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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-24 21:24:10
看板 PlayStation
作者 ShenMue (莎木)
標題 Re: [閒聊] PS5 Pro 最新謠傳消息
時間 Sun Jul 23 17:53:40 2023


※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之銘言:
: 新一期謠言來源為 Tom Henderson,先前他擁有多項PlayStation硬體偷跑消息且正確的紀
[恕刪]
: - 硬體具備30WGP(Work Group Processors)及18000MT/s記憶體
: - 目標效能為4K解析度下流暢度有所提升且穩定、強化光線追蹤支援及新增8K解析度“效能
: 模式”
: - 目標 2024年11月推出
: https://bit.ly/46ZStYB

上面的規格 若是 RDNA3 以後的架構,

大約是 RX 6800 XT 等級的表現,

一般情況大概是 PS5  二倍效能。


30 WGP -> 60 CU -> 求良率只開 54 CU

RDNA3  GPU 2.5 GHz  可以有 PS5 的兩倍。



光線追蹤強化比較有意思。家機的光線追蹤

真的普,新架構的顯卡可能有更多光追的提升。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.89.197 (臺灣)
※ 作者: ShenMue 2023-07-23 17:53:40
※ 文章代碼(AID): #1alFYcR5 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1690106022.A.6C5.html
dieorrun: 2023年了還在光追==1F 07/23 18:02
blowchina: 有好看一些   pro更像ps3初代了2F 07/23 18:16
kpg0427: 不然2023應該要追什麼?AI劇本嗎?3F 07/23 18:17
vsepr55: FSR3先生出來,光追不用不用4F 07/23 18:19
haworz: 可是PC的A家光追就不怎麼樣了5F 07/23 18:19
kuninaka: 有夢最美6F 07/23 18:20
kuninaka: 兩倍
mikeneko: 天啊真的喔太強惹吧8F 07/23 18:32
bmaple730: 確實,跟終身合約一樣可信9F 07/23 18:40
dieorrun: 這年頭還有幾個遊戲拿光追宣傳的10F 07/23 18:46
luismars: 光追真的無感,有開沒開都無顯著差異11F 07/23 18:51
tsairay: 光追就靜態圖漂亮而已12F 07/23 18:57
roea68roea68: 不是沒感 是有感的你跑不動13F 07/23 18:57
tsairay: 但是重視畫面更新率的遊戲,光追沒什用14F 07/23 18:57
bmaple730: 除了麥塊的光追都覺得沒讓畫面真的有多好看,甚至不少15F 07/23 19:07
bmaple730: 場景不開光追還比較好看,浪費開發團隊時間又浪費顯卡
bmaple730: 幀數的功能
pttbook: 跑的順暢比較重要 光追次要 畫面再好都會疲乏18F 07/23 19:09
kuninaka: RDR2那種人工做的還比較好看19F 07/23 19:10
kuninaka: 光追真的過譽
pttbook: 看PS5跑幾個大作略吃力 改效能模式也不一定有做好最佳化21F 07/23 19:12
sisik: 這PRO能否出來要看3nm的良率,還有塞那麼多東西,晶片又小22F 07/23 19:12
pttbook: RDR2的光影看了蠻舒服 不會變成光害23F 07/23 19:15
TroyeSivan: 微軟都準備AI了……Sony還在堆效能……24F 07/23 19:15
etetat2: 光追真的沒用 有開的人也是極少數25F 07/23 19:17
sisik: 散熱會是個問題,26F 07/23 19:20
xxx60709: 光追跟終身合約一樣頂欸,你們為什麼要這樣酸27F 07/23 19:34
ksng1092: 微軟堆AI跟家用主機有什麼關連...28F 07/23 19:38
ksng1092: 難不成XBOX新機是要改用N卡逆
teddy: 現在是DLSS的時代了 光追挺無感的30F 07/23 19:50
