※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-23 23:16:02
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 黑神話悟空開放試玩影片
時間 Tue Aug 22 14:00:14 2023
黑神話悟空在8/20杭州開放試玩demo
已經有不少玩家上傳影片了
【IGN CHINA】《黑神話:悟空》上手前瞻 Black Myth: Wukong
https://www.youtube.com/watch?v=kzc_-5dX8qU
其中GameV的試玩影片可以看到不少boss細節
https://www.youtube.com/watch?v=JD0dLjDd6aE
像這位影片50分鐘 非常完整
https://www.youtube.com/watch?v=rF56Ht3F1IA
大致上確定 從頭到腳裝備都可以換
如果能走回頭路的話 應該算開放世界
目前看不出有沒有空氣牆存在
打鬥方面沒有太多光害 兵器跟法術兼備
BOSS用的招式跟姿勢調整的不錯 有些出招還有口令
其中蠍子怪是隱藏boss 必須打破它的酒罈才會觸發戰鬥
如果被打死再回去找它 它還會碎碎念
這位玩家的解說我覺得最齊全
https://www.youtube.com/watch?v=q_80IOeOioc
遊戲有PC跟其他平台
現場有擺一台電腦 使用1660TI
PS5的性能應該可以把畫面榨到極致
這就是一款魂類遊戲
確定2024夏天發售
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.250.148 (臺灣)
※ 作者: marcus176 2023-08-22 14:00:14
※ 文章代碼(AID): #1av4xml8 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1692684016.A.BC8.html
→ : 黑神話猴子的一生。1F 08/22 14:05
推 : 黑神話都要出了,那個空洞騎士...5F 08/22 14:14
推 : 還有一年6F 08/22 14:21
推 : 看起來不錯,但我實在無法接受操控一隻猴子…7F 08/22 14:23
→ : 然後同意樓上,空洞騎士絲路到底什麼時候出..我想玩小姊姊
→ : 然後同意樓上,空洞騎士絲路到底什麼時候出..我想玩小姊姊
推 : 2024夏……9F 08/22 14:28
推 : 好玩就支持 不要打仗就好10F 08/22 14:29
推 : 怎麼感覺有點掉幀11F 08/22 14:32
→ : 感覺很不錯 但攻擊力是故意設定那麼低的嗎12F 08/22 14:33
推 : 可以到處走不一定是開放世界遊戲-_-,Win95仙劍也可以到處13F 08/22 14:33
→ : 走啊
→ : 走啊
推 : 想玩,雖然我覺得我破不了關,手殘黨根本不會玩這種15F 08/22 14:34
→ : 的
→ : 的
→ : 自從玩過隻狼後我就愛上魂系了..17F 08/22 14:35
推 : 是隻猴嗎?18F 08/22 14:50
→ : 字有夠小,大家視力都這麼好?19F 08/22 14:54
※ 編輯: marcus176 (1.200.250.148 臺灣), 08/22/2023 14:55:32推 : 隻猴 笑死20F 08/22 15:02
推 : 沒有隻狼2有隻猴也不錯21F 08/22 15:04
→ : 看起來比較像臥龍..22F 08/22 15:11
→ : 字真的超小 XD IGN的字幕都還比較大23F 08/22 15:17
推 : 不是能走回頭路就算開放世界 試玩看起來應該是線性關24F 08/22 15:20
→ : 卡
推 : 美術蠻優秀的 希望之後有線上demo能摸一下
→ : 卡
推 : 美術蠻優秀的 希望之後有線上demo能摸一下
→ : 就怎麼看都是像隻狼或黑魂那種箱庭式地圖吧27F 08/22 15:30
推 : 真的蠻像隻狼的28F 08/22 15:32
→ : 感覺也蠻像臥龍29F 08/22 15:36
推 : 字幕小 有中文語音 沒差30F 08/22 15:37
推 : 小公司做開放世界沒必要吧......又不是UBI那種全球十31F 08/22 15:45
→ : 幾間工作室還可以全部分配下去複製貼上的
