※ 本文為 GeniusKiKi 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-01 10:21:10
看板 NSwitch
作者 標題 Fw: [討論] 只噴珍鑽,代表阿爾宙斯符合期待吧
時間 Sun Feb 28 11:57:22 2021
※ 引述《jinnsei (人生)》之銘言:
: 珍鑽重製畫面慘不能睹,幾乎全世界都在噴珍鑽,
: 但同期還有阿爾宙斯,從現有畫面來看,會是寶可夢版的賽爾達,說不定還真有攀岩爬樹
: 的功能,
: 阿爾宙斯沒什麼評論,是不是代表,有達到玩家的期待
仿曠野的那種開場 ...
這鏡頭是要展示GF的草皮材質嗎
還有沒多遠就已經糊得跟什麼一樣
那個樹也是完全不藏的...
https://i.imgur.com/kSipMcs.png
https://i.imgur.com/6JDFc9j.png
https://i.imgur.com/MMMkhPu.png
詭異的色調 然後這個樹再來一次
https://i.imgur.com/ncmEj7a.png
兩旁房子的光影和路中間的雲影....
https://i.imgur.com/EBOFgUo.png
在草裡跑跳翻滾 丟寶貝球抓怪都沒反應的小貓怪
還是說這寶貝球有消音功能..
https://i.imgur.com/9h0exjq.png
https://i.imgur.com/BCC2OrC.png
再來一次的樹...
https://i.imgur.com/H4Sxlzq.png
.....
https://i.imgur.com/6K3pBd6.png
毫無反應的小火猴...
還有遠處陰影裡的有火沒光影的火把
https://i.imgur.com/c0Sr2mp.png
這個打光....
https://i.imgur.com/7I79TMq.png
https://i.imgur.com/luiM3og.png
然後這次公開影片中
我覺得最經典的地方是這個鈴鐺響
完美詮釋GF的技術力
https://youtu.be/twh5DukfLdM?t=76
※ [本文轉錄自 PokeMon 看板 #1WEnGfQs ]
看板 PokeMon
作者 標題 Re: [討論] 只噴珍鑽,代表阿爾宙斯符合期待吧
時間 Sun Feb 28 11:55:18 2021
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.53.223 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WEnGfQs (PokeMon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1614484521.A.6B6.html
※ 轉錄者: s32244153 (114.44.53.223 臺灣), 02/28/2021 11:57:22
※ 編輯: s32244153 (114.44.53.223 臺灣), 02/28/2021 11:57:44
這公開影片除了畫面就只剩戰鬥 其他的東西他又不放
戰鬥動畫基本沒變 只有特效改了一些
島神鯊的攻擊動畫還是沒變 只是會平滑到對方臉上而已
https://i.imgur.com/G82Kpvg.png
路卡利歐的神速 從原本消失>爆裂特效 變成 消失>多一個不會動的pose>爆裂特效
https://i.imgur.com/ELMt65J.png
艾路雷朵的攻擊動畫只有把手再抬高一點...
https://i.imgur.com/wqLp1Ny.png
--
※ 編輯: s32244153 (114.44.53.223 臺灣), 02/28/2021 11:57:44
→ : 我覺得做PM開放世界噴畫面細節實在沒啥意義...1F 02/28 11:59
→ : 先往爛的噴 懂?2F 02/28 11:59
→ : 想也知道他們的技術力做開放世界會怎樣 已經比想像中好3F 02/28 11:59
→ : 了 而且笑點明明在一球超人 噴畫面也太外行
→ : 了 而且笑點明明在一球超人 噴畫面也太外行
這公開影片除了畫面就只剩戰鬥 其他的東西他又不放
戰鬥動畫基本沒變 只有特效改了一些
島神鯊的攻擊動畫還是沒變 只是會平滑到對方臉上而已
https://i.imgur.com/G82Kpvg.png
路卡利歐的神速 從原本消失>爆裂特效 變成 消失>多一個不會動的pose>爆裂特效
https://i.imgur.com/ELMt65J.png
艾路雷朵的攻擊動畫只有把手再抬高一點...
