※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-07 17:09:05
看板 NSwitch
作者 標題 [情報] 任天堂2022年12月決算財報
時間 Tue Feb 7 15:05:43 2023
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1667891529.A.B1A.html
[情報] 任天堂2022年09月決算財報 - 看板 NSwitch - 批踢踢實業坊
speedingriot (史碧汀萊歐特) 前期(2022年06月)財報 決算短信 主機共11433萬(+325)
speedingriot (史碧汀萊歐特) 前期(2022年06月)財報 決算短信 主機共11433萬(+325)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230207.pdf
決算短信
主機共12255萬(+822)
NS 8867萬(+300),佔72.4%
OLED 1349萬(+415),佔11.0%
lite 2040萬(+108),佔16.6%
日本 2696萬(23.6%) → 2905萬(23.7%)
北美 4459萬(39.0%) → 4766萬(38.9%)
歐洲 2929萬(25.6%) → 3171萬(25.9%)
其他 1349萬(11.8%) → 1415萬(11.5%)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230207_4.pdf
決算説明資料
當期(22/04~22/12)遊戲百萬銷售27款(本家19+三廠8)
本家陣容: 當期(總計)
寶可夢朱/紫 2061(2061)
斯普拉遁3 1013(1013)
瑪利歐賽車8DX 666(5200)
星之卡比探索發現 347(612)集合啦!動物森友會 295(4159)
瑪利歐派對 超級巨星 250(938)瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽 247(247)
薩爾達傳說曠野之息 243(2900)
任天堂明星大亂鬥特別版 227(3044)寶可夢傳說 阿爾宙斯 199(1463)
異度神劍3 181(181)超級瑪利歐奧德賽 162(2512)
新超級瑪利歐兄弟U豪華版 145(1475)超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 139(1082)
健身環大冒險 113(1522)
蓓優妮塔3 104(104)路易吉洋樓3 102(1244)
超級瑪利歐派對 101(1879)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
主機1億1433萬台 → 1億2255萬台
軟體9億1759萬份 → 9億9430萬份
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
十任更新(單位:萬) (22/03 → 22/06 → 22/09 → 22/12)
01.瑪利歐賽車8 豪華版 4533 → 4682 → 4841 → 5200
02.集合啦!動物森友會 3864 → 3938 → 4017 → 4159
04.薩爾達傳說曠野之息 2655 → 2714 → 2779 → 2900
05.寶可夢劍/盾 2427 → 2450 → 2537 → 2568
06.超級瑪利歐奧德賽 2350 → 2393 → 2440 → 2512
07.寶可夢朱/紫 2061
08.超級瑪利歐派對 1778 → 1806 → 1835 → 1879
09.健身環大冒險 1409 → 1454 → 1487 → 1522
10.寶可夢Let's GO! 1453 → 1466 → 1481 → 1507
寶可夢朱/紫新上榜(第7名),超級瑪利歐派對下降1名
寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠退出榜外
破千萬銷量未列入十任的名單(最後有數據的時間):
寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1492萬(22/09)
新超級瑪利歐兄弟U豪華版 1475萬(22/12)
寶可夢傳說 阿爾宙斯 1463萬(22/12)
斯普拉遁2 1330萬(22/03)
路易吉洋樓3 1244萬(22/12)
斯普拉遁3 1013萬(22/12)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.27.162 (臺灣)
※ 作者: speedingriot 2023-02-07 15:05:43
※ 文章代碼(AID): #1ZuVX9Rh (NSwitch)
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推 : 朱紫是兩片,所以烏賊沒有輸!4F 02/07 15:10
推 : 10任戰力1500萬起跳了5F 02/07 15:13
推 : 又要島了6F 02/07 15:16
推 : 所以我說那個ND...7F 02/07 15:17
→ : 算一下營業額跟利潤,Q3營業額6382億,利潤1902億,利9F 02/07 15:22
→ : 潤率29.8%,同期PS營業額1兆2465億利潤1162億,利潤率
→ : 9.3%。
→ : 潤率29.8%,同期PS營業額1兆2465億利潤1162億,利潤率
→ : 9.3%。
推 : 烏賊國內王啊 日本同期比2(=221萬)多3倍(=632萬)12F 02/07 15:22
→ : 欸等等去皮去伊怎麼還在第10啦!13F 02/07 15:23
→ : sony(遊戲部門)全年預測營收3.63兆 營業利益2400億14F 02/07 15:25
→ : 老任 1.6兆 4800億
→ : 但日經會報前者增收增益(前景大好) 後者減收減益(何去何從
→ : 老任 1.6兆 4800億
→ : 但日經會報前者增收增益(前景大好) 後者減收減益(何去何從
推 : 至少把珍鑽這東西送出10名之外了17F 02/07 15:33
推 : BDSP終於掉出十任了,沒想到竟然是LGPE反超留下來,等18F 02/07 15:33
→ : 王國之淚把LGPE趕出去(說不定又反超健身環!?)
