※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-10 16:33:20
看板 PokemonGO
作者 標題 [討論] Mega攻擊加成機制(實測)
時間 Tue May 10 04:17:43 2022
先說結論:
1. Mega寶可夢不會幫自己加成攻擊
2. 場上有Mega寶可夢時,其它場上與Mega寶可夢同屬性的招式得到30%加成
3. 場上有Mega寶可夢時,其它場上與Mega寶可夢不同屬性的招式得到10%加成
4. Mega加成與屬修(STAB)無關,是獨立事件
5. Mega寶可夢可幫其它Mega寶可夢加成攻擊
6. Mega加成無法疊加,會取所有Mega加成中的最大值
7. Mega寶可夢的加成效果僅限於其存活時間
--
由於Mega機制改變,於是這兩天研究了一下Mega加成攻擊的機制
一開始先查了一下資料,但發現眾說紛紜,大概都是很籠統地簡介,但細節到底如何卻不
得而知
總的來說大概有幾點是可以確定的
A. Mega會加成,同屬性30%、不同屬性10%
B. Mega死後加成效果即消失
C. Mega加成無法疊加,會取最大的
至於Mega是否加成自己、與STAB的關係等加成細節,各方說法莫衷一是
於是又和幾位朋友討論,並且去國外論壇發問,雖然得到了許多猜想與答案,但始終無法
找到權威性的實測或文獻加以佐證
最後,昨天在經過朋友的一些實測以及一番計算後總算明白了箇中真相。
一、資料查詢:
1. 我先從官方開始,找了Niantic Support的說明:
https://imgur.com/WaHvW0s.jpg
https://tinyurl.com/5axxye29
Using a Mega-Evolved Pokémon — Pokémon GO Help Center
Trainers can use Mega-Evolved Pokémon in different several ways: Raiding - In addition to having improved CP, attack, defense, and HP themselves, ...
Trainers can use Mega-Evolved Pokémon in different several ways: Raiding - In addition to having improved CP, attack, defense, and HP themselves, ...
其它部分大概都與前面說的ABC三點不衝突,
至於紅線紅框部分,先說「所有訓練家」都能得到加成,看來似意指自己也能得到加成;
後又說 攻擊得到加成 且 若招式與Mega相同可得到「額外的」(additional)攻擊加成,
似乎意指與Mega同屬能獲得1.1*1.3=1.43的加成
2. 我常用的GamePress有兩篇,而且說法竟然不相同。先說跟官方說法比較像的這篇:
https://imgur.com/CR0oKqx.jpg
https://tinyurl.com/4xkxc5sw
Top Mega Evolutions: The Role of Supportive Mega Evolutions in Raids | Pokemon GO Wiki - GamePress
Pokemon GO Wiki, Database, News, and Community for the Pokemon GO Player. ...
Pokemon GO Wiki, Database, News, and Community for the Pokemon GO Player. ...
它直接以表格的方式呈現了 一般狀況 和 Mega加成 的比較,
而根據此表,似乎也是意指與Mega同屬能獲得1.1*1.3=1.43的加成
不過這裡的1.3(Mega同屬加成)會取代掉1.2(原本的屬修)
3. Gamepress的另一篇文章
https://imgur.com/XtT9mxC.jpg
https://tinyurl.com/4bwdnyvh
Mega Evolution Mechanics | Pokemon GO Wiki - GamePress
Pokemon GO Wiki, Database, News, and Community for the Pokemon GO Player. ...
Pokemon GO Wiki, Database, News, and Community for the Pokemon GO Player. ...
這篇的說法則感覺傾向指1.3(Mega同屬加成)和1.1(Mega不同屬)不能疊加
而且(雖然沒有明指)最後兩句的意思傾向指Mega寶可夢無法幫自己加成
4. Serebii
https://imgur.com/Y1one3y.jpg
https://tinyurl.com/45wdrk4p
Pokémon GO - Mega Evolution
Mega Evolution in Pokémon GO. Details how to get Mega Energy, how to Mega Evolve Pokémon and all the stats of the Mega Evolutions ...
Mega Evolution in Pokémon GO. Details how to get Mega Energy, how to Mega Evolve Pokémon and all the stats of the Mega Evolutions ...
紅線處明確指出Mega能幫自己加成
但這個網站我很少用,所以資訊正確度我不敢保證
5. Fandom
https://imgur.com/89gWyVI.jpg
https://tinyurl.com/yts49xej
Mega Evolution | Pokémon GO Wiki | Fandom
Mega Evolution is an additional, temporary evolution form of specific Pokémon that reached their final evolution stage. They have greatly increased Co ...
Mega Evolution is an additional, temporary evolution form of specific Pokémon that reached their final evolution stage. They have greatly increased Co ...