https://i.imgur.com/wqLp1Ny.png
推 : 草叢幹什麼旁邊的人都不會發現不就是刺客教條5F 02/28 12:00
推 : 還在開發早期難以評價 但人設跟構想其實還可以6F 02/28 12:09
推 : 單就畫面這塊表現真的沒什麼好噴,重點是阿爾又不是本傳7F 02/28 12:12
噓 : 這開放世界在ns上面跑真的太爛了,等steam版安定8F 02/28 12:13
推 : 珍鑽是拿HD Remaster出來說是remake,畫面開系列作倒車9F 02/28 12:14
※ 編輯: s32244153 (114.44.53.223 臺灣), 02/28/2021 12:21:17推 : 說真的阿爾宙斯如果做出來成品真的能有這樣子就已經超10F 02/28 12:23
→ : 出我對GF的預期了
→ : 重點是新的設定跟故事看起來還可以
→ : 出我對GF的預期了
→ : 重點是新的設定跟故事看起來還可以
推 : 成功的行銷 短短的10分鐘 讓全世界注目13F 02/28 12:25
→ : 珍鑽說真的就是期望越大失望越大吧14F 02/28 12:25
推 : GF只要能把遊戲完成度弄好做完,就算FPS跌到10也是及格15F 02/28 12:32
推 : 應該說遠在畫面之前,該擔憂的還有一堆呀...
推 : 應該說遠在畫面之前,該擔憂的還有一堆呀...
→ : 再掉十幀...你是說二十幀都不到的寶可夢嗎...17F 02/28 12:36
推 : 是準備看幻燈片了?18F 02/28 12:39
推 : 2022還不出新機?19F 02/28 12:40
噓 : 你跟開放畫面認真?20F 02/28 12:41
→ : 開發
→ : 開發
推 : 阿爾宙斯根本不在討論主題啊XD22F 02/28 12:42
→ : 這是明年初就要發售 不是2023 2024 是能改到哪裡去23F 02/28 12:43
推 : 其實我覺得這部最大的遺憾就是弄成動作RPG了卻還是用回24F 02/28 12:50
→ : 合戰鬥 而不是直接改成操作寶可夢去對戰 或是直接用路
→ : 卡利歐之類的人行又會說話的寶可夢去冒險
→ : 合戰鬥 而不是直接改成操作寶可夢去對戰 或是直接用路
→ : 卡利歐之類的人行又會說話的寶可夢去冒險
推 : 寶可夢開發畫面通常跟成品相去不遠,預告片會卡的地方實27F 02/28 12:51
→ : 際上市後就是會卡...估計爬山或是滯空飛行時,地圖上的寶
→ : 可夢,也是會跟劍盾爬梯子一樣中了時停(苦笑)
→ : 際上市後就是會卡...估計爬山或是滯空飛行時,地圖上的寶
→ : 可夢,也是會跟劍盾爬梯子一樣中了時停(苦笑)
→ : 拿開發中的畫面一直噴 沒意義吧30F 02/28 12:56
→ : 至少不是放假的預錄畫面或是標題.jpg就不錯了 XD31F 02/28 13:01
→ : 要這樣噴了話NS每一片都可以嘴到爆啊32F 02/28 13:02
→ : 回合不一定差,甚至以GF最擅長搞這種公式來說甚至是它
→ : 少數的強項
→ : 回合不一定差,甚至以GF最擅長搞這種公式來說甚至是它
→ : 少數的強項
