※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-22 17:30:07
看板 PlayStation
作者 標題 Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片
時間 Fri Nov 22 14:57:58 2024
那個啦
先講結論
數位版占比比較高
拿很久以前的新聞來講
https://www.4gamers.com.tw/news/detai...for-ps5-digital-edition-exists
PS5數位版推出主因,索尼:因為更多人買數位軟體 | 4Gamers
不是一台,是兩台。索尼互動娛樂(SIE)上禮拜揭曉 PS5 本尊模樣,無光碟版讓不少人深感意外。SIE 總裁 Jim Ryan 後續接受媒體訪問,透露推出考量是因為多數消費者僅購買數位版。 消息來自 BBC 的訪問,Jim Ryan 不諱言透露,觀察到現在更多消費者購買數位版的消費行為,因此提供了純 ...
不是一台,是兩台。索尼互動娛樂(SIE)上禮拜揭曉 PS5 本尊模樣,無光碟版讓不少人深感意外。SIE 總裁 Jim Ryan 後續接受媒體訪問,透露推出考量是因為多數消費者僅購買數位版。 消息來自 BBC 的訪問,Jim Ryan 不諱言透露,觀察到現在更多消費者購買數位版的消費行為,因此提供了純 ...
2019年
數位版就占了66%
然後這比例
到了去年的2023公布的財報
也差不多維持在這個區間
只是買實體版的玩家
有些人就是喜歡收藏
或者轉賣二手
不過像懶人如我
早些年還蠻熱衷賣二手的
現在懶了
都買數位比較多
所以PS5光碟機到現在還沒放過任何光碟 (?
--
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※ 作者: Barrel 2024-11-22 14:57:58
※ 文章代碼(AID): #1dG2jvcn (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1732258681.A.9B1.html
※ 同主題文章:
11-22 09:32 ■ [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片
11-22 10:43 ■ Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片
● 11-22 14:57 ■ Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片
推 : 一片平均轉三手的話,玩家人數就贏數位版啦....1F 11/22 14:58
→ : 結論你不能知道轉幾手,所以沒有誰一定比較多
→ : 結論你不能知道轉幾手,所以沒有誰一定比較多
推 : Sony說不定下一代都不給光碟機了,只賣數位索尼自己3F 11/22 15:03
→ : 賺不香嗎?Pro不附光碟機就應該要有意識啦
→ : 賺不香嗎?Pro不附光碟機就應該要有意識啦
→ : 你可以賣二手光碟機回回血...5F 11/22 15:08
推 : 實體還是有他的市場,我就不相信以後就沒有光碟了6F 11/22 15:09
推 : 對廠商來說也只有實體一手跟數位版玩家人數統計重要7F 11/22 15:09
→ : 吧,其餘就無效數字
→ : 不是很多說pc會消滅家機,真的消滅後就真的沒光碟了
→ : 阿
→ : 吧,其餘就無效數字
→ : 不是很多說pc會消滅家機,真的消滅後就真的沒光碟了
→ : 阿
推 : 實體還是有存在必要性 買到雷作可趕緊出脫11F 11/22 15:11
→ : 但STEAM沒有換代問題啊..12F 11/22 15:12
→ : 買PC的數位是比家機安心多了
→ : 買PC的數位是比家機安心多了
→ : 你二手轉3手還是轉10手,這市場再大遊戲廠商就是賺不到這些人14F 11/22 15:14
推 : 懶我也是買實體或二手,不要賣掉丟家裡就好了15F 11/22 15:14
→ : 的錢不是嗎?16F 11/22 15:14
→ : PS5 pro不附光碟機應該單純是價格觀感的考量,直接附17F 11/22 15:15
→ : 的話那價格看起來就很震撼
→ : 的話那價格看起來就很震撼
→ : PS5 Pro另一個問題是他用了2TB的SSD,如果降成1TB SSD但是有19F 11/22 15:16
→ : OS DX會改版啊 一堆舊遊戲被放生XD20F 11/22 15:16
→ : 光碟機,那價格也會跟現在持平吧?21F 11/22 15:16
→ : Win7能跑 Win10 Win11不能workXD22F 11/22 15:17
→ : OS改版可以用模擬OS玩.只要你想玩都不是問題..23F 11/22 15:17
推 : 這篇不是討論哪邊玩家多嗎?24F 11/22 15:18
→ : 賺不到錢是遊戲商的問題...XD
→ : 賺不到錢是遊戲商的問題...XD
→ : 總之數位化是趨勢.只是微軟太提前被索尼捅刀.26F 11/22 15:34
→ : 最先進的遊戲方式應該是雲端遊玩.應該沒幾年就會實現.