這網站又叫Pokemon Go Wiki,但介紹的也是很模糊,總之就是1.3、1.1;雖然有說不能疊
加,但後面又說是如果有「多隻Mega在場」的情況,從語意上很難判斷它到底是在說1.3和
1.1不能疊加,還是不同隻Mega的加成不能疊加
不過紅線處指出 all "other" Pokemon,看來也是意指不能加成自己
6. Bulbapedia
https://imgur.com/xSzVrwl.jpg
https://tinyurl.com/26b8vpbm
這網站我也不常用,但國外好像蠻推的
前面紅線處提到 all "allies",表示會加成隊友,但能不能加自己它沒說
後面紅線寫了個 "or",似乎意指1.3和1.1不能疊加
二、討論:
查詢上述資料後,我又和一些朋友討論,也向本版大神bmw3633請教,以及到reddit的TSR
版發問(雖然文被刪了囧),大概得到兩種可能
1. 如同Gamepress第一篇,把1.3和1.1視為可疊加
這裡的1.3是Mega同屬加成,1.1可以視為Mega底(只要Mega在就有)
但1.3的同屬加成會取代掉原本1.2的屬修(STAB)
其中:我上了Gamepress的dps/TDO計算機找了幾組實驗,把Mega Boost和Mega Stab打勾
後去和原本的dps做比值,發現結果與此假設符合
2. 如同Gampress第二篇和Bulbapedia,認為Mega加成就是1.3或1.1,不可疊加,且與屬
修(STAB)無關
三、實測:
接下來又請了我一位也是本版的大神朋友及其朋友幫忙以Mega暴鯉龍打1星頭目岩狗狗
實驗如下:
(實驗設計者是一位孤獨隱世的絕世高手,人稱智神。連續十一季封頂,R10猶如探囊取物
、R24更是手到擒來,PvP技巧超群絕倫登峰造極,劃招方式行雲流水獨樹一格。bait神鬼
莫測、偷傷出神入化、sac swap百發百中、undercharge算無遺策,可謂神機妙算、料敵若
神,臥龍復生難以比肩,子房再世無可相匹,前既不見古人,後亦難有來者,中外第一人
,不愧是智神。頻道傳送門:波紋 https://tinyurl.com/36rm2w6f )
50等攀瀑Mega暴鯉龍 只用小招 打1星頭目岩狗狗,觀察並估計小招傷害
(一) 單人
https://youtube.com/shorts/4Ocq5K04APg?feature=share
(二) 無好友+Mega耿鬼進場不輸出
https://youtube.com/shorts/PnJtI-P-LlY?feature=share
(三) 正港好友+Mega耿鬼進場不輸出
https://youtube.com/shorts/jIpMAzFMwB8?feature=share
(四) 無好友+Mega水箭龜進場不輸出
https://youtube.com/shorts/E02CUv46DUU?feature=share
(五) 正港好友+Mega水箭龜進場不輸出
https://youtube.com/shorts/hIwOpiW7nX4?feature=share
1.其中先掌握第一組的情況:
50等暴鯉龍攻擊 = 257.9
1星頭目(設定為20等)岩狗狗防禦 = 55.5
假設Mega暴鯉龍無法加成自己,則:
1下攀瀑 = [257.9 * 16 * 1.2 * 1.6 / 55.5 / 2] + 1 = [71.376] + 1 = 72
而1星頭目血量設定為600,所以要打 600 / 72 = 8.33 下攀瀑
影片中8下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多就是1/3攀瀑的血量,所以與假設基本符合,
也就是說「Mega寶可夢無法加成自己」。 接下來看另外四組
2.第二組影片中暴鯉龍打了7下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多是1/2攀瀑的血量
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/7.5血條 = 600 / 7.5 = 80
這組是M耿鬼在場+無好友,所以只能獲得「Mega不同屬加成」,即1.1
1下攀瀑 = [71.376 * 1.1] + 1 ≒ 79 ,差不多符合
3.第三組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多就是1下攀瀑的血量,
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/7血條 = 600 / 7 ≒ 86
這組是M耿鬼在場+正港好友,所以能獲得Mega不同屬加成(1.1)和正港好友加成(1.1)
1下攀瀑 = [71.376 * 1.1 * 1.1] + 1 = 87,差不多符合
4.第四組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗的殘血差不多是1/2攀瀑的血量
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 1/6.5血條 = 600 / 6.5 ≒ 92
這組是M水龜在場+無好友,所以能獲得Mega同屬加成(1.3),如果用前面的