→ : XB3賣好慢的感覺,不知道有沒有機會超過XB2
→ : 王國之淚把LGPE趕出去(說不定又反超健身環!?)
→ : XB3賣好慢的感覺,不知道有沒有機會超過XB2
推 : 這幾天要有ND了吧拜託21F 02/07 15:34
推 : ND今明晚10點會宣佈吧22F 02/07 15:37
→ : 太縱容了吧 花枝好像沒什麼機會進十任了23F 02/07 15:40
推 : 老早就說烏賊國外其實沒啥市場24F 02/07 15:40
→ : 海外380萬叫沒市場喔。25F 02/07 15:43
推 : 朱紫都dlc在衝一波啦26F 02/07 15:47
推 : xb2至少還常聽到有人出來靠背雷董跟轉蛋,3直接沒聲音了27F 02/07 15:48
→ : 3代題材還是選的太...高橋?
→ : 3代題材還是選的太...高橋?
→ : 今年一定29F 02/07 15:50
→ : 我覺得應該是女主角大不大的問題。30F 02/07 15:52
推 : xb3過了3個月賣了9萬31F 02/07 15:53
推 : 就沒人覺得已經是第一名了還這個成長速度的瑪車太誇張32F 02/07 15:55
→ : 嗎==就算是這裡人狂吹的曠野或是當年買爆的動森現在也
→ : 沒啥增加了...
→ : 嗎==就算是這裡人狂吹的曠野或是當年買爆的動森現在也
→ : 沒啥增加了...
→ : 曠野應該王國之淚出來會破3000萬。35F 02/07 15:56
推 : 亮點是蓓姐3,2個月就破百萬了,恭喜白金一吐怨氣XD36F 02/07 15:58
推 : 老任遊戲業果然還是強悍37F 02/07 15:59
→ : 你要看比例阿 日本人佔的數量快6成38F 02/07 15:59
→ : Xb3女主角很棒啊,Xb2趕在主機發售第一年出這個很吃香吧39F 02/07 15:59
→ : xb3 Q3銷量也太差了 和本身遊戲品質完全不成比例啊40F 02/07 16:00
→ : 其他沒啥增加(X),瑪車8增加的太誇張(O)41F 02/07 16:00
推 : 瑪車有出新的DLC 還行吧42F 02/07 16:00
→ : 剩下四成是全世界分耶 以一個連線遊戲來說43F 02/07 16:00
→ : 沒有到世界流行
→ : 沒有到世界流行
推 : 錢賺太多要檢討45F 02/07 16:03
推 : 原來大家跟我一樣粽,上面有列到的十任/本家/破千銷量46F 02/07 16:04
→ : 只有五款沒有買,其他有雙版本就都買
→ : 只有五款沒有買,其他有雙版本就都買
→ : 跟日本比當然不算流行啦,但3個多月380萬的銷量要說沒市48F 02/07 16:06
→ : 場也不太對吧
→ : 場也不太對吧
→ : 應該說出了日本就是小眾50F 02/07 16:07
推 : XB3當初破完就覺得應該不會是長賣型了 看DLC出來後有沒51F 02/07 16:07
→ : 有辦法摸到250吧
→ : 有辦法摸到250吧
推 : 花枝2同期270萬 3=380萬 世界與否不論 至少比前代流行了53F 02/07 16:08
→ : 我跟你講啦 這次就沒個主角特色是大奶54F 02/07 16:09
→ : 銷量380萬的小眾遊戲,好哦。55F 02/07 16:09
→ : 380萬也不算小眾了吧,不然小眾的標準也太高了吧56F 02/07 16:10
→ : 不用理他啊…你各位57F 02/07 16:10
→ : 花枝2那時裝機量才那樣 3當然會比較多啊58F 02/07 16:11
→ : 然後XB3以裝機量來看的確表現平淡,就維持XB2的客群,財59F 02/07 16:12
→ : 報上的後續走勢應該跟XB2差不多,大概季銷10萬左右
→ : 報上的後續走勢應該跟XB2差不多,大概季銷10萬左右
→ : XB3個人覺得系列三作最佳 但我破完時已經過一兩個月了61F 02/07 16:12
→ : 想寫心得文也慢了
→ : 想寫心得文也慢了
推 : 我覺得很難 發售年的年末3個月只賣9萬 之後只會更低 dlc63F 02/07 16:13
→ : 時間又拉這麼長
→ : 時間又拉這麼長
→ : 只能說XB內戰 戰到粉絲都不粉絲了吧65F 02/07 16:14
推 : XB3如果主角群有像2那樣巨乳 肯定會好一些66F 02/07 16:14
→ : XB3整個文青風人社 我反而比較愛光焰
→ : XB3整個文青風人社 我反而比較愛光焰
→ : 花枝3日本比海外流行非常多是事實沒錯,但海外這樣的銷量68F 02/07 16:16
→ : 要說小眾太牽強了吧,這樣那些賣了幾年都還是達不到的遊
→ : 戲要怎麼辦?比小眾還要小眾的小眾遊戲?