falcon: 2023年了誰還光追,當然追求8K啊,現在流行把臉貼在螢幕上31F 07/23 20:12
falcon: 找像素點,有趣多了。
djboy: 光追要有感,軟體和硬體的效能都還要大幅度進步33F 07/23 20:30
djboy: 到 NV 6090 再看看
supereva: 其實就把4k60跑順就差不多了  估計電視也會在4k卡一陣35F 07/23 20:54
supereva: 子
supereva: 如果是pro  就是加強一些也就夠了
henry2746: 2077的路徑光追猛的,不過要開DLSS3才可玩38F 07/23 20:59
supereva: 這世代主要是從1080p 30fps—> 4k60  光是維持同等級特39F 07/23 21:01
supereva: 效就要好幾倍的效能  所以不會覺得畫面進步非常多
sai2100sai: 大作可以穩4K60P就老天保佑了41F 07/23 21:09
ccucwc: 專注在遊戲上的話真的感受不到光追的好處42F 07/23 21:20
cpujerry: 2倍也太強43F 07/23 21:45
OscarShih: 真的是有夢最美44F 07/23 21:46
OscarShih: 笑死哥我信 微軟一定是不堆效能才把星空家機版做成30張
OscarShih: 然後4K模式是和1080p的差不多的解析度升上去的 屌爆
diabolica: ==47F 07/23 22:32
hidexjapan: AMD是有什麼鬼光追能力48F 07/24 00:18
hidexjapan: 3奈米今年蘋果全包,明年也幾乎都是蘋果,那個價錢兩
hidexjapan: 家主機商都吃不起
aaaaooo: 所以說pro這種東西看看就好 除非他們想出台功率破500w價51F 07/24 00:23
aaaaooo: 格破25000的東西出來
senscircadvs: 與其追求光追不如先追求流暢吧53F 07/24 01:08
moswu: 大將軍的勇氣是誰給的54F 07/24 01:24
s213092921: 莎木又來搞笑了嗎    上次吹ps5規格,結果輸給盒子55F 07/24 03:19
TotalBiscuit: 大將軍永遠都有辦法讓人期待新硬體56F 07/24 06:27
ronga: 光追只有做在反射的物體上比較有感,其他真的還好57F 07/24 09:05
Well2981: 2019吹PS5>2080>XSX  現在吹2倍也是合情合理58F 07/24 09:22
js0431: AMD的光追不是搞笑用的嗎59F 07/24 09:31
s800525: 2倍效能大約RX6800,若又要等2024年底才發售,可能性好像60F 07/24 09:59
s800525: 也不是沒有
s800525: PS5發售時同等效能RX5700XT也大概350鎂左右(不算挖礦時)
Tsukasayeo: 大將軍又在信心喊話了63F 07/24 10:04
pipi4030: 我記得中光追應該會減少開發的時間,不再需要像rdr2那64F 07/24 10:18
pipi4030: 樣人工製作渲染,用玩家電腦自動跑就可以
episode666: 直接幹爆4090好嗎,什麼6800才不是Sony看得上眼的66F 07/24 10:41
micbrimac: 所以Pro會更大嗎XDD67F 07/24 10:51
hinew167: 遊戲來說Fps大大大大於其他68F 07/24 10:54
MrDisgrace: 7900光追效能已經>3080了 不過光追實在沒屁用XD69F 07/24 11:16
MrDisgrace: 家機效能寸土寸金 實在不應該浪費效能資源在那XD
the992255: 光追沒開的話,光追核心是完全被閒置在那邊嗎?不會參71F 07/24 11:19
the992255: 與其他運算?
supereva: 光追的用處是讓開發者節省時間啊73F 07/24 11:21
MrDisgrace: 根本不需要開那種特效XD74F 07/24 11:27
unorthodoxy: 劇情演出時的光追意義比較大 預錄4K影片很吃空間75F 07/24 11:28
unorthodoxy: 遊玩時光追真的是吃效能 眼睛可能也沒注意到
MrDisgrace: 加不加蔥都不會想料理能不能上桌XD77F 07/24 11:29
MrDisgrace: *影響
bmaple730: 除非遊戲強制玩家用光追才能玩,不然光追減少開發說根79F 07/24 11:38
bmaple730: 本不成立,反而是浪費更多開發資源去設定光追
MrDisgrace: 自然光線開完發現會擋玩家視角要花人力微調(X81F 07/24 11:40
vsepr55: 光追根本省不了人力啊,開下去跑不動開始想怎麼摳82F 07/24 11:48
