※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-03 18:24:17
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] 其實DQ系列的某代也有涉入AI的領域
時間 Sun Jun 2 20:09:22 2024
純屬閒聊,尤其是當年的攻略本也花了很多篇幅吹噓這套AI系統。
例如,當你以這行動戰鬥導致隊伍全滅,下次AI就不會採用這種行動。
有人知道是哪一代的DQ嗎?
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※ 作者: exojin 2024-06-02 20:09:22
※ 文章代碼(AID): #1cN63qcq (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1717330164.A.9B4.html
推 : DQ4,第五章開始就只能操作主角,其他同伴都是電腦操作1F 06/02 20:14
→ : ,你打Boss時會看到神官一直放薩奇
→ : ,你打Boss時會看到神官一直放薩奇
推 : 4代吧,不過就像樓上說的,神官一直放即死,笑死3F 06/02 20:28
→ : 我怎麼記得DQ3就會自動了..?不過好像沒這種學習機制4F 06/02 20:32
→ : DQ4啊 當年就在宣傳AI7F 06/02 20:59
→ : 傳說中的會放查拉奇全滅的事都被DQH自己當梗了9F 06/02 21:12
→ : 從4代開始都有AI 但強制用的是FC版的4代
→ : 人工智能都叫AI 和現在在那裡吹的AI不太一樣(?
→ : 從4代開始都有AI 但強制用的是FC版的4代
→ : 人工智能都叫AI 和現在在那裡吹的AI不太一樣(?
推 : 只要有電腦跟你對抗的部份就有狹義的AI了吧12F 06/02 22:10
→ : 現在在說的AI省掉了蠻多部份13F 06/02 22:12
→ : 準確一點來說是會利用大數據去取樣學習的AI才對
→ : 準確一點來說是會利用大數據去取樣學習的AI才對
推 : 聽起來不太可靠的七個夥伴15F 06/02 22:26
推 : 真的,狂放即死XD16F 06/02 22:29
推 : 當年FC的DQ4宣傳AI我就覺得很虎爛 哪來那麼厲害還會學習 純17F 06/02 23:39
→ : 粹看CPU的邏輯動作怎麼寫而已吧
→ : 粹看CPU的邏輯動作怎麼寫而已吧
推 : 那就是AI阿不然咧19F 06/02 23:55
推 : 早期他種也叫AI沒錯,現在會自我學習的叫強人工智慧(AGI)20F 06/03 00:17
→ : 可以當作是高級別的AI 會自我學習跟思考
→ : 剛google下 應該翻成通用人工智慧才對
→ : 可以當作是高級別的AI 會自我學習跟思考
→ : 剛google下 應該翻成通用人工智慧才對
推 : 設定好的人工智慧而已也不會學習23F 06/03 00:29
→ : 以前也有叫這些為CPU 但又和另一個單字相衝XD24F 06/03 00:31
推 : 跟人腦還是有差吧,玩家可能幾個回合以前啊可能會死25F 06/03 00:36
→ : 渣拉基渣拉基渣拉基= =#26F 06/03 00:36
→ : 但是DQ的AI應該沒有強到預判好幾個回合以前吧27F 06/03 00:37
→ : AI也不會幫你自動換馬車裡面的人出來
→ : AI也不會幫你自動換馬車裡面的人出來
→ : 就只要是編程出來的智慧都叫AI 很廣義29F 06/03 00:46
→ : 那年代的AI跟現在流行的AI完全是不同東西吧30F 06/03 01:02
→ : 就先後來說現在的AI才是後來者 要改個名字才對31F 06/03 01:04
→ : 現在講的是神經元或積卷或對抗競爭趨勢型 以前就只是32F 06/03 03:08
→ : 指定迴圈 跟寫格鬥遊戲的差不多 兩者意義完全不同
→ : 指定迴圈 跟寫格鬥遊戲的差不多 兩者意義完全不同
推 : 那個AI還是依玩家的邏輯去執行指令,它提供了數種模34F 06/03 05:52
→ : 式如大家加油、保留咒文等讓玩家選擇,每種模式會決定
→ : 角色如何戰鬥,如下圖,會狂放查奇的應該是用了奮力作
→ : 戰的神官才會有的行為吧?
→ : https://i.imgur.com/LILNMDB.jpeg
推 : AI的實作技術和概念很多,只是現在講的和實際的產品多
→ : 以類神經網路的深度學習為主.
→ : 式如大家加油、保留咒文等讓玩家選擇,每種模式會決定
→ : 角色如何戰鬥,如下圖,會狂放查奇的應該是用了奮力作
→ : 戰的神官才會有的行為吧?
→ : https://i.imgur.com/LILNMDB.jpeg
推 : AI的實作技術和概念很多,只是現在講的和實際的產品多
→ : 以類神經網路的深度學習為主.
推 : DQ3原本沒有ai,是到了ios/android版才加上去的41F 06/03 06:33
推 : DQ4之前就沒有RPG有自動戰鬥阿,DQ4之後RPG才有了自動戰鬥42F 06/03 06:52
→ : 選項,那個年代自動戰鬥就等於AI
→ : 選項,那個年代自動戰鬥就等於AI
推 : AI的定義很廣 能自動判斷做決策就算44F 06/03 08:34
→ : 不是一定得有學習能力才叫AI
→ : 不是一定得有學習能力才叫AI
推 : 這年代手遊滿滿的掛機AI46F 06/03 08:38
推 : 定義上掃地機器人也是AI(弱AI),所以沒問題47F 06/03 08:43
推 : 寫AI賭博,每局都all in48F 06/03 09:21
推 : AI 分類還有一個超級AI,定義是完全重現人類腦部功能,甚至49F 06/03 10:18
→ : 超越,當然現今根本還沒實現
→ : 超越,當然現今根本還沒實現
推 : 以前只要是電腦能夠自己做的事情都叫做人工智慧AI51F 06/03 10:55
推 : AI有分等級,最早期的是人類寫邏輯讓他自動執行的就52F 06/03 11:01
→ : 算AI。
→ : 以前硬體算力不足,所以沒辦法讓他學習。直到阿法狗
→ : 那時候才又進步神速起來。
→ : 算AI。
→ : 以前硬體算力不足,所以沒辦法讓他學習。直到阿法狗
→ : 那時候才又進步神速起來。
→ : 印象中比較有名的會學習的好像是下棋的AI開始吧56F 06/03 11:35
→ : 我以為深藍那時候只是輸入超多棋譜,還不會學習57F 06/03 11:43
推 : DQ4那AI太廢後來的各種移植版就加入可手動操作同伴了.58F 06/03 12:41
→ : DQ5 SFC版就直接反省可以手操了59F 06/03 12:55
推 : DQ3的神,讓DQ4 真是有夠爛60F 06/03 13:43
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