的權重還是影響最大 這個大方向不會錯
→ : 行動速度應該還是平衡考量 畢竟飛行單位已經有對地面
→ : 單位的迴避加成了
→ : https://tinyurl.com/yad9dkme
→ : 可以參考reddit用戶stmack製作的表格
→ : 但隊長的權重還是影響最大 這個大方向不會錯
→ : 行動速度應該還是平衡考量 畢竟飛行單位已經有對地面
→ : 單位的迴避加成了
03/26 12:1
其實可以靠道具或是個性修改
我會想再改一個迴避行 和行動速度型
這樣第三個雙攻擊的翼獅才可以發揮本領
羽毛則已經是標準配備
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 12:26:32
→ : 成長修改看起來是一定要的 不過我沒去研究目前speed35F 03/26 12:28
→ : run改成什麼方向了
→ : 我覺得這遊戲最有趣的是 除了固有職業 劇情角色的成
→ : 長率跟大眾臉一模一樣 所以無可取代的人物只有固有
→ : 職業 其他一般職業死了再招就行(除非你退場到全城寨
→ : 都死光)
→ : run改成什麼方向了
→ : 我覺得這遊戲最有趣的是 除了固有職業 劇情角色的成
→ : 長率跟大眾臉一模一樣 所以無可取代的人物只有固有
→ : 職業 其他一般職業死了再招就行(除非你退場到全城寨
→ : 都死光)
所以說針對飛兵只要用道具和個性 調整好速度
其實是很容易無視掉射手這個天敵。
同樣的騎士也行沒錯,但飛兵比較簡單和直觀。
因此與其說他無敵,不如說他比較容易上手
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 12:33:19
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 16:34:47
推 : 那張圖誰做的也太猛了41F 03/26 17:08
推 : 這款平衡做得很好,飛兵好用但行動只有4,也不會有過42F 03/26 19:28
→ : 強的感覺
→ : 強的感覺
推 : 飛行就是平衡考量設計,光是耐力最少就有差了,無視地形還44F 03/26 20:14
→ : 是很有用,不爬山飛越樹林河流一樣很快,飛行基本被地面單
→ : 位近戰命中減半也十分實用
→ : 是很有用,不爬山飛越樹林河流一樣很快,飛行基本被地面單
→ : 位近戰命中減半也十分實用
→ : 所以高難度才限制道具次數 雖然10次也夠用了47F 03/26 20:23
→ : ZENOIRA給五次 還有戰死風險 不過依舊能隨時存讀檔
→ : ZENOIRA給五次 還有戰死風險 不過依舊能隨時存讀檔
推 : 帶隻鬥士就能1英勇回2了49F 03/26 21:20
→ : 更正2英勇回2
https://i.imgur.com/lbEusYo.jpg→ : 更正2英勇回2
https://i.imgur.com/oVGLBIG.jpg
低等 高級魔法陣突破 靠的是獅鷲隊伍 和騎士隊伍
在來就是農到直搗黃龍了
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 21:49:31
https://i.imgur.com/ByR2GJP.jpg
Win了
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 23:32:30
推 : 公主+薔薇騎士團組一隊,芙勞當隊長,開場加速到處衝很猛51F 03/27 01:58
噓 : 內文一堆都是再啦幹52F 03/27 09:04
很抱歉 重度遊戲老人 中文不好
推 : 那張圖真的有點厲害一看就懂53F 03/27 09:35
推 : 原來那個道具限制次數是真的有限制,從頭到尾都沒看他動過54F 03/27 10:19
→ : 難度還不夠高到需要用道具
→ : 難度還不夠高到需要用道具
你地圖買的道具也有限量 僱傭兵總數也有限量…
大概可以發展一些無聊玩法 比如有頭有臉的自殺 大眾臉解僱之類的玩法
※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 10:42:21
推 : 獅鷲怕弓就找個拿盾的前排幫擋就好了56F 03/27 11:37
推 : 行動輪到打一整排騎馬或是後排都很猛
→ : 有個pp盾技能擋遠程攻擊可以直接免傷
推 : 獅鷲當隊長和騎兵同一隊反而拉低騎兵的速度,不如編兩
推 : 行動輪到打一整排騎馬或是後排都很猛
→ : 有個pp盾技能擋遠程攻擊可以直接免傷
推 : 獅鷲當隊長和騎兵同一隊反而拉低騎兵的速度,不如編兩
速度是指移動速度嗎?