→ : 順帶一提 其實我覺得PM本來就不適合做明雷 更不適合做開35F 02/28 13:04
→ : 放世界 野怪不弄成生態系(像Botw會營火取暖狩獵那種)看
→ : 起來就是很怪 但要弄的話超費工 不同地區不同生態系
→ : 放世界 野怪不弄成生態系(像Botw會營火取暖狩獵那種)看
→ : 起來就是很怪 但要弄的話超費工 不同地區不同生態系
→ : 像人龍7改回合反而有些人覺得比動作好玩就是這樣,動作38F 02/28 13:05
→ : 遊戲越做越好,你技術力不夠做出來搞不好沒回合爽
→ : 遊戲越做越好,你技術力不夠做出來搞不好沒回合爽
→ : 要做成遇敵回合制就沒什麼生態可言了阿 還不用像一般40F 02/28 13:05
→ : 動作遊戲那樣做AI
→ : 動作遊戲那樣做AI
→ : 類似的像萌夯其實也是用幾種小型怪在營造而已 大型彼此42F 02/28 13:05
→ : 出現大多就是互咬這樣
→ : 出現大多就是互咬這樣
→ : 他的戰鬥還是定點 兩個方面對面選招互毆而已44F 02/28 13:06
→ : 改即時戰鬥平衡其實很難寫,不一定加分45F 02/28 13:07
→ : 然後去年GF搬去瑪3D小組和1UP、HAL同大樓說要強化開發46F 02/28 13:08
→ : 你看pokemon quest這種即時戰鬥的搞到大家常配2水砲+147F 02/28 13:08
→ : 健美,因為根本不用管屬性,水砲無腦
→ : 健美,因為根本不用管屬性,水砲無腦
→ : 要做到多樣生態系 老實說我覺得就算R星來做都不容易 至49F 02/28 13:08
→ : 少數量可能降到百隻上下而已
→ : 少數量可能降到百隻上下而已
→ : 結果做出來的東西感覺又更慘了51F 02/28 13:08
→ : 所以真的不用苛求 LG宙斯就只是賣個夢想藍圖而已52F 02/28 13:09
→ : 角色要多還要即時戰鬥的,沒一個平衡性好的53F 02/28 13:09
→ : 這作還是完全單機遊戲 沒有玩家對戰什麼需要平衡顧慮的54F 02/28 13:11
推 : 嫌回合戰鬥的,不曉得這正是寶可夢系列作賣點之一嗎55F 02/28 13:18
推 : 畫面沒很糟糕 都能接受56F 02/28 13:18
推 : xb2那種戰鬥方式或許意外適合,cd制然後切換神劍=換寵57F 02/28 13:21
噓 : 討論看久了真的覺得寶可夢粉有夠難伺候的58F 02/28 13:21
→ : 單機平衡也很重要,不然會超無聊59F 02/28 13:21
→ : 真的XD 除了SM那代有中文化所以能忽略各種缺點之外61F 02/28 13:23
→ : 我還真沒印象哪一代沒被批的 連XY都被批到歪頭
→ : 啊好像除了BW吧 但也就只有這代了
→ : 我還真沒印象哪一代沒被批的 連XY都被批到歪頭
→ : 啊好像除了BW吧 但也就只有這代了
→ : 有喔,記得黑白戰鬥畫面有被噴過像素太粗像馬賽克傷眼64F 02/28 13:25
→ : BW會動的粗像素一開始是被嫌的...65F 02/28 13:27
→ : 當時畫面首登場的綠色細胞和黑蛋糕裙被...
→ : 當時畫面首登場的綠色細胞和黑蛋糕裙被...