(1) 第一種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.43 / 1.2] + 1 = 86
(2) 第二種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.3] + 1 = 93
明顯能看出,第二種算法比較接近
5.第四組影片中暴鯉龍打了6下攀瀑後岩狗狗被打死,而且1下攀瀑差不多就是1/6血條
所以粗估 1下攀瀑 ≒ 600/6 = 100
這組是M水龜在場+正港好友,所以能獲得Mega同屬加成(1.3)和正港好友加成(1.1)
(1) 第一種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.43 * 1.1 / 1.2] + 1 = 94
(2) 第二種算法-> 1下攀瀑 = [71.376 * 1.3 * 1.1] + 1 = 103
明顯能看出,第二種算法比較接近。
而且如果是第一種算法的94傷,則無法6下攀瀑打死岩狗狗。
根據第四、五組的實測與計算結果,我們得知Mega加成機制應為第二種算法。
而根據以上所有結果,也說明了Niantic Support、Gamepress第一篇及其dps/TDO計算機的
mega加成算法、Serebii都是錯的
(Niantic Support最扯,官方還錯,真他X的坑爹)
四、結論:
見本篇開頭。
五、總結:
1. 我剛知道結果的時候,當時腦中第一個想法是:
「那幹嘛帶Mega打團戰?我自己沒加成到反而幫別人+30%傷害?燃燒自己照亮別人喔==」
不過後來想想又覺得帶mega其實沒這麼不好(而且上面那種想法好像有點自私XD)
(1) 現在mega正盛,或許也會遇到別人mega幫你加成
(2) 如果不是打mega團戰,而是打普通的5星團戰,那其實也沒有必要為了多球數硬拚頂
尖個人傷害,因為非mega團戰球數本來就很多了
(3) 如果不是為了硬要追求重砲手成就,同上
(4) 如果是像Mega耿鬼這種dps輾壓眾生的,讓別人30%也沒差
2. 最後用一張整理團戰各種攻擊加成效果的圖來收尾吧
https://imgur.com/v0Eld2D.jpg
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推 : 大推詳細實驗!非常感謝清楚的結論1F 05/10 05:07
→ : Mega耿鬼上面還有一個Mega大針蜂,毒系輸出比耿鬼更強大2F 05/10 05:44
推 : 有實驗有推3F 05/10 06:19
推 : 自己加成記得是剛出時候的bug 那時候還有打pvp跟道館4F 05/10 06:49
→ : 都會自帶mega加成
→ : 都會自帶mega加成
推 : 耶!香神~!6F 05/10 07:05
→ : 這種問題我第一個一定是找keith291問.7F 05/10 07:15
推 : 第一點出乎意料之外的合理 就合作性8F 05/10 07:18
推 : 能mega進場會盡量開 畢竟打的快球數獎勵比個人傷害高9F 05/10 07:22
推 : 如果出有抗性的MEGA待場上超久10F 05/10 07:22
→ : 而且抓頭目還有額外的一個小糖11F 05/10 07:23
→ : 又有屬修加成保證輸出 感覺太不平衡12F 05/10 07:23
→ : 倒不如設第一點 封鎖這種打法之餘
→ : 也能更加強調團隊合作 各自回饋彼此
→ : 倒不如設第一點 封鎖這種打法之餘
→ : 也能更加強調團隊合作 各自回饋彼此
→ : 因為MEGA增益很大 所以認識的組團就會輪流上MEGA(例15F 05/10 07:40
→ : 如我放1你放2之類)讓MEGA場上時間變長達到更多傷害
→ : 如我放1你放2之類)讓MEGA場上時間變長達到更多傷害
推 : 推實驗,有沒有考慮發到reddit去?17F 05/10 07:54
推 : 請問最後圖片係數之間全部都是相乘嗎?即別人可吃18F 05/10 08:27
→ : 到mega1.3*屬修1.2?
→ : 到mega1.3*屬修1.2?
推 : keith291負心漢嗚嗚嗚嗚20F 05/10 08:50
→ : 全篇重點應該是介紹智神那段XD21F 05/10 09:00
→ : 圖片最後是團戰的各種可疊加成要素,屬修1.2與Mega無關22F 05/10 09:01
推 : 優質實驗文要推推23F 05/10 09:11
推 : Mega 大師是你!24F 05/10 09:19
推 : 寫論文推25F 05/10 09:42
推 : mega果然不會加成自己,懷疑很久了...26F 05/10 10:03
推 : 大推論文!這真的要翻譯一下發去國外論壇27F 05/10 10:31
推 : 論文太神了28F 05/10 11:26
推 : 拚速刷MEGA能量有用 其他團戰就還好 打得死就好...29F 05/10 11:29
→ : 只有自組團有用 野團MEGA上去不閃沒多久就下去了...
→ : 只有自組團有用 野團MEGA上去不閃沒多久就下去了...
推 : 改一改拿去投期刊ww31F 05/10 11:43
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