※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-25 18:00:05
看板 NSwitch
作者 標題 [閒聊] Pokemon Unite 耿鬼上大師
時間 Tue Aug 24 23:55:56 2021
在耿鬼改爛的當天剛好存1萬塊
原本很猶豫到底要不要買 最後就是閉著眼睛花下去了
接著就是靠愛撐下去
最近連晚上都會夢到在玩耿鬼
單排沒朋友 真的比較辛苦 但是值得!
2021.08.24 畢業
https://i.imgur.com/CTKaS05.jpg
https://i.imgur.com/nDzbS0a.jpg
玩法分享:
路線:上路
道具:得分加速器
持有物:救援屏障 得分護具 能力增幅器
1.
7等前拼命農 :
這隻7等前真的沒什麼用
2.
相信隊友:
7分鐘的時候大概率上路兩隻敵人加上你的隊友都會去搶暴噬龜 自己就留在上路農到7
等 直接把洛托姆rush掉 然後把上路1塔推掉
3.
此時自己大概8等差一些到9等
我會先吃幾個小怪農到9等(有大招)
然後此時烏龜有三種情況
烏龜搶輸:果斷刷敵人野區 然後繼續農
烏龜正在搶:直衝下路大招開起來秒脆皮或是搶龜 因為有能力增幅器的關係所以搶
龜成功率蠻高的
烏龜搶贏:大順風 一樣刷敵人野區
之後就是觀念和自由發揮
玩法優點:
1. 刷野很快:
耿鬼刷野很快 球累積很快 帶上得分加速器身上有40顆都沒什麼壓力
2. 機動性強:
所以偷塔成功率高 到2分以內 身上50顆球加上得分加速器 能直接加100分 非常補
3. 搶鳥、龜成功率不錯
4. 設止損點: 幾乎不會出現搶輸烏龜又掉洛托姆的窘境
缺點:
1. 第一隻烏龜吃不到的機率提升
2. 沒有閃現 機動力下降
3. 前期發育慢:如果上路對面兩隻都是前期強勢角 會發育得很辛苦
總的來說 耿鬼這個版本真的弱勢 所以這個策略算是幫耿鬼量身打造的 希望幫耿鬼
在高端場找到一些生存空間
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推 : nerf完還玩成這樣 給推1F 08/24 23:57
※ 編輯: bomb1000 (123.192.40.179 臺灣), 08/24/2021 23:58:33推 : 很厲害 我耿鬼越來越少用了2F 08/25 00:56
推 : 反野打法我比較推螃蟹,一直破殼一直爽3F 08/25 01:56
螃蟹反野是真的變態 帶輕石的話開局就能反推 : 推推4F 08/25 02:37
噓 : 看到隊友選這隻就想放推5F 08/25 05:06
完全能理解推 : 我每次看到這種農到爽的隊友都玩得很崩潰 一人肥四人瘦6F 08/25 06:54
只有第一隻烏龜前必須這樣農 之後就是各種支援跟搶資源了 整場單機當然是不行的推 : 耿鬼會偷 真的可以拯救世界XD7F 08/25 07:47
推 : 單排靠自己真的最保險8F 08/25 08:12
推 : 梗鬼還是秒人前三名啊9F 08/25 08:25
推 : 有點類似反野三層肉玩法,謝謝你開發新打法10F 08/25 08:40
推 : 現在就是玩逼滴阿鬼才有看頭11F 08/25 08:46
※ 編輯: bomb1000 (123.192.40.179 臺灣), 08/25/2021 08:51:30推 : 請問反野是什麼意思12F 08/25 09:08
推 : 大概是用你的狄鬼去亂正在吃野怪的人吧13F 08/25 09:09
推 : 反野是指吃對方野怪14F 08/25 09:13
→ : 干擾對方打野對自家重生時間的掌握,進而影響發育15F 08/25 09:19
→ : 放隊友4打5搶龜不叫相信隊友吧16F 08/25 09:29
搶龜其實有很大概率是雙方在跳恰恰今天不是2打1 也不是3打2 是4打5 所以僵持的概率不小 比的就是看誰先有大招了
→ : 第一隻龜的滾雪球效應超大17F 08/25 09:30
第一隻烏龜的影響的確大 但我認為真正雪球滾起來是掉烏龜>搶洛托姆劣勢>自家野區變成對面的buffet 最後等差大到鳥戰都開不起來
推 : 真的需要很強大相信(放生)隊友的決心耶18F 08/25 09:41
→ : 而且很容易被反制的感覺
這玩法比較少見 所以被針對的情況不多見 頂多是對面有一人跟我一樣留在上塔 這樣下路→ : 而且很容易被反制的感覺
就是4V4平局了
噓 : 你這玩法不就是放生隊友 打自己爽的嗎20F 08/25 09:49