推 : 我沒嫌回合制啊 只是目前看來就只是主角刺客教條+一球67F 02/28 13:31
→ : 超人的樣子而已 又不是次世代新作卻侷限回合戰鬥的系統
→ : 滿可惜 都設定在古代讓寶可夢縮減我覺得滿合理的
→ : 如果搞成直接操作路卡利歐這種類人寶可夢為主角 然後配
→ : 合其他寶可夢技能搞出曠野之息的神廟解謎一定很棒
→ : 超人的樣子而已 又不是次世代新作卻侷限回合戰鬥的系統
→ : 滿可惜 都設定在古代讓寶可夢縮減我覺得滿合理的
→ : 如果搞成直接操作路卡利歐這種類人寶可夢為主角 然後配
→ : 合其他寶可夢技能搞出曠野之息的神廟解謎一定很棒
→ : 幹 用XB2的戰鬥系統也太無違和了吧72F 02/28 13:34
→ : 那我就玩曠野之息就好啊幹嘛玩PM版的XD73F 02/28 13:35
推 : 黑白還有那個紅血阿XD74F 02/28 13:35
→ : 而且PM當主角會比較像探險隊 NPC如果是人類的話也很微妙75F 02/28 13:35
→ : 就被NS機能限制玩法,不是每個製作組都跟Botw一樣神76F 02/28 13:36
→ : 機能有一定水準才能讓整體遊戲素質提升
→ : 機能有一定水準才能讓整體遊戲素質提升
→ : 跟機能無關 就說了PM要這樣做 費的工夫很高78F 02/28 13:37
→ : 比起抄BOTW應該學Fallout的VATS系列79F 02/28 13:37
→ : 你看UBI抄功課抄成這樣 更何況PM這麼多隻的生態系80F 02/28 13:37
→ : 對GF這種三流廠幫助應該很大w81F 02/28 13:37
→ : 所以我才說就算R星也未必生得出我們期待的開放PM82F 02/28 13:38
→ : fallout也是回合轉開放世界ARPG在三代系統就很成熟了83F 02/28 13:38
推 : 都拉到古代了 寶可夢主角跟人類NPC對話不會很怪吧 反正84F 02/28 13:40
→ : 有事都怪到阿爾宙斯身上就好了
→ : 有事都怪到阿爾宙斯身上就好了
→ : Fallout 3以後其實就是打了mod的上古卷軸而已86F 02/28 13:41
→ : 是改的很好玩,但跟2以前基本上不同遊戲了
→ : 是改的很好玩,但跟2以前基本上不同遊戲了
→ : 看設定吧 不果人類跟PM同時出現 我會想我幹嘛不當人類去88F 02/28 13:42
→ : 打PM XD
→ : 實現超級真新人的夢想
→ : 打PM XD
→ : 實現超級真新人的夢想
推 : 我要和來杯茶一起前往樂園 天之聖杯91F 02/28 13:45
推 : 古代的寶可夢可是能跟人類結婚的 而且會相互捕食 除非92F 02/28 13:46
→ : 吃書 不然為什麼一定要當人類主角?
→ : 吃書 不然為什麼一定要當人類主角?
推 : 我覺得沒很爛 真的有點硬要挑的感覺94F 02/28 13:48
→ : 而且這是難得新的官方衍生作 非新世代 卻被侷限住 就像95F 02/28 13:49
→ : 紙瑪利歐如果也只是單純的動作遊戲也會覺得很可惜吧
→ : 紙瑪利歐如果也只是單純的動作遊戲也會覺得很可惜吧
→ : 理由很簡單啊 所以只做路卡嗎 還是要做別隻? 幾隻?97F 02/28 13:49
→ : 然後人類打PM也確實是沒出現過的遊戲類型吧XD
→ : 以探險隊來說主角至少五隻以上 你開放世界要弄五隻主角
→ : 模組嗎 而且也不可能都限定人型吧
→ : 連寶可拳都有四腳的跟會飄的
→ : 然後人類打PM也確實是沒出現過的遊戲類型吧XD
→ : 以探險隊來說主角至少五隻以上 你開放世界要弄五隻主角
→ : 模組嗎 而且也不可能都限定人型吧
→ : 連寶可拳都有四腳的跟會飄的
推 : 反正市場證實了噴不噴都賺爛 可以躺著我幹嘛站著102F 02/28 13:52
→ : 是說我們幹嘛在講想像中遊戲的細節...103F 02/28 13:52
推 : 我大概懂b大的想法,類似NDS保育家有新玩法+解迷那樣吧104F 02/28 13:52
推 : 我對GF的期望也就這樣而已 這片目前看起來已經能讓105F 02/28 13:52
→ : 我買單了(笑
→ : 我買單了(笑
推 : 我是說主角用人形 可以結交夥伴像八方那樣啊==107F 02/28 13:53
→ : 所以說那個DP重製可以讓人不想買真的很厲害 標準都108F 02/28 13:53
→ : 放已經這麼低了
→ : 放已經這麼低了
推 : 我覺得畫面是劍盾強化版 只是光影很奇怪而已110F 02/28 13:53
→ : 至於珍鑽 我就不知道該說什麼了...