→ : 到時候就沒啥主機這種LOW到爆的東西...
→ : 最先進的遊戲方式應該是雲端遊玩.應該沒幾年就會實現.
→ : 到時候就沒啥主機這種LOW到爆的東西...
推 : 數位實體不是討論過很多次了嗎?也有看過說之前某主機29F 11/22 15:35
→ : 沒有實體遊戲,銷量被打趴,不用擔心以後沒實體吧
→ : 沒有實體遊戲,銷量被打趴,不用擔心以後沒實體吧
推 : 這世上輕度.懶人多 數位連便宜都不需要自然就優勢了31F 11/22 15:35
推 : 那廠商為什麼要服務賺不到錢的光碟愛好者,反而讓數位版32F 11/22 15:35
→ : 金主多負擔一台沒用的光碟機?本末倒置。
→ : 金主多負擔一台沒用的光碟機?本末倒置。
推 : 不知道PRO是TLC還QLC 如果是QLC 2T可能就是必須XD34F 11/22 15:39
→ : 雲端遊玩 現階段不怎麼方便 要順要久就要錢 玩家不太買單35F 11/22 15:45
→ : 未來的未來連雲端都會是LOW到爆的東西36F 11/22 15:46
→ : 買賣二手氣到幾次後我就都買數位版了,一堆奇葩37F 11/22 15:46
→ : 雲端遊玩吹好幾年了,太吃環境了,變因太多
→ : 雲端遊玩吹好幾年了,太吃環境了,變因太多
推 : 雲端很吃各國網路建設跟收費狀況,我倒是覺得沒這麼39F 11/22 15:48
→ : 快
→ : 快
推 : 雲端目前穩死的,跟本不用吹噓41F 11/22 15:52
→ : 雲端 大概2124可以普及化42F 11/22 15:53
→ : 網速繼續提升雲端就不是問題.靠基礎建設..43F 11/22 15:54
→ : 當我們在用2G玩貪吃蛇的時候.有想過現在能玩原神嗎...
→ : 當我們在用2G玩貪吃蛇的時候.有想過現在能玩原神嗎...
→ : 在雲端普及之前 你的手持裝置會先能玩3A45F 11/22 15:58
→ : 到時候就未必要用雲端
→ : 到時候就未必要用雲端
推 : 你可以all in geforce now啊,看還要不要排隊47F 11/22 15:59
→ : 過幾年阿.現在本來就不成熟.就像當初XBOX開數位被PS嘲笑..48F 11/22 16:05
→ : 結果現在PS還不是加入邪惡的XBOX序列...
→ : 結果現在PS還不是加入邪惡的XBOX序列...