組合不同的移動速度會變化嗎
→ : 隊,大本營同時叫出來放加速就好,剛好3點英勇60F 03/27 11:44
→ : 三隻騎兵和龍國小王子編一隊很好用,王子全部招式都是
→ : 指揮技能全體buff ,可以讓騎兵更猛
→ : 三隻騎兵和龍國小王子編一隊很好用,王子全部招式都是
→ : 指揮技能全體buff ,可以讓騎兵更猛
目前沒有計畫到祖國以外的國家
表姐 賊姉 王子等神角應該都等二周目L線了
※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 11:51:11
推 : 移動速度是隊長佔一半 剩下隊員平均佔一半63F 03/27 12:15
噓 : 感覺就低難度玩家,來誤導其它人的,飛兵弱點不少,且不64F 03/27 12:28
→ : 只怕射手,還怕劍聖必中,血少防低。容易被摸到就秒,而
→ : 且還有德魯伊的降回避。
→ : 而且要用鬥士大盾規避風險,又會少輸出,當隊長行動力又
→ : 只有4,且速度還不如騎兵盜賊。
→ : 且即時剋騎兵,但騎兵最高難度下,隔檔都不低,行動速度
→ : 還比你快,你沒出手就先被秒了,也沒你說的那麼好秒。
→ : 只怕射手,還怕劍聖必中,血少防低。容易被摸到就秒,而
→ : 且還有德魯伊的降回避。
→ : 而且要用鬥士大盾規避風險,又會少輸出,當隊長行動力又
→ : 只有4,且速度還不如騎兵盜賊。
→ : 且即時剋騎兵,但騎兵最高難度下,隔檔都不低,行動速度
→ : 還比你快,你沒出手就先被秒了,也沒你說的那麼好秒。
難度是專家級的上級魔法陣 (38)我一開始是用30級兩隻25級的飛兵去推騎士的
當然 行動+10 閃避+20 幸運硬幣閃避+20
配合自己加攻20 其他人加攻20
是推的倒的。
昨天已經能穩定農了
整備一下就要推王了。
一樣在強調一下
是專家難度下不救大奶女主的挑戰。
可能我裝備配置還有過程沒有仔細說明
例如我的騎士 (三騎一薩)其實常常是炮灰
偶爾主力 (三 獅鷲一男主)也是
在配合一萬用的支援(奶槍斧大劍)
這三個組合來推的。
目前在減少道具的用量
除了首次過關的那個關卡有用聖灰 目前沒有再用(但初期好幾次想用傭兵平推)
→ : 30後,精靈雙子爆炸流輸出,主角螺旋斬厲害到有點無解,71F 03/27 12:28
→ : 我還信…
→ : 飛兵流弱點那麼多,也能推成這樣。
→ : 我還信…
→ : 飛兵流弱點那麼多,也能推成這樣。
推 : 每個兵種的地圖移動速度都不一樣,騎兵當隊長跑最快,74F 03/27 12:32
→ : 是以隊長的移動速度為基準
→ : 初期平推靠騎兵和獅鷲推圖還行啦,後期一定都要靠不同
→ : 角色之前設定的組合技了
→ : 是以隊長的移動速度為基準
→ : 初期平推靠騎兵和獅鷲推圖還行啦,後期一定都要靠不同
→ : 角色之前設定的組合技了
推 : 內文不看,嘴別人低難度,真有趣78F 03/27 12:37
※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 12:56:46推 : 看內文說,飛兵弱點少,同樣邏輯套到所有職業我感覺也沒79F 03/27 12:55
→ : 什麼問題…會這樣說得感覺就是理解還不夠的低難度玩家,
→ : 比較可能。畢竟看不出因為能力值的缺點導致的很多問題。
→ : 飛兵出手慢,血少防低,有必中或是降回避的都能秒。實際
→ : 用起來,高難度下,即使敵兵命中率降低,但只要被摸到就
→ : 幾乎沒有什麼容錯空間,反而同樣高迴避的劍聖還有格擋…
→ : 即使怕騎兵,騎兵也打不倒他 即使打到還能格擋…你的邏
→ : 輯我感覺套到其它職業也沒毛病…高命中的職業幾乎都能秒
→ : 飛行單位…且飛行單位當隊長除了行動力4的缺點外,飛行
→ : 也不只是有點而已,常常有山以為走近路,實際上反而走的
→ : 更慢。
→ : 這遊戲平衡做得還不錯,除了少數很明顯破格的主角,精靈
→ : 雙子,破關後那幾隻角色。
→ : 其它我感覺都有很明顯的弱點可以針對。
推 : 30級expert難度要推38魔法陣有什麼難的…一堆都能做到…
→ : 30級主角的螺旋斬 精靈雙子的精靈咆哮都出來了…要平推
→ : 是有什麼難度嗎?