這個就看個人怎麼解讀了 我的概念是把交換的動作提前了 算是先買保險吧→ : 我自己玩的感想是現在暗影球+食夢比較好用 一樣有爆發但21F 08/25 09:54
→ : 是送頭率降低很多
這組合我還沒試過 下次試試!→ : 是送頭率降低很多
※ 編輯: bomb1000 (123.192.40.179 臺灣), 08/25/2021 09:56:09
推 : 打自己爽還可以上大獅,上頭的是啥牌?23F 08/25 09:59
推 : 你有想過你是輸出 人家一個干擾在上面就可以煩死你24F 08/25 10:02
→ : 然後你們下面少輸出 怎麼贏 ㄏ
理論上是這樣沒錯 不過實際打起來是烏龜沒那麼容易被搶掉 更多的是還在拉扯的情況→ : 然後你們下面少輸出 怎麼贏 ㄏ
→ : 這遊戲一龜重要度其實只佔10%吧 重點都在最後2分鐘 滾雪26F 08/25 10:04
→ : 你這種會上去就是靠隊友還有自己很容易得表現分啦27F 08/25 10:04
真的是靠隊友沒錯的 表現分其實真的沒加那麼多→ : 球要優勢方完全不犯錯 不死一個人才有辦法 等級追趕是很28F 08/25 10:04
→ : 快的
→ : 快的
噓 : 回某樓 大師30F 08/25 10:05
推 : 只是一龜附帶心態被打崩的精神攻擊 很多人承受不住= =31F 08/25 10:06
推 : 請問得分加速器有什麼功用?謝謝32F 08/25 10:10
灌籃所需時間減半→ : 灌分花費時間減半33F 08/25 10:30
※ 編輯: bomb1000 (123.192.40.179 臺灣), 08/25/2021 10:38:21※ 編輯: bomb1000 (123.192.40.179 臺灣), 08/25/2021 10:39:27
推 : 耿鬼nerf後還是怕遇到QQ34F 08/25 10:42
推 : 耿鬼至少還能衝兩次 還是會痛的...35F 08/25 10:44
推 : 這也不算放生隊友自己爽,你看他還能上分36F 08/25 11:17
→ : 就打法不一樣而已,反野可以搶對面資源
→ : 把自己養肥了之後再打會戰,勝率高很多
→ : 只是這種打法大局觀要很好才強
→ : 就打法不一樣而已,反野可以搶對面資源
→ : 把自己養肥了之後再打會戰,勝率高很多
→ : 只是這種打法大局觀要很好才強
推 : 馬上攜帶 得分加速40F 08/25 11:42
噓 : 表現分差很多好不好 卡比獸這種就乖乖領10分 直接少一41F 08/25 11:42
→ : 堆
→ : 堆
→ : 反正分數灌高 多拿個得分一百 活躍分還是爽過坦輔43F 08/25 11:49
推 : 還行拉 這種打法和上路閃耀九尾有87像47F 08/25 12:02
→ : 耿鬼與其賭對面不來反野 不如穩穩上7 不然就真的爛
→ : 整場
→ : 改版之前就能住爛耿鬼家野區了 現在更慘而已
→ : 耿鬼與其賭對面不來反野 不如穩穩上7 不然就真的爛
→ : 整場
→ : 改版之前就能住爛耿鬼家野區了 現在更慘而已
推 : 耿鬼現在打上不錯 打野其他角色好太多了51F 08/25 12:29
推 : 耿鬼打野對面直接殺過來光明正大的搶52F 08/25 12:38
推 : 原PO說的拼命農到7等我覺得才是最難的,隊友撐不住還沒7等
→ : 對方都打完龜上來了
推 : 原PO說的拼命農到7等我覺得才是最難的,隊友撐不住還沒7等
→ : 對方都打完龜上來了
→ : 龜戰在上路露頭沒被懲罰不是你會農或是隊友強55F 08/25 13:05
→ : 是對面棒槌
→ : 是對面棒槌
→ : 試了一場隊友卡比逃得比我還快,烏龜還沒倒數對方都7等了57F 08/25 13:07
→ : ,放棄
→ : ,放棄
推 : 玩久後5個都在搶龜意義不大, 未來應都會傾向4+1或3+2了59F 08/25 13:11
→ : 放一個會玩的在其他路肥中後期佔的優勢比龜還大
→ : 放一個會玩的在其他路肥中後期佔的優勢比龜還大
→ : 大家都沒大的時候 人多就是有主動權 兩個蹲草三個吃龜61F 08/25 13:16
→ : 少人那方也很難推出去
→ : 少人那方也很難推出去
推 : 基本上隊友可以4打5搶贏第一隻龜,這場不管你玩什麼角色63F 08/25 13:22
→ : 都已經贏一半了
→ : 都已經贏一半了
推 : 龜戰比較吃組合和開戰時間, 說實在4v5差距沒想像中大65F 08/25 13:24
→ : 有時候看到還沒進化的沙那朵跑去幫忙, 龜打玩還是一階