推 : 雲端你在給他個10年為覺得都不一定能普及50F 11/22 16:06
推 : 去看看gs版,那些人買二手,玩完再賣,觸及的玩家有51F 11/22 16:07
→ : 沒有快5人? 還在數位60%,二手根本統計不了
→ : 沒有快5人? 還在數位60%,二手根本統計不了
推 : Pro不附光碟機應該也有生產跟倉儲的便利性53F 11/22 16:07
推 : 純雲端遊戲就吃玩家基建,基建夠的不會買不起主機。54F 11/22 16:08
推 : Xbox已經開始做這塊 索尼在跟上腳步就好55F 11/22 16:08
→ : 二手真的要統計也不是完全辦不到吧?現在主機都有連上網路,56F 11/22 16:09
→ : 真要撈用光碟執行遊戲的玩家數量也不是撈不出來的數據,最後
→ : 真要撈用光碟執行遊戲的玩家數量也不是撈不出來的數據,最後
推 : 買實體版的PS5,但最近58F 11/22 16:10
→ : 買遊戲都買數位版,懶
→ : 得換片、懶得買賣…以
→ : 現在物價遊戲並不算貴
→ : 。除非是那種確定只會
→ : 玩一次的才會考慮買實
→ : 體
→ : 買遊戲都買數位版,懶
→ : 得換片、懶得買賣…以
→ : 現在物價遊戲並不算貴
→ : 。除非是那種確定只會
→ : 玩一次的才會考慮買實
→ : 體
→ : 再去比對實體賣出的份出,就能去推算一份實體大約會被轉幾手65F 11/22 16:10
推 : Sony在意的是光碟遊戲銷量,不是光碟遊戲玩家,一直扯二66F 11/22 16:10
→ : 手玩家對廠商到底有什麼意義。
→ : 手玩家對廠商到底有什麼意義。
→ : 因為 賣一次二手=銷量-168F 11/22 16:12
→ : 廠商賺到的錢-1份 = 索尼爸爸抽到的稅-1份
→ : 不過平台要怎麼抽實體銷量的費用也有可能是買斷制
→ : 但大方向還是不變 主機平台商不喜歡二手交易
→ : 廠商賺到的錢-1份 = 索尼爸爸抽到的稅-1份
→ : 不過平台要怎麼抽實體銷量的費用也有可能是買斷制
→ : 但大方向還是不變 主機平台商不喜歡二手交易
推 : 還在二手 廠商賺不到 你是廠商嗎?賺不到關你什麼事?72F 11/22 16:14
推 : 哪可能賣一次二手銷量-1…..73F 11/22 16:14
推 : 任天堂不怕實體,沒實體後轉戰NS2吧74F 11/22 16:16
→ : STEAM和數位不能交易才是奇怪的事吧
→ : STEAM和數位不能交易才是奇怪的事吧
→ : 購買數位版產品的條約就說了 你買到的是使用權76F 11/22 16:18
→ : 在平台開放轉讓之前 平台使用者沒有轉讓遊戲的權力
→ : 在平台開放轉讓之前 平台使用者沒有轉讓遊戲的權力
推 : 因為一直討論二手完全不能改變之後主機不會附出光碟機這78F 11/22 16:19
→ : 個事實好嗎?還是你們吵二手人多所以其實光碟玩家多,廠
→ : 商要照顧你們?
→ : 個事實好嗎?還是你們吵二手人多所以其實光碟玩家多,廠
→ : 商要照顧你們?
→ : 而就算平台開放功能 廠商也不見得要配合81F 11/22 16:19
推 : 真的好遊戲,把DLC放數位就賺更多82F 11/22 16:20
→ : EX人龍8現在數位+DLC1200,自然買數位
→ : EX人龍8現在數位+DLC1200,自然買數位
→ : 本來數位遊戲的發行成本跟玩家擁有的權力都跟實體版有落差84F 11/22 16:22
→ : 所以之前就有人在問為什麼數位版產品的定價會跟實體一樣
→ : 所以之前就有人在問為什麼數位版產品的定價會跟實體一樣
推 : 雖然Steam有發公告 是租用遊戲 不過方便性真的屌打 點86F 11/22 16:23
→ : 兩下 在家馬上玩
→ : 兩下 在家馬上玩
→ : 數位版和實體版平台方的抽成也不一樣吧88F 11/22 16:24
→ : 二手片轉賣十次占比還是一啦 數學體育老師教的嗎89F 11/22 16:25
推 : 轉三手的話 實體版實際上比數位版還多90F 11/22 16:53
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