→ : 這樣就能來這發攻略?
→ : 真要說常規職業,你說錘子超模我還信…飛兵絕對不是你說
→ : 的那樣弱點少。
→ : 什麼問題…會這樣說得感覺就是理解還不夠的低難度玩家,
→ : 比較可能。畢竟看不出因為能力值的缺點導致的很多問題。
→ : 飛兵出手慢,血少防低,有必中或是降回避的都能秒。實際
→ : 用起來,高難度下,即使敵兵命中率降低,但只要被摸到就
→ : 幾乎沒有什麼容錯空間,反而同樣高迴避的劍聖還有格擋…
→ : 即使怕騎兵,騎兵也打不倒他 即使打到還能格擋…你的邏
→ : 輯我感覺套到其它職業也沒毛病…高命中的職業幾乎都能秒
→ : 飛行單位…且飛行單位當隊長除了行動力4的缺點外,飛行
→ : 也不只是有點而已,常常有山以為走近路,實際上反而走的
→ : 更慢。
→ : 這遊戲平衡做得還不錯,除了少數很明顯破格的主角,精靈
→ : 雙子,破關後那幾隻角色。
→ : 其它我感覺都有很明顯的弱點可以針對。
推 : 30級expert難度要推38魔法陣有什麼難的…一堆都能做到…
→ : 30級主角的螺旋斬 精靈雙子的精靈咆哮都出來了…要平推
→ : 是有什麼難度嗎?
→ : 這樣就能來這發攻略?
→ : 真要說常規職業,你說錘子超模我還信…飛兵絕對不是你說
→ : 的那樣弱點少。
→ : 芙勞載重輕飛的特別快99F 03/27 13:00
→ : 飛兵弱點的遠程系出手速度慢又弱,常常直接反殺的
→ : 錘子遇到迴避系的就廢了
→ : 飛兵弱點的遠程系出手速度慢又弱,常常直接反殺的
→ : 錘子遇到迴避系的就廢了
推 : 錘子疊個幾層被動,你閃避給我看,錘子一錘就給你秒了,102F 03/27 13:03
→ : 還不怕格擋…常規職業錘子超模我信,飛兵除了幾種特定場
→ : 合外,還是少吹噓了
→ : 還不怕格擋…常規職業錘子超模我信,飛兵除了幾種特定場
→ : 合外,還是少吹噓了
推 : 飛兵遇到山我都直接設路線繞過去XD105F 03/27 13:06
推 : 放加速、打游擊偷拆塔和撿道具很方便
推 : 放加速、打游擊偷拆塔和撿道具很方便
推 : 勇氣點數拿來放其它技能,絕對比你的加速有效益,前期為107F 03/27 13:11
→ : 了效率,幾乎都拿來偷錢了,更不用說飛兵更怕支援射擊,
→ : 不少關卡一堆這種東西。
→ : 實際用起來,飛兵限制多到都排不上我的前六隊伍了…太多
→ : 問題要考慮。真要無腦推,比飛兵好的一堆。不知道為什麼
→ : 會說飛兵最優?感覺就是嘗試太少。或是理解還不夠。
→ : 了效率,幾乎都拿來偷錢了,更不用說飛兵更怕支援射擊,
→ : 不少關卡一堆這種東西。
→ : 實際用起來,飛兵限制多到都排不上我的前六隊伍了…太多
→ : 問題要考慮。真要無腦推,比飛兵好的一堆。不知道為什麼
→ : 會說飛兵最優?感覺就是嘗試太少。或是理解還不夠。
→ : 原來你的飛兵隊會怕支援射擊113F 03/27 13:21
→ : 感覺就是嘗試太少。或是理解還不夠。
→ : 感覺就是嘗試太少。或是理解還不夠。
說真的 能夠無腦推我也想無腦推
用傭兵和降難度聖灰一下就過了,這是我知道的 多數人知道的。但難度不一樣,(道具
有限)且我也是沒有像各位一樣都全破都到其他大陸拿神兵 神職業後的經驗 或是有全破
高難的經驗 這樣對遊戲的理解就會不一樣。
即使那麼多人說的那麼容易,
昨晚我可是打的戰戰兢兢的。
也沒見相對應的方法建議 ,
就愛說後面大陸的角色或是你很菜。
Ok 我承認我很菜 只在第一大陸33小時還沒全破,對遊戲理解不夠
好的
那請問您們這些已經100小時全破的高手 要怎麼用第一大陸的資源打 專家或是 LT難度?