→ : 至於珍鑽 我就不知道該說什麼了...
推 : 對珍鑽是: 這東西都可以搞砸?112F 02/28 13:54
→ : 阿爾宙斯是:這東西你們真的做的出來嗎,等看好戲哈哈
→ : 阿爾宙斯是:這東西你們真的做的出來嗎,等看好戲哈哈
推 : 寶可夢粉只是嘴巴比較壞而已 但噴越兇的越會買好買滿114F 02/28 13:55
推 : 畫面頂多算劍盾「曠野」強化,城鎮為了開放是比劍盾慘的115F 02/28 13:55
→ : 我沒在想像遊戲細節啦 明明外傳作品還被侷限住 不論是116F 02/28 13:55
→ : 哪家公司我覺得都不樂見
→ : 哪家公司我覺得都不樂見
推 : 樹比劍盾好很多了啦XDDD118F 02/28 13:56
→ : 話說預告好像也沒說阿爾宙斯是開放世界對不對?119F 02/28 13:57
推 : 明明能合在一起變撒尿牛丸 GF偏偏就要分開120F 02/28 14:00
→ : 合在一起的話罵更兇 就像前天才有人崩潰LG宙斯是單機122F 02/28 14:01
→ : 是說寶可夢協力的特殊動作這點 真的還滿XB2的XD
→ : 是說寶可夢協力的特殊動作這點 真的還滿XB2的XD
推 : 有新改變總是好事,品質再提升就好125F 02/28 14:12
推 : 傳奇至少大方向是對的 當然GF的技術力能搞出什麼不敢126F 02/28 14:16
→ : 太期待 珍鑽重製就是方向都有大問題
→ : 太期待 珍鑽重製就是方向都有大問題
推 : 先前沒仔細研究靜態圖 那個草地和花的材質廢到笑128F 02/28 14:16
推 : 算了吧,這間公司的技術能要是真能做出開放世界就很及格了129F 02/28 14:29
推 : 蛤,玩寶可夢的人什麼時後那麼在意建模和特效了130F 02/28 14:36
→ : 重要的是玩起來有沒有培育和探索的感覺吧
→ : 重要的是玩起來有沒有培育和探索的感覺吧
推 : 我覺得會有人說是玩寶可夢還是玩樹132F 02/28 14:40
→ : 但畫面是真的爛到有剩
→ : 但畫面是真的爛到有剩
推 : 因為大家對GF的標準很低……134F 02/28 15:04
推 : 阿爾宙斯感覺不錯啊 他肯在這IP做新東西就該偷笑囉135F 02/28 15:10
推 : 以GF水準,傳說沒什麼好批的+1136F 02/28 15:11
→ : 不過野心太大總感覺會爆炸,一堆做十年開放世界的遊戲公
→ : 司都還不見得知道怎麼塞滿空洞的地圖
→ : 不過野心太大總感覺會爆炸,一堆做十年開放世界的遊戲公
→ : 司都還不見得知道怎麼塞滿空洞的地圖
推 : 只希望可以對人發射破壞光線 開放世界就是要自由度139F 02/28 15:15
→ : 然後說怪在地圖走很怪...一堆開放遊戲的怪物NPC本來就沒140F 02/28 15:15
→ : 互動,怎麼拿到PM變高標準沒生態系不要弄
→ : 明雷總比暗雷浪費時間進戰鬥好多了
→ : 互動,怎麼拿到PM變高標準沒生態系不要弄
→ : 明雷總比暗雷浪費時間進戰鬥好多了
→ : 我只是在說你要用高標準來檢視開放世界PM根本不可能143F 02/28 15:25
→ : 所以我才說就算R星來做也未必能做到期待中的開放PM
