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作者 標題 [新聞] 《黑神話:悟空》拉起A股遊戲傳媒板塊
時間 Wed Aug 21 17:23:43 2024
原文標題:
《黑神話:悟空》拉起A股遊戲傳媒板塊 賣300萬份才能回本
原文連結:
https://www.ettoday.net/news/20240820/2800710.htm
《黑神話:悟空》拉起A股遊戲傳媒板塊 賣300萬份才能回本 | ETtoday大陸新聞 | ETtoday新聞雲
中國遊戲科學(Game Science)開發動作RPG《黑神話:悟空》20日上線,製作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過2000萬元(約新台幣8517萬元),整體遊戲開發成本至少需要3億-4億元人民幣。《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文 ...
中國遊戲科學(Game Science)開發動作RPG《黑神話:悟空》20日上線,製作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過2000萬元(約新台幣8517萬元),整體遊戲開發成本至少需要3億-4億元人民幣。《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文 ...
發布時間:
2024年08月20日 10:00
記者署名:
記者鄭思楠/綜合報導
原文內容:
中國遊戲科學(Game Science)開發動作RPG《黑神話:悟空》20日上線,製作人馮驥此
前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過2000萬元(約新台幣8517萬元),整
體遊戲開發成本至少需要3億-4億元人民幣。《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊
也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文化漲停、冰川網絡漲逾6%。
前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過2000萬元(約新台幣8517萬元),整
體遊戲開發成本至少需要3億-4億元人民幣。《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊
也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文化漲停、冰川網絡漲逾6%。
綜合陸媒報導,《黑神話:悟空》在Steam平台的國區定價中,標準版為268元(人民幣,
下同),數位豪華版為328元,根據這個定價策略,遊戲開發商遊戲科學需要至少售出300
萬份才能達到成本回收的門檻。另外,實體豪華版為820元和實體收藏版為1998元,目前
實體版均已售罄。
下同),數位豪華版為328元,根據這個定價策略,遊戲開發商遊戲科學需要至少售出300
萬份才能達到成本回收的門檻。另外,實體豪華版為820元和實體收藏版為1998元,目前
實體版均已售罄。
8月19日,華誼兄弟20%漲停強勢封板,近五個交易日累計漲幅已驚人地達到43.60%,顯示
出強勁的市場勢頭和投資者的高度關注。此番股價飆升,並非空穴來風。華誼兄弟與《黑
神話:悟空》之間存在著緊密的資本聯繫。
出強勁的市場勢頭和投資者的高度關注。此番股價飆升,並非空穴來風。華誼兄弟與《黑
神話:悟空》之間存在著緊密的資本聯繫。
公司近日在投資者互動平台上透露,持有英雄互娛5.17%的股權,而英雄互娛正是《黑神
話:悟空》開發商遊戲科學的早期投資方之一。
根據2024大陸國產遊戲銷量半年榜,《黑神話:悟空》在預售一個月後,銷售額達到3.9
億元(人民幣,下同),銷量為120萬份,大幅打破大陸國產遊戲預售紀錄。
在Steam全球熱銷商品中,《黑神話:悟空》持續霸榜第一名。在Valve公布的Steam平台
最新一周銷量榜(2024年8月6日至13日)中,《黑神話:悟空》預購拿下當期全球第一名
。截至目前,預售銷量已超過120萬份,預售銷售額突破4億元。
最新一周銷量榜(2024年8月6日至13日)中,《黑神話:悟空》預購拿下當期全球第一名