→ : 幾間工作室還可以全部分配下去複製貼上的
推 : 感覺好像不錯 @_@33F 08/22 15:47
→ : 精緻的關卡還是很重要的 不是什麼都開放好34F 08/22 15:47
推 : 隻猩表示:終於有隻猴了..37F 08/22 16:11
推 : 單純遊戲推,如果可以放出demo,之後期待值會更上升38F 08/22 16:24
推 : 說像隻狼的真的有玩過隻狼?!39F 08/22 16:36
推 : 樓上別講的只有你最懂隻狼,每個人見解本來就不同,40F 08/22 17:14
→ : 我隻狼也玩到白金,就某些部分跟隻狼確實很像
→ : 我隻狼也玩到白金,就某些部分跟隻狼確實很像
→ : 有空氣牆,也不是開放世界的樣子42F 08/22 17:15
推 : 去年還前年影片不就知道是個黑血魂狼仁王縫合怪了?43F 08/22 17:23
推 : 我怎覺得一點都不像魂44F 08/22 17:25
→ : 除了打擊感之外, 可以期待45F 08/22 17:26
推 : 目前這款最吸引我的就是美術,如果全篇都有這種水準46F 08/22 17:29
→ : ,那其他地方只有尚可也罷
→ : ,那其他地方只有尚可也罷
推 : 覺得會跳票 然後繼續騙投資48F 08/22 17:31
→ : 優化還要看看明年發售前調整成什麼樣,好像還要加入光追,49F 08/22 17:38
→ : 家機目前是沒鎖30但是不到60的狀況,感覺也還行
→ : 家機目前是沒鎖30但是不到60的狀況,感覺也還行
→ : 這水準真的很高啊!!51F 08/22 17:41
→ : 隻狼核心玩法跟悟空核心玩法完全不同 我還是不懂哪52F 08/22 17:59
→ : 裡像
→ : 裡像
推 : 就…比較難就是黑魂或隻狼XD54F 08/22 18:06
推 : 就真的不像隻狼 我也覺得是縫合怪 只是不知道縫得好不好55F 08/22 18:12
→ : 而已
→ : 動作這個水準的話 劇情別太短 不要老套灑狗血做作的話應
→ : 該也有個八十分了
→ : 等Steam上試玩版
→ : 而已
→ : 動作這個水準的話 劇情別太短 不要老套灑狗血做作的話應
→ : 該也有個八十分了
→ : 等Steam上試玩版
推 : 終於可玩猴子神!60F 08/22 18:43
噓 : 連開放世界是什麼都不知道嗎61F 08/22 18:47
噓 : 雲端仔果然什麼都不懂 卻很愛裝懂廢話
噓 : 雲端仔果然什麼都不懂 卻很愛裝懂廢話
推 : 蛇頭女有夠噁爛63F 08/22 18:52
→ : 應該是說場景吧 風景倒是有點像沒錯64F 08/22 19:00
推 : 是不是類魂我不知道 但IGN前瞻是直接標題打類魂了65F 08/22 19:00
→ : 戰鬥的話還比較像黑魂那種舊式的立回66F 08/22 19:01
→ : 如果說戰鬥像隻狼的話那確實是雲玩家了
→ : 也許主打3種姿態+法術來看也可以說和仁王有點像(?
→ : 另外有沒有空氣牆和開放式無關...那只是限制而已
→ : 就算是TOTK你也是找的到類似空氣牆的東西
→ : 如果說戰鬥像隻狼的話那確實是雲玩家了
→ : 也許主打3種姿態+法術來看也可以說和仁王有點像(?
→ : 另外有沒有空氣牆和開放式無關...那只是限制而已
→ : 就算是TOTK你也是找的到類似空氣牆的東西
→ : 做成戰神的類型感覺會比較吸引我71F 08/22 19:07
推 : 只要是好遊戲 都支持~72F 08/22 19:10
推 : 貼近我們文化的動作遊戲值得期待73F 08/22 19:13
→ : 我現在只希望建議配備別太誇張,我還在四代i7+6600XT 囧74F 08/22 19:19
推 : 新遊戲引擎,希望讓玩家玩得開心75F 08/22 19:21
推 : 看起來其實很不有趣,因為招式變化不多,像臥龍76F 08/22 19:22
→ : 這個DEMO連成長系統都沒開放 招式怎可能會多勒77F 08/22 19:31
→ : 希望劇情不錯78F 08/22 19:35
推 : 看起來比較像模仿戰神,頂多難度偏魂系79F 08/22 19:35
推 : 超棒80F 08/22 20:31
推 : 像仁王吧81F 08/22 20:36
推 : 像原神吧82F 08/22 20:38
推 : 像空洞74吧83F 08/22 20:40
推 : 輸臥龍84F 08/22 20:43