如果有的話請指教。
※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 13:42:09
→ : 你那麼在意別人講啥幹嘛咧 反正要在推文槓、亂酸都馬115F 03/27 13:44
→ : 很簡單
→ : 連字都沒看就說別人低難度玩家,ptt愛文芒果很多的啦
→ : 很簡單
→ : 連字都沒看就說別人低難度玩家,ptt愛文芒果很多的啦
我也是在閒聊而已
目前我策略上應該也是都複製隊為主
變成兩隊獅鷲 兩隊騎士 其他援護 然後獅鷲隊伍的坦或是援護角看組合派兵。
而爆擊流我也測試過 其實那個就是用洗動作組合的方式來改變敵我的爆擊率,人腦是估
計(算)不過來的,但那個預估法對我調整隊伍有幫助,我是用來估計到底會發生什麼事
,調整搞不懂就上場打打看在說。(當然先紀錄)
而很多時候爆擊反而容易錯估,
我確實有完全相同的組合 包含招式 位置 條件
但因為援兵生出來以後 我消滅了他 稍微改變了血量導致爆擊就出在敵人那邊,
這個如果後續有人研究出條件會很有趣。
※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 13:57:44
推 : 那個推文擺明來吵架的不用理118F 03/27 13:48
→ : 而且問題是要分開討論的,就是到底我們在討論的是地119F 03/27 13:49
→ : 圖移動跟Brave技能,還是組鬥技場陣容跟實際戰鬥
→ : 圖移動跟Brave技能,還是組鬥技場陣容跟實際戰鬥
→ : 擺明來吵架就不必了 用RTA打法否定其他一切 誰才是來121F 03/27 13:50
→ : 抬槓的
→ : 抬槓的
→ : @@到底是哪來RTA打法否定其他一切 哀 只能說 有被害123F 03/27 13:55
→ : 妄想就是整天被害妄想 這杯水想槓我QQ
※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 14:04:08→ : 妄想就是整天被害妄想 這杯水想槓我QQ
→ : 這葛之前就跟你說過了啊 就單純RNG而已125F 03/27 14:06
推 : 強勢的第一地圖就能拿到,主角配雙英豪騎士,英豪騎士用126F 03/27 14:39
→ : 真實長槍,必中只針對 飛行單位跟斥候,平時用暈眩,敵h
→ : p低於50%,且自身在增益狀態下(可設可不設),發動致死回
→ : 1ap。
→ : 雙騎跟主角站一排,針對敵方單位安裝適配的盾牌,我是建
→ : 議可以用前期就能拿到的飛羽盾牌,針對騎兵剋星格擋。
→ : 英豪騎士的整排加成,主角也能吃到,如果30,螺旋斬就能
→ : 平推了,後排一個德魯伊,一個女主或是白騎士都可以(建
→ : 議白騎士,用符文長劍,針對重甲出手秒)
→ : 這樣就能平推了,德魯伊可以帶舞孃手環,幫忙施放一些加
→ : 傷害的被動。
→ : 開場技能用主角,或是德魯伊的都可以...
→ : 這要基本上就能平推了。有必中,有白騎魔法武器針對重甲
→ : ,有核心輸出 騎士衝撞 德魯伊減雙防,主角螺旋斬。
→ : 基本上,這陣容所有難處理的對手都能處理,且不用用到大
→ : 眾臉。用那個還說什麼難度
→ : 真實長槍,必中只針對 飛行單位跟斥候,平時用暈眩,敵h
→ : p低於50%,且自身在增益狀態下(可設可不設),發動致死回
→ : 1ap。
→ : 雙騎跟主角站一排,針對敵方單位安裝適配的盾牌,我是建
→ : 議可以用前期就能拿到的飛羽盾牌,針對騎兵剋星格擋。
→ : 英豪騎士的整排加成,主角也能吃到,如果30,螺旋斬就能
→ : 平推了,後排一個德魯伊,一個女主或是白騎士都可以(建
→ : 議白騎士,用符文長劍,針對重甲出手秒)
→ : 這樣就能平推了,德魯伊可以帶舞孃手環,幫忙施放一些加
→ : 傷害的被動。
→ : 開場技能用主角,或是德魯伊的都可以...
→ : 這要基本上就能平推了。有必中,有白騎魔法武器針對重甲
→ : ,有核心輸出 騎士衝撞 德魯伊減雙防,主角螺旋斬。
→ : 基本上,這陣容所有難處理的對手都能處理,且不用用到大
→ : 眾臉。用那個還說什麼難度
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