vsepr55: 有很省嗎
post91: 先給我4K穩69再來說光追啦,順暢度比光追重要多了好嗎84F 07/24 11:58
post91: 60..
ksng1092: 的確無法省工,除非開發者敢跟玩家說"啊我不做光柵了喔86F 07/24 12:10
ksng1092: ,不開光追就沒有光線效果"
fred7698: 還好很早就換顯卡了….只可惜會員包到2026….88F 07/24 12:41
asgardgogo: 有2倍遊戲嗎89F 07/24 12:49
IRPT001: Xsx:90F 07/24 12:52
tsairay: 其實呢..EA的絕地倖存者就是那樣,強制開光追的91F 07/24 13:05
neilisme: 除非遊戲無法關閉光追 不然是要怎麼省開發時間92F 07/24 13:36
Burtgang: 光追怎會沒用,光追提升真實感是極大幅的躍進好嗎93F 07/24 13:54
Burtgang: 只是實時光追還不是PS5甚至PS5 pro該去著力考量的東西
Burtgang: 先求遊戲4K效能模式下都能穩60fps甚至VRR 40fps比較重要
appledick: 看到說光追沒用的 真的是笑死人96F 07/24 14:05
appledick: 不是光追沒用 是現在開光追又要4K 穩60FPS根本難
PTTfaggot: 目前畫面最美的瘟疫傳說2沒有光追 霍格華茲的光追則是98F 07/24 14:23
PTTfaggot: 傷眼的要命 耗能又醜 end
Elabaut: PS5跑出來的鬼東西,光追效果當然爛,沒有意義100F 07/24 14:39
Elabaut: 隨便去看個NV的real-time RT demo就知道效果有多猛
Elabaut: PS5該第一優先的就是全遊戲Performance mode 60fps
Elabaut: RT等下世代再說,這世代頂多反射面加一點點就好
Elabaut: 或者站鏡子前不要連自己都看不到就好(但這其實不用RT)
OscarShih: 現在RTX市佔那麼低就不可能推全RT了105F 07/24 14:49
OscarShih: 別說下世代了 我看等10年都有可能==
OscarShih: 顯示卡還在漲價勒 我都不知道老黃到底想不想推下一代
MrDisgrace: 4070=95% 3080 還賣比較貴XDD108F 07/24 14:51
OscarShih: 遊戲廠開發一個純RT的遊戲就是自己把市場砍掉109F 07/24 14:53
OscarShih: 那市佔不高不可能不推 不然還是得做傳統光柵打光
OscarShih:            不可能推
slowsoul1998: n卡都在推AI啊 性能再爛dlss3補幀開下去fps就暴增112F 07/24 17:33
slowsoul1998: 兩倍 啊amd就端不出fsr3來打
OscarShih: 相容性又不是很好114F 07/24 17:39
ksng1092: 是說......DLSS3支援遊戲數是48款115F 07/24 18:44
ksng1092: 非常驚人的數字XD
OscarShih: 部份大廠也不想太偏某一家 或是engine本身就不支援117F 07/24 18:46
OscarShih: 例如老卡遊戲找不到DLSS3以上的
bmaple730: 現在要推光追就是要能開光追的普及夠高、而且開了至少119F 07/24 19:27
bmaple730: 可以穩定幀數、廠商PC跟主機版都只做光追版本,不然現
bmaple730: 在真的只是開了浪費幀數、讓廠商額外花心力去設定光追
bmaple730: 模式最佳化的噱頭而已
OscarShih: 這問題真的難解阿123F 07/24 19:29
OscarShih: 如上面有人說的 真正只為了RT設計的DEMO
OscarShih: 那光影絕對是次世代的
OscarShih: 但沒什麼人想做這樣的遊戲 顯示卡不夠力就玩不起
OscarShih: 結果還是廠商在那裡慢慢手工打光鬼斧神工
OscarShih: RT為輔變成好像RT有沒有也沒差開了更醜
OGoTTe: PS4 的pro對舊遊戲的提升很有限 如果5真的有pro的話希望129F 07/24 19:43
OGoTTe: 能夠改善
slowsoul1998: 家機才是最需要fsr3這種技術的 硬體因為價格沒辦法131F 07/24 20:33
slowsoul1998:  靠軟體偷吃步才是最佳解 不然像FF16戰鬥時還得降
slowsoul1998: 到720p只有慘

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