→ : 有沒有料等實際東西出來就知道了85F 08/22 20:47
推 : 臥龍一票86F 08/22 21:14
推 : 還是覺得打擊感很虛,不知道隨進度能不能提升87F 08/22 21:16
→ : 然後我也覺得比起隻狼更偏向仁王跟臥龍
→ : 然後我也覺得比起隻狼更偏向仁王跟臥龍
推 : 一直怪叫有夠吵的89F 08/22 21:47
推 : 美術不錯 但戰鬥看起來有點悲劇 流暢度爽快感也差臥龍很多90F 08/22 22:04
推 : 打擊感一點也不爽快 操控猴子也沒有魅力91F 08/22 22:12
→ : 猴子叫聲真的太吵,寧願配人聲92F 08/22 22:19
推 : 感覺臥龍打擊比較爽93F 08/22 22:19
推 : 應該把悟空性轉成妹子 = =94F 08/22 22:26
推 : 還好pc版有mod可以把猴子變成2b95F 08/22 22:59
→ : 我好興奮啊96F 08/22 23:06
推 : 感覺打擊感很糟糕97F 08/22 23:10
推 : 除了打擊感之外 好像沒啥好挑剔的98F 08/22 23:21
→ : 蛤 可以走回頭路算開放世界?99F 08/23 00:44
推 : 像中華大仙吧100F 08/23 01:12
推 : 猴子很醜不太想用101F 08/23 01:21
→ : 如果能走回頭路的話 應該算開放世界?102F 08/23 02:18
→ : 臥龍是開放世界,真三1也是
→ : 動作遊戲除了日本大廠以外,其他都要先打個6折來看,
→ : 新墮落之王我也不看好
→ : 臥龍是開放世界,真三1也是
→ : 動作遊戲除了日本大廠以外,其他都要先打個6折來看,
→ : 新墮落之王我也不看好
→ : 中國那邊審查雷點太多,西遊記算是相對安全的題材了,106F 08/23 02:32
→ : 沒辦法
→ : 沒辦法
推 : 像馬騮賽車吧?這都能吵108F 08/23 07:51
推 : 有點像仁王的機關棍。109F 08/23 08:00
推 : 也覺得打擊感就差了那麼一點點,但,猴子用的是棍子阿110F 08/23 08:29
→ : 不知道遊戲科學有沒有找擬音師做音效
→ : 不知道遊戲科學有沒有找擬音師做音效
→ : 聽說優化很好 中國那邊PC版試玩機是用1660ti顯卡112F 08/23 08:51
推 : 打擊感感覺很差 打到對手都沒有硬直感113F 08/23 09:38
推 : 好玩就好,起碼至少畫面有 3A 等級了114F 08/23 09:55
推 : 沒人覺得晃又糊嗎?雖然知道這是效果115F 08/23 09:56
→ : 細棍你要棒棒打到停頓是要變太鼓達人是喔XD116F 08/23 09:56
→ : 黑魂的小棒子打也沒一直停頓阿 難不成黑魂也沒打擊感
→ : 黑魂的小棒子打也沒一直停頓阿 難不成黑魂也沒打擊感
推 : 棍棒打人也是斷骨好嗎 榮耀戰魂的少林用長棍打人就118F 08/23 10:03
→ : 做的很有打擊感
→ : 做的很有打擊感
→ : 裡面打的是BOSS你要斷啥骨120F 08/23 10:04
→ : souls like就拿darksouls來比阿 黑魂也沒啥停頓的
→ : souls like就拿darksouls來比阿 黑魂也沒啥停頓的
→ : 而且悟空明明就是用金箍棒 被你說成是小棒子122F 08/23 10:04
→ : 除了打到韌性破防會畏縮之外BOSS被K也是沒反應123F 08/23 10:05
→ : 黑魂哪有沒啥停頓 只有壩體招才會不被斷 黑悟空影124F 08/23 10:06
→ : 片看起來幾乎招招都壩體招
→ : 片看起來幾乎招招都壩體招
→ : 黑魂只有打低韌性的人型怪才會畏縮阿....126F 08/23 10:06
→ : 回想一下你打石像鬼什麼的是打一下他就抖一下嗎=
→ : 回想一下你打石像鬼什麼的是打一下他就抖一下嗎=
→ : 黑魂低韌性的怪很多啊 這影片看起來體型小的也都沒128F 08/23 10:07
→ : 低韌性
→ : 石像鬼是石頭做的啊 黑魂韌性高低是有跟角色特性和
→ : 外型有關 這影片我看不出來 看起來每個都高韌性
→ : 低韌性
→ : 石像鬼是石頭做的啊 黑魂韌性高低是有跟角色特性和
→ : 外型有關 這影片我看不出來 看起來每個都高韌性
→ : 那只是一個例子 你仔細回想一下每個王吧..唉132F 08/23 10:08
→ : 魂系列低韌的BOSS很少
→ : 也許2代多一點 你喜歡2代嗎