→ : 有時候看到還沒進化的沙那朵跑去幫忙, 龜打玩還是一階
→ : 守塔4V5沒問題 但是你要推得出去才能搶龜67F 08/25 13:26
→ : 我覺得如果不能把對面打殘一半直接拿龜的話,一直拉鋸真的68F 08/25 13:27
→ : 不如一個留在上路,而且輪流打殘,初期復活很快,打到後面
→ : 人多方也不一定有優勢,對面都滿血回來了,沒奶媽的只會越
→ : 來越少
→ : 不如一個留在上路,而且輪流打殘,初期復活很快,打到後面
→ : 人多方也不一定有優勢,對面都滿血回來了,沒奶媽的只會越
→ : 來越少
→ : 而且打洛托姆就算了還要等他進一塔灌爆72F 08/25 13:28
→ : 對面沒吃完龜把下塔洗一遍都客氣了
→ : 對面沒吃完龜把下塔洗一遍都客氣了
→ : 現在大師區都是看你 上路有人沒下來就5人衝你塔 灌掉吃龜74F 08/25 13:29
→ : 甚麼3V5 4V5沒問題 都是隊友夠強 或是對面觀念不夠不敢衝
→ : 甚麼3V5 4V5沒問題 都是隊友夠強 或是對面觀念不夠不敢衝
推 : 不過現在流行蜜蜂吃完就開始慢慢集合在下路,5打2或5打376F 08/25 13:32
→ : 硬把對方下路外塔打爆,對方少了外塔和樹果的回血,龜戰
→ : 成功率就高,然後一路滾雪球到贏
→ : 硬把對方下路外塔打爆,對方少了外塔和樹果的回血,龜戰
→ : 成功率就高,然後一路滾雪球到贏
→ : 就是開是流行先吃蜜蜂 所以現在大師場很多都看你吃蜜蜂79F 08/25 13:34
→ : 下塔直接就5打3塔殺灌掉 你上路根本還沒下來就掉光了
→ : 下塔直接就5打3塔殺灌掉 你上路根本還沒下來就掉光了
→ : 至於活耀點數有沒有差 平均超過100分比超過50分得多5分81F 08/25 13:41
→ : 300場至少多1500分 大概就+四勝
→ : 勝率55%大概就少打40場
→ : 300場至少多1500分 大概就+四勝
→ : 勝率55%大概就少打40場
推 : 活躍點數個人覺得防降級比較多,這遊戲連輸連贏家常便84F 08/25 14:56
→ : 飯
→ : 飯
→ : 老實說只要搞懂這遊戲的玩法,哪隻角色都能上大師,只是86F 08/25 15:34
→ : 勝率問題而已,如果大師之前角色勝率沒到 60% 可能要再
→ : 加油
→ : 勝率問題而已,如果大師之前角色勝率沒到 60% 可能要再
→ : 加油
推 : 我最討厭這種自己雇農的jungle了89F 08/25 15:59
推 : 認為這樣是一人肥的想法該改了,五人全下輸龜的機率也90F 08/25 16:04
→ : 不低,第一隻龜時玩家的重生幾乎是立即重生,此時是很
→ : 難全滅對方團再安全殺龜的,如果此時上路能推掉一塔加
→ : 上一個隊友變猛男不是壞事。打的場數夠多就知道就算下
→ : 路五打四也是很難穩搶龜的,甚至有時龜戰直接打架打三
→ : 分鐘此時龜提供的經驗值已經沒那麼有價值了。只要上路
→ : 留的不是卡比這種殺不死洛托姆的,一人很有機會推一塔
→ : 不低,第一隻龜時玩家的重生幾乎是立即重生,此時是很
→ : 難全滅對方團再安全殺龜的,如果此時上路能推掉一塔加
→ : 上一個隊友變猛男不是壞事。打的場數夠多就知道就算下
→ : 路五打四也是很難穩搶龜的,甚至有時龜戰直接打架打三
→ : 分鐘此時龜提供的經驗值已經沒那麼有價值了。只要上路
→ : 留的不是卡比這種殺不死洛托姆的,一人很有機會推一塔
→ : 單排有55%該偷笑了 隊友失智再強都難救97F 08/25 16:05
→ : 五打四搶不到龜是真的爛 一隻胖可丁站前草對面根本不敢來
→ : 五打四搶不到龜是真的爛 一隻胖可丁站前草對面根本不敢來
推 : 所以爬分我一率推薦螃蟹單機!! 耿鬼單機看這篇心得!!99F 08/25 16:30
推 : 不過螃蟹單機代表下路4v5少坦, 最好要有胖可丁就是了
推 : 不過螃蟹單機代表下路4v5少坦, 最好要有胖可丁就是了
→ : 之前還打過5V5下路跳恰恰到閃電鳥出101F 08/25 17:40
推 : 單排輔助,最近高頻率遇到從頭到尾常駐上路的輸出,或是102F 08/25 17:42
→ : 領先然後輸出都去偷分結果被逆轉...是什麼新戰術嗎
→ : 領先然後輸出都去偷分結果被逆轉...是什麼新戰術嗎
推 : 新戰術(X) 喜歡灌到超過100分的單機玩家越來越多(O)104F 08/25 17:47
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