→ : 要說小眾太牽強了吧,這樣那些賣了幾年都還是達不到的遊
→ : 戲要怎麼辦?比小眾還要小眾的小眾遊戲?
推 : 花枝2後來爬到約820萬(海外/2022.3止) 看3後勢如何71F 02/07 16:17
→ : 老卡 惡魔獵人5 650W 也不少 但你不會說他不小眾吧72F 02/07 16:17
推 : 人設出圈力比2低 劇情也不是大眾接受度高的 相對來說2就73F 02/07 16:18
→ : 單純很多
→ : 單純很多
推 : XB3還好吧,RPG本身就不是常買型75F 02/07 16:19
推 : 2那種大奶子 簡單粗暴76F 02/07 16:20
推 : 花枝3太容易斷線這點對新人來說很勸退77F 02/07 16:20
→ : 2銷量沒有很頂尖,那時NS遊戲少比較有機會78F 02/07 16:20
→ : 感覺銷量就維持同水準
→ : 感覺銷量就維持同水準
→ : 2017那時NS裝機量才多少啊 花枝2能賣那樣確實猛80F 02/07 16:22
→ : 十任入手8款 現在眼中只容得下千萬作品81F 02/07 16:22
→ : 我是覺得花枝真的跟DQ有異曲同工之妙啦82F 02/07 16:23
→ : 已經日本市場特化了
→ : 已經日本市場特化了
→ : 那時遊戲也沒有太多的選擇,XB3真的是比起來太小了,這84F 02/07 16:23
→ : 就是現實的殘酷XDD
→ : 就是現實的殘酷XDD
推 : NS sports賣的比想像中好欸,但感覺輕度玩家跟派對86F 02/07 16:24
→ : 玩家佔多數,線上的人現在感覺沒很多了
→ : 玩家佔多數,線上的人現在感覺沒很多了
→ : 2最大優勢就是當時NS遊戲選擇少88F 02/07 16:24
→ : 好笑的是十任全都入手應該要有13片遊戲XD我好盤...89F 02/07 16:25
推 : 我需要ND啊啊啊!90F 02/07 16:26
推 : 同樣連線很爛的大亂鬥真的是厲害 畢竟版權IP太猛91F 02/07 16:26
推 : 十任的門檻越來越高了92F 02/07 16:30
→ : XB2的紀錄,我記得是第一年150萬的樣子93F 02/07 16:32
推 : 瑪車8DX出在NS選擇更少時 現在還在前5真的妖術94F 02/07 16:33
→ : XB2首兩季銷量106=>131,DLC後173,加入大亂鬥後至今24495F 02/07 16:34
→ : XB2前4個月(17.12-18.3)是131萬96F 02/07 16:39
→ : ND今晚沒宣布的話就等下禮拜了97F 02/07 16:39
推 : 加入大亂鬥肯定有銷量加乘阿98F 02/07 16:39
→ : 很多人都是從大亂鬥新腳才回去認識遊戲的
→ : 很多人都是從大亂鬥新腳才回去認識遊戲的
→ : XB2最強的是 每次有相關新聞都能再賣一波100F 02/07 16:40
→ : XB3現在算4個月多一點 日本比2多20萬(31萬→50萬)101F 02/07 16:40
→ : 賣巨乳美女可恥但好有用(X102F 02/07 16:41
→ : 一開始一堆人吐槽這紅色跟綠色的奶子也太大了吧103F 02/07 16:42
→ : 結果最有記憶點的也是她們 3代貓娘實在有些影薄XD
→ : 結果最有記憶點的也是她們 3代貓娘實在有些影薄XD
推 : 不過老任再次下修了本年度Switch預期售出的數量,NS銷量105F 02/07 16:44
→ : 走向疲軟,所以新機也差不多該來了吧
推 : 就算有年末商戰的Buff,看起來這個季度的銷量也是低於老
→ : 任原本的期望的
→ : 走向疲軟,所以新機也差不多該來了吧
推 : 就算有年末商戰的Buff,看起來這個季度的銷量也是低於老
→ : 任原本的期望的
推 : xb2是大亂鬥前217萬109F 02/07 16:47
→ : XB3 181 這樣XBX有希望惹嗎QQ110F 02/07 16:48