→ : 魂系列低韌的BOSS很少
→ : 也許2代多一點 你喜歡2代嗎
→ : 唉啥…我才要唉好嗎135F 08/23 10:08
→ : 看畫面覺得打擊感沒有很差,至少等demo玩過再決定好了136F 08/23 10:22
推 : 棍子看起來是類似仁王的機關棍變化 不過動作一直覺得頗僵137F 08/23 10:31
→ : 硬 或許是操作者的問題
→ : 硬 或許是操作者的問題
推 : 為什麼能走回頭路就算開放世界?那臥龍那種也算?139F 08/23 11:21
推 : 會覺得沒打擊感有可能是因為打擊次數太高的關係,通常有打140F 08/23 11:25
→ : 擊感的都比較偏向攻擊頻率較低的
→ : 擊感的都比較偏向攻擊頻率較低的
推 : 這視角控制真的讚142F 08/23 11:34
→ : 打擊感純粹因人而異,但也代表看起來悟空真的很優秀了143F 08/23 11:50
→ : 因為沒其他點可以嫌了
→ : 硬要說我是覺得招式偏少,但也不排除遊戲科學藏步而已
→ : 因為沒其他點可以嫌了
→ : 硬要說我是覺得招式偏少,但也不排除遊戲科學藏步而已
→ : 不可能DEMO都把招給你看吧 就算其它遊戲PV146F 08/23 11:52
→ : 例如隻狼也沒有把那一大堆花式忍具秀給你看阿
→ : 大概知道遊戲的骨幹就是傳統的立回對招就好了
→ : 例如隻狼也沒有把那一大堆花式忍具秀給你看阿
→ : 大概知道遊戲的骨幹就是傳統的立回對招就好了
→ : 魂2不錯啊。打擊感是全系列最好的149F 08/23 11:56
推 : 覺得這打擊感很可以了150F 08/23 12:20
推 : 中國第一次做這種大型3A,我覺得各方面都很優秀了151F 08/23 12:44
推 : 中國第一次做3A但老實說看起來比不少老牌日廠都還要老練152F 08/23 12:59
推 : 其實蠻不錯的,有仁王水準的話已經很強了153F 08/23 13:09
→ : 中國其實軟體人才很多,日本軟體開發的實力其實在亞洲很弱
→ : 因為長期低薪
→ : 中國其實軟體人才很多,日本軟體開發的實力其實在亞洲很弱
→ : 因為長期低薪
推 : 難怪日本一堆遊戲設計都不像是2023年該有的水準,其他亞156F 08/23 13:30
→ : 洲國家的遊戲都在往前衝,日本還在原地踏步
推 : 這應該也算是加拉巴哥化了
→ : 洲國家的遊戲都在往前衝,日本還在原地踏步
推 : 這應該也算是加拉巴哥化了
→ : 原來索馬又想挑戰了159F 08/23 13:37
→ : 中國人超喜歡刷leetcode 不知道484這樣軟體技術才突160F 08/23 13:54
→ : 飛猛進超越日本
→ : 飛猛進超越日本
推 : 因為在中國,現在這波衰退前,做軟體是可以領很高薪的162F 08/23 14:23
→ : 薪水高,人才就多
→ : 薪水高,人才就多
推 : 沒有一直噴光害老實說我給讚164F 08/23 14:26
→ : 這應該算是中國人很大的突破了
→ : 看王的出招模式,基本上這款我是投贊成票
→ : 唯一難受的就是猴子的叫聲
→ : 這應該算是中國人很大的突破了
→ : 看王的出招模式,基本上這款我是投贊成票
→ : 唯一難受的就是猴子的叫聲
推 : 明明影片就出現敵人被打有硬直的情況, 條件式情況, 這種168F 08/23 16:47
→ : 速度不慢的動作遊戲本來就應該這樣做, 整個影片看完水準
→ : 很高...
→ : 看的出來系統如果玩熟, 這遊戲打鬥節奏可以很快, 加上有
→ : 變身, 想發揮創意拆招解招應該也能玩不少花樣
→ : 速度不慢的動作遊戲本來就應該這樣做, 整個影片看完水準
→ : 很高...
→ : 看的出來系統如果玩熟, 這遊戲打鬥節奏可以很快, 加上有
→ : 變身, 想發揮創意拆招解招應該也能玩不少花樣
推 : 感覺很不錯啊 就看關卡設計等細節了173F 08/23 20:10
推 : 這個有唐三藏、豬八戒那些嗎174F 08/23 20:21
推 : 有觀世音菩薩175F 08/23 21:51
推 : 讓猴子當主角的好處 就是不會有他媽的內購了 沒人想176F 08/23 22:54
→ : 買猴子的skin吧....不會吧.......
→ : 買猴子的skin吧....不會吧.......
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