→ : 至少LG宙斯給了一個夢想藍圖 這樣
→ : 順帶一提明雷省時間那就別計較什麼生態系啊之前劍盾也有
→ : 人在罵這個點
→ : 所以我才說就算R星來做也未必能做到期待中的開放PM
→ : 至少LG宙斯給了一個夢想藍圖 這樣
→ : 順帶一提明雷省時間那就別計較什麼生態系啊之前劍盾也有
→ : 人在罵這個點
推 : 老任自己本家也做不出來 PM種類太多了148F 02/28 15:28
推 : 好好的HD點陣做出來我也買啊149F 02/28 15:53
推 : 認真搞即時動作+生態系的話,PM有30種就不錯了150F 02/28 15:57
→ : 等看拍照的收錄2百多隻 有多豐富 畢竟我是真的有要買新拍照151F 02/28 16:13
→ : 固定導覽路線 人碰不到寶可夢 應該會比較好設計動作展現吧?
→ : 固定導覽路線 人碰不到寶可夢 應該會比較好設計動作展現吧?
推 : 看到畫面其實完全不期待...有也好沒有也沒差的感覺吧153F 02/28 16:14
→ : gf就沒那個能力做 有多少廠商死在開放世界上154F 02/28 16:29
→ : 一個評價最高是在像素時代遊戲的廠商跟人再那邊學開放
→ : 一個評價最高是在像素時代遊戲的廠商跟人再那邊學開放
推 : 預告有說開放世界嗎? 說不定只是跟劍盾類似的曠野地區156F 02/28 16:41
→ : 你可以先解釋一下開放世界對你而言是什麼概念157F 02/28 16:42
推 : 我在想為啥時空背景要放在古代 應該是想要省建築建模吧160F 02/28 16:55
→ : ?草地最簡單了?
→ : ?草地最簡單了?
推 : 就已經跟你說不是遊戲畫面了也能討論162F 02/28 16:55
推 : 其實我個人覺得阿爾宙斯,算是在為第九世代練功。163F 02/28 17:41
→ : 直接第九世代做開放世界,怕做壞了,影響很大。
→ : 先出一個阿爾宙斯,評價好,第九世代就是阿爾宙斯再改
→ : 進一點。阿爾宙斯做壞了,頂多第九世代回到第八世代架
→ : 構那樣。
→ : 直接第九世代做開放世界,怕做壞了,影響很大。
→ : 先出一個阿爾宙斯,評價好,第九世代就是阿爾宙斯再改
→ : 進一點。阿爾宙斯做壞了,頂多第九世代回到第八世代架
→ : 構那樣。
→ : 真的怕做壞的話劍盾就不會是那樣子了吧...168F 02/28 17:47
推 : 是練功沒錯,DLC跟阿爾宙斯都是在練功。但第九代肯定已經169F 02/28 18:08
→ : 在開發了,而且大概是相同架構。阿爾宙斯暴死也不會回到八
→ : 代。
→ : 在開發了,而且大概是相同架構。阿爾宙斯暴死也不會回到八
→ : 代。
→ : 那又要看爆死定義是什麼..我是覺得成績不會比去皮差172F 02/28 18:14
→ : 要是賣得很好但收到大量負評 官方不知有沒有判斷力
→ : 要是賣得很好但收到大量負評 官方不知有沒有判斷力
推 : 其實我覺得那個寶可夢拍照遊戲滿符合想像中的開放世界174F 02/28 18:24
→ : 看得出來有做出各種生態與互動效果 不懂幹嘛不合作
→ : 本來還以為是拿拍照功能來練習開放世界 結果是不同款
→ : 看得出來有做出各種生態與互動效果 不懂幹嘛不合作