。截至目前,預售銷量已超過120萬份,預售銷售額突破4億元。
遊戲科學創始人兼遊戲製作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過
2000萬元,團隊預估整體遊戲時長20個小時以上,開發成本至少需要3億-4億元。
2014年,不滿於彼時遊戲行業風氣的馮驥,與幾位同事在深圳創辦了遊戲科學公司,寓意
遊戲開發是一門需要勤奮和靈感並重的嚴謹學科。遊戲科學官網強調遊戲的科學性和對當
前遊戲圈一些氛圍的抨擊,認為創造IP是所有內容公司的終極使命。
遊戲開發是一門需要勤奮和靈感並重的嚴謹學科。遊戲科學官網強調遊戲的科學性和對當
前遊戲圈一些氛圍的抨擊,認為創造IP是所有內容公司的終極使命。
目前,天眼查數據顯示,遊戲科學-深圳市遊科互動科技有限公司成立於2014年,背後除
了創始人馮驥持股比例為38.76%外,另外兩家外部股東為知名遊戲公司英雄互娛和騰訊,
分別持股19%和5%,股權穿透後顯示,華誼兄弟持有5.7294%英雄互娛股份。
了創始人馮驥持股比例為38.76%外,另外兩家外部股東為知名遊戲公司英雄互娛和騰訊,
分別持股19%和5%,股權穿透後顯示,華誼兄弟持有5.7294%英雄互娛股份。
《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文化
漲停、冰川網絡漲逾6%。浙版傳媒旗下的浙江出版集團數字傳媒有限公司負責遊戲內容審
核、出版申報及出版物號申領工作,股價也隨著遊戲的熱度而水漲船高。
漲停、冰川網絡漲逾6%。浙版傳媒旗下的浙江出版集團數字傳媒有限公司負責遊戲內容審
核、出版申報及出版物號申領工作,股價也隨著遊戲的熱度而水漲船高。
心得/評論:
預售就賣了120萬份突破4億人民幣
只要賣300萬份就回本
霸榜Steam全球第一遊戲
實體版搶到買不到了
全部翻倍黃牛價
世界最強的遊戲公司要誕生了嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.110.61 (臺灣)
※ 作者: keel90135 2024-08-21 17:23:43
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1724232225.A.3FC.html
→ : 每小時2000萬是怎麼估出來的1F 08/21 17:26
→ : 所以有13億個好評嗎?2F 08/21 17:27
→ : 好評水分有點重3F 08/21 17:27
噓 : 線上要怎麼翻倍黃牛價??你是不是沒有線上買過4F 08/21 17:27
原本想打線上轉賣實體版的字太多不通順我改掉好了
※ 編輯: keel90135 (125.228.110.61 臺灣), 08/21/2024 17:29:19
推 : 傾全國之力 當然厲害5F 08/21 17:28
推 : steam發售首日線上人數超過220萬,steam chart可看6F 08/21 17:29
推 : 300萬份很難 不是只 一般情況很難達到7F 08/21 17:29
→ : 個人是覺得等一個月後再回頭看會比較準8F 08/21 17:29
→ : 廣告品牌效益、代言什麼的還沒算吧9F 08/21 17:29
推 : 黃牛價 就炒實體豪華版啊10F 08/21 17:30
推 : 中國ㄧ人買一片就賺爛11F 08/21 17:30
→ : 欸 說好的14億人口大國 怎麼銷量就這樣12F 08/21 17:31
→ : 現在很多平台都還沒上13F 08/21 17:32
推 : 還要賣300萬份,不如做皮影戲手遊14F 08/21 17:35
→ : 實體版那緊箍咒真的好看15F 08/21 17:36
推 : 成本要十億人民幣?!16F 08/21 17:38
→ : 股市一天就超過10億了吧17F 08/21 17:41
推 : 八卦版吹成這樣 中國市場難道連300萬套都撐不起來?18F 08/21 17:43
→ : 還在嘴12億人,這是世界通賣的遊戲,前途無量。19F 08/21 17:44
推 : 三A 悟空 關鍵字都有了 帥!20F 08/21 17:45
推 : 不是首發就450萬份 賺爛21F 08/21 17:48
推 : 其實以3A遊戲來說 黑悟空很省了@@22F 08/21 17:49
推 : 昨天已經超過450萬份了,賺爛23F 08/21 17:49
推 : 猴子猩猩當主角沒興趣 哪天出黑呂布再買24F 08/21 17:51
