※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-09-26 16:02:05
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [情報] Splatoon3 第一次祭典結果
時間 Mon Sep 26 12:20:17 2022
前文吃掉
想討論關於三色奪寶的問題
看了很多人討論這次三色奪寶地圖因為狹長的關係,防守方有優勢
但昨天一整天下來玩三色奪寶卻是贏少輸多(我是玩具防守組)
自己體感上覺得攻擊方有利
首先立回階段攻擊方只要在上邊的平台不斷丟投擲物累積大招
找機會進場其實很容易就可以奪取信標
由於地圖狹長的關係
防守方壓制敵人無法壓制太深
否則另外一邊很容易就會打開局面衝到信標發射火箭
這也給兩邊的進攻方很多喘息空間
在我碰到不少三色奪寶中,很多攻擊方都是拿新葉槍配合防護罩
只要防守方一有死人或是去顧及另一邊,自己與隊友馬上下場衝刺很快就可以達陣
而且只要搶到信標,基本上就是保底一個區域固定的佔領%數
只要給搶到信標對防守方來說都是巨虧虧爛虧到死
再從體制上來看
參加防守方的隊友都是從祭典(開放)排進去的
拿的武器不一定是適合防守的武器
有碰過一場兩狙擊,三色奪寶被衝臉衝到死,再加上遊戲本身高低優勢明顯
這種三色奪寶基本上就是放推看食物工具表演
而攻擊方卻可以特別選適合的武器進去奪寶,就算沒排到去一般佔地場也不虧
當然我們先撇除掉那些斷線與實力不均的問題
我認為三色奪寶在勢均力敵的情況之下,對防守方反而非常不利
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.94.60 (臺灣)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1664166020.A.C5C.html
※ 同主題文章:
09-26 10:04 ■ [情報] Splatoon3 第一次祭典結果
09-26 10:57 ■ Re: [情報] Splatoon3 第一次祭典結果
09-26 10:59 ■ Re: [情報] Splatoon3 第一次祭典結果
● 09-26 12:20 ■ Re: [情報] Splatoon3 第一次祭典結果
09-28 19:06 ■ Re: [情報] Splatoon3 第一次祭典結果
※ 編輯: icemiku (118.166.94.60 臺灣), 09/26/2022 12:22:59
社畜腦午休還在發昏,發文後發現一堆冗詞贅字修一下
※ 編輯: icemiku (118.166.94.60 臺灣), 09/26/2022 12:24:16
純野團很難
反倒防守方只要有一人掛掉整個戰線就不一樣了
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社畜腦午休還在發昏,發文後發現一堆冗詞贅字修一下
※ 編輯: icemiku (118.166.94.60 臺灣), 09/26/2022 12:24:16
推 : 以工具來說也是被配對整天打開放,武器論根本沒什麼差1F 09/26 12:24
→ : ,反而食物比較有機會特化武器跟防具
→ : ,反而食物比較有機會特化武器跟防具
推 : 工具心裡打三色守寶都有做好預期心理3F 09/26 12:24
→ : 但一堆進攻方用導彈弓干擾另一個進攻方啊w4F 09/26 12:25
→ : 真的,三色奪寶食物組配合超好5F 09/26 12:25
→ : 你沒事去選,雖然機會低,但不會拿不適合的武器6F 09/26 12:25
→ : 新葉槍到底要怎麼殺人啊,遇到刷子系的根本不適合貼身7F 09/26 12:25
→ : 區區導彈而已,影響又不是場場導彈8F 09/26 12:26
→ : 新葉槍拚立回,跟壽司槍差不多9F 09/26 12:26
→ : 不過看板上分享,食物的三色場數也沒到很多,特化武器10F 09/26 12:27
→ : 防具可能也會導致其他開放場輸掉,根本的問題還是玩具
→ : 的玩家太少+機率又調低
→ : 防具可能也會導致其他開放場輸掉,根本的問題還是玩具
→ : 的玩家太少+機率又調低
→ : 我食物有打到快十場,感覺還是攻方優勢13F 09/26 12:28
→ : 光塗地就能守方很大的壓力
→ : 光塗地就能守方很大的壓力
→ : 三色看共識,守方不會比較差,可以一個守家另外3個攻一15F 09/26 12:29
→ : 邊就好。
→ : 邊就好。
→ : 守方武器很容易裂開17F 09/26 12:30
→ : 劣開
→ : 劣開
推 : 混沌惡的食物照樣拿導彈瞄準對面五人19F 09/26 12:38
我碰到三色的食物都給鬼一樣推 : 守方守住信標通常都會贏 掉一個信標輸面大 但還是有點機會20F 09/26 12:40
→ : 掉兩個要贏應該沒什麼機會
只要一掉信標防守方的春天就結束了→ : 掉兩個要贏應該沒什麼機會