→ : 本來還以為是拿拍照功能來練習開放世界 結果是不同款
→ : 比萊莎好一些177F 02/28 18:43
推 : 經過劍盾的洗禮後,窩覺得已經可以惹178F 02/28 18:45
推 : 樓上 劍盾美術不好嗎?179F 02/28 19:27
→ : 實在不知道那些每天嘴的到底是幻想GF發生什麼超進化180F 02/28 19:31
推 : 就是買了劍盾後發覺比我原本想得還要好181F 02/28 20:24
→ : 所以對阿爾宙斯傳說的美術是滿意的
→ : 可能用詞讓一些人誤會就不好意思啦
→ : 所以對阿爾宙斯傳說的美術是滿意的
→ : 可能用詞讓一些人誤會就不好意思啦
推 : 有比較當然先噴爛的啊184F 02/28 21:13
→ : 笑死 怎麼有人認為會上steam185F 02/28 21:27
推 : switch畫面最好的遊戲是到什麼水準,幀數表現?我自己186F 02/28 21:34
→ : 在玩曠野特效多一點的時候就掉幀,之後對這個平台基本
→ : 上不要求畫面,反正遊戲性好就好,玩起來也方便。這個
→ : 平台的遊戲不適合這樣檢視,會氣死
→ : 在玩曠野特效多一點的時候就掉幀,之後對這個平台基本
→ : 上不要求畫面,反正遊戲性好就好,玩起來也方便。這個
→ : 平台的遊戲不適合這樣檢視,會氣死
推 : 其實就是珍鑽吸光了所有的砲火而已190F 02/28 21:36
噓 : 這些都很好啊 你是要跟ps5比嗎 這就不是擬真風191F 02/28 21:47
推 : 說句玩笑話,GF的標準已經低到可以說是『能動就行』了192F 02/28 21:53
→ : 實際上並沒 劍盾最初的實機畫面掉幀就有被嫌193F 02/28 22:15
→ : 結果上市實測相同場景沒掉幀 但這裡還有誰記得這回事...
→ : 結果上市實測相同場景沒掉幀 但這裡還有誰記得這回事...
→ : 反正 NS平台已經被洗成什麼遊戲都會掉禎了 我是覺得也好195F 02/28 22:18
→ : 啦先有心理準備比較好
→ : 啦先有心理準備比較好
推 : 到時出來只有你列出來這些問題我就要感恩GF了..197F 02/28 23:44
→ : 會覺得加個框就香的大概沒碰過3DS那幾作吧200F 02/28 23:52
→ : 反諷好嗎,每一代我都買雙版本首發,這次這個重製等級放201F 03/01 00:11
→ : 3DS只能說剛好而已
→ : 3DS只能說剛好而已
→ : 比3DS那幾作還不如叫剛好...203F 03/01 00:22
→ : 3DS真的很衰 PSP畫面會增值 3DS畫面會貶值QQ
→ : 3DS真的很衰 PSP畫面會增值 3DS畫面會貶值QQ
推 : 3DS笑死 感覺完全不一樣 原來是出錯平臺啊205F 03/01 00:30
→ : 套3DS的話還差點輪廓線 不然3DS那螢幕實機會糊的跟鬼一206F 03/01 00:38
→ : 樣
→ : 樣
噓 : 這哪算成功行銷,就是吃IP老本而已208F 03/01 01:21
推 : 3DS那個也太好笑了吧XDDDDDDD209F 03/01 01:26
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