→ : 回本了啦 在想什麼...25F 08/21 17:51
→ : 一小時2千萬,3億=15小時完成這遊戲26F 08/21 17:57
推 : 很大廠遊戲首發也沒那麼多,300萬套也要嘴,台灣遊27F 08/21 17:58
→ : 戲產業根本蕭條的像什麼一樣 = =
→ : 戲產業根本蕭條的像什麼一樣 = =
推 : 蕭條?尼這是看不起窩們的大象?29F 08/21 18:00
推 : 笑死,支那14億人只有賣120萬30F 08/21 18:05
推 : 你不說這是2024的遊戲 看動作 我以為是三國無雙呂布31F 08/21 18:05
→ : 動作 模組 造型 簡直跟光榮的呂布 一模一樣
→ : 動作 模組 造型 簡直跟光榮的呂布 一模一樣
→ : 註定賠錢的遊戲,花一堆錢搞網路行銷33F 08/21 18:06
→ : 台灣又不重視遊戲產業,台灣哪間遊戲公司有錢做3A34F 08/21 18:07
→ : ?連銀行都不想投資
→ : ?連銀行都不想投資
推 : 遊戲成本應該是說,玩到破關所需的時間換算下來的36F 08/21 18:07
→ : 每小時成本
→ : 每小時成本
→ : 去看直播超普通的遊戲,一定砸一點錢在網路行銷38F 08/21 18:07
推 : 有人拿14億人口來酸耶 笑死39F 08/21 18:08
→ : A股什麼垃圾 懂得都懂40F 08/21 18:12
→ : 阿六撿台灣不做的產業,來做就可以吃一堆被漠視人才41F 08/21 18:12
→ : 了
→ : 了
推 : 民族主義撐起來的銷量43F 08/21 18:16
噓 : 爛遊戲就別出來吹了,連破億份都賣不到?笑死人44F 08/21 18:17
噓 : ???45F 08/21 18:19
噓 : 早就賺錢了,這昨天舊聞46F 08/21 18:20
→ : 跟什麼五月天世界巡迴破紀錄,周董英國演唱會創新47F 08/21 18:21
→ : 高一樣,都要感謝中國人祖先生的多,不過顯現出中
→ : 國市場之大,難怪演藝圈遊戲圈什麼的不敢得罪中國
→ : 。
推 : steam遊戲評論22萬,語言篩選21萬是簡中能解釋
→ : 高一樣,都要感謝中國人祖先生的多,不過顯現出中
→ : 國市場之大,難怪演藝圈遊戲圈什麼的不敢得罪中國
→ : 。
推 : steam遊戲評論22萬,語言篩選21萬是簡中能解釋
→ : 該公司都賺翻了,這裡的酸葡萄心態很嚴重啊!52F 08/21 18:44
→ : 完全沒興趣 周圍根本沒人玩53F 08/21 18:45
→ : 不知道成本有多少花在網軍行銷上
→ : 不知道成本有多少花在網軍行銷上
推 : 周圍沒人玩的~是沒朋友吧!笑死56F 08/21 19:01
→ : 看實況十分鐘就看不下去57F 08/21 19:04
推 : 早就回本了59F 08/21 19:55
→ : 看到上面一堆鄉民推噓文真的是笑死
→ : 看到上面一堆鄉民推噓文真的是笑死
推 : 還在回本....人家都準備薛翻了61F 08/21 20:06
推 : 台灣的鄰國中國,以後將是遊戲的全球領頭羊62F 08/21 20:08
→ : 誰能掌握"悟空"這個題材,誰就能掌握發財的機會63F 08/21 20:25
→ : 上一回是七龍珠,這一回是黑神話?
→ : 上一回是七龍珠,這一回是黑神話?
推 : 猴子65F 08/21 20:51
→ : 黑猴子表示
→ : 黑猴子表示
噓 : 看要吹多久67F 08/21 20:52
《黑神話:悟空》上線一天大賣68億!日經亞洲評論類比《寶可夢》
中國大陸第一款「3A遊戲」《黑神話:悟空》,昨(20)天才上線,一天銷量就達到450萬份,總銷售達68億台幣,成本回收速度超乎預期。日經亞洲評論,更將此款遊戲,類比《寶可夢》,可帶來持久性的文化遺產。 ...
中國大陸第一款「3A遊戲」《黑神話:悟空》,昨(20)天才上線,一天銷量就達到450萬份,總銷售達68億台幣,成本回收速度超乎預期。日經亞洲評論,更將此款遊戲,類比《寶可夢》,可帶來持久性的文化遺產。 ...
→ : 上市一個月 賣2000萬套 有可能嗎?70F 08/21 21:23
推 : 這遊戲做的真的棒!可憐一堆為反對而反對的酸酸71F 08/22 00:12
推 : 可惜不賣台灣PSN 全球唯一73F 08/22 02:25
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