推 : 難得可以在靶場外瞄到五人(射22F 09/26 12:40
推 : 地形上守方進不了攻方家 攻方可以隨便逛守方家 優劣就23F 09/26 12:41
→ : 差很多了 再來攻方只要搶到一次信標 守方連中立地都塗
→ : 不回來 直接進入垃圾時間
→ : 差很多了 再來攻方只要搶到一次信標 守方連中立地都塗
→ : 不回來 直接進入垃圾時間
→ : 真的守方進場看到兩把狙擊直接覺得這場涼了26F 09/26 12:44
直接放推推 : 現在沒有人是攻守方都玩過 又沒打幾場很難分析27F 09/26 12:45
推 : 我守方 甚至還有隊友不塗一開始的地 靠北我沒辦法幫28F 09/26 12:48
→ : 你塗那邊啊
→ : 你塗那邊啊
推 : 守方沒救啦,野團又沒辦法溝通說2上2下30F 09/26 12:52
→ : 今天進攻方很簡單 就是一路向下去搶 守方可不是這樣
防守方需要的戰術溝通比較多→ : 今天進攻方很簡單 就是一路向下去搶 守方可不是這樣
純野團很難
→ : 攻方沒默契一樣「為什麼要讓你贏」,還會覆蓋面積,所32F 09/26 12:55
→ : 以三色是打共識。
→ : 以三色是打共識。
推 : 只玩過攻方 對家自己家都不塗 還殺來我們這34F 09/26 12:57
→ : 打完直接關機睡覺去
→ : 打完直接關機睡覺去
推 : 一堆人在洗防守方有利 老實說真的不懂36F 09/26 13:06
→ : 這種狹長型的地圖防守方往一邊靠過去另一邊就進來了 更不
→ : 用提地勢高低差異多大
→ : 這種狹長型的地圖防守方往一邊靠過去另一邊就進來了 更不
→ : 用提地勢高低差異多大
→ : 昨天選好武器也沒用,會被配對到塗地39F 09/26 13:08
推 : 因為守方能用4打2去淹一邊,淹完再去打另一邊就好,這種40F 09/26 13:09
→ : 打法在窄長地圖特別有優勢
→ : 前夜祭就是入侵守方的路線寬所以守方劣勢
問題是另外一邊的2可以趁機推進,犧牲兩人換信標都是大賺→ : 打法在窄長地圖特別有優勢
→ : 前夜祭就是入侵守方的路線寬所以守方劣勢
反倒防守方只要有一人掛掉整個戰線就不一樣了
推 : 如果單純塗地是沒錯 可是三色有信標43F 09/26 13:10
※ 編輯: icemiku (118.166.94.60 臺灣), 09/26/2022 13:16:00推 : 守方在中間被夾爛,如果是各佔山頭還不好說44F 09/26 13:11
→ : 數據就顯示對守方不利了有啥好爭
→ : 數據就顯示對守方不利了有啥好爭
→ : 我覺得主要是上不去兩邊攻方的高地..46F 09/26 13:13
→ : 上的去 至少壓一邊的時候能擴大優勢再轉另一邊
→ : 結果勒 只能上一半
→ : 上的去 至少壓一邊的時候能擴大優勢再轉另一邊
→ : 結果勒 只能上一半
→ : 對呀又沒辦法上去49F 09/26 13:15
→ : 本來有考慮過蜘蛛人上去亂 但秒數太少了50F 09/26 13:17
→ : 而且也不是說三色就三色
→ : 而且也不是說三色就三色
推 : 我前夜祭開兩個帳號 三色攻方跟守方各打10來次 那我應該可52F 09/26 13:27
→ : 以說些什麼了吧 簡單來說這次的地圖相對前夜祭來說 「非常
→ : 好守」
推 : 但攻擊方也很難相遇相殺 至少要過自己家前的台階 才有機會
→ : 遇到。前夜祭有時候會看到攻方殺到另一個攻方家 然後一直
→ : 纏鬥 守方表示愉悅躺贏
推 : 一邊兩人負責 稍微一下小地圖 沒有人的地方自己上去補就好
→ : 連溝通都不需要啊
→ : 以說些什麼了吧 簡單來說這次的地圖相對前夜祭來說 「非常
→ : 好守」
推 : 但攻擊方也很難相遇相殺 至少要過自己家前的台階 才有機會
→ : 遇到。前夜祭有時候會看到攻方殺到另一個攻方家 然後一直
→ : 纏鬥 守方表示愉悅躺贏
推 : 一邊兩人負責 稍微一下小地圖 沒有人的地方自己上去補就好
→ : 連溝通都不需要啊
推 : 守方腹地要擴散開吧 只塗中間小範圍很容易腹背受敵60F 09/26 13:31
推 : 武器真的有差 想說拿導彈弓要塗地結果排到奪寶 別人兩61F 09/26 13:56
→ : 邊都變蜘蛛人進來摸摸摸 一下就把信標搶走了
→ : 邊都變蜘蛛人進來摸摸摸 一下就把信標搶走了
推 : 守方拿短弓確實沒什麼用63F 09/26 14:19
推 : 我只知道我防守六戰全勝64F 09/26 14:57
推 : 我覺得守方優勢的點在於重生位置 就算一換一 守方更快回65F 09/26 15:29
→ : 到戰場 這就是很大的優勢了 不過這次祭典強弱分配不均 也
→ : 可能都只是實力差距
→ : 到戰場 這就是很大的優勢了 不過這次祭典強弱分配不均 也
→ : 可能都只是實力差距
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