推 : 新機最快就2024 而且撐到2025好像也不是沒可能...111F 02/07 16:50
推 : 還會給寶可夢賣一次朱紫DLC 所以應該還有兩年 ㄅ112F 02/07 16:52
→ : 我猜至少也要2025才會有新機
→ : 我猜至少也要2025才會有新機
→ : 看3DS那狀況 換世代前應該還會再衝一波裝機量114F 02/07 16:53
推 : 如果用現有遊戲的DLC(已公布)算的話,基本上最晚好像115F 02/07 16:53
→ : 是到2023年底的馬車8和XB3吧
→ : 是到2023年底的馬車8和XB3吧
→ : 想太多了,下修後也是年銷量1800萬。117F 02/07 16:55
推 : XB2剛出的時候NS遊戲少啊 我首發買了也不是因為那118F 02/07 16:56
→ : 時候想玩只是因為沒別的JRPG想買 如今三代有一堆競
→ : 爭者在跟它搶
→ : 時候想玩只是因為沒別的JRPG想買 如今三代有一堆競
→ : 爭者在跟它搶
推 : 看這月ND 也許老任真的打算今年要靠已公佈作品+dlc過121F 02/07 16:56
→ : 今年
→ : 今年
→ : 哪有年銷售量這麼高的時候在換代的XD。123F 02/07 16:56
推 : 而且目前乳摸是MP4這個財年會出 真出的話就蠻有可能多撐124F 02/07 16:57
→ : 一陣子到2025
→ : 一陣子到2025
推 : 那我覺得一些填時間、填檔期的小品遊戲該搬出來了吧,像126F 02/07 16:57
→ : 那個節奏天國之類的
→ : 那個節奏天國之類的
→ : 節奏天國被你說是填檔用的?要決鬥了是不是128F 02/07 16:58
→ : 2025太晚反而會不利,對手都跑五年了129F 02/07 16:59
推 : 馬車 花枝 XB3 FE 都規劃更新到年底 我還是覺得2024會130F 02/07 16:59
→ : 出新機這樣
→ : 出新機這樣
推 : 這個真的會決鬥www132F 02/07 16:59
→ : 薩姊雖然是有口碑的老IP,但是銷量要撐一年應該不太夠133F 02/07 17:00
→ : ,任天堂一年起碼得出兩三個千萬級IP鎮場。
→ : ,任天堂一年起碼得出兩三個千萬級IP鎮場。
→ : 寶可夢從不跟首發的,最佳時間就今年或明年出次世代吧135F 02/07 17:00
→ : 還有前陣子在傳的霸天重製136F 02/07 17:00
推 : 寶可夢下一作肯定是新機吧 GF技術力(ry137F 02/07 17:01
推 : 沒有,只是相對之下確實是開發時間、成本負擔小,在主機138F 02/07 17:02
→ : 末期搬出來比較不會跟新主機護航作開發搶資源的遊戲類型
→ : 末期搬出來比較不會跟新主機護航作開發搶資源的遊戲類型
推 : 應...應援團也ok喔(小聲140F 02/07 17:02
推 : 寶可夢重製輪到黑白沒141F 02/07 17:02
推 : 去年賣了1901萬台也叫銷售疲軟~我也看傻了142F 02/07 17:03
→ : 黑白重製最快也是新主機吧,不過我覺得新主機第一作就是143F 02/07 17:03
→ : 黑白重製的話,以我認識的GF我覺得會大爆炸
→ : 預期賣2100降到1800,相當於比預期低了15%左右,我覺得
→ : 至少是個警訊啦
→ : 黑白重製的話,以我認識的GF我覺得會大爆炸
→ : 預期賣2100降到1800,相當於比預期低了15%左右,我覺得
→ : 至少是個警訊啦
推 : 複製NS模式 今年底概念影片 明年初發表會 春季上市147F 02/07 17:05
→ : 以我認識的GF 黑白重製會外包(?)
→ : 以我認識的GF 黑白重製會外包(?)
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